Parallel Experiments
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Welcome to the public part of my brain. Here I share curations and thoughts.

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Y Combinator Resources for Developers
http://ycombinator.dev
就工具书的定位而言非常合格的一本,适合入门 Python 数据分析对工具使用尚不熟练的读者。
https://jakevdp.github.io/PythonDataScienceHandbook/
— Blindsight by Peter Watts
发人深思的演讲。我最近从另一个角度体会到了类似的结论,即创作不是一个 top-down 的过程,而是涉及到很多 bottom-up 的探索。很多人(包括我)接受的教育使我们误认为一切成就都可以通过设立一个目标并逐步向其靠拢来实现,这在创作领域尤其是一个 myth。
https://www.youtube.com/watch?v=dXQPL9GooyI
一个载体新颖的惊悚短篇,联想到了 Searching。
https://mp.weixin.qq.com/s/VTQQFQi1eJDTtuEWqmThog
第一次在解密中感受到 moment of epiphany 的印象依然深刻。
之前推荐过 https://codewithoutrules.com/ 的两篇文章。他家的 newsletter 订阅了以后也很有意思,是从第一期而不是中途开始发送的。
https://mp.weixin.qq.com/s/pQg5h2RB-DNhHEoN29OkeA

对形式的迷恋,以及对本质的忽视(这两者往往共同发生),也是这个时代浪漫主义逐渐消亡的标志之一。
比如黑镜特别篇虽然在剧情上空无一物,靠着互动影片的形式也能收获一把好评。

而且这种形式并不新颖,文字冒险游戏已经存在 40 年以上,以剧情影片为主要内容的游戏也已经引入交互式许久。这些形式上的尝试都无法改变一个事实:选择支带来的只是多重体验的假象,观众/玩家依然被限制在有限的可能性中。从这个角度来看,看似没有多少具体内容的 Stanley Parable 反而是更为杰出的作品。