Parallel Experiments
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Welcome to the public part of my brain. Here I share curations and thoughts.

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一个可爱的记录梦境的网站
http://ondream.org
读到一封耐人寻味的信:http://www.lettersofnote.com/2012/10/people-simply-empty-out.html

这个网站的简介:Correspondence deserving of a wider audience.
https://www.youtube.com/watch?v=D5neEzKMClA

随着每个人拥有的智能设备不断增加,Amber Case 这样的工作显得额外重要。

- 好的技术应该是 calm 的,而不是无止境地进行 attention seeking。
- 纸就是一种非常 calm 的技术。书本就是最初的 VR 设备。
- 不一定非得发出屋子里每个人都听得到的滴声,可以采用只有使用者才能察觉到的震动。
- 不一定非得用人类语言进行交互,精心设计的 universal 的信号(比如颜色)不仅更为简洁,还省去了 i18n / l10n 的麻烦。
- ...
扯更远一点,我希望能有更多满足于为用户提供单一价值的服务/应用。太多厂商热衷于打造巨无霸产品,强迫一个优质服务的用户接受自家其他较次服务的信息污染,又或是在用户试图终止服务时百般阻拦,这些做法也是站在 calm 的反面的。从商业上来说或许无可厚非,但一个健康的生态系统里应该有更多把用户当作「一期一会」的客人来招待的「佛系店家」。

同时,明明有那么多种人机交互和延伸的可能性去探索,希望不要再有那么多人为了「给机器注入人性」而执着于语音助手和聊天机器人之类的应用了。Humans are shit.
Google Maps 这个发布 UI 改动的方式很赞,保留了旧入口并在点击时提示新入口在哪,比一声不响地改掉然后让用户纳闷一会要好得多。
> As the joke goes, there are two hard problems in computer science: cache invalidation and naming things. But I’d suggest there’s a much harder problem, namely, =. Did you miss it? The equals sign, =, is small, but I’m going to argue that the use and misuse of equals is at the root of a large number of problems in software engineering.

Equality Is Hard — Craig Stuntz
https://www.craigstuntz.com/posts/2020-03-09-equality-is-hard.html
疫情:疫病的发生和发展情况。

疫情地图

这场疫情
这场瘟疫
原来 Stanford Encyclopedia of Philosophy 还有一个关于计算机科学的条目。
https://plato.stanford.edu/entries/computer-science/