Сегодня у меня длительный перелёт и в первой его части посмотрел документалку про тетрис. Всегда считал, что это очень важная и гениальная игра, однако не осознавал масштабов. Рекомендую: https://youtu.be/AqushnSgYxo
А примерно послезавтра я отосплюсь с дороги и... что это будет я не до конца понимаю, но, надеюсь, будет очень круто.
А примерно послезавтра я отосплюсь с дороги и... что это будет я не до конца понимаю, но, надеюсь, будет очень круто.
YouTube
Тетрис: как всё сложилось. История самой популярной русской игры
«Тетрис» неофициально распространялся в СССР, но первую коммерческую популярность получил за рубежом. Вот только советская сторона об этом не знала, ведь никогда не работала с индустрией видеоигр. Это привело к череде судов, успеху Game Boy и сотням игр,…
Forwarded from oleg_log (Oleg Kovalov)
Кстати, в С++ все опять плохо, теперь из-за ABI (Application binary interface)
Library primitives, and even *language* operations like function calling, have overhead that we could easily quash ... if we forced a rebuild-from-source for a new release.
Like, unordered_map is 30-50x slower than a better implementation might be. std::regex is probably even worse than that.
The language can't really be the "Performance above all" systems language when we're leaving that on the table.
https://twitter.com/TitusWinters/status/1188455260702027776
Или просто док http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p1863r0.pdf
Library primitives, and even *language* operations like function calling, have overhead that we could easily quash ... if we forced a rebuild-from-source for a new release.
Like, unordered_map is 30-50x slower than a better implementation might be. std::regex is probably even worse than that.
The language can't really be the "Performance above all" systems language when we're leaving that on the table.
https://twitter.com/TitusWinters/status/1188455260702027776
Или просто док http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/p1863r0.pdf
Twitter
Titus Winters
I believe this is the most important strategic question for the C++ community. https://t.co/WhYUQjIUhd Library primitives, and even *language* operations like function calling, have overhead that we could easily quash ... if we forced a rebuild-from-source…
oleg_log
Кстати, в С++ все опять плохо, теперь из-за ABI (Application binary interface) Library primitives, and even *language* operations like function calling, have overhead that we could easily quash ... if we forced a rebuild-from-source for a new release. Like…
В C++ никогда хорошо от ABI не было, ничего удивительного
Самая эффектная презентация из премированых статей. Результаты просто огненные и есть исходники.
🦖 Айти Тудэй 🦥
Самая эффектная презентация из премированых статей. Результаты просто огненные и есть исходники.
И традиционно мем из слайдов