#Fami通销量周报
(8/17~8/23)日本实体游戏软件销量排名
第1位.《あつまれ どうぶつの森》(集合啦!动物森友会)(上周第1位)
Switch/任天堂/2020年3月20日发售
周销量:42863份 累计销量:559万4061份
第2位.《リングフィット アドベンチャー》(健身环大冒险)(上周第2位)
Switch/任天堂/2019年10月18日发售
周销量:30689份 累计销量:136万6433份
第3位.《Ghost of Tsushima》(对马岛之魂)(上周第3位)
PS4/Sony Interactive Entertainment/2020年7月17日发售
周销量:17037份 累计销量:36万2354份
第4位.《世界のアソビ大全51》(世界游戏大全51)(上周第4位)
Switch/任天堂/2020年6月5发售
周销量:14290份 累计销量:33万6490份
第5位.《マリオカート8 デラックス》(马力欧卡丁车8 豪华版)(上周第5位)
Switch/任天堂/2017年4月28日发售
周销量:13862份 累计销量:311万9722份
第6位.《eBASEBALLパワフルプロ野球2020》(eBASEBALL实况棒球2020)(上周第7位)
Switch/KONAMI/2020年7月9日发售
周销量:9522份 累计销量:20万447份
第7位.《ペーパーマリオ オリガミキング》(纸片马力欧 折纸国王)(上周第6位)
Switch/任天堂/2020年7月17日发售
周销量:9384份 累计销量:23万1959份
第8位.《ポケットモンスター ソード・シールド》(宝可梦 剑/盾)(上周第10位)
Switch/Pokémon/2019年11月15日发售
周销量:8016份 累计销量:371万1061份
第9位.《スプラトゥーン2》(Splatoon2)(上周第12位)
Switch/任天堂/2017年7月21日发售
周销量:7459份 累计销量:353万7933份
第9位.《大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL》(任天堂明星大乱斗:特别版)(上周第9位)
平台:Switch/任天堂/2018年12月7日发售
周销量:7230份 累计销量:380万3838份
※本排名的推定销售数是将实体盘、下载码、预版本合计后得出的推定数值。
(8/17~8/23)日本实体游戏软件销量排名
第1位.《あつまれ どうぶつの森》(集合啦!动物森友会)(上周第1位)
Switch/任天堂/2020年3月20日发售
周销量:42863份 累计销量:559万4061份
第2位.《リングフィット アドベンチャー》(健身环大冒险)(上周第2位)
Switch/任天堂/2019年10月18日发售
周销量:30689份 累计销量:136万6433份
第3位.《Ghost of Tsushima》(对马岛之魂)(上周第3位)
PS4/Sony Interactive Entertainment/2020年7月17日发售
周销量:17037份 累计销量:36万2354份
第4位.《世界のアソビ大全51》(世界游戏大全51)(上周第4位)
Switch/任天堂/2020年6月5发售
周销量:14290份 累计销量:33万6490份
第5位.《マリオカート8 デラックス》(马力欧卡丁车8 豪华版)(上周第5位)
Switch/任天堂/2017年4月28日发售
周销量:13862份 累计销量:311万9722份
第6位.《eBASEBALLパワフルプロ野球2020》(eBASEBALL实况棒球2020)(上周第7位)
Switch/KONAMI/2020年7月9日发售
周销量:9522份 累计销量:20万447份
第7位.《ペーパーマリオ オリガミキング》(纸片马力欧 折纸国王)(上周第6位)
Switch/任天堂/2020年7月17日发售
周销量:9384份 累计销量:23万1959份
第8位.《ポケットモンスター ソード・シールド》(宝可梦 剑/盾)(上周第10位)
Switch/Pokémon/2019年11月15日发售
周销量:8016份 累计销量:371万1061份
第9位.《スプラトゥーン2》(Splatoon2)(上周第12位)
Switch/任天堂/2017年7月21日发售
周销量:7459份 累计销量:353万7933份
第9位.《大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL》(任天堂明星大乱斗:特别版)(上周第9位)
平台:Switch/任天堂/2018年12月7日发售
周销量:7230份 累计销量:380万3838份
※本排名的推定销售数是将实体盘、下载码、预版本合计后得出的推定数值。
#Fami通销量周报
(8/17~8/23)日本实体游戏硬件销量排名
Switch/49125台(累计1238万8400台)
Switch Lite/21004台(累计252万8241台)
PS4/728台(累计764万214台)
PS4 Pro/155台(累计157万1212台)
Xbox One S/10台(累计93495台)
Xbox One X/14台(累计20745台)
New Nintendo2DS LL/1135台(累计172万8475台)
New Nintendo3DS LL/36台(累计588万8368台)
※以上游戏软件与硬体的销售数据为2020年8月17日~2020年8月23日的统计结果
(8/17~8/23)日本实体游戏硬件销量排名
Switch/49125台(累计1238万8400台)
Switch Lite/21004台(累计252万8241台)
PS4/728台(累计764万214台)
PS4 Pro/155台(累计157万1212台)
Xbox One S/10台(累计93495台)
Xbox One X/14台(累计20745台)
New Nintendo2DS LL/1135台(累计172万8475台)
New Nintendo3DS LL/36台(累计588万8368台)
※以上游戏软件与硬体的销售数据为2020年8月17日~2020年8月23日的统计结果
#Fami通销量周报
由于本次统计期间内新作发售较少,前五位的排名与上周相比没有变化。
动森依旧第一,国内实体销量累计超过559万份,持续更新记录中。
与其相应的,NS平台的《健身环大冒险》、《世界游戏大全51》等也依然保持前几名。
PS4平台的《对马岛之魂》也是稳守第3位。
此外,《Splatoon2》可能由于2020年8月22日(周六)~24日(周一)举办了复刻祭典「先有哪个?鸡VS鸡蛋」的影响,本作的销量重新回归前10位。
※以上排名由《周刊Fami通》统计整理发布。
※本条消息的内容为面向日本国内公开・发布的信息。
消息中涉及的部分信息(商品概要、发售信息、活动内容等)仅适于日本国内。
由于本次统计期间内新作发售较少,前五位的排名与上周相比没有变化。
动森依旧第一,国内实体销量累计超过559万份,持续更新记录中。
与其相应的,NS平台的《健身环大冒险》、《世界游戏大全51》等也依然保持前几名。
PS4平台的《对马岛之魂》也是稳守第3位。
此外,《Splatoon2》可能由于2020年8月22日(周六)~24日(周一)举办了复刻祭典「先有哪个?鸡VS鸡蛋」的影响,本作的销量重新回归前10位。
※以上排名由《周刊Fami通》统计整理发布。
※本条消息的内容为面向日本国内公开・发布的信息。
消息中涉及的部分信息(商品概要、发售信息、活动内容等)仅适于日本国内。
NS新闻转报
《异界锁链》8月30日发售满一周年,任天堂客服提醒大家记得领取实体卡带中的点数,过期无法领取。 游戏图标按+号,选择【My Nintendo 点数方案】,选择【获取点数】。 可以获得1%价值的点数,例如60美金的《异界锁链》的点数可用于下次eShop消费抵扣0.6美金。
(白金工作室的)神谷英树发推:异界锁链2。今天是异界锁链发售一周年纪念日。不过前几天神谷英树也在推上说了“猎天使魔女3”,但什么消息也没透露。
溜粉狂人神谷英树。
溜粉狂人神谷英树。
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腾讯Nintendo Switch的小号发出了国行健身环大冒险装配流水线的视频。问题来了,这是奥德赛哪个国家的BGM呢?
Pocket推出一款面向NS平台的新健身游戏《FiNC HOME FiT》将于10月29日发售。
本作由日本下载量NO.1的健康管理 APP"FiNC"进行监修,结合拳击、空手道、泰拳、中国武术等多种格斗技的动作,以提高锻炼者有氧运动燃烧脂肪的效率,达到全身筋肉能平衡地受到锻炼地效果。
以“在家也能好好锻炼”为主题的本健身游戏,共收录有60个适合在家健身的课程。
此外,本游戏中还有4位虚拟健身教练会按照目标为玩家指定健身计划,担任健身教练配音的是佐仓绫音、井上麻里奈、三石琴乃和下野纮4位人气声优。
#FincHomeFit
本作由日本下载量NO.1的健康管理 APP"FiNC"进行监修,结合拳击、空手道、泰拳、中国武术等多种格斗技的动作,以提高锻炼者有氧运动燃烧脂肪的效率,达到全身筋肉能平衡地受到锻炼地效果。
以“在家也能好好锻炼”为主题的本健身游戏,共收录有60个适合在家健身的课程。
此外,本游戏中还有4位虚拟健身教练会按照目标为玩家指定健身计划,担任健身教练配音的是佐仓绫音、井上麻里奈、三石琴乃和下野纮4位人气声优。
#FincHomeFit
来自 NS新闻速报 【#国行 《健身环大冒险》简评&海外版对比】
如果你之前已经很了解《健身环大冒险》,又好奇国行版和海外版的区别,只读下面的这段就好啦:
- 外包装上的文字,国行是“流水不腐,户枢不蠹,动也”,海外版“肌肉是一辈子的伙伴”。
- 国行健身环的Ring-Con硬件和海外版互相兼容,Ring-Con的手感上也没有什么区别。
- 国行采用了数字版激活码+Ring-Con配件的组合方式。要注意该数字版激活码只能用于国行的NS,海外版主机是无法下载游戏的。对于《健身环大冒险》这个游戏,数字版不用换卡绝对是个优点。一个简单的换卡动作,就能让你放弃一个锻炼的念头。
- 游戏内容完全一致,国行首发时暂时没有节奏模式。和海外版一样,将会在一段时间后进行更新。
- 调整了极少数的配音和文本,例如海外版大家熟悉的“威~克~特~瑞~”变成了国行版的“胜~~~利~~~”
- 可能今后会有类似“跳绳挑战小助手”之类的更多本地化内容,更好的分享自己的运动成果。
总体来说就是基本没啥区别,国行版玩家可以在更低的价格下获得和海外版相同的游戏体验。
如果你之前已经很了解《健身环大冒险》,又好奇国行版和海外版的区别,只读下面的这段就好啦:
- 外包装上的文字,国行是“流水不腐,户枢不蠹,动也”,海外版“肌肉是一辈子的伙伴”。
- 国行健身环的Ring-Con硬件和海外版互相兼容,Ring-Con的手感上也没有什么区别。
- 国行采用了数字版激活码+Ring-Con配件的组合方式。要注意该数字版激活码只能用于国行的NS,海外版主机是无法下载游戏的。对于《健身环大冒险》这个游戏,数字版不用换卡绝对是个优点。一个简单的换卡动作,就能让你放弃一个锻炼的念头。
- 游戏内容完全一致,国行首发时暂时没有节奏模式。和海外版一样,将会在一段时间后进行更新。
- 调整了极少数的配音和文本,例如海外版大家熟悉的“威~克~特~瑞~”变成了国行版的“胜~~~利~~~”
- 可能今后会有类似“跳绳挑战小助手”之类的更多本地化内容,更好的分享自己的运动成果。
总体来说就是基本没啥区别,国行版玩家可以在更低的价格下获得和海外版相同的游戏体验。