🦖 Айти Тудэй 🦥
8.56K subscribers
15K photos
796 videos
18 files
2.02K links
Авторский бутик айти мемов и не только
Всё самое полезное по тэгу #деградироватьпришёл

Разбан https://t.me/ithueti/18131

Футболочки и чат для своих http://ithueti.club

Реклама: http://ithueti.club/ad / https://telega.in/c/ithueti
Download Telegram
Статья об эффективности по времени, памяти и затраченной энергии программами на разных языках http://greenlab.di.uminho.pt/wp-content/uploads/2017/09/paperSLE.pdf
Самое интересное в табличках на 8 и 10 страницах.
Как быть хорошим техлидом. В целом, советы хороши для лидера в любом коллективе, но в треде подчёркнуты нюансы, характерные для технических специалистов
https://news.ycombinator.com/item?id=10395046
По просьбам читателей начал перевод треда "Как быть хорошим тех. либом?"
Первая ветка треда самая длинная, поэтом меня хватило где-то на треть, а может и четверть. Перевод будет дополняться либо переезжать до тех пор, пока не завершится, либо пока я не выгорю. В любом случае, постараюсь перевести как минимум ответы топик стартеру.
http://telegra.ph/Kak-byt-horoshim-teh-lidom-perevod-10-04
На канале https://www.youtube.com/user/CppCon последнюю неделю выкладывают видео с прошедшего CppCon. Посмотреть все реально, если засесть за видео на все выходные (т.е. нереально).
На хабре есть краткий обзор выступления про Qt - https://habrahabr.ru/post/339180/
Есть выступление про MSVS, есть Герб Саттр с выступлением про метапрограммирование и, конечно, Страуструп.
Ну, хотя бы самое интересное к следующему CppCon-у может и получится досмотреть :)
Forwarded from Brodetskyi. Tech, VC, Startups (Brodetsky Bot)
В прошлом году весь мир наблюдал за историческим матчем - нейросеть AlphaGo от DeepMind обыграла лучшего в мире игрока в го, корейца Ли Седоля. Это было событие, сравнимое с поражением Каспарова программе Deep Blue. А на днях DeepMind представили новую, улучшенную версию программы - AlphaGo Zero, которая обыграла предыдущую версию AlphaGo со счётом 100:0!

Но самое интересное - это то, как именно создали такого монстра. Предыдущая версия AlphaGo была создала с помощью reinforcement learning - программа улучшала свои навыки, играя миллионы партий со своей копией. Но при выборе следующего хода AlphaGo использовала нейросеть, обученную на сотнях тысяч партий лучших мастеров го. У AlphaGo Zero не было примеров для обучения - только правила игры. Нейросеть, выбирающая следующий ход и оценивающая вероятность выигрыша после каждого хода, перенастраивалась после каждой сыгранной партии. После 4,9 миллионов партий программа эволюционировала до недостижимого уровня, создав настолько сложные стратегии игры, что обычные игроки не могут понять логику её ходов. Программа буквально играет на сверхчеловеческом уровне.

В будущем с помощью такого эволюционного обучения будут решать более прикладные задачи - моделирование белков, уменьшение энергопотребления, синтез новых материалов. А глава с го закрыта - разработчики объявили, что больше не будут проводить матчи AlphaGo с живыми мастерами. Логично: соревноваться с машинным интеллектом - все равно что пытаться обогнать самолёт.

https://deepmind.com/blog/alphago-zero-learning-scratch/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дико рекомендую игру Opus Magnum. Помимо охранительных гифок, которые в ней можно делать, это отличная головоломка от создателей TIS-100 и Shenzhen io. Встроенный писькомер на оптимизацию прилагается
Чатик технических писателей принес прикольный термин в поисках синонима к "офисному планктону"