В интернете появились первые отзывы покупателей беспроводных наушников Apple Airpods.
Люди хвалят простоту подключения к смартфону, качество передачи речи во время звонков и то, как точно Siri распознает команды (даже в шумном окружении). Ругают отсутствующую звукоизоляцию — вы слышите все, что происходит вокруг.
Airpods хорошо держатся в ушах, но по качеству звука лишь незначительно превосходят Earpods. Чуть больше баса, чуть шире стереопанорама — однако из-за отсутствующего шумоподавления все преимущества незаметны в реальной жизни: http://bit.ly/2hyQ4Mr
Люди хвалят простоту подключения к смартфону, качество передачи речи во время звонков и то, как точно Siri распознает команды (даже в шумном окружении). Ругают отсутствующую звукоизоляцию — вы слышите все, что происходит вокруг.
Airpods хорошо держатся в ушах, но по качеству звука лишь незначительно превосходят Earpods. Чуть больше баса, чуть шире стереопанорама — однако из-за отсутствующего шумоподавления все преимущества незаметны в реальной жизни: http://bit.ly/2hyQ4Mr
reddit
Hands-on with the AirPods - First Impressions • /r/apple
EDIT: I've gotten some comments and PMs about how I managed to get them so early. I write for a magazine and our country's Apple reps usually loan...
Microsoft открывает ограниченный доступ сторонним приложениям и устройствам к персональному ассистенту Cortana. Разработчики смогут реализовать управление приложениями через набор стандартных команд (Skills Kit), а производители «железа» — интегрировать «Кортану» в свои устройства (Devices SDK).
Одним из первых устройств с Cortana станет «умная» колонка Harman Kardon. В продажу поступит в 2017 году: https://youtu.be/bikRuaJAv5g
Одним из первых устройств с Cortana станет «умная» колонка Harman Kardon. В продажу поступит в 2017 году: https://youtu.be/bikRuaJAv5g
YouTube
Harman Kardon + Cortana: Premium Audio Meets Personal Assistant
The new voice activated speaker by Harman Kardon, with Cortana - your personal digital assistant. Coming in 2017.
Одна из сильных сторон Google Pixel и Pixel XL — неограниченное пространство в сервисе «Google Фото». Владельцы этих смартфонов могут бесплатно хранить несжатые версии снимков и 4K-видеоклипов.
Меня интересовало: что будет, если человек поменяет устройство на другое? Что станет с его фотографиями? Видеороликами? Придется платить ежемесячный взнос за использование сервиса?
Оказывается, ничего страшного не произойдет — все файлы, загруженные в «облако» приложения Google, останутся на месте. Оплачивать их хранение не потребуется. Качество файлов останется оригинальным.
Официально это правило должно распространяться только на фотографии с Pixel, однако сейчас оно работает для всех файлов, выгруженных в сеть с этих смартфонов. Если же вы купите б/у Pixel или Pixel XL, то тоже получите неограниченное пространство на видео и фотографии — оно привязывается к смартфону, а не к конкретной учетной записи Google: http://bit.ly/2hoh9DL
Меня интересовало: что будет, если человек поменяет устройство на другое? Что станет с его фотографиями? Видеороликами? Придется платить ежемесячный взнос за использование сервиса?
Оказывается, ничего страшного не произойдет — все файлы, загруженные в «облако» приложения Google, останутся на месте. Оплачивать их хранение не потребуется. Качество файлов останется оригинальным.
Официально это правило должно распространяться только на фотографии с Pixel, однако сейчас оно работает для всех файлов, выгруженных в сеть с этих смартфонов. Если же вы купите б/у Pixel или Pixel XL, то тоже получите неограниченное пространство на видео и фотографии — оно привязывается к смартфону, а не к конкретной учетной записи Google: http://bit.ly/2hoh9DL
Android Central
How the Google Pixel's unlimited photo and video backup works
With the Pixel and Pixel XL, you can store unlimited photos and videos (in 4K!) at full resolution and not have it counted against your quota. Here's how photo backups work on the Pixel.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NASA успешно запустило миссию по наблюдения за ураганами CYGNSS. На орбиту спутник вывела ракета Pegasus. Cтарт производился с борта летящего самолета.
Большая статья о кончине Pebble. О том, почему шестого декабря компания продала Fitbit свои ключевые наработки, и лишь около 40% ее сотрудников получат место на новой работе: http://bit.ly/2hoO8Yy
Вообще, в мире стартапов считается, что провал это не такая уж большая беда. Однако Эрик Мигиковски, основатель Pebble, не рад этому событию. 2015 год закончился для компании плохо: она не продала достаточное количество устройств, а сама недавно переехала в новый офис в пригороде Редвуд-Сити. Поэтому 2016 год встретил Pebble кризисом — Эрику пришлось уволить четверть из 160 сотрудников.
Попытки найти финансирование не увенчались успехом. Компании (что Pebble, что Apple) переоценили рынок носимой электроники, поэтому Apple Watch были полностью переориентированы с рынка фэшн-индустрии в сторону фитнеса, а Pebble разработала доступное устройство Pebble Core для бегунов (https://telegram.me/beardycast/847).
И выход Pebble в очередной раз на Kickstarter не был инфантильной прихотью — компания не обладала достаточными средствами для создания новых устройств. Однако после успешного сбора 12 миллионов долларов она все еще не смогла раздобыть достаточно средств, чтобы воплотить задумку в жизнь.
Сам Мигиковски не попадет в Fitbit. И миллионером компанию тоже не покинет. Это не та история.
Pebble была первой компанией, которой удалось собрать большие деньги на краудфандинговом сервисе, разработать и создать неколько относительно популяных продуктов. Однако и эта история закончилась плачевно. Возможно, Fitbit будет использовать программные наработки в своих устройствах, но это не будет та Pebble, которую полюбили пользователи.
Вообще, в мире стартапов считается, что провал это не такая уж большая беда. Однако Эрик Мигиковски, основатель Pebble, не рад этому событию. 2015 год закончился для компании плохо: она не продала достаточное количество устройств, а сама недавно переехала в новый офис в пригороде Редвуд-Сити. Поэтому 2016 год встретил Pebble кризисом — Эрику пришлось уволить четверть из 160 сотрудников.
Попытки найти финансирование не увенчались успехом. Компании (что Pebble, что Apple) переоценили рынок носимой электроники, поэтому Apple Watch были полностью переориентированы с рынка фэшн-индустрии в сторону фитнеса, а Pebble разработала доступное устройство Pebble Core для бегунов (https://telegram.me/beardycast/847).
И выход Pebble в очередной раз на Kickstarter не был инфантильной прихотью — компания не обладала достаточными средствами для создания новых устройств. Однако после успешного сбора 12 миллионов долларов она все еще не смогла раздобыть достаточно средств, чтобы воплотить задумку в жизнь.
Сам Мигиковски не попадет в Fitbit. И миллионером компанию тоже не покинет. Это не та история.
Pebble была первой компанией, которой удалось собрать большие деньги на краудфандинговом сервисе, разработать и создать неколько относительно популяных продуктов. Однако и эта история закончилась плачевно. Возможно, Fitbit будет использовать программные наработки в своих устройствах, но это не будет та Pebble, которую полюбили пользователи.
Backchannel
The Inside Story Behind Pebble’s Demise
The CEO of the feisty smartwatch company explains what went wrong, and why Fitbit scooped it up.
#TheBigBeardTheory 91 о вреде и пользе ГМО, в который невероятным образом затесался Samsung Galaxy Note7: http://bit.ly/tbbt-91
Третья (и последняя) часть документального фильма о создании Doom: https://youtu.be/r0nOsuaPDeg
Когда разработчики начали перерабатывать невышедший Doom 4, они решили вернуться к истокам — к самой первой части игры. Она была быстрая, яростная, жесткая. Нужно было освежить и адаптировать ее под реалии 2016 года, где «шутер», как явление, не один — есть целый конкурентный рынок.
Главной задачей при дизайне уровней был «танец» смерти; игрок должен постоянно двигаться вперед, чтобы наносить максимальные повреждения противникам и при этом выживать в творящемся вокруг аду. Нельзя останавливаться, нельзя возвращаться назад. Все карты смоделированы в угоду этой задаче.
В остальное время, свободное от стрельбы, чтобы игрок не заплутал в однообразных марсианских коридорах, создатели расставили источники освещения (свечки, лампочки), которые светятся красным или зеленым светом. Зеленый — вперед, красный — тебе не сюда. Работает на подсознательном уровне.
Значительная часть видеоролика отведена под видеоконференцию с музыкантом, ответственным за саундтрек Doom — Миком Гордоном. Мы уже однажды писали о нем (https://telegram.me/beardycast/1879). Интересный момент — Гордон сидел перед экраном с записью игрового процесса и держал одной рукой геймпад, а второй — тыкал пальцем в приложение метронома на iPhone. Так он подбирал необходимый темп музыки под конкретные внутриигровые ситуации.
Весь процесс записи саундтрека занял 18 месяцев и прошел в постоянной спешке. До самого конца работы композитор не знал, все ли он сделал правильно. После выхода игры Мик Гордон смотрел трансляцию игры на Twitch и заметил, что игрок уже на втором уровне начал качать головой в такт музыке. А значит, музыку он написал правильную.
Когда разработчики начали перерабатывать невышедший Doom 4, они решили вернуться к истокам — к самой первой части игры. Она была быстрая, яростная, жесткая. Нужно было освежить и адаптировать ее под реалии 2016 года, где «шутер», как явление, не один — есть целый конкурентный рынок.
Главной задачей при дизайне уровней был «танец» смерти; игрок должен постоянно двигаться вперед, чтобы наносить максимальные повреждения противникам и при этом выживать в творящемся вокруг аду. Нельзя останавливаться, нельзя возвращаться назад. Все карты смоделированы в угоду этой задаче.
В остальное время, свободное от стрельбы, чтобы игрок не заплутал в однообразных марсианских коридорах, создатели расставили источники освещения (свечки, лампочки), которые светятся красным или зеленым светом. Зеленый — вперед, красный — тебе не сюда. Работает на подсознательном уровне.
Значительная часть видеоролика отведена под видеоконференцию с музыкантом, ответственным за саундтрек Doom — Миком Гордоном. Мы уже однажды писали о нем (https://telegram.me/beardycast/1879). Интересный момент — Гордон сидел перед экраном с записью игрового процесса и держал одной рукой геймпад, а второй — тыкал пальцем в приложение метронома на iPhone. Так он подбирал необходимый темп музыки под конкретные внутриигровые ситуации.
Весь процесс записи саундтрека занял 18 месяцев и прошел в постоянной спешке. До самого конца работы композитор не знал, все ли он сделал правильно. После выхода игры Мик Гордон смотрел трансляцию игры на Twitch и заметил, что игрок уже на втором уровне начал качать головой в такт музыке. А значит, музыку он написал правильную.
YouTube
DOOM Documentary: Part 3 - Guns, Guitars & Chess on Mars
In our third and final video looking into the development of DOOM (2016) Danny talks to the team about designing combat chess, and chats to Mick Gordon about writing the game's incredible soundtrack. [Part 3 of 3]
Influence free games coverage, funded by…
Influence free games coverage, funded by…
Все же современные медиа любят создавать шум на пустом месте. Наглядный пример – ситуация с Evernote. Компания хотела запустить в 2017 году нейронную сеть и для этого ей необходимо было собрать внутренние данные. Речь шла про то, что группа инженеров получит доступ к записям пользователей, чтобы обработать их и предоставить в удобном виде на анализ нейронной сети. СМИ подали это так, будто сотрудники Evernote будут собираться вокруг компьютера одного из сотрудников, открывать случайную учетную запись пользователя и всем офисом читать, что же он там пишет.
Ну и пошло-поехало. Петиции, хэштеги, демонстративные удаления аккаунтов. Бедной Evernote пришлось публично извиниться и пообещать, что никто никогда никаких чужих заметок не прочтет, а нейронная сеть будет получать доступ к данным, только если пользователь сам разрешит.
Если вы разработчик, то сто раз продумайте формулировки, которые используете в пользовательском соглашении – его иногда действительно читают. Если там будут какие-то не явные моменты, это может чудовищно навредить вашей репутации, даже если вы имели ввиду вроде бы безобидные и полезные для пользователей вещи.
https://blog.evernote.com/blog/2016/12/15/evernote-revisits-privacy-policy
Ну и пошло-поехало. Петиции, хэштеги, демонстративные удаления аккаунтов. Бедной Evernote пришлось публично извиниться и пообещать, что никто никогда никаких чужих заметок не прочтет, а нейронная сеть будет получать доступ к данным, только если пользователь сам разрешит.
Если вы разработчик, то сто раз продумайте формулировки, которые используете в пользовательском соглашении – его иногда действительно читают. Если там будут какие-то не явные моменты, это может чудовищно навредить вашей репутации, даже если вы имели ввиду вроде бы безобидные и полезные для пользователей вещи.
https://blog.evernote.com/blog/2016/12/15/evernote-revisits-privacy-policy
Evernote Blog
Evernote Revisits Privacy Policy Change in Response to Feedback
In response to customer feedback, Evernote will not implement the announced Privacy Policy changes that were scheduled to go into effect January 23, 2017.
Издание WIRED выпустило шикарный дайджест гаджетов 2016 года. Подборка состоит из девяти разделов, которые охватывают большу́ю часть жизни человека: http://bit.ly/2hCktt6
На конференции I/O 2014 сотрудники Google показали Material Design — свод рекомендаций по оформлению ПО под Android. Вся операционная система тогда пережила глобальное преображение; в интерфейсе программ появились осмысленные анимации, адаптивный дизайн и логика взаимодействия элементов друг с другом.
Возглавлял проект Матиас Дуарте. Тогда он был главой отдела, отвечавшего за пользовательский опыт Android; теперь же он вице-президент по дизайну Google и занимается совсем другими делами. Какими? Развивает лекалы Material Design вне рамок экосистемы Android.
Сейчас Material Design становится популярной дизайн-системой. В конце октября Google вынесла все наработки в отдельный сайт material.io — там она расположила инструменты оформления, гайдлайны, шаблоны и компоненты Material Design. Сайт объясняет, как составлять динамические интерфейсы при создании продуктов: http://bit.ly/2hChYan
Возглавлял проект Матиас Дуарте. Тогда он был главой отдела, отвечавшего за пользовательский опыт Android; теперь же он вице-президент по дизайну Google и занимается совсем другими делами. Какими? Развивает лекалы Material Design вне рамок экосистемы Android.
Сейчас Material Design становится популярной дизайн-системой. В конце октября Google вынесла все наработки в отдельный сайт material.io — там она расположила инструменты оформления, гайдлайны, шаблоны и компоненты Material Design. Сайт объясняет, как составлять динамические интерфейсы при создании продуктов: http://bit.ly/2hChYan
Google Design
Design Is Never Done
Material Design’s new suite of tools and guidelines—all in one place.
Новость еще ноябрьская, да никак пальцы ее не допечатывали. Недавно мы писали, как нейронная сеть составляет до двух тысяч SEO-текстов в неделю; еще раньше — как Google организует работу DeepMind для борьбы с определенными видами рака.
Нейронные сети помогают экономить электроэнергию, улучшают повседневные онлайн-сервисы типа «Google Фото» или встроенное приложение «Фото» в iOS. Скоро же, благодаря нейронным сетям, станет возможен поиск преступников по фотографиям — и даже более того, предугадывание преступлений.
Сейчас криминалисты находят преступников по конкретным приметам: покатому лбу, нестандартной ассиметрии лица и длинным рукам, неожиданно большим ушам. Исследование группы психологов Корнеллского университета в 2011 году показало, что люди в принципе неплохо определяют злоумышленников по этим внешним признакам прямо с фотографий.
В ноябре 2016 года исследователи У Сяолинь и Си Чжан из Шанхайского университета Джао Тонг отобрали 1856 фотографий китайцев от 18 до 55 лет без волосяного покрова на лицах. Половина из них — преступники. После этого исследователи использовали набор алгоритмов компьютерного зрения для изучения 90% этих лиц и протестировали работу нейронной сети на оставшихся 10% людей.
Результат завораживает и пугает: нейронная сеть верно определила преступников в 89.5 процентах случаев!
Эти технологии могут (и скорее всего будут) использоваться для предотвращения еще не сбывшихся преступлений; однако сначала они пройдут более подробные тестирования на разных национальностях, гендерных и возрастных группах.
Подробнее об исследовании: https://arxiv.org/abs/1611.04135
Нейронные сети помогают экономить электроэнергию, улучшают повседневные онлайн-сервисы типа «Google Фото» или встроенное приложение «Фото» в iOS. Скоро же, благодаря нейронным сетям, станет возможен поиск преступников по фотографиям — и даже более того, предугадывание преступлений.
Сейчас криминалисты находят преступников по конкретным приметам: покатому лбу, нестандартной ассиметрии лица и длинным рукам, неожиданно большим ушам. Исследование группы психологов Корнеллского университета в 2011 году показало, что люди в принципе неплохо определяют злоумышленников по этим внешним признакам прямо с фотографий.
В ноябре 2016 года исследователи У Сяолинь и Си Чжан из Шанхайского университета Джао Тонг отобрали 1856 фотографий китайцев от 18 до 55 лет без волосяного покрова на лицах. Половина из них — преступники. После этого исследователи использовали набор алгоритмов компьютерного зрения для изучения 90% этих лиц и протестировали работу нейронной сети на оставшихся 10% людей.
Результат завораживает и пугает: нейронная сеть верно определила преступников в 89.5 процентах случаев!
Эти технологии могут (и скорее всего будут) использоваться для предотвращения еще не сбывшихся преступлений; однако сначала они пройдут более подробные тестирования на разных национальностях, гендерных и возрастных группах.
Подробнее об исследовании: https://arxiv.org/abs/1611.04135
После смерти Google Reader для чтения RSS-подписок появилась целая плеяда разных сервисов. Какое-то время я пользовался Feedly (самым популярным), а затем решил попробовать другие варианты — и вот уже примерно полтора года сижу на Inoreader.
Первичный переход произошел из-за крутого официального мобильного клиента для Android, так как меня не устроило ни одно «универсальное» приложение. На iOS (и macOS) хороших клиентов много: Reeder 3, Fiery Feeds, Mr. Reader; официальный Inoreader, наконец.
Сейчас получил письмо — в честь грядущих праздников сервис снизил цены платных тарифов на 40%. Рекомендую каждому, кто читает много сайтов и работает с RSS (особенно группой людей): http://bit.ly/2hCOBop
Первичный переход произошел из-за крутого официального мобильного клиента для Android, так как меня не устроило ни одно «универсальное» приложение. На iOS (и macOS) хороших клиентов много: Reeder 3, Fiery Feeds, Mr. Reader; официальный Inoreader, наконец.
Сейчас получил письмо — в честь грядущих праздников сервис снизил цены платных тарифов на 40%. Рекомендую каждому, кто читает много сайтов и работает с RSS (особенно группой людей): http://bit.ly/2hCOBop
Inoreader
Inoreader - The content reader for power users who want to save time.
Inoreader is the content reader built especially for power users who want to save time. Using a content reader helps you keep up with your top information sources - content comes straight to you, saving you the time to go and check every site on your own.…
На Telegraph большое интервью с Хироши Локхаймером — главой подразделений Google, развивающих операционные системы Android и Chrome OS: http://bit.ly/2hu4S0N
Несколько тезисов из статьи:
– Сейчас нет информации о дате выхода Google Assistant для всех смартфонов. Но рано или поздно это случится;
– Chrome OS — вторая по популярности «настольная» ОС в США. Она не будет «полностью» объединена с Android, то есть они не будут работать на идентичном коде. Google планирует сделать схожий опыт использования, но не один продукт;
– Функция Android Instant Apps (запуск приложений онлайн без скачивания всего кода) находится в активной разработке и уже скоро станет доступна для использования.
Несколько тезисов из статьи:
– Сейчас нет информации о дате выхода Google Assistant для всех смартфонов. Но рано или поздно это случится;
– Chrome OS — вторая по популярности «настольная» ОС в США. Она не будет «полностью» объединена с Android, то есть они не будут работать на идентичном коде. Google планирует сделать схожий опыт использования, но не один продукт;
– Функция Android Instant Apps (запуск приложений онлайн без скачивания всего кода) находится в активной разработке и уже скоро станет доступна для использования.
The Telegraph
Google's Hiroshi Lockheimer on the future of Android
Hiroshi Lockheimer is responsible for one of the world’s most widely-used technologies.
Недавно Google прекратила разработку собственных самоуправляемых автомобилей, выделила подразделение в отдельную компанию — Waymo — и сфокусировалась на создании ПО автопилота, оставив производство машин другим компаниям.
Уже в начале 2017 года корпорация Fiat Chrysler Automobiles вручит 100 минивэнов Chrysler Pacifica в распоряжение Waymo. По слухам, компании работают над сервисом совместного использования самоуправляемых автомобилей — карпулингом (райдшерингом).
Подробнее: http://bit.ly/2hKA89T
Уже в начале 2017 года корпорация Fiat Chrysler Automobiles вручит 100 минивэнов Chrysler Pacifica в распоряжение Waymo. По слухам, компании работают над сервисом совместного использования самоуправляемых автомобилей — карпулингом (райдшерингом).
Подробнее: http://bit.ly/2hKA89T
The Verge
Waymo’s 100 autonomous Chrysler minivans are here
Chrysler has completed the 100 autonomous Pacifica minivans that will join the Waymo (neé Google) fleet in early 2017. The vans, which are plug-in hybrid variants with Waymo’s self-driving...
В результате споров и ссор, Cyanogen Inc. начала окончательно разваливаться и реформироваться. Стив Кондик, один из основателей компании, прямо заявил в приватной группе Google+, что больше не хочет иметь дела с нынешним проектом: Cyanogen Inc. разрывали несогласованные действия руководящего отдела и плохой менеджмент финансов.
Результатом этих событий стала LineageOS — и нет, она не имеет никакого отношения к корейской MMORPG; расшифровывается как Lineage Android Operating System. Внутренние кодовые названия — LAOS и LAD. Уже сейчас вы можете ознакомиться с репозиторием прошивки на GitHub: https://github.com/LineageOS
К чему приведет рождение новой компании, неизвестно. Но печальный исход Cyanogen Inc. в очередной раз напоминает, что одного энтузиазма и одаренности недостаточно, чтобы стать успешной компанией.
Результатом этих событий стала LineageOS — и нет, она не имеет никакого отношения к корейской MMORPG; расшифровывается как Lineage Android Operating System. Внутренние кодовые названия — LAOS и LAD. Уже сейчас вы можете ознакомиться с репозиторием прошивки на GitHub: https://github.com/LineageOS
К чему приведет рождение новой компании, неизвестно. Но печальный исход Cyanogen Inc. в очередной раз напоминает, что одного энтузиазма и одаренности недостаточно, чтобы стать успешной компанией.
GitHub
LineageOS
A free and open-source operating system for various devices, based on the Android mobile platform. This is a mirror of https://review.lineageos.org/ - LineageOS
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый #Beardygram — итоги года IT-компаний, нейронные сети на страже порядка, самоуправляемые автомобили Google и новая компания Waymo: http://bit.ly/beardygram-24