播客 | 这就是 小岛秀夫 创作的基因!读书节目 核市奇谭 VoL.39
欢迎回到核市奇谭推书节目,本期节目开头的讨论主题:没有 Kindle 了,你的阅读习惯会改变吗?在这期节目中,我们将推荐:《创作的基因 : 我所爱着的 MEME 们》《剖开您是我的荣幸》《无人岛 100 天漂流日记》《塔希里亚 十五周年 纪念画集(含限量珍藏赠品)》四本书。
链接:Pocket Casts • 机核 GCORES
#播客 #书 #NB2083
欢迎回到核市奇谭推书节目,本期节目开头的讨论主题:没有 Kindle 了,你的阅读习惯会改变吗?在这期节目中,我们将推荐:《创作的基因 : 我所爱着的 MEME 们》《剖开您是我的荣幸》《无人岛 100 天漂流日记》《塔希里亚 十五周年 纪念画集(含限量珍藏赠品)》四本书。
链接:Pocket Casts • 机核 GCORES
#播客 #书 #NB2083
Pocket Casts
这就是小岛秀夫创作的基因!读书节目核市奇谭Vol.39 - 机核网 GADIO 游戏广播
欢迎回到核市奇谭推书节目,本期节目开头的讨论主题:没有Kindle了,你的阅读习惯会改变吗?在这期节目中,我们将推荐:《创作的基因 : 我所爱着的MEME们》《剖开您是我的荣幸》《无人岛100天漂流日记》《塔希里亚十五周年纪念画集(含限量珍藏赠品)》四本书。另外,在机核网本期电台页面,还将抽出一位幸运儿,送出小岛秀夫亲笔签名的《创作的基因》一本,期待您来机核网或机核APP抽奖!节目中提及的所有图书已上架核市奇谭淘宝书店,欢迎购买。
👍3👏1
资讯 | 机核 付费会员 GPASS 正式上线!
听了 机核 这么久播客,就宣传下 0.0
付费节目 Gadio Spec 以及付费会员 GPASS 是机核运营 12 年后决定推出的长期用户服务,它以机核自身擅长的电台节目为出发点,为那些对于深度内容与高品质节目有兴趣的朋友们制作全新的付费节目。
Gadio Spec 付费电台栏目
Gadio Spec 立足于内容的专业性,邀请各行各业的资深人士,以系列付费节目制作的形式,为用户提供稳定、系列化的内容供给。其领域包括但不限于游戏开发与制作、历史、文学、音乐、设计、电影、军武等人文 / 社科类目,同时也会不断开拓我们认为有价值和有潜力的领域,力争为大家带来更具信息量、延展性与垂直深度的话题。
目前 Gadio Spec 的目标是:每年制作与定期更新 13-15 套,总量约 85 - 100 期。
......
GPASS 会员独享节目
GPASS 会员提供会员独享的各类节目!
此类节目会不定期更新,也会有新的企划加入此类权益。
所有的既有电台节目(News、Pro、Life、EA、核市奇谭等)更新将不受 Gadio Spec 影响,完全按照之前的免费方式继续稳定播出。
吉考斯工业
会员将享受特定系列的提前 8.5 折预购,以及可以购买会员专属产品。
关于有声书和核市奇谭文创商品
获得 “核亏券”,兑换有声书
GPASS 会员将于每个季度获得一次有声书兑换权益,每年共可兑换 4 本核市有声书。
核市奇谭文创商品折扣
文创产品的特别折扣
会员专属功能
目前可更换 APP 图标,其他功能将逐步更新。
“创始会员” 专属卡面
为了感谢在早期支持 GPASS 项目的会员朋友,我们会为在 2022 年 12 月 31 日 之前购买会员的朋友设置 “创始会员”
年度会员:¥298;半年会员:¥188
链接:机核 Gcores
#机核 #资讯 #订阅 #播客 #NZ2153
听了 机核 这么久播客,就宣传下 0.0
付费节目 Gadio Spec 以及付费会员 GPASS 是机核运营 12 年后决定推出的长期用户服务,它以机核自身擅长的电台节目为出发点,为那些对于深度内容与高品质节目有兴趣的朋友们制作全新的付费节目。
Gadio Spec 付费电台栏目
Gadio Spec 立足于内容的专业性,邀请各行各业的资深人士,以系列付费节目制作的形式,为用户提供稳定、系列化的内容供给。其领域包括但不限于游戏开发与制作、历史、文学、音乐、设计、电影、军武等人文 / 社科类目,同时也会不断开拓我们认为有价值和有潜力的领域,力争为大家带来更具信息量、延展性与垂直深度的话题。
目前 Gadio Spec 的目标是:每年制作与定期更新 13-15 套,总量约 85 - 100 期。
......
GPASS 会员独享节目
GPASS 会员提供会员独享的各类节目!
此类节目会不定期更新,也会有新的企划加入此类权益。
所有的既有电台节目(News、Pro、Life、EA、核市奇谭等)更新将不受 Gadio Spec 影响,完全按照之前的免费方式继续稳定播出。
吉考斯工业
会员将享受特定系列的提前 8.5 折预购,以及可以购买会员专属产品。
关于有声书和核市奇谭文创商品
获得 “核亏券”,兑换有声书
GPASS 会员将于每个季度获得一次有声书兑换权益,每年共可兑换 4 本核市有声书。
核市奇谭文创商品折扣
文创产品的特别折扣
会员专属功能
目前可更换 APP 图标,其他功能将逐步更新。
“创始会员” 专属卡面
为了感谢在早期支持 GPASS 项目的会员朋友,我们会为在 2022 年 12 月 31 日 之前购买会员的朋友设置 “创始会员”
年度会员:¥298;半年会员:¥188
链接:机核 Gcores
#机核 #资讯 #订阅 #播客 #NZ2153
🤡17👍13💩5🤮2👏1🎉1
播客 | 276 光荣与信长:漫谈《信长之野望》四十年
今年是“信长之野望”这款战略游戏 IP 的四十周年。这款游戏有怎样的魅力,让它能够经历技术迭代仍然保留一票死忠。在四十年的发展中,“光荣”在玩法与设计上做了哪些试探?不同与主机市场,1980 年代的日本 PC 游戏市场还是一片未被开发的“西部世界”。通过这款游戏,“光荣”公司确立了自己在游戏界的地位。与其说“信长之野望”是战略游戏,不如说是一种对历史的浪漫化模拟。从日本与欧美战略游戏的风格不同,我们也能看出,在不同的文化圈层对史观的不同偏好。“人间五十年,如梦亦如幻”,随着“光荣”的迷茫和衰落,我们还能等到“信长之野望”的下一个十年吗?请听本期嘉宾 高林、沙青青 的精彩分享。
链接:忽左忽右(程衍樑)
#Koei #播客 #NB2429
今年是“信长之野望”这款战略游戏 IP 的四十周年。这款游戏有怎样的魅力,让它能够经历技术迭代仍然保留一票死忠。在四十年的发展中,“光荣”在玩法与设计上做了哪些试探?不同与主机市场,1980 年代的日本 PC 游戏市场还是一片未被开发的“西部世界”。通过这款游戏,“光荣”公司确立了自己在游戏界的地位。与其说“信长之野望”是战略游戏,不如说是一种对历史的浪漫化模拟。从日本与欧美战略游戏的风格不同,我们也能看出,在不同的文化圈层对史观的不同偏好。“人间五十年,如梦亦如幻”,随着“光荣”的迷茫和衰落,我们还能等到“信长之野望”的下一个十年吗?请听本期嘉宾 高林、沙青青 的精彩分享。
链接:忽左忽右(程衍樑)
#Koei #播客 #NB2429
Pocket Casts
276 光荣与信长:漫谈《信长之野望》四十年
今年是“信长之野望”这款战略游戏IP的四十周年。这款游戏有怎样的魅力,让它能够经历技术迭代仍然保留一票死忠。在四十年的发展中,“光荣”在玩法与设计上做了哪些试探?不同与主机市场,1980年代的日本PC游戏市场还是一片未被开发的“西部世界”。通过这款游戏,“光荣”公司确立了自己在游戏界的地位。与其说“信长之野望”是战略游戏…
🐳9👎2👍1
播客 | 微软收购动视暴雪盘点
10 月 13 日,历经两年的不懈努力,微软 687 亿收购 动视 暴雪 案终于尘埃落定 。这期间各方的角力、不断的反转可谓是一波三折。如今,再让我们一起来回顾盘点一下,微软究竟是如何促成这笔游戏历史上最大的收购的。
链接:PocketCasts • 机核 Gcores
#Gcores #Activision #Blizzard #播客 #NB2437
10 月 13 日,历经两年的不懈努力,微软 687 亿收购 动视 暴雪 案终于尘埃落定 。这期间各方的角力、不断的反转可谓是一波三折。如今,再让我们一起来回顾盘点一下,微软究竟是如何促成这笔游戏历史上最大的收购的。
链接:PocketCasts • 机核 Gcores
#Gcores #Activision #Blizzard #播客 #NB2437
👍9🥰4❤2💩2
播客 | 游戏圆桌 | 聊聊魂 like 游戏
随着“适配者“数量的稳步增长,“魂 like 游戏”从一个玩家社区里交流时的便捷缩略语,逐渐成为了一种带有共同认知的名词,甚至在一些时候成为了一个煞有介事的分类名称。但说来好笑的是,对于到底什么是“魂 like 游戏”这件事本身似乎都没有个定论。圆桌节目,就喜欢掺乎这种说也说不清的话题。
参与者:Ryoma、这样重这样轻、LostFeather(羽毛)、雪豆
链接:PocketCasts • 机核
#播客 #NB2442
随着“适配者“数量的稳步增长,“魂 like 游戏”从一个玩家社区里交流时的便捷缩略语,逐渐成为了一种带有共同认知的名词,甚至在一些时候成为了一个煞有介事的分类名称。但说来好笑的是,对于到底什么是“魂 like 游戏”这件事本身似乎都没有个定论。圆桌节目,就喜欢掺乎这种说也说不清的话题。
参与者:Ryoma、这样重这样轻、LostFeather(羽毛)、雪豆
链接:PocketCasts • 机核
#播客 #NB2442
Pocket Casts
游戏圆桌 | 聊聊魂like游戏
随着“适配者“数量的稳步增长,“魂like游戏”从一个玩家社区里交流时的便捷缩略语,逐渐成为了一种带有共同认知的名词,甚至在一些时候成为了一个煞有介事的分类名称。但说来好笑的是,对于到底什么是“魂like游戏”这件事本身似乎都没有个定论。圆桌节目,就喜欢掺乎这种说也说不清的话题。
👏10🤮4