BeardyCast
2.65K subscribers
1.55K photos
71 videos
25 files
3.85K links
Новости сайта beardycast.com — о гаджетах, науке, играх и кино.

Публичный чат: t.me/beardychat
Download Telegram
Просто бомбической крутоты реклама PlayStation.

https://vimeo.com/191646759
В США вышла книга "How Not to Network a Nation: The Uneasy History of the Soviet Internet". Фрагмент из неё можно прочитать на Aeon.

Выдающийся киевский математик и кибернетик Виктор Глушков в 60-х разработал проект компьютерного управления экономикой СССР. Проект был амбициозным - по оценкам самого Глушкова, сложнее, чем космический и ядерный - и требовал для реализации 20 миллиардов рублей. Глушков рассчитывал, что эффективное планирование ресурсов и управление производством с помощью компьютерной сети уже через три года принесёт в бюджет СССР 100 миллиардов рублей.

Но, как мы знаем из истории, никакого "советского интернета" в итоге не получилось: инициативу Глушкова задавили кремлёвские бюрократы. Доходило до анекдотических ситуаций: главный противник ОГАС министр финансов Гарбузов на одном из обсуждений предложил сначала оборудовать все фермы компьютерами с лампочками (он увидел такое на одной ферме в Минске; мигание лампочек повышало плодовитость кур), а потом уже говорить о построении общесоветской компьютерной сети.

https://aeon.co/essays/how-the-soviets-invented-the-internet-and-why-it-didn-t-work
Перевод: http://gagadget.com/science/24293-neveroyatnaya-istoriya-sovetskogo-interneta/

Здесь подробнее описана история ОГАС (и вообще хороший сайт "для тих, хто хоче знати більше" про историю украинской вычислительной техники): http://ru.uacomputing.com/stories/ogas/

Во время моей учёбы на кафедре вычислительной техники в КПИ некоторые преподаватели рассказывали нам о том, какой феноменальный человек был Глушков - им повезло с ним поработать. Уже в 50-х под его руководством в Киеве работали над искусственным интеллектом, обгоняя американских коллег. Под его руководством и при его участии были разработаны "МИР" и "Днепр" - первые в СССР персональный и проводниковый компьютеры. Практику после 4 курса я проходил в Институте кибернетики имени Глушкова. А ещё Глушкова и ОГАС очень любят на факультете социологии в КПИ - там ежегодно проходит научно-практическая конференция "Глушковские чтения".

В общем, приятно быть причастным к такому гиганту мысли через одно рукопожатие. Жаль только, что все эти героические достижения остались в далёком прошлом: советская кибернетика загнулась, вычислительная техника быстро отстала от американской, ОГАС так и не построили. Институт Глушкова сейчас стагнирует, как и вся украинская наука. Но это уже совсем другая история.
Редакция полным составом пересела на Google Play Music на этой неделе. Результаты пока неоднозначные. Обсудим сегодня в подкасте, а пока расскажите, как вам обновление в нашем чате: @beardychat
Китайская компания DJI не может успокоиться. Месяц назад они показали свой первый портативный дрон DJI Mavick, который в одну калитку уделал конкурирующий продукт от GoPro, а вчера анонсировали обновление своих профессиональных дронов: DJI Phantom 4 Pro и DJI Inspire 2

DJI Phantom 4 Pro

Обновление в духе Apple и приставки «S», когда модель получает вроде бы минорные, но на деле крайне значимые изменения. Новый Phantom обзавелся круговой системой сенсоров, которая позволяет дрону облетать любые препятствия и более уверенно держаться в воздухе. За счет этого удалось увеличить скорость полета с 35 до 50 км/ч. Подросло и время автономной работы, которое теперь составляет 30 минут.

Главное в Phantom 4 Pro – абсолютно новая камера с CMOS-сенсором. Она имеет разрешение 20 мегапикселей, 11,6 ступеней экспозиции и увеличенный динамический диапозон. Теперь камера дрона намного лучше будет справляться со съемкой контрастных кадров, где есть тени и солнце. За счет нового механизма затвора камеры, возрастет и резкость при съемке в движении, а видео теперь можно снимать в 60FPS и слоу-мо. Правда, только в разрешении 720p

Стоимость DJI Phantom 4 Pro начинается от $1499

Рекламный ролик: https://goo.gl/Dddorz

Примеры съемки: https://goo.gl/vrBEa3

DJI Inspire 2

Второе поколение дрона Inspire, который впервые появился на рынке два года назад. Профессионалы полюбили Inspire за простоту в управлении и низкую стоимость. «Киношные дроны» - отдельный класс устройств, где модели иногда стоят десятки тысяч долларов. Поэтому продукт от DJI сразу смог завоевать свою нишу.

Что касается Inspire 2, то это очень большое и важное для этого продукта обновление. Нововведений очень много, я перечислю только основные:

- Две новые камеры на выбор: Zenmuse X4S и Zenmuse X5S. Вторая поддерживает сменные объективы, первая нет. Обе могут снимать видео в формате 5.2К
- Дрон теперь может развивать скорость 108 км/ч
- Максимальная высота подъема теперь составляет 5 километров
- Новая система аккумуляторов. Во-первых, они получили систему обогрева, что позволяет спокойно летать дрону при температуре -20 градусов по Цельсию. Во-вторых, батарея состоит из двух модулей. Если один сломался/разрядился, дрон всегда сможет приземлиться, использую второй.
- Поддержка стриминга видеосигнала в разрешении 1080i50, а также 60 FPS видео в разрешении 720p
- Поддержка форматов RAW через Adobe cinemaDNG (4.2 Gbit/s) и Apple ProRes 422 HQ, ProRes 4444 XQ, H.264 и H.265
- Куча новых сенсоров

Стоимость DJI Inspire 2 начинается от $2999

Рекламный ролик: https://goo.gl/33XsIH

Примеры съемки: https://goo.gl/igkW6n
Купил PlayStation 4 Pro, поиграл в игры — делюсь впечатлениями: http://bit.ly/ps4-pro-review
Google выпустила мобильное приложение для сканирования фотографий. Учитывая, что вчера компания показала алгоритм улучшения изображений (RAISR), думаю, в последствии он будет работать в этой программе: https://youtu.be/MEyDt0DNjWU

Android: http://bit.ly/2fFmALt
iOS: http://apple.co/2fFnesu
Если вдруг кому-то еще интересно, то 24 ноября в Москве пройдет презентация, посвященная официальному запуску Moto Z в России.
Intel и Disney 8 января проведут первое в мире световое шоу с участием дронов. Производителям фейерверков самое время задуматься о будущем
Unity выпустила большую инфографику о рынке мобильных игр за третий квартал 2016 года. Выборка на базе 2.4 миллиардов устройств:

– Средняя непрерывная игровая сессия на iOS — в Канаде. Она равна 9.88 минуты и, попутно, самая длинная среди других стран;

– Самая длинная непрерывная средняя игровая сессия на Android — в Пуэрто-Рико, 11.78 минуты;

– Две последние версии iOS составляют 91.6% от всех игровых сессий на этой ОС. В среднем за день человек играет 19.8 минуты;

– Доминирующей версией среди Android-игроков является 6.0 Marshmallow (26.6%). За ней следуют 4.4 KitKat (25.7%), Android 5.1 Lollipop (23.7%) и 5.0 Lollipop (12.3%). В среднем за день человек играет 26.6 минуты.
Unity-GamesbytheNumbers-Q32016-Infographic-v10.jpg
1.4 MB
Инфографика о рынке мобильных игр за третий квартал 2016 года.
В новой части Doom саундтрек адаптируется под происходящие в игре события — не всегда складно, но мне было интересно, что для этого пришлось делать музыканту. Вчера на PC Gamer вышло англоязычное интервью с композитором, Миком Гордоном, в котором он рассказывает об этой задаче и ее реализации: http://bit.ly/2g06JKu

Глобально все звучит просто: надо взять структуру композиции и разбить ее на куски, чтобы каждый сопровождал конкретное действие игрока. Проблема в количестве вариантов таких действий, из-за чего Мику Гордону пришлось писать несколько десятков «кусков» для каждого трека.

Разобравшись с основной концепцией игры и ее миром, Гордон изначально не пытался написать что-то из подвидов метала. Да и id Software не выдвигала такие требования — лишь акцентировала внимание, что главный демон это сам игрок, а не его противники.

Первые пять-восемь месяцев вся музыка составлялась исключительно на синтезаторах, и лишь затем начала обрастать тяжелыми гитарными риффами. Для передачи правильного настроения были нужны конкретные инструменты — большие барабаны и девятиструнные гитары.

Чтобы «демонизировать» звук, он добавил в музыку разлад инструментов (звучание невпопад, диссонанс) и глитч-эффекты (цифровые артефакты) с помощью перемыкания контактов на специальных пультах. Некоторые треки сопровождает хоровое песнопение с библейскими мотивами.

В итоге получилась смесь «джента» и электронной музыки :)

Послушать саундтрек Doom в:
– Apple Music (https://itun.es/ru/G1zafb)
– Play Music (http://bit.ly/2fIprTP)
– Spotify (http://bit.ly/2dqwh3u)
Qualcomm анонсировала новое поколение чипсетов Snapdragon 835. Особенностями станут 10 нм техпроцесс и стандарт быстрой зарядки Quick Charge 4.0 — пять минут зарядки предоставят до пяти часов работы устройства: http://bit.ly/2fIxksi
Для первой половины дня — новый выпуск подкаста #TheBigBeardTheory. Обсуждаем генную инженерию и возможные последствия ее использования: http://bit.ly/tbbt-87
Японцы необычные. Их традиции, мультфильмы, игры — странные. Но вот японская реклама (японсих) игр… https://youtu.be/HJORTxZ8j9s
Полезная подборка различных переходников, док-станций, кабелей и карт-ридеров с USB Type-C: http://bit.ly/2g2VXTM
Задорная реклама новых MacBook Pro. Название простое — «Лампочки». Они там взрываются: https://youtu.be/ROEIKn8OsGU
А вот и начали гайки закручиваться. Amazon предлагает владельцам «умной» колонки Amazon Echo эксклюзивные скидочные предложения, которые не доступны в самом магазине. Хорошее подспорье для продвижения нового продукта и развития способностей ассистента Amazon Alexa (не говоря о конкурентах типа Google Home): http://bit.ly/2g2S54Y
Национальный институт онкологии (NCI), Министерство энергетики США, Национальная Лаборатория Фредерика по онкологическим исследованиям и NVIDIA запустили кампанию Cancer Moonshot. Она должна сократить срок разработок в областях профилактики, диагностики и лечения рака в два раза: с 10 до 5 лет.

Для этого будет использоваться искусственный интеллект CANDLE (Cancer Distributed Learning Environment). Инженеры и программисты NVIDIA примут участие в разработке всех элементов программной платформы этого ИИ. Эта инициатива должна еще сильнее ускорить процесс, так как все вычисления будут происходит на видеоускорителях компании.

Первые три проекта в рамках Cancer Moonshot должны дать больше информации о развитии рака, создать менее токсичные методы терапии и выявить основные факторы их эффективности в обычной жизни.

Конкретно, CANDLE будет:
– Искать базовые генетические сигнатуры ДНК и РНК в случае распространенных видов рака;
– Ускорять динамическую симуляцию взаимодействий между белками (для выявления условий возникновения рака);
– Автоматизировать извлечение и анализ данных из медицинских записей онкобольных пациентов для создания базы данных о метастазах и случаями рецидива болезни.

Подробнее о кампании Cancer Moonshot: https://www.whitehouse.gov/CancerMoonshot
Посмотрите какая красота! Для смартфонов Pixel стали доступны Live Cases в двух новых форматах: Google Trends и Google Earth.
Почему эти чехлы называются «живыми»? Pixel определяет их и автоматически меняет обои рабочего стола и/или экрана блокировки.

Например, с чехлом Google Earth смартфон выбирает пейзажи из курируемой подборки снимков Google Earth. Понравилась картинка, которую показал смартфон? Вы можете открыть справку об этом месте в Google Maps, нажав на дополнительную информацию о снимке.

Другой пример — чехол Google Trends. С ним смартфон показывает на экране блокировки популярные запросы из поисковой системы Google за последние 24 часа. Двойное нажатие на экран выводит дополнительную информацию, а спец. кнопка на чехле открывает поиск Google.

Подробнее: http://bit.ly/2g36MoT