🎮 دوره دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
⏱ مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن
💡بازیهای Platformer از دسته بازیهایی جدانشدنی از صنعت گیم هستند که باید اعتراف کرد که اکثر اولین بازیهای صنعت ویدئوگیم از نوع پلتفرمر بوده اند که برای کاربران هنوز هم که هنوز است ، جذاب واقع میشود . بازیهای قدیمی ای همچون Super Mario ، Sonic ، علاءالدین ، Metal Slug ، FlashBack ، Prience of Persia ، Rainbow Island و Treasure Island Dizzy از دسته بازیهای پلتفرمی دوبعدی هستند که طرفداران زیادی داشتند . الان هم بازیهایی مانند Limbo ، Mega Man 11 ، Lost Crypt ، Celeste و بسیاری از بازیهای دیگر در عصر کنونی صنعت گیم پرچمدار این سبک هستند و نشان دادند که هیچگاه بازیهای پلتفرمی آن هم دوبعدی ، جایگاه خودرا از دست نخواهند داد .
🔅 بیشتر آماتورها در حین یادگیری ساخت بازیهای 2D ، معمولا به ساخت انواع بازیهای پلتفرمر میپردازند که چون با بسیاری از مباحث برنامه نویسی بازیسازی 2d مرتبط است ، یک تمرین بسیار خوب به شمار می آید . در این دوره ، بصورت جامع و کامل ساخت بازی پلتفرمر را بررسی کردیم و این دوره میتواند تا حد بسیار مطلوبی شما را به نقطه دلخواه شما از بازیسازی با یونیتی Unity برساند .
🔅 مدرس، در این دوره کامل مباحث را توضیح میدهد و برای این دوره نیاز نیست حتما بصورت کامل یونیتی را بشناسیم و فقط نیاز است یک آشنایی اولیه از محیط یونیتی و سی شارپ در یونیتی داشته باشیم.
💢 در این دوره شما با مباحثی همچون:
مختصات، محورها (Vector2 و Vector3 و Transform)
برخوردها، نیرو و شتاب (velocity و Addforce با RigidyBody)
ورودی ها (Input)
انیمیشن ها و انیماتور (Animation and Animator)
اصوات و افکت های صوتی
رابط کاربری (UI)
سیستم سلامتی، ساخت مراحل و ذخیره سازی
و ... بسیاری از مباحث مقدماتی دیگر
در یونیتی و بازیهای پلتفرمر دوبعدی بصورت عملی آشنا خواهید شد.
🔅 امیدواریم که برای شما مفید واقع شود . این دوره یکی از کاملترین دوره های فارسی ساخت بازی دوبعدی در انجین بازیسازی unity است
✅ حاصل دوره
آشنایی مقدماتی ولی کامل با بازی سازی در یونیتی و شروع ساخت بازی
⬅️ پیشنیاز
⪧ سی شارپ
⪧ یونیتی
👥 مخاطبین دوره
تمام علاقه مندان به بحث گیم و بازی سازی
🛠 ابزار مورد نیاز
در آموزش کامل توضیح داده شده
🔰سرفصل دوره:
📌 جلسه 1- وارد کردن Asset ها به پروژه
📌 جلسه 2- ایجاد حرکت برای کاراکتر
📌 جلسه 3- کدنویسی پرش
📌 جلسه 4- قراردادن امکان پرش دوتایی
📌 جلسه 5- ساخت انیمیشن کاراکتر و هدایت با Animator
📌 جلسه 6- دنبال کردن کاراکتر توسط Camera
📌 جلسه 7- ایجاد حالت Parallax
📌 جلسه 8- محدودکردن محدوده دیداری دوربین
📌 جلسه 9- اصلاح Parallax در محور افقی
📌 جلسه 10- ایجاد دشمن ثابت ، قراردادن خارها و سیستم سلامتی
📌 جلسه 11- ایجاد رابط کاربری برای سیستم سلامتی
📌 جلسه 12- امکان حالت نیمه جان
📌 جلسه 13- یکسان سازی ضربه خارهای دسته جمعی
📌 جلسه 14- انیمیشن جراحت و سیستم knockback
📌 جلسه 15- سیستم Checkpoint 1
📌 جلسه 16- سیستم Checkpoint 2
📌 جلسه 17- ایجاد منطقه مرگ خارج از محدوده
📌 جلسه 18- سیستم الماس و جمع آوری Gem
📌 جلسه 19- سیستم جمع آوری آیتم Health
📌 جلسه 20- ساخت UI و رابط کاربری برای الماس
📌 جلسه 21- افزودن جلوه بصری در حین برداشت
📌 جلسه 22- افزودن جلوه بصری مرگ روباه
📌 جلسه 23- ایجاد اولین دشمن
📌 جلسه 24- حرکت دهی به قورباغه
📌 جلسه 25- وقفه در حرکت قورباغه
📌 جلسه 26- انیمیشن دهی حرکت به قورباغه
📌 جلسه 27- طبیعی سازی حرکت کاراکتر قورباغه
📌 جلسه 28- حالت StompBox برای مرگ قورباغه
📌 جلسه 29- واکنش گیلاس در حین پربودن health box
📌 جلسه 30- موج پس از نابودی
📌 جلسه 31- جمع آوری جایزه بعد از نابودی
📌 جلسه 32- ایجاد خطرسازی قورباغه برای player
📌 جلسه 33- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها
📌 جلسه 34- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها 2
📌 جلسه 35- امکان تغییر افکت در دریافت چندتایی
📌 جلسه 36- آشنایی کوتاه با Audio Mixer
📌 جلسه 37- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 1 )
📌 جلسه 38- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 2 )
📌 جلسه 39- اصول چينش منوی بازی ( پس زمینه و دکمه های اصلی )
📌 جلسه 40- ایجاد منوی Pause در بازی
📌 جلسه 41- نحوه فارسی نویسی در یونیتی
📌 جلسه 42- ایجاد حالت fade در شروع بازی
📌 جلسه 43- ایجاد رابط کاربری نقطه پایان
📌 جلسه 44- کدنویسی نقطه پایان
📌 جلسه 45- ساخت منوی انتخاب مراحل
ادامه دارد...
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی
#Video #Game #Unity #2D
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
⏱ مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن
💡بازیهای Platformer از دسته بازیهایی جدانشدنی از صنعت گیم هستند که باید اعتراف کرد که اکثر اولین بازیهای صنعت ویدئوگیم از نوع پلتفرمر بوده اند که برای کاربران هنوز هم که هنوز است ، جذاب واقع میشود . بازیهای قدیمی ای همچون Super Mario ، Sonic ، علاءالدین ، Metal Slug ، FlashBack ، Prience of Persia ، Rainbow Island و Treasure Island Dizzy از دسته بازیهای پلتفرمی دوبعدی هستند که طرفداران زیادی داشتند . الان هم بازیهایی مانند Limbo ، Mega Man 11 ، Lost Crypt ، Celeste و بسیاری از بازیهای دیگر در عصر کنونی صنعت گیم پرچمدار این سبک هستند و نشان دادند که هیچگاه بازیهای پلتفرمی آن هم دوبعدی ، جایگاه خودرا از دست نخواهند داد .
🔅 بیشتر آماتورها در حین یادگیری ساخت بازیهای 2D ، معمولا به ساخت انواع بازیهای پلتفرمر میپردازند که چون با بسیاری از مباحث برنامه نویسی بازیسازی 2d مرتبط است ، یک تمرین بسیار خوب به شمار می آید . در این دوره ، بصورت جامع و کامل ساخت بازی پلتفرمر را بررسی کردیم و این دوره میتواند تا حد بسیار مطلوبی شما را به نقطه دلخواه شما از بازیسازی با یونیتی Unity برساند .
🔅 مدرس، در این دوره کامل مباحث را توضیح میدهد و برای این دوره نیاز نیست حتما بصورت کامل یونیتی را بشناسیم و فقط نیاز است یک آشنایی اولیه از محیط یونیتی و سی شارپ در یونیتی داشته باشیم.
💢 در این دوره شما با مباحثی همچون:
مختصات، محورها (Vector2 و Vector3 و Transform)
برخوردها، نیرو و شتاب (velocity و Addforce با RigidyBody)
ورودی ها (Input)
انیمیشن ها و انیماتور (Animation and Animator)
اصوات و افکت های صوتی
رابط کاربری (UI)
سیستم سلامتی، ساخت مراحل و ذخیره سازی
و ... بسیاری از مباحث مقدماتی دیگر
در یونیتی و بازیهای پلتفرمر دوبعدی بصورت عملی آشنا خواهید شد.
🔅 امیدواریم که برای شما مفید واقع شود . این دوره یکی از کاملترین دوره های فارسی ساخت بازی دوبعدی در انجین بازیسازی unity است
✅ حاصل دوره
آشنایی مقدماتی ولی کامل با بازی سازی در یونیتی و شروع ساخت بازی
⬅️ پیشنیاز
⪧ سی شارپ
⪧ یونیتی
👥 مخاطبین دوره
تمام علاقه مندان به بحث گیم و بازی سازی
🛠 ابزار مورد نیاز
در آموزش کامل توضیح داده شده
🔰سرفصل دوره:
📌 جلسه 1- وارد کردن Asset ها به پروژه
📌 جلسه 2- ایجاد حرکت برای کاراکتر
📌 جلسه 3- کدنویسی پرش
📌 جلسه 4- قراردادن امکان پرش دوتایی
📌 جلسه 5- ساخت انیمیشن کاراکتر و هدایت با Animator
📌 جلسه 6- دنبال کردن کاراکتر توسط Camera
📌 جلسه 7- ایجاد حالت Parallax
📌 جلسه 8- محدودکردن محدوده دیداری دوربین
📌 جلسه 9- اصلاح Parallax در محور افقی
📌 جلسه 10- ایجاد دشمن ثابت ، قراردادن خارها و سیستم سلامتی
📌 جلسه 11- ایجاد رابط کاربری برای سیستم سلامتی
📌 جلسه 12- امکان حالت نیمه جان
📌 جلسه 13- یکسان سازی ضربه خارهای دسته جمعی
📌 جلسه 14- انیمیشن جراحت و سیستم knockback
📌 جلسه 15- سیستم Checkpoint 1
📌 جلسه 16- سیستم Checkpoint 2
📌 جلسه 17- ایجاد منطقه مرگ خارج از محدوده
📌 جلسه 18- سیستم الماس و جمع آوری Gem
📌 جلسه 19- سیستم جمع آوری آیتم Health
📌 جلسه 20- ساخت UI و رابط کاربری برای الماس
📌 جلسه 21- افزودن جلوه بصری در حین برداشت
📌 جلسه 22- افزودن جلوه بصری مرگ روباه
📌 جلسه 23- ایجاد اولین دشمن
📌 جلسه 24- حرکت دهی به قورباغه
📌 جلسه 25- وقفه در حرکت قورباغه
📌 جلسه 26- انیمیشن دهی حرکت به قورباغه
📌 جلسه 27- طبیعی سازی حرکت کاراکتر قورباغه
📌 جلسه 28- حالت StompBox برای مرگ قورباغه
📌 جلسه 29- واکنش گیلاس در حین پربودن health box
📌 جلسه 30- موج پس از نابودی
📌 جلسه 31- جمع آوری جایزه بعد از نابودی
📌 جلسه 32- ایجاد خطرسازی قورباغه برای player
📌 جلسه 33- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها
📌 جلسه 34- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها 2
📌 جلسه 35- امکان تغییر افکت در دریافت چندتایی
📌 جلسه 36- آشنایی کوتاه با Audio Mixer
📌 جلسه 37- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 1 )
📌 جلسه 38- طراحی مرحله جدید با Tile Editor ( 2 )
📌 جلسه 39- اصول چينش منوی بازی ( پس زمینه و دکمه های اصلی )
📌 جلسه 40- ایجاد منوی Pause در بازی
📌 جلسه 41- نحوه فارسی نویسی در یونیتی
📌 جلسه 42- ایجاد حالت fade در شروع بازی
📌 جلسه 43- ایجاد رابط کاربری نقطه پایان
📌 جلسه 44- کدنویسی نقطه پایان
📌 جلسه 45- ساخت منوی انتخاب مراحل
ادامه دارد...
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی
#Video #Game #Unity #2D
🆑 @Computer_IT_Engineering
🎮 دوره دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
⏱ مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن
ادامه ....
🔰سرفصل دوره:
📌 جلسه 46- ایجاد نقاط مراحل در نقشه
📌 جلسه 47- حرکت آیکون روباه در نقشه
📌 جلسه 48- تکمیل حرکت آیکون روباه
📌 جلسه 49- ورود به مراحل و loading
📌 جلسه 50- اضافه کردن مراحل قفل شده به بازی
📌 جلسه 51- اضافه کردن مراحل بازشده شده به بازی
📌 جلسه 52- نمایش نام مراحل
📌 جلسه 53- نمایش اطلاعات زمان و الماس
📌 جلسه 54- دریافت Gem و Time از مراحل
📌 جلسه 55- ایجاد حالت بهترین رکورد
📌 جلسه 56- نمایش نمادک های رکورد
📌 جلسه 57- ذخیره مختصات آیکون روباه پس از برگشت از مرحله
📌 جلسه 58- اضافه کردن جلوه صوتی به حرکت در نقشه
📌 جلسه 59- پخش موسیقی Victory
📌 جلسه 60- ایجاد حالت Continue برای بازی و برخی نکات اضافی
📌 جلسه 61- نمایش تمامی الماسهای موجود در بازی
📌 جلسه 62- ایجاد سکوی ایستا در بازی
📌 جلسه 63- ایجاد سکو های متحرک
📌 جلسه 64- ایستادگی روباه در حین حرکت سکو
📌 جلسه 65- ساخت دشمن جدید ، عقاب متحرک
📌 جلسه 66- حمله عقاب به روباه و ضربه دیدن کاربر از حمله و حذف عقاب
📌 جلسه 67- اصلاح رفتار عقاب در حمله
📌 جلسه 68- ساخت فنر پرتاب کننده
📌 جلسه 69- بهتر کردن انیمیشن و افزایش سرعت در هر بار پرش روی فنر
📌 جلسه 70- بالارفتن از نرده بام و حرکت دادن جعبه
📌 جلسه 71- قابلیت سینه خیز رفتن روی زمین
📌 جلسه 72- پیاده سازی مکانیسم ارتفاع مشخص
📌 جلسه 73- ایجاد دشمن موش
📌 جلسه 74- ایجاد سنگهای خطرناک متحرک معبد
📌 جلسه 75- قراردادن اهرم سویچ
📌 جلسه 76- ساخت انیمیشن رئیس ( دشمن آخر )
📌 جلسه 77- تعریف فیلدهای اولیه رئیس و رفرنس آنها
📌 جلسه 78- ایجاد enum برای status ها
📌 جلسه 79- حالت hurt رئیس
📌 جلسه 80- حالت move رئیس
📌 جلسه 81- ساخت تیر، حرکت دهی و حالت shooting رئیس
📌 جلسه 82- پرتاب تیر توسط رئیس
📌 جلسه 83- ایجاد نقطه ضعف برای رئیس
📌 جلسه 84- مین گذاری در حین حرکت کردن
📌 جلسه 85- پاکسازی مین های قبلی در حرکت بعد
📌 جلسه 86- پخش تصادفی و افزایش مین ها
📌 جلسه 87- تعریف سلامتی و مکانیسم دشوارتر شدن جنگ با رئیس
📌 جلسه 88- نمایان شدن مسیر خروج بعد از جنگ با رئیس
📌 جلسه 89- اصوات جنگ و منطقه شروع جنگ
📌 جلسه 90- ایجاد مرحله victory
📌 جلسه 91- خروجی گیری بازی و اتمام دوره
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
🎥 تعداد ویدئوها: 91 ویدئو
⏱ مدت: حدود 12 ساعت و 10 دقیقه
💽 کیفیت: بسیار خوب
📊 سطح آموزش: متوسط
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🌀 سورس: دارد
🔗 منبع: تاپ لرن
ادامه ....
🔰سرفصل دوره:
📌 جلسه 46- ایجاد نقاط مراحل در نقشه
📌 جلسه 47- حرکت آیکون روباه در نقشه
📌 جلسه 48- تکمیل حرکت آیکون روباه
📌 جلسه 49- ورود به مراحل و loading
📌 جلسه 50- اضافه کردن مراحل قفل شده به بازی
📌 جلسه 51- اضافه کردن مراحل بازشده شده به بازی
📌 جلسه 52- نمایش نام مراحل
📌 جلسه 53- نمایش اطلاعات زمان و الماس
📌 جلسه 54- دریافت Gem و Time از مراحل
📌 جلسه 55- ایجاد حالت بهترین رکورد
📌 جلسه 56- نمایش نمادک های رکورد
📌 جلسه 57- ذخیره مختصات آیکون روباه پس از برگشت از مرحله
📌 جلسه 58- اضافه کردن جلوه صوتی به حرکت در نقشه
📌 جلسه 59- پخش موسیقی Victory
📌 جلسه 60- ایجاد حالت Continue برای بازی و برخی نکات اضافی
📌 جلسه 61- نمایش تمامی الماسهای موجود در بازی
📌 جلسه 62- ایجاد سکوی ایستا در بازی
📌 جلسه 63- ایجاد سکو های متحرک
📌 جلسه 64- ایستادگی روباه در حین حرکت سکو
📌 جلسه 65- ساخت دشمن جدید ، عقاب متحرک
📌 جلسه 66- حمله عقاب به روباه و ضربه دیدن کاربر از حمله و حذف عقاب
📌 جلسه 67- اصلاح رفتار عقاب در حمله
📌 جلسه 68- ساخت فنر پرتاب کننده
📌 جلسه 69- بهتر کردن انیمیشن و افزایش سرعت در هر بار پرش روی فنر
📌 جلسه 70- بالارفتن از نرده بام و حرکت دادن جعبه
📌 جلسه 71- قابلیت سینه خیز رفتن روی زمین
📌 جلسه 72- پیاده سازی مکانیسم ارتفاع مشخص
📌 جلسه 73- ایجاد دشمن موش
📌 جلسه 74- ایجاد سنگهای خطرناک متحرک معبد
📌 جلسه 75- قراردادن اهرم سویچ
📌 جلسه 76- ساخت انیمیشن رئیس ( دشمن آخر )
📌 جلسه 77- تعریف فیلدهای اولیه رئیس و رفرنس آنها
📌 جلسه 78- ایجاد enum برای status ها
📌 جلسه 79- حالت hurt رئیس
📌 جلسه 80- حالت move رئیس
📌 جلسه 81- ساخت تیر، حرکت دهی و حالت shooting رئیس
📌 جلسه 82- پرتاب تیر توسط رئیس
📌 جلسه 83- ایجاد نقطه ضعف برای رئیس
📌 جلسه 84- مین گذاری در حین حرکت کردن
📌 جلسه 85- پاکسازی مین های قبلی در حرکت بعد
📌 جلسه 86- پخش تصادفی و افزایش مین ها
📌 جلسه 87- تعریف سلامتی و مکانیسم دشوارتر شدن جنگ با رئیس
📌 جلسه 88- نمایان شدن مسیر خروج بعد از جنگ با رئیس
📌 جلسه 89- اصوات جنگ و منطقه شروع جنگ
📌 جلسه 90- ایجاد مرحله victory
📌 جلسه 91- خروجی گیری بازی و اتمام دوره
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 1- وارد کردن Asset ها به پروژه
🔆 در ابتدا فایلهای موردنیاز اعم از Sprite ها را وارد پروژه میکنیم و تنظیمات ابتدایی را انجام میدهیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 1- وارد کردن Asset ها به پروژه
🔆 در ابتدا فایلهای موردنیاز اعم از Sprite ها را وارد پروژه میکنیم و تنظیمات ابتدایی را انجام میدهیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 2- ایجاد حرکت برای کاراکتر
🔆 در این قسمت سراغ حرکت روباه با محورهای مختصات میرویم و جهت های axis را با input ها همگام میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 2- ایجاد حرکت برای کاراکتر
🔆 در این قسمت سراغ حرکت روباه با محورهای مختصات میرویم و جهت های axis را با input ها همگام میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 3- کدنویسی پرش
🔆 پرش برخلاف حرکت، یک مکانیسم برمحور Y است. در این بخش پرش روباه را با انیمیشن همگام میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 3- کدنویسی پرش
🔆 پرش برخلاف حرکت، یک مکانیسم برمحور Y است. در این بخش پرش روباه را با انیمیشن همگام میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 4- قراردادن امکان پرش دوتایی
🔆 در برخی بازیهای پلتفرمر امکان پرش دوتایی وجود دارد. در این قسمت به شروط امکان این موضوع و کدنویسی آن خواهیم پرداخت.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 4- قراردادن امکان پرش دوتایی
🔆 در برخی بازیهای پلتفرمر امکان پرش دوتایی وجود دارد. در این قسمت به شروط امکان این موضوع و کدنویسی آن خواهیم پرداخت.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 5- ساخت انیمیشن کاراکتر و هدایت با Animator
🔆 در این بخش انیمیشن های کاراکتر را کلیپ کرده و در انیماتور آنها را با یکدیگر هماهنگ میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 5- ساخت انیمیشن کاراکتر و هدایت با Animator
🔆 در این بخش انیمیشن های کاراکتر را کلیپ کرده و در انیماتور آنها را با یکدیگر هماهنگ میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
پایان یک ماه بندگی
یک ماه دلدادگی
یک ماه نور و روشنایی
بر همگان مبارک باد
🌸عید سعید فطر برشما مبارک🌸
#عید_فطر
🆑 @Computer_IT_Engineering
یک ماه دلدادگی
یک ماه نور و روشنایی
بر همگان مبارک باد
🌸عید سعید فطر برشما مبارک🌸
#عید_فطر
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 7- ایجاد حالت Parallax
🔆 در این قسمت حالت فاصله دار بین لایه های بصری دوربین را پیاده سازی میکنیم که به این عمل پارالاکس میگویند.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 7- ایجاد حالت Parallax
🔆 در این قسمت حالت فاصله دار بین لایه های بصری دوربین را پیاده سازی میکنیم که به این عمل پارالاکس میگویند.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 8- محدودکردن محدوده دیداری دوربین
🔆 در این قسمت تفاضل بیشترین فاصله و کمترین فاصله رو از دوربین کم یا زیاد میکنیم و با یکسری محاسبات حالتی را به وجود می آوریم که دوربین از حد عمودی ای کمتر یا بیشتر نشود.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 8- محدودکردن محدوده دیداری دوربین
🔆 در این قسمت تفاضل بیشترین فاصله و کمترین فاصله رو از دوربین کم یا زیاد میکنیم و با یکسری محاسبات حالتی را به وجود می آوریم که دوربین از حد عمودی ای کمتر یا بیشتر نشود.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 10- ایجاد دشمن ثابت ، قراردادن خارها و سیستم سلامتی
🔆 در این بخش اولین دشمن بازی که خار است را ایجاد میکنیم. برای اینکه خارهای تاثیر داشته باشند، باید برای روباه سیستم سلامتی ساخته شود که این کار را هم انجام میدهیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 10- ایجاد دشمن ثابت ، قراردادن خارها و سیستم سلامتی
🔆 در این بخش اولین دشمن بازی که خار است را ایجاد میکنیم. برای اینکه خارهای تاثیر داشته باشند، باید برای روباه سیستم سلامتی ساخته شود که این کار را هم انجام میدهیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 11- ایجاد رابط کاربری برای سیستم سلامتی
🔆 استعلام سلامتی روباه نیازمند طراحی رابط کاربری است. در این قسمت به آن میپردازیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 11- ایجاد رابط کاربری برای سیستم سلامتی
🔆 استعلام سلامتی روباه نیازمند طراحی رابط کاربری است. در این قسمت به آن میپردازیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 12- امکان حالت نیمه جان
🔆 گاهی اوقات ضربه شدید نیست و نصف جان را کم میکند. در این فسمت آنرا شبیه سازی میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 12- امکان حالت نیمه جان
🔆 گاهی اوقات ضربه شدید نیست و نصف جان را کم میکند. در این فسمت آنرا شبیه سازی میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 13- یکسان سازی ضربه خارهای دسته جمعی
🔆 وقتی ضربه توسط یک خار انجام میشود بهتر است یک مهلت به روباه داده شود تا بتواند خودرا از مهلکه نجات دهد.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 13- یکسان سازی ضربه خارهای دسته جمعی
🔆 وقتی ضربه توسط یک خار انجام میشود بهتر است یک مهلت به روباه داده شود تا بتواند خودرا از مهلکه نجات دهد.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 14- انیمیشن جراحت و سیستم knockback
🔆 در برخورد با دشمن قطعا جراحت خواهیم دید. در این بخش انیمیشن جراحت را کار میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 14- انیمیشن جراحت و سیستم knockback
🔆 در برخورد با دشمن قطعا جراحت خواهیم دید. در این بخش انیمیشن جراحت را کار میکنیم.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 17- ایجاد منطقه مرگ خارج از محدوده
🔆 گاهی ممکن است روباه از پلتفرم پایین بیفتد. از یک محدوده خاصی نباید پایینتر برود وگرنه بازی با باگ مواجه میشود.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering
📝 زبان: فارسی
👤 مدرس: سجاد احمدی نیت
🔗 منبع: تاپ لرن
📌 جلسه 17- ایجاد منطقه مرگ خارج از محدوده
🔆 گاهی ممکن است روباه از پلتفرم پایین بیفتد. از یک محدوده خاصی نباید پایینتر برود وگرنه بازی با باگ مواجه میشود.
#فیلم #ویدئو #بازی #یونیتی #دوبعدی #پلتفرمر
#Video #Game #Unity #2D #Platformer
🆑 @Computer_IT_Engineering