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梦 幻 联 动!
现在是周六晚上,你在听 KK 演唱会对不对?
可是你可知道,在《任天堂明星大乱斗 特别版》中,周六晚上同样可以听到KK演唱会!
每周六晚 8 点后,选择动森任意地图(南岛除外)均能赶上 KK 演唱会,而且无视你给场地设置的音乐,强制开唱,而且曲目众多,我录的这个视频只是其中一首噢!
而且在这个视频里,你还能看到你熟悉的各种角色在背景里围观西施惠和村民对打。
快去打开《大乱斗》去体验一下这个大乱斗延续多代的梦幻联动吧!
#ACNH #动物森友会 #大乱斗 #任天堂明星大乱斗特别版 #KK
现在是周六晚上,你在听 KK 演唱会对不对?
可是你可知道,在《任天堂明星大乱斗 特别版》中,周六晚上同样可以听到KK演唱会!
每周六晚 8 点后,选择动森任意地图(南岛除外)均能赶上 KK 演唱会,而且无视你给场地设置的音乐,强制开唱,而且曲目众多,我录的这个视频只是其中一首噢!
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日本岛主Meguru157用岛屿创作家功能多次改造出来的岛屿拼成了一个狸克gif动图,这是得有几个肝才干的出来的事啊……图一是所用的图片素材
#集合啦动物森友会
#集合啦动物森友会
【网友估算《动森》狸克身价6千亿美元 远超世界首富】reddit网友Mikey_hor估算了一下《集合啦!动物森友会》中大佬狸克的身价。最终结果狸克身价为6021.82亿美元,约合42580亿人民币,远超亚马逊创始人贝索斯1431亿美元的身价。
Mikey_hor首先确定了铃钱与美元的换算单位,100铃钱可变为1美元。这一换算单位是由游戏中对NS主机定价决定的,在《动森》中一台NS主机售价为29980铃钱与NS在现实中299美元的建议零售价相近。接下来他先计算了在游戏中完整搭建自己的房子需要的金额,5696000铃钱。假设共有304万玩家已经完全升级了房屋,那么总计金额为17,258,880,000,000铃钱,等于1725.89亿美元;这已经超过了贝索斯1431亿美元的资产。
然后需要计算狸克一共拥有岛屿的价值。游戏中的岛屿约25.42英亩。 假设它的成本与加拿大新斯科舍省一个25英亩的岛屿Raynards Lake Island&Peninsula价值相同,那么游戏中一个岛的价值为141,780美元,因此304万个岛的总价值为429,593,400,000美元。最终得到结果狸克的身价为60,218,220,000,000铃钱,或602,182,200,000美元。各位玩家的贷款还完了吗?
#ACNH #动物森友会 #身价 #狸克
Mikey_hor首先确定了铃钱与美元的换算单位,100铃钱可变为1美元。这一换算单位是由游戏中对NS主机定价决定的,在《动森》中一台NS主机售价为29980铃钱与NS在现实中299美元的建议零售价相近。接下来他先计算了在游戏中完整搭建自己的房子需要的金额,5696000铃钱。假设共有304万玩家已经完全升级了房屋,那么总计金额为17,258,880,000,000铃钱,等于1725.89亿美元;这已经超过了贝索斯1431亿美元的资产。
然后需要计算狸克一共拥有岛屿的价值。游戏中的岛屿约25.42英亩。 假设它的成本与加拿大新斯科舍省一个25英亩的岛屿Raynards Lake Island&Peninsula价值相同,那么游戏中一个岛的价值为141,780美元,因此304万个岛的总价值为429,593,400,000美元。最终得到结果狸克的身价为60,218,220,000,000铃钱,或602,182,200,000美元。各位玩家的贷款还完了吗?
#ACNH #动物森友会 #身价 #狸克
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自《Fire Emblem 暗黑龙与光之剑》发售以来,这一系列已经走过了三十年的时光。因此,Nintendo Switch FC/NES 会员游戏今日正式添加本作的特别版本——《三角攻阵版本》和《最后高潮版本》。玩家更新至 4.3.0 版本后即可获得*。
*需要加入任天堂会员。
#火纹 #周年 #FireEmblem
*需要加入任天堂会员。
#火纹 #周年 #FireEmblem
NS新闻转报
Switch版《JUMP FORCE 豪华版》中文宣传片公开。 本作将在年内登录Switch,包含第一弹DLC的9名角色。 #JUMPFORCE
Nintendo Switch 《Jump Force 豪华版》技术参数:
主机模式最大 1080P,掌机模式 720P,部分场合有变。
帧数最大30帧。
作为一个虚幻4引擎的游戏,和其他Switch虚幻4比起来总得来说是一个比较令人满意的移植版参数。
至于游戏本身美术效果如何,不在技术参数讨论范围内。
#JumpForce
主机模式最大 1080P,掌机模式 720P,部分场合有变。
帧数最大30帧。
作为一个虚幻4引擎的游戏,和其他Switch虚幻4比起来总得来说是一个比较令人满意的移植版参数。
至于游戏本身美术效果如何,不在技术参数讨论范围内。
#JumpForce