🦖 Айти Тудэй 🦥
Сходил (на самом деле забежал, потому что срочно пришлось уйти на самом интересном) на очередной Питерский митап. Антон Полухин рассказал, какие мелкие, но противные баги забираются в стандарт - например атомики, которые инициализируются мусором до C++20.…
YouTube
C++ Party / 2019.12.12
12 декабря 2019 года в офисе Яндекса в Санкт-Петербурге прошла зимняя встреча С++ совместно с с сообществом St. Petersburg C++ User Group. Главный эксперт Ян...
Я очень вовремя пересел на vscode https://www.qt.io/blog/qt-offering-changes-2020
Моя гипотеза в том, что пацаны крепко засели в автопроме и промышленности, теперь могут себе позволить.
UPD. Стоит пояснить, что я QtCreator обновлял скриптом в докере, а эта новая политика, очевидно, сломала бы все и пришлось бы каждый раз ставить его ручками.
Моя гипотеза в том, что пацаны крепко засели в автопроме и промышленности, теперь могут себе позволить.
UPD. Стоит пояснить, что я QtCreator обновлял скриптом в докере, а эта новая политика, очевидно, сломала бы все и пришлось бы каждый раз ставить его ручками.
Обязательно смотрите новых титанов, это, как обычно, очень хороше резюме по теме https://youtu.be/t1HM1kn1xXg
YouTube
Кремниевые Титаны #26: NVidia RTX (и Quake 2 на GeForce RTX 2060 Super)
Пытаемся разобраться, что такое RTX, Raytracing, Pathtracing, и зачем всё это нужно нам.
https://patreon.com/bocha
http://16-bits.ru
https://patreon.com/bocha
http://16-bits.ru
🦖 Айти Тудэй 🦥
Доклад о том, как с помощью нейросетей ускорить численное решение задачи https://www.youtube.com/watch?v=eeCYmJQAyKA Можно просто посмотреть на результат https://yadi.sk/i/-vmdv2eL_r83DQ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nvidia: решает уравнение Навье-Стокса, извлекая профиты от привлечения глубокого обучения (см. выше)
Тем временем Rockstar: хуярят хайрезные 3d модели облаков
И все-таки консоли очень тормозят прогресс, не думаете?
Тем временем Rockstar: хуярят хайрезные 3d модели облаков
И все-таки консоли очень тормозят прогресс, не думаете?