Forwarded from Виникаючий порядок ✙ #УкрТґ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так, в С++ можно считать длины, площади и объемы ASCII геометрических фигур - http://www.eelis.net/C++/analogliterals.xhtml
Мои комментарии в полном объеме представлены следующим видео
Мои комментарии в полном объеме представлены следующим видео
Предлагаю вернуть психическую стабильность просмотром следующего видео https://www.youtube.com/watch?v=HEfHFsfGXjs
UPD. Забыл главную затравку - это еще один способ вычислить число Пи
UPD. Забыл главную затравку - это еще один способ вычислить число Пи
YouTube
The most unexpected answer to a counting puzzle
Solution: https://youtu.be/6dTyOl1fmDo
Light-based solution: https://youtu.be/brU5yLm9DZM
Help fund future projects: https://www.patreon.com/3blue1brown
An equally valuable form of support is to simply share some of the videos.
Special thanks to these supporters:…
Light-based solution: https://youtu.be/brU5yLm9DZM
Help fund future projects: https://www.patreon.com/3blue1brown
An equally valuable form of support is to simply share some of the videos.
Special thanks to these supporters:…
🦖 Айти Тудэй 🦥
Я 1.5 часа смотрел тупое говно тупого говна от эпл, и вот наконец - они переходят на собственные процессоры вместо интел. Историческая хуйня, без шуток.
Если вы разрабатываете в экосистеме эппл (xcode и это всё) - приложения смогут поддерживать x86 и ARM архитектуры. Свои приложения, а также MS Office и линейка Adobe уже портированы на новую платформу.
🦖 Айти Тудэй 🦥
Если вы разрабатываете в экосистеме эппл (xcode и это всё) - приложения смогут поддерживать x86 и ARM архитектуры. Свои приложения, а также MS Office и линейка Adobe уже портированы на новую платформу.
А вот интересное - анонс Roseta 2.
На 10.7 была первая версия при переходе с Power PC и это было очень плохо. Что же будет в этот раз?
Но самое главное - новая виртуализация, которую можно использовать для Parallels, но самое важное - для Docker. Надеюсь, станет лучше, быстрее, выше, сильнее.
Дополнительная плюшка - приложения для мобильных устройств теперь будут работать на маках.
На 10.7 была первая версия при переходе с Power PC и это было очень плохо. Что же будет в этот раз?
Но самое главное - новая виртуализация, которую можно использовать для Parallels, но самое важное - для Docker. Надеюсь, станет лучше, быстрее, выше, сильнее.
Дополнительная плюшка - приложения для мобильных устройств теперь будут работать на маках.
🦖 Айти Тудэй 🦥
Если вы разрабатываете в экосистеме эппл (xcode и это всё) - приложения смогут поддерживать x86 и ARM архитектуры. Свои приложения, а также MS Office и линейка Adobe уже портированы на новую платформу.
Рубрика "нам пишут":
Я тупой джавист и ассемблер писал только в 2000-ом году и то под Дос 6.22, объясните мне: чо, реально старые исходники на С/C++ нельзя тупо скомпилить под ARM и радоваться? В чём там проблема?
Ответ, который я писал в 5 утра, так что более качественные примеры и замечания жду в комментариях:
В случае с эпл это скорее очень большая работа, чем проблема. И это фактически единственная компания в мире, которая может провернуть такой ход. Они хотят полностью свою платформу - от железа до софта, и чтобы сторонние разработчики их поддержали эпл требуется облегчить им жизнь. И со swift они это делают.
Если ты писал на C/C++, начинается интересное - нужны порты компилятора и библиотек. Плохой компилятор - плохие программы. Но допустим, компилятор сдюжил, но с библиотеками - даже опенсорс здесь не всегда поможет, ведь если дело касается чего-нибудь очень близкого к железу, например ffmpeg с хитрыми флагами и вот мы попали на ассемблерные оптимизации, а теперь их нет и все работает не так, если вообще работает. Или ты опирался на API, например OpenGL, который эпл не поддерживает. Но была реализация от Mesa и на x86 тебя устраивала производительность. А на новой платформе, вдруг, API реализован не полностью и скорость работы уже не та, чтобы конкурировать на рынке.
Надо посмотреть, что там с clang в первую очередь. А остальное подтянется, но не сразу, конечно.
Я тупой джавист и ассемблер писал только в 2000-ом году и то под Дос 6.22, объясните мне: чо, реально старые исходники на С/C++ нельзя тупо скомпилить под ARM и радоваться? В чём там проблема?
Ответ, который я писал в 5 утра, так что более качественные примеры и замечания жду в комментариях:
В случае с эпл это скорее очень большая работа, чем проблема. И это фактически единственная компания в мире, которая может провернуть такой ход. Они хотят полностью свою платформу - от железа до софта, и чтобы сторонние разработчики их поддержали эпл требуется облегчить им жизнь. И со swift они это делают.
Если ты писал на C/C++, начинается интересное - нужны порты компилятора и библиотек. Плохой компилятор - плохие программы. Но допустим, компилятор сдюжил, но с библиотеками - даже опенсорс здесь не всегда поможет, ведь если дело касается чего-нибудь очень близкого к железу, например ffmpeg с хитрыми флагами и вот мы попали на ассемблерные оптимизации, а теперь их нет и все работает не так, если вообще работает. Или ты опирался на API, например OpenGL, который эпл не поддерживает. Но была реализация от Mesa и на x86 тебя устраивала производительность. А на новой платформе, вдруг, API реализован не полностью и скорость работы уже не та, чтобы конкурировать на рынке.
Надо посмотреть, что там с clang в первую очередь. А остальное подтянется, но не сразу, конечно.