Анонсировали Unreal Engine 5, там такой графоний, что комп даже видео с ним еле вывозит
https://youtu.be/EFyWEMe27Dw
Тут с комментариями о том как много полигонов и какие охуенные текстурки https://youtu.be/qC5KtatMcUw
Что там и как - будем посмотреть, но киношные ассеты с динамическим освещением, без запеканий и прочих хитростей - это просто бомба.
https://youtu.be/EFyWEMe27Dw
Тут с комментариями о том как много полигонов и какие охуенные текстурки https://youtu.be/qC5KtatMcUw
Что там и как - будем посмотреть, но киношные ассеты с динамическим освещением, без запеканий и прочих хитростей - это просто бомба.
YouTube
Unreal Engine 5 Feature Highlights | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
Unreal Engine 5 includes unprecedented developments in real-time computer graphics. With the new Nanite virtualized micropolygon technology, artists can create visuals without concern for polycounts. And with Lumen, they can achieve unparalleled realism with…
Давно статья на хабре не вызывала у меня такой широкий спектр эмоций: страх, ностальгию, разочарование, недоумение, тоску, отвращение и я устал продолжать этот ряд. Но читать ее совершенно не стоит, хотя ссылку, само собой, оставлю https://habr.com/ru/post/501798/
Хабр
C++/Qt: пора валить?.
Если бы раньше я запускал новый долгоживущий проект, в котором основные функции связаны с большим объёмом вычислений при каком-то взаимодействии с пользователем...
Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
Я тут подумал, а ведь теперь всем некстген движкам придется реализовывать свои решения, подобные Nanite в UE5. Бедные графические программисты, их же сейчас задерут с просьбами сделать как в UE5. И им придется это делать, если они еще не начинали, потому что от этого выиграют все.
Моделлеры и художники, так как теперь у них будет в разы меньше работы (и пайплайн проще). Левелдизайнеры, которые перестанут так сильно упираться в технический бюджет. Геймдизайнеры, которые смогу придумывать больше интересных решений, не ограничивая себя. Инвесторы и директора, которые направят сокращенное время разработки на увеличение количества проектов или на более глубокую проработку существующих игр.
В ближайшие несколько лет индустрия сильно изменится. Я боюсь загадывать наперед и делать громкие утверждения, но, похоже, погоня за треугольниками подошла к концу. Точнее, она уже зашла в тупик — но тупик хороший и логичный. Теперь осталось развивать то, что проседает — в первую очередь физику и анимации, звук и освещение.
P.S. Единственный минус, конечно, это то, что любая банка из-под фасоли теперь может весить 400 мегабайт.
Моделлеры и художники, так как теперь у них будет в разы меньше работы (и пайплайн проще). Левелдизайнеры, которые перестанут так сильно упираться в технический бюджет. Геймдизайнеры, которые смогу придумывать больше интересных решений, не ограничивая себя. Инвесторы и директора, которые направят сокращенное время разработки на увеличение количества проектов или на более глубокую проработку существующих игр.
В ближайшие несколько лет индустрия сильно изменится. Я боюсь загадывать наперед и делать громкие утверждения, но, похоже, погоня за треугольниками подошла к концу. Точнее, она уже зашла в тупик — но тупик хороший и логичный. Теперь осталось развивать то, что проседает — в первую очередь физику и анимации, звук и освещение.
P.S. Единственный минус, конечно, это то, что любая банка из-под фасоли теперь может весить 400 мегабайт.
🦖 Айти Тудэй 🦥
Анонсировали Unreal Engine 5, там такой графоний, что комп даже видео с ним еле вывозит https://youtu.be/EFyWEMe27Dw Тут с комментариями о том как много полигонов и какие охуенные текстурки https://youtu.be/qC5KtatMcUw Что там и как - будем посмотреть, но…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine прекрасен...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мечта всех советских школьников о фотоаппарате с красной плёнкой пракстически стала реальностью - инфракрасная камера в обычном смартфоне может просвечивать некоторые виды пластика.
Не за то боролись активисты, перерабатывающие пластик в одежду, но обратной дороги нет. Ждем теста на купальниках.
https://tjournal.ru/tech/168969-polzovateli-smartfona-oneplus-8-pro-zametili-osobennost-kamery-ona-mozhet-prosvechivat-plastik-i-drugie-materialy
Не за то боролись активисты, перерабатывающие пластик в одежду, но обратной дороги нет. Ждем теста на купальниках.
https://tjournal.ru/tech/168969-polzovateli-smartfona-oneplus-8-pro-zametili-osobennost-kamery-ona-mozhet-prosvechivat-plastik-i-drugie-materialy
Forwarded from Астрамак | Максим Черкасов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая