蛋挞观察室
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MateBook Fold最大的败笔就是只知道用折叠去搞出一个自己很有研发能力的模样
却没有什么心思想好到底如何利用折叠和触摸做好一个系统设计
纯粹为了折而折

就连老罗都知道TNT设计一个语音控制减少对键盘的依赖
而不是吃笔记本形态糟粕,扔给你个键盘看着办

真正的认真对待产品的
应该就像iPhone屏幕挖孔后
会深入研究如何利用好这个孔一样开发出一系列规范套件

可能不是每个人都喜欢,但你能感觉到人家是花心思的

一个好的产品,应该是注重体验的设计师和引起共鸣的消费者的双向奔赴
而不是脱离层级后一个群体下的自我狂欢
👍23
Forwarded from rvalue的生草日常
你已被移出群聊.png
😁8
推荐观看:激流 - 极越闪崩之后

极越事件的本质其实并不是CEO的失职,而是资本对投后管理的不作为以及对即将出事的漠不关心

导演很会选第二主角——供应商

https://v.qq.com/x/cover/mzc002006errl63/m4101xk67qr.html
👍1
蛋挞观察室
https://weibo.com/2430711645/OAS9sulbE 我猜以后安卓就是界面级识别模拟操作,苹果就是开发者自己适配App Intent及ShortCut的接口,Siri再去决策调用,同时接口也适用快捷指令、下拉控制中心、实时活动 而且是开发者是主动适配,意味着接口的使用是可信的,被App所接受的 UI和动效都是厂商统一设计好的 表面上看都是为了实现功能,但是功能覆盖率、机型适配率都不如统一标准来的范围大、可用性久 但是只要能不顾及App开发者,那就可以以最快的效率把想法落地,能用多久纯看厂商能维护多久…
推荐观看 王自如AI 直播回放 39:35 开始
关于AI的部分讲的很容易听,推荐
https://www.bilibili.com/video/BV197Taz1EpE/?&t=2374
iPad OS 也能拉.DS_Store💩了
😁17🥴2
真正的iOS 26
🥰10
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Forwarded from zrj766的频道 (Banned Account)
似乎确认alist被卖了,悄无声息,在开源代码里塞私货。
alist首页技术支持为贵州某公司,贵州某公司有个 https://hutool.cn/ 的项目,也是被接手的项目,网站首页技术支持挂了个oneinstack,之前lnmp和oneinstack也是被贵州某公司拿下,难道是一伙人?
我头大了,有能力的大佬可以挖挖。
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Forwarded from SINFUL SOUL
❤‍🔥7
Forwarded from oollpp jjmm
🌚12
unicorn.studio 新增了复刻苹果液态玻璃(Liquid Glass)效果的特效预设及模板
🤔1
苹果在26系统统一用Liquid Glass设计语言
把以往图标设计
从sRGB>Display P3
又推向了一个EDR的新难度
尤其是符合分层规范图标
会默认附上Liquid Glass边缘效果
(虽说已经有图标设计器)
所以现在设计师不但要搞定
给甲方爸爸的效果图色彩模式转换对了没
还得理解
比255RGB更亮的HDR亮度、高光、阴影、材质

就会导致新的问题
设计稿或许会和设备显示脱节
设计稿越来越不等于最终效果
推荐阅读:伪装成“主人”的弹幕,把无数AI女主播调成了猫娘
这些AI主播,可比之前的这些语言大模型要有趣得多。虽然正如某位中杯仙人所说“都是供应商供的你装什么孙子”,但AI主播的确把各种AI应用整合得很好。猫娘们的“喵喵喵喵喵”,不再是冷冰冰的文字,而是模拟真人的声线加上以假乱真的影像,使这一切都显得无比真实,触手可及

但这样一想,原本没多少人在意的AI主播,如今却因“化身猫娘疯狂喵喵喵喵喵”获得如此巨大的关注,并让更多人知晓AI直播技术的发展状况,似乎也不是件坏事——猫娘这次真立天功了,是豪猫。
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Forwarded from &'a ::rynco::UntitledChannel (Rynco Maekawa)
https://v2ex.com/t/1138125
TLDR: 前几天的 Alist 收购事件,收购的那个公司做的黑产。
(有登录墙)
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Forwarded from Yummy 😋
3D Mark基准测试登陆MacOS: 通过Steam提供,甚至有成就系统

试玩版免费,付费版售价 35 美元。


继 3DMark Steel Nomad Light 在 iPhone 上首次亮相后,完整的 3D Mark 测试套件已登陆macOS,可提供原生测试体验。

周四发布的 Mac 原生版本即使在演示模式下也包含 Wild Life Extreme、Solar Bay、Steel Nomad 和 Steel Nomad Light,其中一些功能在 iPhone 版本中是没有的,仅在 Windows 版本中提供。

该公司之所以开发原生 Mac 版本,是因为该公司注意到,六分之一的iOS测试结果都是在 Mac 上运行的。

所有基准测试均采用 Metal API 原生实现。该基准测试套件旨在测试设备的整体 3D 渲染和 CPU 性能,而非 AI 任务、常规工作负载等。
与一些基准测试软件不同,开发人员表示,其结果是完全跨平台的。这意味着结果在 Windows、iOS 和 Android 设备上均可比较。

付费功能包括 Steel Nomad 基准测试的探索模式。该模式允许使用控制器探索场景并拍摄自定义图像。

适用于 macOS 的 3DMark 套件现已通过 Steam 提供。它还将很快登陆 Epic Games Store 和 3DMark.com 官网。

via ZiRCON

🗒 标签: #Steam #3DMark
📢 频道: @GodlyNews1
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一个实现Liquid Glass的Shader示例
https://www.shadertoy.com/view/WccXDj
面对召回的产品,罗马仕采取的退货方式是……

寄快递。
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