Тут к рейтрейсеру в Quake 2 подвезли еще https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B2%D1%83%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8
Получилось охуенно http://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/quake-ii-rtx-nvidia-rtx-ray-tracing/quake-ii-rtx-nvidia-rtx-ray-tracing-007-on-vs-off.html
Больше тут https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/quake-ii-rtx-ray-tracing-vulkan-vkray-geforce-rtx/
Получилось охуенно http://images.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/quake-ii-rtx-nvidia-rtx-ray-tracing/quake-ii-rtx-nvidia-rtx-ray-tracing-007-on-vs-off.html
Больше тут https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/quake-ii-rtx-ray-tracing-vulkan-vkray-geforce-rtx/
Wikipedia
Двулучевая функция отражательной способности
Двулучевая функция отражательной способности (ДФОС, англ. Bidirectional reflectance distribution function — BRDF) — четырёхмерная функция, определяющая, как свет отражается от непрозрачной поверхности. Параметры функции — направление входящего света и направление…
Господа тыжпрограммисты, мы не одни https://www.reddit.com/r/TalesFromYourServer/comments/b50pob/youre_a_waitress_it_doesnt_matter_what_restaurant/
На этой неделе заднеконечные секреты полны С++.
Смотрел доклады автора про ФП в С++ - нихуя не понятно, но очень интересно. Ладно, без очень, на мой взгляд много воды, но дело, очевидно во мне, мне практику и живые примеры подавай.
В общем, вот тред как пример, вдруг зайдет.
https://twitter.com/backendsecret/status/1110439483638538240
Смотрел доклады автора про ФП в С++ - нихуя не понятно, но очень интересно. Ладно, без очень, на мой взгляд много воды, но дело, очевидно во мне, мне практику и живые примеры подавай.
В общем, вот тред как пример, вдруг зайдет.
https://twitter.com/backendsecret/status/1110439483638538240
Twitter
Разработчик backend'а
О С++. Плюсовое сообщество сегодня очень поляризовано. Многих не устраивает то, куда движется язык. Новый стандарт, С++20, будет отличаться от С++17 чуть ли не больше, чем С++11 отличался от С++03. Concepts, Coroutines, Modules, Ranges - жуткая кикимора,…
Я поздравляю вас, вы проебываете гениальные бизнес идеи
https://habr.com/ru/post/444970/
https://habr.com/ru/post/444970/
Хабр
Как разработчики процедурно создали кучу «мусорных» мобильных игр и заработали 50 тысяч долларов
Два инди-разработчика рассказывают, как использовали автоматизацию, один аккаунт Google Play и единственный шаблон игры про слот-машины для создания и публикации более тысячи приложений. На проводимой...