Forwarded from Заметки на техдирском via @like
К вопросу о кадровом голоде.
Не рекомендуется говорить сразу после секса "У нас есть отличная вакансия разработчика. Пойдёте?"
Не рекомендуется говорить сразу после секса "У нас есть отличная вакансия разработчика. Пойдёте?"
Forwarded from THINGS PROGRAMMERS DO
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда юнит-тесты в порядке, а вот интеграционные - не очень.
Очень смешная статья, по нескольким причинам:
1) Если наговнокодить, то можно отжирать 7.5 ГБ памяти, когда если сначала подумать, хватило бы и 32 КБ
2) Реальный профит 4 МБ (16 -> 12) и 2 секунды (9 -> 7)
3) В каменты к индусу пришел русский программист и снизил аллокации еще в 2 раза (до 16 КБ)
4) Да, автор индус
Но справедливости ради надо сказать, что на продакшене это занимает часы и 25% это отличный результат, что не отменяет факта, что индусы говнокодят и толкают свой шлак честным людям, а потом еще живут на поддержке своего говнокода. В принципе, для бизнеса хорошо.
https://medium.com/@indy_singh/strings-are-evil-a803d05e5ce3
1) Если наговнокодить, то можно отжирать 7.5 ГБ памяти, когда если сначала подумать, хватило бы и 32 КБ
2) Реальный профит 4 МБ (16 -> 12) и 2 секунды (9 -> 7)
3) В каменты к индусу пришел русский программист и снизил аллокации еще в 2 раза (до 16 КБ)
4) Да, автор индус
Но справедливости ради надо сказать, что на продакшене это занимает часы и 25% это отличный результат, что не отменяет факта, что индусы говнокодят и толкают свой шлак честным людям, а потом еще живут на поддержке своего говнокода. В принципе, для бизнеса хорошо.
https://medium.com/@indy_singh/strings-are-evil-a803d05e5ce3
Medium
Strings Are Evil
Reducing memory allocations from 7.5GB to 32KB
Гугл научил нейросети симулировать рендеринг трехмерных сцен с произвольных углов обзора после наблюдения этих сцен с нескольких ракурсов (надо смотреть гифочки и испытывать ужас от того, что когда-нибудь за людьми придут роботы-убийцы с умениями не хуже клерика тетраграмматона)
https://deepmind.com/blog/neural-scene-representation-and-rendering/
https://deepmind.com/blog/neural-scene-representation-and-rendering/
Deepmind
Neural scene representation and rendering
There is more than meets the eye when it comes to how we understand a visual scene: our brains draw on prior knowledge to reason and to make inferences that go far beyond the patterns of light that hit our retinas. For example, when entering a room for the…