乌鸦观察
15.2K subscribers
7.28K photos
320 videos
491 files
16.6K links
不定期推送新闻和杂谈;您的订阅、投稿和转发是对我们最大的支持;

有任何事宜欢迎通过 @big_crow_bot 联系,因我们知识精力有限,期盼各位多多指正;

整理不易,转发请自觉标记出处;

推荐使用浅色模式阅读,深色模式加粗重点显示不明显;

同义词检索欢迎使用:https://t.me/bigcrowdev/11487

无穷的远方,无数的人们,都和我们有关,向收到此信息的世界致以美好的祝愿。
——地狱乌鸦
Download Telegram
#赛博朋克 #赛博朋克2077

【网爆《赛博朋克2077》开发组加班严重 每天工作16个小时】

近日彭博社记者Jason Schreier又分享了CDPR开发者的爆料,据称CDPR的加班情况比外界想象的要严重。从去年开始,许多开发者每天要工作16个小时。

一位CDPR前开发者在Reddit论坛爆料称,自2019年6月以来开发组不少人都在周末加班,经常每天工作16个小时。而管理层一直在鼓吹“必须相信我们的项目,它很棒很酷。我们没有别的办法,但我们有资金,可以通过无限加班解决所有问题”。他认为“CDPR管理层已经完全脱离了开发人员的现实情况。华沙的管理人员都是当年从《巫师3》加班中挺过来的人,他们早已习惯这种情况,并认为加班没什么大不了的。”

关于加班的补贴和报酬,之前CDPR负责人Adam表示开发组每个人都会因为他们额外投入的每一个小时而得到补偿,公司2020年利润的10%将会直接分给开发团队。但爆料人却表示,开发者能拿到的奖金很少,大部分都被管理层收入囊中了。去年《巫师3》团队初级员工只拿到550欧元,高级员工拿到1800欧元,董事会人员拿到了六位数。

以上内容只是CDPR员工爆料,可能存在片面观点。(cnBeta

相关新闻:
0930 为了让《赛博朋克2077》顺利发售 CDPR员工每周工作6天