Forwarded from Generative Anton
Ачивочка
Ебошили ровно 2 месяца (диалог создан 1ого июня) и выиграли с другом из Воронежа (и одним котом) соревнование от Фейсбука по глазам вот этим вот всем, которые были в канале. random_b на картинке — это мы.
Было 2 трека. В одном мы первые, а во втором 8/27 (и начали второй трек за 2 недели до конца).
Первая задача (где мы выиграли) - предсказание направления взгляда на 50мс вперёд во времени. Используется в AR/VR штуках для предиктивного рендеринга. Потом напишу подробнее.
Вторая задача - сегментация аля few-shot learning и мы за неё вообще не хотели браться, потому что уже достала эта сегментация везде где только можно + первый трек сильно интереснее выглядел.
В итоге будем питчить модельку на воркшопе ECCV 2020 (европейская конференция по компьютерному зрению).
Главная ачивка — статья попадает в просидинги этого воркшопа и формально это будет моя первая научная работа, ещё и уровня топовой конфы (хоть и воркшоп, но всё же). Ну и 8к баксов на двоих поделим. Такие дела, теперь можно спать.
Ебошили ровно 2 месяца (диалог создан 1ого июня) и выиграли с другом из Воронежа (и одним котом) соревнование от Фейсбука по глазам вот этим вот всем, которые были в канале. random_b на картинке — это мы.
Было 2 трека. В одном мы первые, а во втором 8/27 (и начали второй трек за 2 недели до конца).
Первая задача (где мы выиграли) - предсказание направления взгляда на 50мс вперёд во времени. Используется в AR/VR штуках для предиктивного рендеринга. Потом напишу подробнее.
Вторая задача - сегментация аля few-shot learning и мы за неё вообще не хотели браться, потому что уже достала эта сегментация везде где только можно + первый трек сильно интереснее выглядел.
В итоге будем питчить модельку на воркшопе ECCV 2020 (европейская конференция по компьютерному зрению).
Главная ачивка — статья попадает в просидинги этого воркшопа и формально это будет моя первая научная работа, ещё и уровня топовой конфы (хоть и воркшоп, но всё же). Ну и 8к баксов на двоих поделим. Такие дела, теперь можно спать.
Forwarded from Experimental chill
Итак, наконец-то были опубликованы результаты Telegram Data Clustering Contest по написанию новостного агрегатора. Я писал его две недели в мае, хоть я и ни разу не ML инженер (а, может, прост не признаюсь), занял третье место и выиграл €7000. Мой ник Mindful Kitten. Обзор был даже на kod.ru, и мне там дали самую высокую оценку, хотя я, конечно же, не был самым лучшим по качеству.
Большой рассказ, что и как делал. Много нюансов, интересностей, разработки, интересных мелких задач. Не хватало действительно докрутить качество и жаль, что скорость оценивали посредственно, я на это много сил убил.
https://danlark.org/2020/07/31/news-aggregator-from-scratch-in-2-weeks/
Репост, все дела, этой штукой, наверное, за долгое время хочется гордиться, хоть я и часть подсматривал. То, что в статье, так примерно выглядит моя повседневная разработка, кроме ML, конечно :)
Большой рассказ, что и как делал. Много нюансов, интересностей, разработки, интересных мелких задач. Не хватало действительно докрутить качество и жаль, что скорость оценивали посредственно, я на это много сил убил.
https://danlark.org/2020/07/31/news-aggregator-from-scratch-in-2-weeks/
Репост, все дела, этой штукой, наверное, за долгое время хочется гордиться, хоть я и часть подсматривал. То, что в статье, так примерно выглядит моя повседневная разработка, кроме ML, конечно :)
Telegram
Telegram Contests
The results of the second round of the Data Clustering Contest are in.
In our evaluation, the Stage 2 tasks – indexing and ranking – had the greatest influence. Clustering tasks similar to the previous round (sorting by language, news or not, categories…
In our evaluation, the Stage 2 tasks – indexing and ranking – had the greatest influence. Clustering tasks similar to the previous round (sorting by language, news or not, categories…
Чувак явно большой любитель компьютерной графики и в 2 довольно клевых проектах заметка, мол, меня схантили рокстар для того чтобы писать графоний, теперь пилить сайд проекты некогда
https://github.com/Angelo1211/HybridRenderingEngine
https://github.com/Angelo1211/SoftwareRenderer
https://github.com/Angelo1211/HybridRenderingEngine
https://github.com/Angelo1211/SoftwareRenderer
GitHub
GitHub - Angelo1211/HybridRenderingEngine: Clustered Forward/Deferred renderer with Physically Based Shading, Image Based Lighting…
Clustered Forward/Deferred renderer with Physically Based Shading, Image Based Lighting and a whole lot of OpenGL. - Angelo1211/HybridRenderingEngine