This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы ждали и это свершилось! Второй сезон лучшего айти подкаста в России - Айти Хуети уже здесь! Расскажи всем, а то никто не узнает!
Слушай раньше на patreon.com/ithueti
Слушай где удобно:
music.yandex.ru/album/10151921
apple.co/3bRPCDO
bit.ly/ithueti-google
bit.ly/ithueti-castbox
bit.ly/ithueti-tunein
bit.ly/ithueti-soundcloud
bit.ly/ithueti-rss
#подкаст
Слушай раньше на patreon.com/ithueti
Слушай где удобно:
music.yandex.ru/album/10151921
apple.co/3bRPCDO
bit.ly/ithueti-google
bit.ly/ithueti-castbox
bit.ly/ithueti-tunein
bit.ly/ithueti-soundcloud
bit.ly/ithueti-rss
#подкаст
Максимально интересно, что Microsoft гонит всех разработчиков в WSL. С одной стороны - это правильно, вот тебе компилятор, пиши код (само собой в прекрасном VS Code) и собирай, без посредников. Ведь многие начинающие за IDE вообще не видят что происходит с их кодом, как он собирается и запускается. Буквально пару недель назад учил сестру жены как собрать код руками, чтобы IDE перестал быть черным ящиком.
С другой - очень необычно, что когда речь идет о том как разработчику на Windows вкатиться в C/C++, говорят не про MSVS и MSVC.
https://www.youtube.com/watch?v=EWmKmwogfh4
С другой - очень необычно, что когда речь идет о том как разработчику на Windows вкатиться в C/C++, говорят не про MSVS и MSVC.
https://www.youtube.com/watch?v=EWmKmwogfh4
YouTube
How do I start learning C C++ on Windows? | One Dev Question
If you are looking to get started learning C or C++ on Linux, then Shana Matthews has the info you need to get going, using the Windows Subsystem for Linux of course.
More info at https://msft.it/6018TfvEk
More info at https://msft.it/6018TfvEk
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Так вот как ты код пишешь!
Forwarded from Господин Архитектор
*Управленческие этюды*
"На Хабре советуют программисту, который 3 месяца ничего не делал (модельная ситуация такая), в случае, если тимлид предъявляет за это претензии, выставить ему встречные – как так получилось, что у тебя сотрудник (я) 3 месяца ничего не делает, а ты не спохватился?"
Ответ от @SiliconBangalor:
"Такую карту нужно иначе разыгрывать, нужно идти к менеджеру менеджера. Не особо фокусируясь на том, чем именно ты был занят, спрашивать, почему такие претензии спустя три месяца, и если то, чем ты занят, не соответствовало его ожиданиям, то почему ты слышишь об этом только сейчас!"
🤡
"На Хабре советуют программисту, который 3 месяца ничего не делал (модельная ситуация такая), в случае, если тимлид предъявляет за это претензии, выставить ему встречные – как так получилось, что у тебя сотрудник (я) 3 месяца ничего не делает, а ты не спохватился?"
Ответ от @SiliconBangalor:
"Такую карту нужно иначе разыгрывать, нужно идти к менеджеру менеджера. Не особо фокусируясь на том, чем именно ты был занят, спрашивать, почему такие претензии спустя три месяца, и если то, чем ты занят, не соответствовало его ожиданиям, то почему ты слышишь об этом только сейчас!"
🤡
Второй выпуск подкаста уже доступен патронам!
https://www.patreon.com/posts/43263100
https://www.patreon.com/posts/43263100
Если надумали класть плитку, обратите внимание на это видео! https://youtu.be/gqlnXRxV32o
YouTube
Мозаика Пенроуза, бесконечная и неповторимая [Veritasium]
Долгое время считалось, что согласно геометрическим и физическим законам, симметрия пятого порядка невозможна, как и кристаллы без периодической структуры. Оказалось, что это не совсем правда. О том, почему и при чём тут мозаика, расскажет Дерек Маллер в…
Когда объявили RTX, было ощущение, что все эти зеркала и дым уходят в прошлое и графика теперь действительно может полностью стать физически точной.
Но прошел год и нам показывают Deep Learning Super Sampling, который увеличивает картинку в 4 раза, причем так, что она выглядит лучше нативной, да еще и отрисовка занимает меньше времени.
Вот прошел еще год и теперь нам показывают Realtime Denoiser, т.е. точная трассировка лучей из каждого пикселя не нужна. Правда работает она на очереди кадров, а не на одном. https://www.youtube.com/watch?v=OC637pfAJs8
Привычная "честная" компьютерная графика остается в прошлом и в архитектурной визуализации - там трассировка лучей давно и надолго (навсегда). И там до сих пор часто рендерят кадр на процессоре, т.к. качество картинки критически выше из за шумов (лично я не смог на GTX1060 добиться такого же уровня). Но и туда завезли RTX и, судя по видео в интернете, если у тебя много денег, то теперь и видеокартами можно достичь такого же качества.
Если что-то знаете про state of art архитектурной визуализации - расскажите мне обязательно!
Но прошел год и нам показывают Deep Learning Super Sampling, который увеличивает картинку в 4 раза, причем так, что она выглядит лучше нативной, да еще и отрисовка занимает меньше времени.
Вот прошел еще год и теперь нам показывают Realtime Denoiser, т.е. точная трассировка лучей из каждого пикселя не нужна. Правда работает она на очереди кадров, а не на одном. https://www.youtube.com/watch?v=OC637pfAJs8
Привычная "честная" компьютерная графика остается в прошлом и в архитектурной визуализации - там трассировка лучей давно и надолго (навсегда). И там до сих пор часто рендерят кадр на процессоре, т.к. качество картинки критически выше из за шумов (лично я не смог на GTX1060 добиться такого же уровня). Но и туда завезли RTX и, судя по видео в интернете, если у тебя много денег, то теперь и видеокартами можно достичь такого же качества.
Если что-то знаете про state of art архитектурной визуализации - расскажите мне обязательно!
YouTube
Stunning Denoising in Watch Dogs Legion with NVIDIA Real-Time Denoiser
Released today, NVIDIA Real-Time Denoiser (NRD) is a spatio-temporal API agnostic denoising library that’s designed to work with low ray per pixel signals. This video highlights the stunning denoising results seen in Watch Dogs: Legion.
Learn more about…
Learn more about…