Несколько примеров работы фрейворка дополненной реальности ARKit из iOS 11. Это первые демки от сторонних разработчиков, но они уже сейчас поражают. Причём технология влияет на разные сферы жизни — это могут быть развлечения, работа, игры, навигация и так далее. И все будет работать даже в iPhone и iPad.
— Танцующий робот: https://youtu.be/JQvwrGePd7Q
— Портал в параллельную реальность: https://youtu.be/rIPfpGCxONQ
— Люди играют в баскетбол: https://youtu.be/lQt96saECfM
— Измерение предметов: https://youtu.be/z7DYC_zbZCM
— Измерение квартиры: https://youtu.be/iw9MPZoPqCQ
— Выбор мебели: https://youtu.be/DSYeN624ick
— Онлайн-шоппинг: https://youtu.be/bwNAykf4IKw
— Заказ еды: https://youtu.be/oFdgVNg4ryM
— Навигация: https://youtu.be/6Lo0Z7CkMWw
— Танцующий робот: https://youtu.be/JQvwrGePd7Q
— Портал в параллельную реальность: https://youtu.be/rIPfpGCxONQ
— Люди играют в баскетбол: https://youtu.be/lQt96saECfM
— Измерение предметов: https://youtu.be/z7DYC_zbZCM
— Измерение квартиры: https://youtu.be/iw9MPZoPqCQ
— Выбор мебели: https://youtu.be/DSYeN624ick
— Онлайн-шоппинг: https://youtu.be/bwNAykf4IKw
— Заказ еды: https://youtu.be/oFdgVNg4ryM
— Навигация: https://youtu.be/6Lo0Z7CkMWw
YouTube
“A robot dancing in my Living Room” (ARKit/Unity demo)
💯 Follow us on https://twitter.com/madewithARKit 💯
Developer: twitter.com/tomasgarcia, all credit goes to him → Support him on his channel: http://bit.ly/2sRaAyV.
Music: "Múm ~ The Ballad Of The Broken Birdie (Ruxpin Remix 3)" by the magical wizard Ruxpin…
Developer: twitter.com/tomasgarcia, all credit goes to him → Support him on his channel: http://bit.ly/2sRaAyV.
Music: "Múm ~ The Ballad Of The Broken Birdie (Ruxpin Remix 3)" by the magical wizard Ruxpin…
Необычная DIY-статья о превращении Nintendo Switch и Raspberry Pi 2 в портативное устройство для трансляции игр с компьютера. Без подтормаживаний, задержки сигнала, мышки и клавиатуры: https://goo.gl/fBe2X8
Создатель мода использовал сторонний драйвер, который объединяет два геймпада Joy-Con в одно устройство, и сторонний драйвер для сенсорного экрана. Пришлось отлить отдельный корпус в 3D-принтере, создать собственную цепь питания.
Сердцем проекта стал сервис Parsec.tv, который позволяет транслировать игры с Windows, macOS, Android, Linux и Raspberry Pi с минимальной задержкой и поддерживает видеокарты AMD, Intel и NVIDIA.
Создатель мода использовал сторонний драйвер, который объединяет два геймпада Joy-Con в одно устройство, и сторонний драйвер для сенсорного экрана. Пришлось отлить отдельный корпус в 3D-принтере, создать собственную цепь питания.
Сердцем проекта стал сервис Parsec.tv, который позволяет транслировать игры с Windows, macOS, Android, Linux и Raspberry Pi с минимальной задержкой и поддерживает видеокарты AMD, Intel и NVIDIA.
Parsec | Blog
The Nintendo Switch For Mobile PC Gaming — Powered By A Raspberry Pi 2 And Parsec
A guide for playing PC games on your very own DIY Nintendo Switch built with a Raspberry Pi and powered by Parsec.
Последнее время Vox Media выпускает на своём YouTube-канале крутейшие образовательные ролики по самым разным темам.
Первый ролик — о цвете в разных культурах. Восприятие цвета зависит от национальности и языка. Допустим, в русском языке 12 основных цветов, в английском — 11, а в одном из языков кру — всего лишь 3. И чем меньше в языке цветов, тем чаще они описывают темноту (черный), свет (белый) и красный цвет. При этом между всеми языками прослеживается общее возникновение и «главенство» отдельных оттенков: https://youtu.be/gMqZR3pqMjg
Второй ролик — о том, как Ганс Циммер создает напряжение в фильмах при помощи звука. Для этого он использует звукоряд Шепарда; накладывает друг на друга тикание часов, расположенное по октавам. Из-за этого складывается иллюзия бесконечно повышающегося или понижающегося тона, хотя на самом деле его высота зациклена и практически не меняется: https://youtube.com/watch?v=LVWTQcZbLgY
Первый ролик — о цвете в разных культурах. Восприятие цвета зависит от национальности и языка. Допустим, в русском языке 12 основных цветов, в английском — 11, а в одном из языков кру — всего лишь 3. И чем меньше в языке цветов, тем чаще они описывают темноту (черный), свет (белый) и красный цвет. При этом между всеми языками прослеживается общее возникновение и «главенство» отдельных оттенков: https://youtu.be/gMqZR3pqMjg
Второй ролик — о том, как Ганс Циммер создает напряжение в фильмах при помощи звука. Для этого он использует звукоряд Шепарда; накладывает друг на друга тикание часов, расположенное по октавам. Из-за этого складывается иллюзия бесконечно повышающегося или понижающегося тона, хотя на самом деле его высота зациклена и практически не меняется: https://youtube.com/watch?v=LVWTQcZbLgY
YouTube
The surprising pattern behind color names around the world
Why so many languages invented words for colors in the same order.
Help us make more ambitious videos by joining the Vox Video Lab. It gets you exclusive perks, like livestream Q&As with all the Vox creators, a badge that levels up over time, and video extras…
Help us make more ambitious videos by joining the Vox Video Lab. It gets you exclusive perks, like livestream Q&As with all the Vox creators, a badge that levels up over time, and video extras…
Вы могли интересоваться, как ARKit так точно распознаёт местоположение, когда отрисовывает объекты дополненной реальности — ведь в нынешних моделях iPhone и iPad нет специализированных камер-дальномеров и прочих приспособлений.
ARKit оценивает положение и ориентацию устройства относительно начальной точки в шести измерениях: по прямоугольной системе координат и по связанной системе координат.
Для этого фреймворк анализирует последовательность изображений с камеры в реальном времени. Каждая точка сопоставляется с отдельным пикселем на сенсоре камеры приблизительно 1000 раз в секунду. Этот метод называется визуальной одометрией.
Вторая технология оценивает местоположение устройства в пространстве при помощи гироскопа и акселерометра. Это инерциальная система отсчета.
Данные обоих методов объединяет рекурсивный фильтр Калмана. Он определяет, какая система предоставила более точные данные о местоположении устройства, после чего обновляет данные в ARKit SDK — а разницу между точками измерения определяет метод счисления координат.
Отсутствие нескольких камер исправляют точные алгоритмы измерения расстояния между двумя снимками, после чего система преобразовывает кадры в стерео-изображение. Для работы этой системы достаточно дрожания рук. А чтобы виртуальные объекты не висели в воздухе, ARKit использует алгоритм определения плоскости — высчитывает средний показатель из трех точек, которые вы можете наблюдать в различных демках, и определяет их как плоскость.
Все измерения проводятся при частоте кадров, аналогичной возможностям камеры (обычно 30 кадров в секунду). Соответственно, чем дальше вы находитесь объекта, тем выше будет процент ошибок, но используемые в определении местоположения технологии подобраны так, чтобы их сильные стороны перекрывали недостатки других технологий.
Как работает ARKit
ARKit оценивает положение и ориентацию устройства относительно начальной точки в шести измерениях: по прямоугольной системе координат и по связанной системе координат.
Для этого фреймворк анализирует последовательность изображений с камеры в реальном времени. Каждая точка сопоставляется с отдельным пикселем на сенсоре камеры приблизительно 1000 раз в секунду. Этот метод называется визуальной одометрией.
Вторая технология оценивает местоположение устройства в пространстве при помощи гироскопа и акселерометра. Это инерциальная система отсчета.
Данные обоих методов объединяет рекурсивный фильтр Калмана. Он определяет, какая система предоставила более точные данные о местоположении устройства, после чего обновляет данные в ARKit SDK — а разницу между точками измерения определяет метод счисления координат.
Отсутствие нескольких камер исправляют точные алгоритмы измерения расстояния между двумя снимками, после чего система преобразовывает кадры в стерео-изображение. Для работы этой системы достаточно дрожания рук. А чтобы виртуальные объекты не висели в воздухе, ARKit использует алгоритм определения плоскости — высчитывает средний показатель из трех точек, которые вы можете наблюдать в различных демках, и определяет их как плоскость.
Все измерения проводятся при частоте кадров, аналогичной возможностям камеры (обычно 30 кадров в секунду). Соответственно, чем дальше вы находитесь объекта, тем выше будет процент ошибок, но используемые в определении местоположения технологии подобраны так, чтобы их сильные стороны перекрывали недостатки других технологий.
Как работает ARKit
Вторая (и главная) часть нашего обзора шутера Splatoon 2 — мультиплеерные режимы игры, прокачивание персонажа и обмундирования: https://goo.gl/WcMMVU
Добавим еще сервис OpenCritic, но для игр: сервис собирает все обзоры (не только статьи с оценками) и не использует никакие «теневые» способы корректировки среднего балла. Любую оценку можно проверить самостоятельно.
Вдобавок, если вы заведёте профиль в сервисе, будете получать персонализированную выдачу с оценками изданий, которым доверяете больше всего.
https://t.me/whereisthetrigger/107
Вдобавок, если вы заведёте профиль в сервисе, будете получать персонализированную выдачу с оценками изданий, которым доверяете больше всего.
https://t.me/whereisthetrigger/107
Telegram
Bane's Trigger
Как работают Rotten Tomatoes и Metacritic.
На всякий случай стоит пояснить как это все работает, потому что цель у них, по сути, одна и та же, но средства разные.
Rotten Tomatoes (RT) – агрегатор кино- и тв-рецензий. Они собирают рецензии различных сайтов…
На всякий случай стоит пояснить как это все работает, потому что цель у них, по сути, одна и та же, но средства разные.
Rotten Tomatoes (RT) – агрегатор кино- и тв-рецензий. Они собирают рецензии различных сайтов…
В 124 выпуске подкаста #TheBigBeardTheory мы обсудили «сообщества плоской Земли» и ценность глупостей в интернете: https://goo.gl/BstCWZ
Forwarded from Zavtracast (Timur Seyfelmlyukov)
Трейлер третьего сезона Mr. Robot
https://youtu.be/CmtaZ8sOfbk
https://youtu.be/CmtaZ8sOfbk
Sunu band — «умный» браслет для людей с плохим зрением. Он оборудован сонаром, с помощью которого определяет объекты и людей на расстоянии до 4.6 метра. Если рядом появляется препятствие, браслет сообщает о нем владельцу при помощи вибрации; по мере приближения к объекту вибрации становится интенсивнее. Суммарно устройство работает около 4 часов.
Sunu band поступит в продажу в этом месяце за $299 (плюс доставка). При оформлении предзаказа в ближайшие 12 дней цена составит $249: http://www.sunu.io
Sunu band поступит в продажу в этом месяце за $299 (плюс доставка). При оформлении предзаказа в ближайшие 12 дней цена составит $249: http://www.sunu.io
Выложили лучшие выпуски подкаста #TheBigBeardTheory на YouTube. Можно открыть видеоролик и послушать в фоне интервью с кандидатом в астронавты, узнать больше информации о криптовалютах, теореме Гёделя, теории струн и генной модификации человека: https://goo.gl/gXnR6A
YouTube
The Big Beard Theory
Теория Большой Бороды — это еженедельные подкаст о науке и космосе, часть проекта #BeardyCast. Ведущий: Антон Поздняков
Наш обзор OnePlus 5 — уже не дёшево, но почти сердито: https://goo.gl/U834BH
125 выпуск подкаста #TheBigBeardTheory — о событиях до Большого взрыва и бесконечности в физике: https://goo.gl/hx9kq6
Наш обзор Hellblade: Senua's Sacrifice. Мрачная история о безумной кельтской воительнице, которая отправилась в ад для освобождения души своего возлюбленного: https://goo.gl/TwC83H
У Google сегодня крутейший дудл с историей хип-хопа. Придётся диджеить. Не пропустите: https://www.google.ru/