BeardyCast
2.66K subscribers
1.55K photos
71 videos
25 files
3.85K links
Новости сайта beardycast.com — о гаджетах, науке, играх и кино.

Публичный чат: t.me/beardychat
Download Telegram
Разница между сервисами
Microsoft представила Xbox Adaptive Controller для людей с ограниченными возможностями. Это платформа, к которой другие компании смогут выпускать дополнительные устройства — травмы и болезни ведь бывают разные. Все варианты не предусмотришь.

Конструкция и форма контроллера рассчитаны в том числе на напольное размещение (есть две крупных кнопки для нажатия ногами). По бокам расположены 2 USB-входа для замены аналоговых стиков, а сзади — аж 19 (!) 3.5-миллиметровых разъемов для устройств, которые заменяют кнопки стандартного геймпада.

В продажу Xbox Adaptive Controller поступит ближе к концу года по цене $99.99 и будет работать со всеми устройствами, которые поддерживают геймпад Xbox One.

Хорошее дело — виртуальные миры должны быть доступны всем людям без каких-либо исключений.

https://youtu.be/9fcK19CAjWM
Forwarded from Let It Be Square
«ВКонтакте» анонсировала появление платформы для подкастов. Плеер будет тот же, что и сейчас для музыки и аудиозаписей. А система монетизации другая.
​​Гейзеры на Европе, дроны-разведчики в помощь марсоходам, темная материя и рукава галактик — все это в новом выпуске The Big Beard Theory!
​​Второй подкаст за день — о жире. Это один из самых мистифицированных элементов питания, суть которого банально переврана. Поэтому новый выпуск BeardyBuilding посвящён именно жиру.
В новом выпуске «Я пользуюсь» о своих вещах рассказывает Максим Иванов — ведущий подкаста «Не занесли» и главный редактор сайта «Канобу». В материале вы найдёте редкие комиксы, коллекционные фигурки, игровые приставки и другие принадлежности гик-культуры!

Читать на сайте
​​В новый подкаст к нам пришёл Константин Говорун, главный редактор «Страны игр» и автор Telegram-канала о Японии @wrenjapan. С ним мы обсудили историю журнала и становление игровой журналистики.

Также в выпуске:

— Антон делится впечатления от Android P;
— OnePlus анонсировала OnePlus 6;
— Сергей Епихин мечтает об электросамокате.

Слушать подкаст: https://goo.gl/FU2Ucb
К десятилетию Android глава команды UX написал в Medium пост, как менялись навигационные клавиши и главный экран Android.

10 лет назад в дизайне мобильных интерфейсов царил скеоморфизм. Android не была исключением — иконки ОС имитировали реальные вещи из физического мира.

T-Mobile G1 стал тогда главным смартфоном на Android. Он представил все основные концепции интерфейса: рабочий стол с иконками, панель уведомлений, виджеты. Однако в смартфоне были физические кнопки, которые соседствовали с сенсорным экраном (звонок, отбой, «дом», назад, меню, физическая QWERTY-клавиатура — и даже трекбол). Разработчики Android хотели избавиться от них.

От кнопок удалось отказаться в 2011 году с выходом Ice Cream Sandwich. В этой версии ОС впервые появились наэкранные клавиши навигации. Вместе с ними преобразилась сама ОС: в цветовой гамме стали преобладать темные тона, появились «карточки» и жесты влево-вправо по различным элементам интерфейса.

По мере знакомства людей с ОС ее внешний вид становился проще, чище; некоторые элементы вовсе исчезли. После выхода KitKat смесь синего, серого и чёрного цвета уступила место светло-серым и белым оттенкам. Потом была Lollipop — версия ОС, которая сильнее всего преобразила Android и представила Material Design со всеми его тенями, скруглениями, визуальной глубиной и так далее.

Сейчас команда дизайнеров сфокусирована на том, как люди взаимодействуют со смартфонами, и прорабатывает в интерфейсе Android P соответствующие сценарии. Например, иногда для решения задачи нужно копировать информацию между несколькими приложениями — так появились активные миниатюры программ в меню многозадачности.

Подробнее о развитии Android
Эрик Барон начал разрабатывать собственную игру, чтобы побыстрее заработать денег. В итоге он потратил на создание 5 лет (вместо запланированных 6 месяцев), а его жизнь полностью перевернулась.

История разработки Stardew Valley — хороший пример того, как труд, упорство и поддержка близких приводят к успеху.

Читать на сайте
Forwarded from Applicator (MacTools)
С 25 мая вступает в силу общий регламент по защите данных — GDPR. Он ужесточает требования и усиливает ответственность по работе с персональными данными. С сервисов и владельцев приложений требуют защиту персональных данных пользователей, сбор информации по минимуму и по просьбе пользователя ее полное удаление.

За нарушение правил обработки штрафуют до 20 тысяч евро.

GDPR имеет экстерриториальное действие и применяется ко всем компаниям, обрабатывающим персональные данные резидентов и граждан ЕС, независимо от местонахождения такой компании.

Подробней об этом в статье:
12 кейсов, которые помогут разобраться с требованиями GDPR .

Владельцы сервисов и приложений уже отреагировали на введение регламента.
AppZapp, приложение для поиска скидок на IOS программы, закрывается, все данные пользователей удалят. Альтернатива: сервис Appshopper. В нем можно найти скидки не только на программы для IOS, но и на macOS.

Instapaper тоже приостанавливает работу. Вместо него остается Pocket, сервис отложенного чтения, который популярней и функциональней.
​​Продолжаем серию выпусков The Big Beard Theory, в которых Георгий Джеджея (автор @jejeya_geology) делится знаниями о геологии. Что такое руда, горные породы, спекуляция на алмазах и методы поиска ископаемых — в новом подкасте.
Недавно почтовый клиент Spark обновился до второй версии. Он обзавёлся интеграцией со сторонними сервисами, коллективной работой с письмами — и командами. Теперь можно обсуждать и составлять емейлы прямо в клиенте.

Читать на сайте
Forwarded from Грокс
На Forbes вышло мощное коллективное интервью с топами Яндекса (Волож, Парахин, Абовский, Худавердян). Тезисно трудно что-либо выделить, но рекомендую всем почитать про быт во флагмане рунета.

http://www.forbes.ru/milliardery/362021-yandekseksperimenty-kak-poiskovik-prevratilsya-v-ekosistemu-i-chto-eto-takoe
В мобильных ОС начал появляться новый элемент интерфейса — «рукоятка». Это небольшая полоска, которая побуждает пользователя тянуть ее влево-вправо или вверх-вниз. Сейчас «рукоятка» есть в iPhone X, Android P (при активации управления жестами), приложениях на iOS и лаунчерах для Android, а также при размещении двух окон на экране iPad и Android-устройств.

Появление «рукоятки» вызвано постепенным переходом от кнопок к управлению жестами. Будучи визуально простой, она:

— Меняет рабочие столы;
— Открывает и листает меню многозадачности;
— Сворачивает приложения;
— Меняет размер окна, фиксирует его на экране — и убирает оттуда.

Чем дольше мы пользуемся сенсорными устройствами, тем меньше требуется связь интерфейса с объектами в реальном мире. Соответственно, тем больше у дизайнеров простора для внедрения элементов, которые занимают мало места на экране и открывают новые возможности в управлении.

Подробнее о «рукоятке»
Примеры «рукояток» на iPad. Верхняя присоединяет и отсоединяет окно приложения, вторая меняет размер окон на экране.
​​«Яндекс» представила умную колонку «Яндекс.Станция». Как Google Home, Amazon Echo и Apple HomePod, она оснащена голосовым ассистентом — «Алисой» — и получается первым подобным устройством с поддержкой русского языка.

«Яндекс.Станция» может воспроизводить музыку через Bluetooth или напрямую из «Яндекс.Музыки». В качестве бонуса, покупатели колонки бесплатно получат годовую подписку на сервис. Также колонка может проигрывать видеоролики на телевизоре (например, подгружая из Amediateka).

На верхней части «Яндекс.Станции» есть кнопка, которая отключает микрофон. Причём отключает не через ПО, а прекращая подачу питания.

«Яндекс.Станция» поступит в продажу в ближайшее время по цене 9990 рублей. Будет два цвета металлического корпуса (черный, серебристый) и несколько вариантов тканевой обшивки.
​​В новом выпуске подкаста мы подробно обсуждаем GDPR, расстраиваемся от Detroit: Become Human и делимся собственными впечатлениями от «умной» колонки Apple HomePod. Она как раз начала поддерживать протокол AirPlay 2, который позволяет объединять несколько колонок вместе :)
Одна из главных трудностей, с которыми сталкиваются Android-приложения — разные устройства. У них отличаются размеры и разрешения экранов, драйверы, чипсеты, видеоускорители. Поэтому разработчикам приходится компилировать разные установочные APK-файлы для каждого типа устройств, после чего отправлять их в магазин Play Store.

Google пытается упразднить эту проблему при помощи систем Android App Bundle и Dynamic Delivery. Они позволят разработчикам отправлять файлы приложения в магазин, откуда системы уже сами будут динамически определять, какие версии установить на конкретные устройства.

Для пользователей тоже есть преимущества — вместо загрузки всех файлов в установщике, смартфоны будут получать только нужные части приложения. В результате их размер должен стать меньше.

https://goo.gl/JzrwW9
​​Несмотря на то, что более половины магазинов США поддерживают Apple Pay, Google Pay и Samsung Pay, самой популярной системой бесконтактной оплаты с мобильных устройств стало... Приложение Starbucks.

https://goo.gl/MwdkbH