AW Bleach Channel
پسرم 😍😍 #Bleach #AnimWorld 🆔 @Bleach_Channel
دوستان این پسر من نیست 😫
اول باید مادرشو پیدا کنم 😂
اول باید مادرشو پیدا کنم 😂
🤣60
AW Bleach Channel
🎉 24 سال پیش در چنین روزی، اولین چپتر از مانگایی اومد بیرون که انگیزه خیلی از مانگاکاهای نسل جدید امروزِ شونن شد. • مانگای BLEACH که با طراحی جذاب کاراکترهاش و خلاقیت جدیدی که تو قدرت دهی به اونا داشت، سر زبونا افتاد و نگاهارو به خودش خیره کرد. رفیق خیلی…
💠 کامنت جدید تایته کوبو در کلاب اوتساید:
"ظاهرا، امروز بیست و چهارمین سالگرد بلیچه!
این یونی هستش، خوشحاله بخاطر اینکه سرش غلغلک داده میشه."
#News
#Bleach
#Manga
#Comment
#Tite_Kubo
#Klub_Outside
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
"ظاهرا، امروز بیست و چهارمین سالگرد بلیچه!
این یونی هستش، خوشحاله بخاطر اینکه سرش غلغلک داده میشه."
#News
#Bleach
#Manga
#Comment
#Tite_Kubo
#Klub_Outside
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🤣45🥰6❤4
AW Bleach Channel
🎉 24 سال پیش در چنین روزی، اولین چپتر از مانگایی اومد بیرون که انگیزه خیلی از مانگاکاهای نسل جدید امروزِ شونن شد. • مانگای BLEACH که با طراحی جذاب کاراکترهاش و خلاقیت جدیدی که تو قدرت دهی به اونا داشت، سر زبونا افتاد و نگاهارو به خودش خیره کرد. رفیق خیلی…
💠 فکت ها و اطلاعاتی در مورد بلیچ:
🔹 از زمان انتشار اولین چپتر بلیچ در 7 آگوست 2001 این مانگا بهطور هفتگی در مجله شونن جامپ Shueisha منتشر میشد. چپترهای مختلف این مانگا توسط Shueisha در مجموعههای تانکوبون جمعآوری میشوند که همچنین شامل یک شعر از هر شخصیت روی هر جلد این اثر میباشند. اولین جلد از این مانگا بیش از 1.25 میلیون نسخه در ژاپن فروش داشته و بهطور کلی مانگای بلیچ بیش از 130 میلیون نسخه در جهان فروش داشته.
کمپانی VIZ Media سه جلد اول از بلیچ را در یک کتاب تحت عنوان بلیچ (ویرایش 3 در 1) جلد 1 منتشر کرده است. به مناسبت دهمین سالگرد انتشار بلیچ بیست و یک جلد اول این مانگا در شش مجموعه OmniBus/ اومنیباس تحت عنوان BLEACH: Resurrected Souls بلیچ: ارواح بازگشته منتشر شدند.
فروش این مانگا در آمریکای شمالی نیز بالا بود بهطوری که جلد 16 آن در دسامبر 2006 در میان 10 جلد پرفروش گرافیک ناول قرار گرفت و جلد 17 آن در فوریه 2007 به عنوان پرفروشترین مانگای ماه شناخته شد.
🔸 کمپانی توزیعکننده VIZ Media نسخههای انگلیسی مانگا بلیچ را در ایالات متحده منتشر کرده است. VIZ چپترهای مختلف این مانگا را هم در مجله شونن جامپ خود و هم در فرمت تانکوبون منتشر کرده که اولین جلد آن در 1 ژوئن 2004 منتشر شد.
در سال 2005 «بلیچ» جایزه پنجاهمین دوره مانگای شوگاکوکان را در بخش شونن دریافت کرد.
نسخه انگلیسی مانگا نیز در سالهای 2006 و 2007 برای جوایز «بهترین مانگا» و «بهترین تم» در مراسم American Anime Awards نامزد شد اما متاسفانه در هیچ یک از این دستهها برنده نشد.
🔹 مانگای بلیچ به مجموعه تلویزیونی (انیمه) ،دو OVA، چهار فیلم، چند راک موزیکال، چندین بازی ویدئویی و یک بازی کارتی تجاری اقتباس شده است. همچنین یک فیلم لایو اکشن در 22 آگوست 2016 همراه با انتشار آخرین فصل مانگا اعلام و در سال 2018 منتشر شد. این اثر در پلتفرمهای استریم مانند هولو، دیزنی پلاس، اپل تیوی و پرایم ویدئو در دسترس است.
🔸 در نوامبر 2014 خوانندگان مجله Da Vinci از انتشارات Media Factory «بلیچ» را به عنوان شانزدهمین بهترین سری مانگای هفتگی شونن جامپ در تمام ادوار انتخاب کردند.
در نظرسنجی Manga Sosenkyo 2021 که توسط شبکه TV Asahi برگزار شد و 150000 نفر برای 100 مانگای برتر رأی دادند و «بلیچ» رتبه بیست و سوم را کسب کرد.
🔹 دب آوکی از سایت About.com سریال «بلیچ» را به همراه «Eyeshield 21» بهترین مانگای شونن ادامهدار سال 2007 دانست و از داستانهای جذاب، صحنههای اکشن خیرهکننده و پیشرفت خوب شخصیتها تمجید کرد.
او همچنین این عنوان را در فهرست «10 مانگای شونن که باید خواند» خود قرار داد.
🔸 طراحیهای هنری و شخصیتها نیز بازخورد مثبتی از طرف آ. ای. اسپارو از IGN دریافت کرد. او درباره توانایی سری در مدیریت همزمان چندین داستان فرعی شخصیتها صحبت کرد و این را نقطه قوتی دانست، در پاسخ به طرفدارانی که از «نداشتن داستان» در «بلیچ» شکایت داشتند.
🔹 لروی دورسو از Comic Book Bin با اسپارو درباره تعداد داستانها موافق بود و همچنین صحنههای مبارزه را تحسین کرد و آنها را قابل مقایسه با فیلمهای محبوب دانست.
[P1]
#Info
#Fact
#Bleach
#Manga
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔹 از زمان انتشار اولین چپتر بلیچ در 7 آگوست 2001 این مانگا بهطور هفتگی در مجله شونن جامپ Shueisha منتشر میشد. چپترهای مختلف این مانگا توسط Shueisha در مجموعههای تانکوبون جمعآوری میشوند که همچنین شامل یک شعر از هر شخصیت روی هر جلد این اثر میباشند. اولین جلد از این مانگا بیش از 1.25 میلیون نسخه در ژاپن فروش داشته و بهطور کلی مانگای بلیچ بیش از 130 میلیون نسخه در جهان فروش داشته.
کمپانی VIZ Media سه جلد اول از بلیچ را در یک کتاب تحت عنوان بلیچ (ویرایش 3 در 1) جلد 1 منتشر کرده است. به مناسبت دهمین سالگرد انتشار بلیچ بیست و یک جلد اول این مانگا در شش مجموعه OmniBus/ اومنیباس تحت عنوان BLEACH: Resurrected Souls بلیچ: ارواح بازگشته منتشر شدند.
فروش این مانگا در آمریکای شمالی نیز بالا بود بهطوری که جلد 16 آن در دسامبر 2006 در میان 10 جلد پرفروش گرافیک ناول قرار گرفت و جلد 17 آن در فوریه 2007 به عنوان پرفروشترین مانگای ماه شناخته شد.
🔸 کمپانی توزیعکننده VIZ Media نسخههای انگلیسی مانگا بلیچ را در ایالات متحده منتشر کرده است. VIZ چپترهای مختلف این مانگا را هم در مجله شونن جامپ خود و هم در فرمت تانکوبون منتشر کرده که اولین جلد آن در 1 ژوئن 2004 منتشر شد.
در سال 2005 «بلیچ» جایزه پنجاهمین دوره مانگای شوگاکوکان را در بخش شونن دریافت کرد.
نسخه انگلیسی مانگا نیز در سالهای 2006 و 2007 برای جوایز «بهترین مانگا» و «بهترین تم» در مراسم American Anime Awards نامزد شد اما متاسفانه در هیچ یک از این دستهها برنده نشد.
🔹 مانگای بلیچ به مجموعه تلویزیونی (انیمه) ،دو OVA، چهار فیلم، چند راک موزیکال، چندین بازی ویدئویی و یک بازی کارتی تجاری اقتباس شده است. همچنین یک فیلم لایو اکشن در 22 آگوست 2016 همراه با انتشار آخرین فصل مانگا اعلام و در سال 2018 منتشر شد. این اثر در پلتفرمهای استریم مانند هولو، دیزنی پلاس، اپل تیوی و پرایم ویدئو در دسترس است.
🔸 در نوامبر 2014 خوانندگان مجله Da Vinci از انتشارات Media Factory «بلیچ» را به عنوان شانزدهمین بهترین سری مانگای هفتگی شونن جامپ در تمام ادوار انتخاب کردند.
در نظرسنجی Manga Sosenkyo 2021 که توسط شبکه TV Asahi برگزار شد و 150000 نفر برای 100 مانگای برتر رأی دادند و «بلیچ» رتبه بیست و سوم را کسب کرد.
🔹 دب آوکی از سایت About.com سریال «بلیچ» را به همراه «Eyeshield 21» بهترین مانگای شونن ادامهدار سال 2007 دانست و از داستانهای جذاب، صحنههای اکشن خیرهکننده و پیشرفت خوب شخصیتها تمجید کرد.
او همچنین این عنوان را در فهرست «10 مانگای شونن که باید خواند» خود قرار داد.
🔸 طراحیهای هنری و شخصیتها نیز بازخورد مثبتی از طرف آ. ای. اسپارو از IGN دریافت کرد. او درباره توانایی سری در مدیریت همزمان چندین داستان فرعی شخصیتها صحبت کرد و این را نقطه قوتی دانست، در پاسخ به طرفدارانی که از «نداشتن داستان» در «بلیچ» شکایت داشتند.
🔹 لروی دورسو از Comic Book Bin با اسپارو درباره تعداد داستانها موافق بود و همچنین صحنههای مبارزه را تحسین کرد و آنها را قابل مقایسه با فیلمهای محبوب دانست.
[P1]
#Info
#Fact
#Bleach
#Manga
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤33🍓2❤🔥1
AW Bleach Channel
💠 فکت ها و اطلاعاتی در مورد بلیچ: 🔹 از زمان انتشار اولین چپتر بلیچ در 7 آگوست 2001 این مانگا بهطور هفتگی در مجله شونن جامپ Shueisha منتشر میشد. چپترهای مختلف این مانگا توسط Shueisha در مجموعههای تانکوبون جمعآوری میشوند که همچنین شامل یک شعر از هر شخصیت…
🔸 هنگامی که تایته کوبو ایده ساخت داستانی حول محور شینیگامیها را برای اولین بار در ذهن پروراند هنوز عنوان بلیچ را انتخاب نکرده بود. این ایده قبل از خلق مانگای وانشات که در آکامارو جامپ منتشر شد، شکل گرفته بود. در ابتدا سلاح قهرمان داستان از کاتانا به داس تغییر کرده بود که ویژگی منحصر به فردی بود و تنها روکیا از داس استفاده میکرد در حالی که سایر شخصیتها از اسلحه استفاده میکردند. در این مرحله عنوان موقت داستان اسنایپ (Snipe) بود که از دقت یک تکتیرانداز الهام گرفته شده بود. اما درست قبل از شروع فرآیند هنری، کوبو متوجه شد که شمشیر نسبت به داس قدرت بیشتری داره و بنابراین عنوان اسنایپ را به عنوان یک عنوان مناسب رها کرد. در جستجوی عنوانی جدید کوبو از سادگی استفاده از کلمه "سیاه" برای نماد شینیگامیها فاصله گرفت و به جای اون به سمت مفهوم "سفید" حرکت کرد. انتخاب "سفید" به عنوان یک تم نه تنها رنگی مکمل برای ارتباط با سیاه بود بلکه دیدگاه گستردهتری نیز به داستان میداد. به همین ترتیب کوبو به عنوان بلیچ رسید. کلمهای که با ظرافت کامل ماهیت رنگ سفید را منتقل کرده و دامنه وسیعتری از مفاهیم داستانی شینیگامیها را در بر میگیرد.
🔹 کوبو تأثیراتی را برای عناصر مانگای «بلیچ» ذکر کرده که از سایر سریهای مانگا گرفته تا موسیقی، زبانهای خارجی، معماری و فیلم را شامل میشود. او علاقهاش به کشیدن موجودات ماوراءالطبیعه و هیولاها را به مانگای «GeGeGe no Kitaro» از شیگرو میزکی نسبت داده و تمرکز «بلیچ» بر سلاحهای جالب و صحنههای نبرد را به مانگای «Saint Seiya» از ماسامی کورومادا که در کودکی آن را دوست داشت مرتبط کرده است. مانگای دوم بر اساس اساطیر یونانه و کوبو همچنین آن را منبعی برای تمرکز خود بر اساطیر، هیولاها و زندگی پس از مرگ میداند. سبک اکشن و روایت داستانی «بلیچ» از سینما الهام گرفته است هرچند کوبو هیچ فیلم مشخصی را به عنوان تأثیرگذار بر صحنههای مبارزه اعلام نکرده است. وقتی از او پرسیده شد، به مصاحبهکنندگان گفت که فیلم «اسنچ» را دوست دارد اما از آن به عنوان مدل استفاده نکرده است. طراحی حرکات مبارزه در بلیچ با کمک موسیقی راک انجام شده که کوبو هنگام تصور صحنههای نبرد به آن گوش میداد. این تکنیک به او اجازه داد تا ریتمی هماهنگ برای انتقال بین پنلها و تغییر دیدگاهها در طول صحنهها ایجاد کند. کوبو بر نمایش واقعی جراحات تأکید داشت تا تأثیر احساسی مبارزه را افزایش دهد و قصد داشت احساس درد شخصیتها را به خواننده منتقل کند. صحنههای مبارزه در بلیچ اغلب با لحظات کوتاه کمدی همراه بودند انتخابی سبکشناسانه که کوبو هنگام تلاش برای کاهش یکنواختی در فرایند طراحی به کار میبرد.
🔸 در این سری از نامگذاری چندزبانه استفاده شده بود به طوری که هر گروه زبان و تم خاص خودش را داشت: برای شینیگامی از اصطلاحاتی برگرفته از ادبیات کلاسیک ژاپن استفاده میکردند. هولوها و آرانکارها اسمهایی به زبان اسپانیایی داشتند. فولبرینگرها کلمات انگلیسی به کار میبردند (که اغلب به موسیقی راک اشاره داشت) و کویینشیها از زبان آلمانی بهره میبردند. این تنوع زبانی و تفاوت ظاهر شخصیتها باعث میشد که فضای بینالمللی سریال بهتر حس شود.
🔹 داستان «بلیچ» بر اساس باور سنتی ژاپنی است که میگوید ارواح همراه با انسانها زندگی میکنند و طبیعت آنها چه خوب و چه بد بسته به شرایط تغییر میکند.
مثلاً در داستان اوریهیمه از سه سالگی توسط برادرش سورا بزرگ شده و پس از مرگ او در تصادف برای آرامش روحش دعا میکرد.
با گذشت زمان کمتر دعا میکرد و همین باعث شد که سورا از روی حسادت تبدیل به یک هولو شود و به اوریهیمه حمله کند.
یک استاد دانشگاه به نام "پاتریک درازن" میگوید این بخش یادآوریای است برای مخاطبان که نباید سنتهای قدیمی را کنار بگذارند چون ممکن است ارواح ناراحت شوند و مشکلاتی ایجاد کنند.
بلیچ همچنین از تمهای شینتو درباره تطهیر ارواح خبیث با استفاده از طلسمها، نوشتهها، وردها و آیینهای دیگر بهره میبرد. (کیدوها)
"کریستوفر آبورن" هم معتقد است که بلیچ ارزشهای کنفسیوسی را منتقل میکند.
🔸 "فون فیگنبلات" میگوید که «بلیچ» از نظر فرهنگی و مذهبی آگاه است و از مسیحیت و آیین سانتریای کارائیب الهام گرفته است.
اصطلاحات اسپانیایی در سراسر قلمرو هوکو موندو رایج هستند و کویینشیها نیز با زبان آلمانی مرتبطند که باعث شده دنیای شخصیتهای کوبو از نظر نژاد و زبان متنوع باشد.
فون فیگنبلات اشاره میکند که کویینشیها بهوضوح از سازمانهای شوالیهگری مسیحیان کاتولیک رومی مانند «نظام نظامی حاکمیت مالتا» و «نظام سوارکاران مقبره مقدس» الهام گرفتهاند که این تأثیر در یونیفورم کویینشیها و نماد صلیب دیده میشود.
[P2-End]
[مترجم: 𝕰𝕹𝕯𝕺]
#Info
#Fact
#Bleach
#Manga
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔹 کوبو تأثیراتی را برای عناصر مانگای «بلیچ» ذکر کرده که از سایر سریهای مانگا گرفته تا موسیقی، زبانهای خارجی، معماری و فیلم را شامل میشود. او علاقهاش به کشیدن موجودات ماوراءالطبیعه و هیولاها را به مانگای «GeGeGe no Kitaro» از شیگرو میزکی نسبت داده و تمرکز «بلیچ» بر سلاحهای جالب و صحنههای نبرد را به مانگای «Saint Seiya» از ماسامی کورومادا که در کودکی آن را دوست داشت مرتبط کرده است. مانگای دوم بر اساس اساطیر یونانه و کوبو همچنین آن را منبعی برای تمرکز خود بر اساطیر، هیولاها و زندگی پس از مرگ میداند. سبک اکشن و روایت داستانی «بلیچ» از سینما الهام گرفته است هرچند کوبو هیچ فیلم مشخصی را به عنوان تأثیرگذار بر صحنههای مبارزه اعلام نکرده است. وقتی از او پرسیده شد، به مصاحبهکنندگان گفت که فیلم «اسنچ» را دوست دارد اما از آن به عنوان مدل استفاده نکرده است. طراحی حرکات مبارزه در بلیچ با کمک موسیقی راک انجام شده که کوبو هنگام تصور صحنههای نبرد به آن گوش میداد. این تکنیک به او اجازه داد تا ریتمی هماهنگ برای انتقال بین پنلها و تغییر دیدگاهها در طول صحنهها ایجاد کند. کوبو بر نمایش واقعی جراحات تأکید داشت تا تأثیر احساسی مبارزه را افزایش دهد و قصد داشت احساس درد شخصیتها را به خواننده منتقل کند. صحنههای مبارزه در بلیچ اغلب با لحظات کوتاه کمدی همراه بودند انتخابی سبکشناسانه که کوبو هنگام تلاش برای کاهش یکنواختی در فرایند طراحی به کار میبرد.
🔸 در این سری از نامگذاری چندزبانه استفاده شده بود به طوری که هر گروه زبان و تم خاص خودش را داشت: برای شینیگامی از اصطلاحاتی برگرفته از ادبیات کلاسیک ژاپن استفاده میکردند. هولوها و آرانکارها اسمهایی به زبان اسپانیایی داشتند. فولبرینگرها کلمات انگلیسی به کار میبردند (که اغلب به موسیقی راک اشاره داشت) و کویینشیها از زبان آلمانی بهره میبردند. این تنوع زبانی و تفاوت ظاهر شخصیتها باعث میشد که فضای بینالمللی سریال بهتر حس شود.
🔹 داستان «بلیچ» بر اساس باور سنتی ژاپنی است که میگوید ارواح همراه با انسانها زندگی میکنند و طبیعت آنها چه خوب و چه بد بسته به شرایط تغییر میکند.
مثلاً در داستان اوریهیمه از سه سالگی توسط برادرش سورا بزرگ شده و پس از مرگ او در تصادف برای آرامش روحش دعا میکرد.
با گذشت زمان کمتر دعا میکرد و همین باعث شد که سورا از روی حسادت تبدیل به یک هولو شود و به اوریهیمه حمله کند.
یک استاد دانشگاه به نام "پاتریک درازن" میگوید این بخش یادآوریای است برای مخاطبان که نباید سنتهای قدیمی را کنار بگذارند چون ممکن است ارواح ناراحت شوند و مشکلاتی ایجاد کنند.
بلیچ همچنین از تمهای شینتو درباره تطهیر ارواح خبیث با استفاده از طلسمها، نوشتهها، وردها و آیینهای دیگر بهره میبرد. (کیدوها)
"کریستوفر آبورن" هم معتقد است که بلیچ ارزشهای کنفسیوسی را منتقل میکند.
🔸 "فون فیگنبلات" میگوید که «بلیچ» از نظر فرهنگی و مذهبی آگاه است و از مسیحیت و آیین سانتریای کارائیب الهام گرفته است.
اصطلاحات اسپانیایی در سراسر قلمرو هوکو موندو رایج هستند و کویینشیها نیز با زبان آلمانی مرتبطند که باعث شده دنیای شخصیتهای کوبو از نظر نژاد و زبان متنوع باشد.
فون فیگنبلات اشاره میکند که کویینشیها بهوضوح از سازمانهای شوالیهگری مسیحیان کاتولیک رومی مانند «نظام نظامی حاکمیت مالتا» و «نظام سوارکاران مقبره مقدس» الهام گرفتهاند که این تأثیر در یونیفورم کویینشیها و نماد صلیب دیده میشود.
[P2-End]
[مترجم: 𝕰𝕹𝕯𝕺]
#Info
#Fact
#Bleach
#Manga
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤39❤🔥3👍1🍓1
یه آرت خوشگل از یکی از دوستان قدیم ببینیم دلمون باز بشه یکم 😍❤️
مرسی کاگورای عزیز 😍❤️
|Kagura
#Art
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
مرسی کاگورای عزیز 😍❤️
|Kagura
#Art
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥69❤4
❗️روز تعطیل یه چالشی هم بریم عشق کنیم.
1⃣ چند سال هست با بلیچ آشنا شدیدو دنبالش میکنید؟
2⃣ نظرتون در ارتباط با بلیچ چیه؟
3⃣ خاطره انگیز ترین سکانسی که از بلیچ تو ذهنتون هست چیه؟
4⃣ کاراکتر مورد علاقتون؟
5⃣ خاطره ای هم از بلیچ دارید؟
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
1⃣ چند سال هست با بلیچ آشنا شدیدو دنبالش میکنید؟
2⃣ نظرتون در ارتباط با بلیچ چیه؟
3⃣ خاطره انگیز ترین سکانسی که از بلیچ تو ذهنتون هست چیه؟
4⃣ کاراکتر مورد علاقتون؟
5⃣ خاطره ای هم از بلیچ دارید؟
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤40
AW Bleach Channel
❗️روز تعطیل یه چالشی هم بریم عشق کنیم. 1⃣ چند سال هست با بلیچ آشنا شدیدو دنبالش میکنید؟ 2⃣ نظرتون در ارتباط با بلیچ چیه؟ 3⃣ خاطره انگیز ترین سکانسی که از بلیچ تو ذهنتون هست چیه؟ 4⃣ کاراکتر مورد علاقتون؟ 5⃣ خاطره ای هم از بلیچ دارید؟ #Bleach #AnimWorld…
خودمو بگم :
۱ - پانزده سال
۲- واسط بین من و مدیوم انیمه
۳- بانکای ایچیگو
۴- اوراهارا کیسکه
۵- با دوستم هم خونه ای بودیم.تماس گرفتن باهاش که پدر بزرگش فوت کرده بود و من نمیتونستم برم پیشش برای تسلیتو آروم کردنش،چون ایچیگو داشت روکیا رو نجات میداد😂
هی میگفتم الان میام یه دقه وایستا
۱ - پانزده سال
۲- واسط بین من و مدیوم انیمه
۳- بانکای ایچیگو
۴- اوراهارا کیسکه
۵- با دوستم هم خونه ای بودیم.تماس گرفتن باهاش که پدر بزرگش فوت کرده بود و من نمیتونستم برم پیشش برای تسلیتو آروم کردنش،چون ایچیگو داشت روکیا رو نجات میداد😂
هی میگفتم الان میام یه دقه وایستا
🤣70❤🔥16❤4
AW Bleach Channel
❗️روز تعطیل یه چالشی هم بریم عشق کنیم. 1⃣ چند سال هست با بلیچ آشنا شدیدو دنبالش میکنید؟ 2⃣ نظرتون در ارتباط با بلیچ چیه؟ 3⃣ خاطره انگیز ترین سکانسی که از بلیچ تو ذهنتون هست چیه؟ 4⃣ کاراکتر مورد علاقتون؟ 5⃣ خاطره ای هم از بلیچ دارید؟ #Bleach #AnimWorld…
1. 15 سال
2. یکی از انیمه هایی بود که منو با دنیای انیمه و مانگا آشنا کرد.
3. وقتی وایت تو فایت ایچیگو و بیاکویا کنترلشو بدست گرفت + خیانت آیزن
4. آیزن
5. یادمه اونموقع ها وقتی با داداشم بلیچ میدیدیم با واژه شینیگامی یا سول ریپر آشنا نبودیم به هرحال بچه بودیم بعد ما اینارو چون شمشیر داشتن و با شمشیر میجنگیدن سامورایی میگفتیم 😂
بعدش فهمیدیم همون عزرائیله 😔
2. یکی از انیمه هایی بود که منو با دنیای انیمه و مانگا آشنا کرد.
3. وقتی وایت تو فایت ایچیگو و بیاکویا کنترلشو بدست گرفت + خیانت آیزن
4. آیزن
5. یادمه اونموقع ها وقتی با داداشم بلیچ میدیدیم با واژه شینیگامی یا سول ریپر آشنا نبودیم به هرحال بچه بودیم بعد ما اینارو چون شمشیر داشتن و با شمشیر میجنگیدن سامورایی میگفتیم 😂
بعدش فهمیدیم همون عزرائیله 😔
🤣63❤5👍1
IMG_20250804_124413_900.jpg
142.1 KB
❤17🍓2❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❗️حاوی اسپویل ریز هل آرک
💠 کیونه بدبخت فقط یه ثانیه اسکرینتایم داره همونم پر درد و دونات شدنه 😫
#Fun
#Anime
#Kiyone
#Bleach
#Manga
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
💠 کیونه بدبخت فقط یه ثانیه اسکرینتایم داره همونم پر درد و دونات شدنه 😫
#Fun
#Anime
#Kiyone
#Bleach
#Manga
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🤣59😢5❤1
Forwarded from Black Clover AW
💢 به کانال شبدر سیاه دنیای انیمه، بزرگترین و برترین مرجع فارسی زبان مانگا و انیمهی بلک کلور بپیوندید. 💢
♣️ اخبار داغ و دسته اول
♣️ فن آرتهای محشر و جدید
♣️ پکهای استیکر جالب و متنوع
♣️ میمها و مطالب فان و خندهدار
♣️ ایاموی و میکسهای زیبا
♣️ مرجع ترجمهی سری مانگای اسپین آف بلک کلور
♣️ پاسخ به تمامی سوالات شما عزیزان در رابطه با سری شبدر سیاه
♣️ ترجمهی اختصاصی اسپویلها و تحلیل هفتگی مانگا
♣️ کوئیزهای متنوع و بررسی تک تک شخصیت های داستان
🍀 اولین و تنها مرجع بازی Black Clover Mobile در ایران 🍀
💠 لینک کانال اصلی ما
https://t.me/BlackCloverAW
💠 لینک گروه بلک کلور ما
https://t.me/+xrAkthm_QhE4M2I0
💠لینک کانال ارشیو ما جهت دانلود تمامی قسمتهای انیمه و مانگا
https://t.me/Blackcloveraw_archive
♣️ اخبار داغ و دسته اول
♣️ فن آرتهای محشر و جدید
♣️ پکهای استیکر جالب و متنوع
♣️ میمها و مطالب فان و خندهدار
♣️ ایاموی و میکسهای زیبا
♣️ مرجع ترجمهی سری مانگای اسپین آف بلک کلور
♣️ پاسخ به تمامی سوالات شما عزیزان در رابطه با سری شبدر سیاه
♣️ ترجمهی اختصاصی اسپویلها و تحلیل هفتگی مانگا
♣️ کوئیزهای متنوع و بررسی تک تک شخصیت های داستان
🍀 اولین و تنها مرجع بازی Black Clover Mobile در ایران 🍀
💠 لینک کانال اصلی ما
https://t.me/BlackCloverAW
💠 لینک گروه بلک کلور ما
https://t.me/+xrAkthm_QhE4M2I0
💠لینک کانال ارشیو ما جهت دانلود تمامی قسمتهای انیمه و مانگا
https://t.me/Blackcloveraw_archive
😍8❤🔥3👎1
IMG_20250804_124413_255.jpg
154.4 KB
❤18❤🔥2🍓2
💠 کمپانی Shueisha به تازگی ساخت بازی جدیدی از بلیچ رو با عنوان "BLEACH: Mirrors High" ثبت کرده است!!
🔹 این درحالیه که فقط چند ماه از انتشار بازی"BLEACH: Rebirth of Souls" گذشته!
بنظر از کلمه Soul خسته شدن ایندفعه تنوع دادن تو عنوان بازی استفاده نکردن 😔
#News
#Game
#Bleach
#AnimWorld
|Mohamad.II
🆔 @Bleach_Channel
🔹 این درحالیه که فقط چند ماه از انتشار بازی"BLEACH: Rebirth of Souls" گذشته!
بنظر از کلمه Soul خسته شدن ایندفعه تنوع دادن تو عنوان بازی استفاده نکردن 😔
#News
#Game
#Bleach
#AnimWorld
|Mohamad.II
🆔 @Bleach_Channel
🤣31❤6🔥4
AW Bleach Channel
💠 کمپانی Shueisha به تازگی ساخت بازی جدیدی از بلیچ رو با عنوان "BLEACH: Mirrors High" ثبت کرده است!! 🔹 این درحالیه که فقط چند ماه از انتشار بازی"BLEACH: Rebirth of Souls" گذشته! بنظر از کلمه Soul خسته شدن ایندفعه تنوع دادن تو عنوان بازی استفاده نکردن 😔…
همینحوری پیش بره تعداد بازیای بلیچ از اپیزوداش بیشتر میشه 😫
😁49👍1