Среди наших друзей оказалось внезапно большое число людей, которые в своем отказе от современных технологий дошли уж совсем до крайности — начали снимать на пленочные камеры, тратить безумные деньги на эти пленки, а потом доказывать чем аналоговый процесс лучше цифры.
Ок-ок, это дело сугубо индивидуальное, где-то даже понимаем. Но иногда айфон даже в таком терминальном состоянии может пригодиться. Фотограф Бенуа Линард представил приложение Second View, которое превращает смартфон iPhone в универсального помощника при съемки на пленку. Программа объединяет экспонометр, таймеры выдержки, дальномер на основе лидара, коррекцию параллакса и расчет эффекта Шварцшильда — компенсацию отклонения реальной выдержки от расчетной при длительных экспозициях.
Second View показывает точную область кадра после выбора объектива и формата пленки — сверхширокоугольная камера iPhone обрезается до нужного поля зрения с правильным соотношением сторон. Поддерживаются форматы от 35-миллиметровой пленки до среднего (от 6×4,5 до панорамного 6×17), большого (4×5, 5×8) и даже пользовательских размеров.
Приложение автоматически рассчитывает скорректированное время экспозиции при выдержках длиннее секунды благодаря точным кривым невзаимозаместимости для 60 типов пленки, включая Kodak Portra, Ektar, CineStill, Ilford HP5, Tri-X, T-Max, Fujifilm Velvia и Provia. Настройки сохраняются в наборы для быстрого переключения между камерами без потери параметров. Референсные снимки записываются с полным набором метаданных — фокусное расстояние, формат пленки, выдержка, диафрагма, ISO, смещения, GPS-координаты и временная метка. По сути, это комбинация популярных приложений для отслеживания пленочных кадров и одного из самых функциональных помощников по экспозиции с видоискателем. Программа требует iOS 16 или новее и стоит 15 долларов в год за полную версию Pro или 8 долларов за упрощенную Basic.
Перейти в App Store.
@FixedOneNews
Ок-ок, это дело сугубо индивидуальное, где-то даже понимаем. Но иногда айфон даже в таком терминальном состоянии может пригодиться. Фотограф Бенуа Линард представил приложение Second View, которое превращает смартфон iPhone в универсального помощника при съемки на пленку. Программа объединяет экспонометр, таймеры выдержки, дальномер на основе лидара, коррекцию параллакса и расчет эффекта Шварцшильда — компенсацию отклонения реальной выдержки от расчетной при длительных экспозициях.
Second View показывает точную область кадра после выбора объектива и формата пленки — сверхширокоугольная камера iPhone обрезается до нужного поля зрения с правильным соотношением сторон. Поддерживаются форматы от 35-миллиметровой пленки до среднего (от 6×4,5 до панорамного 6×17), большого (4×5, 5×8) и даже пользовательских размеров.
Приложение автоматически рассчитывает скорректированное время экспозиции при выдержках длиннее секунды благодаря точным кривым невзаимозаместимости для 60 типов пленки, включая Kodak Portra, Ektar, CineStill, Ilford HP5, Tri-X, T-Max, Fujifilm Velvia и Provia. Настройки сохраняются в наборы для быстрого переключения между камерами без потери параметров. Референсные снимки записываются с полным набором метаданных — фокусное расстояние, формат пленки, выдержка, диафрагма, ISO, смещения, GPS-координаты и временная метка. По сути, это комбинация популярных приложений для отслеживания пленочных кадров и одного из самых функциональных помощников по экспозиции с видоискателем. Программа требует iOS 16 или новее и стоит 15 долларов в год за полную версию Pro или 8 долларов за упрощенную Basic.
Перейти в App Store.
@FixedOneNews
👍6
Сначала они делают вот такую рекламу, а нам потом спустя и 50 лет... чинить компьютеры Apple от залития кофе и другими напитками. Ррррр!
@FixedOneNews
@FixedOneNews
😁8😎2
Adobe превращает Photoshop в унылое единообразие
Дизайнер Марцин Вихари в своем блоге Unsung обратил внимание на новый «современный пользовательский интерфейс» Adobe, который компания внедряет в редактор Photoshop. Согласно официальному описанию, обновление призвано сделать панели управления и диалоговые окна более согласованными с другими программами Creative Cloud через внедрение Spectrum — мультиплатформенной дизайн-системы Adobe. Звучит прогрессивно, но реальность оказалась куда печальнее: вместо улучшений пользователи получили интерфейс, который выглядит чужеродно на macOS и работает откровенно хуже предшественника.
Главная проблема не в том, что новый дизайн субъективно непривлекателен — хотя и это справедливо. Настоящая беда в том, что Adobe фактически приносит удобство пользователей в жертву корпоративному единообразию. Компания хочет, чтобы графический редактор Photoshop выглядел одинаково на Маке и Windows, а заодно походил на видеоредактор Premiere и остальные приложения экосистемы. Для тех, кто работает исключительно на Маке и использует только Photoshop, это абсолютно бесполезное «улучшение». Более того, программа уже давно настойчиво предлагает режим единого окна, где все документы открываются внутри одного суперокна — привет из мира Windows, от которого, к счастью, пока можно отказаться в настройках.
Но истинный ужас скрывается в деталях реализации. Новое диалоговое окно изменения размера холста Canvas Size не использует стандартные для macOS шрифты, элементы в нем криво выровнены, а главное — сломана базовая функциональность. Раньше опытные пользователи могли открыть окно, ввести ширину в пикселях, нажать Tab для перехода к высоте, ввести второе значение и подтвердить клавишей Return. Теперь же фокус не установлен автоматически, Tab переключает не на следующее поле ввода, а на выбор единиц измерения, клик мышью не выделяет текущее значение, а если случайно удалить число полностью — Photoshop выдаст модальное окно с ошибкой и установит значение в один пиксель. Такое ощущение, что интерфейс проектировали люди, которые никогда не работали с собственным продуктом.
Конечно, хочется верить, что Adobe исправит эти очевидные недочеты и сделает обновление действительно полезным для пользователей, а не только для внутренних корпоративных метрик. Но учитывая, что подобные изменения вообще дошли до релиза, надежда на здравый смысл в компании тает с каждым обновлением. Остается только гадать, есть ли в Adobe хоть кто-то, кому не все равно на качество продукта, который миллионы людей используют уже больше тридцати лет.
@FixedOneNews
Дизайнер Марцин Вихари в своем блоге Unsung обратил внимание на новый «современный пользовательский интерфейс» Adobe, который компания внедряет в редактор Photoshop. Согласно официальному описанию, обновление призвано сделать панели управления и диалоговые окна более согласованными с другими программами Creative Cloud через внедрение Spectrum — мультиплатформенной дизайн-системы Adobe. Звучит прогрессивно, но реальность оказалась куда печальнее: вместо улучшений пользователи получили интерфейс, который выглядит чужеродно на macOS и работает откровенно хуже предшественника.
Главная проблема не в том, что новый дизайн субъективно непривлекателен — хотя и это справедливо. Настоящая беда в том, что Adobe фактически приносит удобство пользователей в жертву корпоративному единообразию. Компания хочет, чтобы графический редактор Photoshop выглядел одинаково на Маке и Windows, а заодно походил на видеоредактор Premiere и остальные приложения экосистемы. Для тех, кто работает исключительно на Маке и использует только Photoshop, это абсолютно бесполезное «улучшение». Более того, программа уже давно настойчиво предлагает режим единого окна, где все документы открываются внутри одного суперокна — привет из мира Windows, от которого, к счастью, пока можно отказаться в настройках.
Но истинный ужас скрывается в деталях реализации. Новое диалоговое окно изменения размера холста Canvas Size не использует стандартные для macOS шрифты, элементы в нем криво выровнены, а главное — сломана базовая функциональность. Раньше опытные пользователи могли открыть окно, ввести ширину в пикселях, нажать Tab для перехода к высоте, ввести второе значение и подтвердить клавишей Return. Теперь же фокус не установлен автоматически, Tab переключает не на следующее поле ввода, а на выбор единиц измерения, клик мышью не выделяет текущее значение, а если случайно удалить число полностью — Photoshop выдаст модальное окно с ошибкой и установит значение в один пиксель. Такое ощущение, что интерфейс проектировали люди, которые никогда не работали с собственным продуктом.
Конечно, хочется верить, что Adobe исправит эти очевидные недочеты и сделает обновление действительно полезным для пользователей, а не только для внутренних корпоративных метрик. Но учитывая, что подобные изменения вообще дошли до релиза, надежда на здравый смысл в компании тает с каждым обновлением. Остается только гадать, есть ли в Adobe хоть кто-то, кому не все равно на качество продукта, который миллионы людей используют уже больше тридцати лет.
@FixedOneNews
👍4❤1😢1
У нас только один вопрос к Андрею Антонову из Музея Apple в Москве — а вы такие распродажи устраивать не планируете? Мы бы пришли!
@FixedOneNews
@FixedOneNews
🔥7❤3
В iOS 27 мы сможем создавать собственные цифровые билеты и карточки для кошелька Wallet
Марк Гурман пишет, что в iOS 27 приложение Кошелек (Wallet) появится функция для быстрого создания цифровых билетов, абонементов и карточек. Она пригодится в тех случаях, когда какой-нибудь сервис отдавал вам билеты в условном PDF, непригодный для добавления в Кошелек.
Механика работы выглядит довольно простой: нужно нажать кнопку «+» в Wallet и отсканировать QR-код с билета или карты, если таковой имеется. Если штрихкода нет — не беда, система предложит создать пропуск вручную. Apple разделила цифровые карточки на три категории с разными цветами: фиолетовый для мероприятий, синий для абонементов и оранжевый для всего остального.
Пользователи смогут настраивать внешний вид созданных пропусков: менять изображения, цвета, стиль оформления и текстовые поля. Функция должна закрыть давнюю проблему Wallet — невозможность добавить туда карты и билеты от организаций, которые не интегрировались с экосистемой Apple. Теперь владельцам iPhone не придется таскать с собой пластиковые карточки или хранить скриншоты билетов в галерее фотографий.
Мы со своей стороны посмотрим — может получиться вернуть наши виртуальные карточки клиентов Fixed.one. Кто таковые еще застал?
@FixedOneNews
Марк Гурман пишет, что в iOS 27 приложение Кошелек (Wallet) появится функция для быстрого создания цифровых билетов, абонементов и карточек. Она пригодится в тех случаях, когда какой-нибудь сервис отдавал вам билеты в условном PDF, непригодный для добавления в Кошелек.
Механика работы выглядит довольно простой: нужно нажать кнопку «+» в Wallet и отсканировать QR-код с билета или карты, если таковой имеется. Если штрихкода нет — не беда, система предложит создать пропуск вручную. Apple разделила цифровые карточки на три категории с разными цветами: фиолетовый для мероприятий, синий для абонементов и оранжевый для всего остального.
Пользователи смогут настраивать внешний вид созданных пропусков: менять изображения, цвета, стиль оформления и текстовые поля. Функция должна закрыть давнюю проблему Wallet — невозможность добавить туда карты и билеты от организаций, которые не интегрировались с экосистемой Apple. Теперь владельцам iPhone не придется таскать с собой пластиковые карточки или хранить скриншоты билетов в галерее фотографий.
Мы со своей стороны посмотрим — может получиться вернуть наши виртуальные карточки клиентов Fixed.one. Кто таковые еще застал?
@FixedOneNews
❤7🔥4👍3
В паблике /MacSetups много симпатичных рабочих мест Мак-пользователей публикуют, но кажется это первый раз, когда мы задумались свой черный стол в кабинете заменить на этот стеклянно-белый. Во-первых, есть что под стекло положить. Во-вторых, колонки SoundSticks тоже есть.
@FixedOneNews
@FixedOneNews
👍4🤮1
Друзья, мобильный интернет в Москве уже начали отключать — мы только с бубнами смогли подписать платежки на оплату счетов — поэтому планируйте свои поездки с учетом этого. На что обратить внимание:
— заранее простраивайте маршруты в картах и навигаторах;
— мы бы вообще предложили отказаться от каршеринга и прочих арендных сервисов на эти дни;
— как это ни странно писать в стране с лучшей банковской системой в мире, но запаситесь наличными.
И напоминаем, что у нас в офисе всегда для посетителей есть WiFi, чай, кофе и иногда печеньки. Если нужен будет интернет в районе Парка Культуры — забегайте.
@FixedOneNews
— заранее простраивайте маршруты в картах и навигаторах;
— мы бы вообще предложили отказаться от каршеринга и прочих арендных сервисов на эти дни;
— как это ни странно писать в стране с лучшей банковской системой в мире, но запаситесь наличными.
И напоминаем, что у нас в офисе всегда для посетителей есть WiFi, чай, кофе и иногда печеньки. Если нужен будет интернет в районе Парка Культуры — забегайте.
@FixedOneNews
❤23
Утилита Voice Enhancer для тех, кому не нравится свой голос на созвонах
Тут надо сделать важное замечание, что мы особой разницы не услышали, но говорят она есть... На этих выходных вышла утилита Voice Enhancer, предназначенная для улучшения качества голоса во время созвонов и онлайн-встреч.
Программа работает как виртуальный микрофон, обрабатывая звук в реальном времени через цепочку эффектов: фильтр высоких частот, компрессор, четырёхполосный параметрический эквалайзер, деэссер (инструмент для подавления шипящих звуков) и лимитер. Задержка составляет около 10 миллисекунд, нагрузка на процессор минимальная. Приложение совместимо с любыми микрофонами — от встроенных в ноутбуки до беспроводных наушников AirPods — и работает во всех программах для видеоконференций вроде Zoom, Microsoft Teams, Google Meet или мессенджера Discord. В арсенале четыре пресета: Natural, Broadcast, Clarity и Warm, между которыми можно переключаться прямо во время звонка.
Новинка полностью бесплатна, работает локально без отправки данных в интернет и не требует регистрации аккаунта. Исходный код доступен на GitHub под лицензией Apache 2.0.
Сегодня у нас будет несерьезный вебинар «Байки из склепа», вот на нем и попробуем вживую.
Перейти на GitHub.
#macapps
@FixedOneNews
Тут надо сделать важное замечание, что мы особой разницы не услышали, но говорят она есть... На этих выходных вышла утилита Voice Enhancer, предназначенная для улучшения качества голоса во время созвонов и онлайн-встреч.
Программа работает как виртуальный микрофон, обрабатывая звук в реальном времени через цепочку эффектов: фильтр высоких частот, компрессор, четырёхполосный параметрический эквалайзер, деэссер (инструмент для подавления шипящих звуков) и лимитер. Задержка составляет около 10 миллисекунд, нагрузка на процессор минимальная. Приложение совместимо с любыми микрофонами — от встроенных в ноутбуки до беспроводных наушников AirPods — и работает во всех программах для видеоконференций вроде Zoom, Microsoft Teams, Google Meet или мессенджера Discord. В арсенале четыре пресета: Natural, Broadcast, Clarity и Warm, между которыми можно переключаться прямо во время звонка.
Новинка полностью бесплатна, работает локально без отправки данных в интернет и не требует регистрации аккаунта. Исходный код доступен на GitHub под лицензией Apache 2.0.
Сегодня у нас будет несерьезный вебинар «Байки из склепа», вот на нем и попробуем вживую.
Перейти на GitHub.
#macapps
@FixedOneNews
🔥3👀1