😐Роскомнадзор внес сайт iHerb в реестр запрещенных ресурсов
В реестр запрещенных сайтов Роскомнадзора попал интернет-магазин iHerb. Решение о внесении сайта в реестр принял Центральный районный суд Барнаула 24 августа 2021. Суд постановил, что информация о продаже специализированной пищевой продукции (БАДов и спортивного питания) на сайте является запрещенной в России. Об этом сообщили в издании «Ведомости».
На данный момент интернет-ресурс не заблокирован. Роскомнадзор отправил требование владельцу сайта iHerb удалить запрещенный контент.
В конце декабря 2021 года апелляционная жалоба iHerb на решение райсуда Барнаула была отклонена Алтайским краевым судом.
Юридический представитель iHerb LLC Роман Зайцев заявил, что компания не согласна с принятыми в Барнауле судебными актами первой и апелляционной инстанции и предпримет меры по их обжалованию в установленном порядке.
В реестр запрещенных сайтов Роскомнадзора попал интернет-магазин iHerb. Решение о внесении сайта в реестр принял Центральный районный суд Барнаула 24 августа 2021. Суд постановил, что информация о продаже специализированной пищевой продукции (БАДов и спортивного питания) на сайте является запрещенной в России. Об этом сообщили в издании «Ведомости».
На данный момент интернет-ресурс не заблокирован. Роскомнадзор отправил требование владельцу сайта iHerb удалить запрещенный контент.
В конце декабря 2021 года апелляционная жалоба iHerb на решение райсуда Барнаула была отклонена Алтайским краевым судом.
Юридический представитель iHerb LLC Роман Зайцев заявил, что компания не согласна с принятыми в Барнауле судебными актами первой и апелляционной инстанции и предпримет меры по их обжалованию в установленном порядке.
Меньше хлама в App Store — Apple разрешила удалять приложения из общего доступа
В разделе техподдержки на сайте компании появилась новая страница, где описана процедура удаления приложений из общего доступа.
Если разработчик считает, что его приложение не подходит для распространения среди неограниченного круга пользователей, он может подать запрос на сайте Apple и попросить исключить его из общего доступа. Если запрос будет одобрен, то приложение больше не появится «ни в одной из категорий, рекомендаций, чартов, поисковых результатов или других списков App Store». Скачать такое приложение можно будет либо по прямой ссылке, либо через платформы Apple Business Manager и Apple School Manager.
Компания говорит, что новый способ дистрибуции ПО подойдёт приложениям, которые разрабатывались для отдельных организаций, особых мероприятий, исследовательских проектов и прочих случаев, действительно не предусматривающих публичное использование. Вместе с тем, данный инструмент, уточняет Apple, не следует использовать на стадии разработки приложений — все заявки, связанные с предрелизными и бета-версиями, будут отклонены.
Новый статус может присваиваться как новым, так и существующим приложениям. Исключённое из публичного доступа ПО останется таковым при выходе всех последующих версий. Прямая ссылка для существующих приложений с присвоением непубличного статуса не изменится.
В разделе техподдержки на сайте компании появилась новая страница, где описана процедура удаления приложений из общего доступа.
Если разработчик считает, что его приложение не подходит для распространения среди неограниченного круга пользователей, он может подать запрос на сайте Apple и попросить исключить его из общего доступа. Если запрос будет одобрен, то приложение больше не появится «ни в одной из категорий, рекомендаций, чартов, поисковых результатов или других списков App Store». Скачать такое приложение можно будет либо по прямой ссылке, либо через платформы Apple Business Manager и Apple School Manager.
Компания говорит, что новый способ дистрибуции ПО подойдёт приложениям, которые разрабатывались для отдельных организаций, особых мероприятий, исследовательских проектов и прочих случаев, действительно не предусматривающих публичное использование. Вместе с тем, данный инструмент, уточняет Apple, не следует использовать на стадии разработки приложений — все заявки, связанные с предрелизными и бета-версиями, будут отклонены.
Новый статус может присваиваться как новым, так и существующим приложениям. Исключённое из публичного доступа ПО останется таковым при выходе всех последующих версий. Прямая ссылка для существующих приложений с присвоением непубличного статуса не изменится.
Google расширила возможности платформы дифференциальной конфиденциальности, добавив поддержку Python
Первая версия библиотеки с открытым исходным годом была запущенна Google в 2019 году. На тот момент платформа поддерживала C++, Java и Go. После релиза библиотека привлекла внимание разработчиков В частности ей заинтересовался стартап Arkhn, предоставивший больницам возможность обучать свои системы на медицинских данных и при этом сохранять конфиденциальность пациентов.
Представитель Google рассказал, что после этого компания стремилась сделать библиотеку более доступной и начла сотрудничество с OpenMined. И сейчас коллаборация IT-гигантов представила библиотеку PipelineDP, доступную на Python. В Goolge отмечают, что теперь технологиями дифференциальной конфиденциальности может воспользоваться большее количество разработчиков по всему миру.
Уже некоторые организации успели поэкспериментировать с новой библиотекой и использовали ее для анализа статистики наиболее посещаемых сайтов по странам с сохранением конфиденциальности пользователей. Уникальность библиотеки в том, что ее можно использовать с платформами Apache Spark и Apache Beam. Помимо всего прочего, Google опубликовала документ с описанием методов, которые использует для масштабирования исследований с применением дифференциальной конфиденциальности.
Google также подчеркнула, что успех разработок с открытым исходным кодом напрямую зависит от вклада сообщества. Компания призывает разработчиков поэкспериментировать с различными сценариями использования библиотеки. Помимо этого, Google продолжает инвестировать в разработку открытых технологий обеспечения конфиденциальности.
Первая версия библиотеки с открытым исходным годом была запущенна Google в 2019 году. На тот момент платформа поддерживала C++, Java и Go. После релиза библиотека привлекла внимание разработчиков В частности ей заинтересовался стартап Arkhn, предоставивший больницам возможность обучать свои системы на медицинских данных и при этом сохранять конфиденциальность пациентов.
Представитель Google рассказал, что после этого компания стремилась сделать библиотеку более доступной и начла сотрудничество с OpenMined. И сейчас коллаборация IT-гигантов представила библиотеку PipelineDP, доступную на Python. В Goolge отмечают, что теперь технологиями дифференциальной конфиденциальности может воспользоваться большее количество разработчиков по всему миру.
Уже некоторые организации успели поэкспериментировать с новой библиотекой и использовали ее для анализа статистики наиболее посещаемых сайтов по странам с сохранением конфиденциальности пользователей. Уникальность библиотеки в том, что ее можно использовать с платформами Apache Spark и Apache Beam. Помимо всего прочего, Google опубликовала документ с описанием методов, которые использует для масштабирования исследований с применением дифференциальной конфиденциальности.
Google также подчеркнула, что успех разработок с открытым исходным кодом напрямую зависит от вклада сообщества. Компания призывает разработчиков поэкспериментировать с различными сценариями использования библиотеки. Помимо этого, Google продолжает инвестировать в разработку открытых технологий обеспечения конфиденциальности.
В MIT изобрели способ наносить невидимые человеческим глазом QR-коды
Группа инженеров Массачусетского технологического института (MIT) во главе с аспирантом Мустафой Дога Доганом (Mustafa Doga Dogan) разработала альтернативу повсеместно используемым сегодня штрих- и QR-кодам. В новом варианте метки InfraredTags наносятся на различные предметы при помощи 3D-принтера и остаются невидимыми для невооружённого глаза.
Глава исследовательской группы рассказал, что идея изобретения пришла к нему в голову, когда он услышал о новом смартфоне с инфракрасной камерой. Основу изобретения составляет предназначенный для 3D-печати пластиковый материал, который пропускает инфракрасный свет, но остаётся непрозрачным в видимом диапазоне. Предложены два варианта создания графических кодов с использованием данной технологии.
Группа инженеров Массачусетского технологического института (MIT) во главе с аспирантом Мустафой Дога Доганом (Mustafa Doga Dogan) разработала альтернативу повсеместно используемым сегодня штрих- и QR-кодам. В новом варианте метки InfraredTags наносятся на различные предметы при помощи 3D-принтера и остаются невидимыми для невооружённого глаза.
Глава исследовательской группы рассказал, что идея изобретения пришла к нему в голову, когда он услышал о новом смартфоне с инфракрасной камерой. Основу изобретения составляет предназначенный для 3D-печати пластиковый материал, который пропускает инфракрасный свет, но остаётся непрозрачным в видимом диапазоне. Предложены два варианта создания графических кодов с использованием данной технологии.
Apple насчитала 1,8 млрд активных устройств
В ходе разговора с инвесторами генеральный директор Apple Тим Кук рассказал о том, что количество активных устройств Apple в мире достигло 1,8 млрд единиц. За 2021 год их число увеличилось на 150 млн.
В число активных устройств Apple входят iPhone, iPod touch, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV.
В январе прошлого года компания отчиталась о 1,65 млрд устройств, а годом ранее — о 1,5 млрд. В 2016 году Кук сообщил, что число iPhone в мире превысило отметку в миллиард, а в 2019 году количество активных смартфонов Apple достигло 900 млн.
Критерием оценки устройств как активных является подключение к сервисам Apple в течение последних 90 дней.
Вместе с этим, компания сообщила о рекордных продажах в первом квартале 2022 года, который включает предновогодние праздники. Apple получила $123,9 млрд в виде выручке с прибылью в $2,1 на акцию. Аналитики прогнозировали — $118,66 млрд / $1,89. Также компания объявила о рекордной прибыли в размере $34,6 млрд.
В следующем месяце Apple представит новый iPhone SE с поддержкой 5G. По данным агентства Bloomberg, в 2022 году в продажу поступят обновленные iPad Air, Mac (Mac mini или iMac с процессором M1 Pro). Источники Bloomberg заявили, что Apple запустит функцию приема платежей при помощи iPhone.
В ходе разговора с инвесторами генеральный директор Apple Тим Кук рассказал о том, что количество активных устройств Apple в мире достигло 1,8 млрд единиц. За 2021 год их число увеличилось на 150 млн.
В число активных устройств Apple входят iPhone, iPod touch, iPad, Mac, Apple Watch и Apple TV.
В январе прошлого года компания отчиталась о 1,65 млрд устройств, а годом ранее — о 1,5 млрд. В 2016 году Кук сообщил, что число iPhone в мире превысило отметку в миллиард, а в 2019 году количество активных смартфонов Apple достигло 900 млн.
Критерием оценки устройств как активных является подключение к сервисам Apple в течение последних 90 дней.
Вместе с этим, компания сообщила о рекордных продажах в первом квартале 2022 года, который включает предновогодние праздники. Apple получила $123,9 млрд в виде выручке с прибылью в $2,1 на акцию. Аналитики прогнозировали — $118,66 млрд / $1,89. Также компания объявила о рекордной прибыли в размере $34,6 млрд.
В следующем месяце Apple представит новый iPhone SE с поддержкой 5G. По данным агентства Bloomberg, в 2022 году в продажу поступят обновленные iPad Air, Mac (Mac mini или iMac с процессором M1 Pro). Источники Bloomberg заявили, что Apple запустит функцию приема платежей при помощи iPhone.
Продан второй Apple iPhone X с интерфейсом USB-C
Еще в октябре прошлого года Кен Пиллонел, студент-робототехник, успешно модифицировал Apple iPhone X с интерфейсом USB-C, который был продан на аукционе eBay по цене в 86 000 долларов.
После этого был успешно модифицирован еще один Apple iPhone X с интерфейсом USB-C. Модификацией смартфона занимался Гернот Йобстль. Он поделился видео модификации на YouTube, сказав, что вдохновлен Кеном Пиллонелем и добавил в телефон защиту от влаги. Смартфон был продан на аукционе Jöbstl за 3 000 долларов.
Еще в октябре прошлого года Кен Пиллонел, студент-робототехник, успешно модифицировал Apple iPhone X с интерфейсом USB-C, который был продан на аукционе eBay по цене в 86 000 долларов.
После этого был успешно модифицирован еще один Apple iPhone X с интерфейсом USB-C. Модификацией смартфона занимался Гернот Йобстль. Он поделился видео модификации на YouTube, сказав, что вдохновлен Кеном Пиллонелем и добавил в телефон защиту от влаги. Смартфон был продан на аукционе Jöbstl за 3 000 долларов.
Названо условие для правильного обновления Windows
Для корректного обновления компьютер на Windows должен быть подключенным к сети около восьми часов. Об этом сообщается на сайте корпорации.
По словам специалиста компании Дэвида Гайера (David Guyer), основной проблемой для доставки обновлений на компьютер является отсутствие сетевого подключения. Менеджер Microsoft объяснил, что для обновления Windows часто может потребоваться несколько часов — в материале для пользователей специалист назвал условие для правильного получения апдейтов.
Гайер рассказал, что обычно обновления скачиваются на устройство около двух часов. Однако автор рекомендует пользователям рассчитывать еще на 5-6 часов, чтобы все компоненты Windows установились. Таким образом, представитель компании посоветовал держать компьютер включенным около восьми часов.
По оценке Microsoft, около 50 процентов компьютеров не получают обновлений из-за того, что их владельцы выключают устройства сразу после работы, не позволяя произвести установку апдейтов. Порядка 25 процентов девайсов по этой причине не получают необходимые обновления безопасности. Дэвид Гайер рекомендовал после работы переводить ПК в режим ожидания, чтобы девайс оставался подключенным к интернету.
Для корректного обновления компьютер на Windows должен быть подключенным к сети около восьми часов. Об этом сообщается на сайте корпорации.
По словам специалиста компании Дэвида Гайера (David Guyer), основной проблемой для доставки обновлений на компьютер является отсутствие сетевого подключения. Менеджер Microsoft объяснил, что для обновления Windows часто может потребоваться несколько часов — в материале для пользователей специалист назвал условие для правильного получения апдейтов.
Гайер рассказал, что обычно обновления скачиваются на устройство около двух часов. Однако автор рекомендует пользователям рассчитывать еще на 5-6 часов, чтобы все компоненты Windows установились. Таким образом, представитель компании посоветовал держать компьютер включенным около восьми часов.
По оценке Microsoft, около 50 процентов компьютеров не получают обновлений из-за того, что их владельцы выключают устройства сразу после работы, не позволяя произвести установку апдейтов. Порядка 25 процентов девайсов по этой причине не получают необходимые обновления безопасности. Дэвид Гайер рекомендовал после работы переводить ПК в режим ожидания, чтобы девайс оставался подключенным к интернету.
🔥Свежий выпуск новостей уже на канале https://www.youtube.com/watch?v=LVkCSI9NSXw
YouTube
ИТОГИ НЕДЕЛИ с Кристиной #5 январь 2022
Главные IT новости прошедшей недели
Ботнет из 160 тыс. устройств провел конкурентную разведку в российском ритейле
В России ботнет, состоящий из 160 тыс. устройств, используемый для майнинга данных, атаковал сети крупнейших ритейлеров. Задачей злоумышленников стал сбор внутренней документации ритейлеров. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на отчет фирмы Qrator Labs, чья деятельность связана с обеспечением доступности интернет-ресурсов. Исследование охватывает четвертый квартал 2021 года. По количеству устройств в ботнете это в три раза больше чем в предыдущем квартале.
Чреваты подобные атаки тем, что злоумышленники с его помощью могут проводить конкурентную разведку. В «Ленте» отметили рост количества кибератак, а главной мишенью назвали персональные данные собственных работников и клиентов.
«Опасным» подобный майнинг назвали эксперты из сферы кибербезопасности. По их оценке, среди похищенных данных могут быть номера банковских карт, шаблоны поведения клиентов и другая статистика.
В России ботнет, состоящий из 160 тыс. устройств, используемый для майнинга данных, атаковал сети крупнейших ритейлеров. Задачей злоумышленников стал сбор внутренней документации ритейлеров. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на отчет фирмы Qrator Labs, чья деятельность связана с обеспечением доступности интернет-ресурсов. Исследование охватывает четвертый квартал 2021 года. По количеству устройств в ботнете это в три раза больше чем в предыдущем квартале.
Чреваты подобные атаки тем, что злоумышленники с его помощью могут проводить конкурентную разведку. В «Ленте» отметили рост количества кибератак, а главной мишенью назвали персональные данные собственных работников и клиентов.
«Опасным» подобный майнинг назвали эксперты из сферы кибербезопасности. По их оценке, среди похищенных данных могут быть номера банковских карт, шаблоны поведения клиентов и другая статистика.
Blizzard Entertainment разрабатывает ещё одну новую игру
Джез Корден, автор портала Windows Central, уверяет, что Blizzard Entertainment готовится анонсировать ещё одну новую игру. Его слова приводит издание Gaming Bolt.
Корден рассказал, что Blizzard готовит сразу несколько проектов, чтобы
«успокоить толпу» после предыдущих громких провалов — например, Warcraft III: Reforged. Журналист думал, что компания анонсирует один из них на прошлой неделе, но вместо этого разработчики представили крупнобюджетную игру с элементами симулятора выживания.
Таким образом, у Blizzard есть ещё одна пока неанонсированная игра в разработке. Подробностей Корден не раскрыл, «чтобы ни у кого в компании не было проблем»
Джез Корден, автор портала Windows Central, уверяет, что Blizzard Entertainment готовится анонсировать ещё одну новую игру. Его слова приводит издание Gaming Bolt.
Корден рассказал, что Blizzard готовит сразу несколько проектов, чтобы
«успокоить толпу» после предыдущих громких провалов — например, Warcraft III: Reforged. Журналист думал, что компания анонсирует один из них на прошлой неделе, но вместо этого разработчики представили крупнобюджетную игру с элементами симулятора выживания.
Таким образом, у Blizzard есть ещё одна пока неанонсированная игра в разработке. Подробностей Корден не раскрыл, «чтобы ни у кого в компании не было проблем»
Государство выделит гранты на создание военно-патриотических видеоигр
Институт развития интернета (ИРИ) в начале февраля 2022 проведёт конкурс на государственные гранты на создание игр о Великой Отечественной войне, знаменитых разведчиках и специальных войсках. Финансовую поддержку получат разработчики отечественных игр и другие производители «национального контента в цифровой среде». Сумму взноса и точную дату начала конкурса ИРИ не сообщил, но известно, что размеры гранта будут зависеть от запроса участника и его бизнес-плана.
Информация о возможном проведении грантов и предоставлении господдержки производителям игр появилась в Сети в апреле 2021 года. Внутренние источники издания «Коммерсантъ» указали, что Минцифры, Минкультуры и Минфин прорабатывают предложение Правительства по представлению финансирования российских разработчиков игр в рамках второго пакета мер поддержки IT-отрасли. Форму финансирования не озвучили, но, вероятно, она будет работать по схеме Фонда кино Министерства культуры — софинансирование выпуска игровых приложений на возвратной основе.
Инициативу продвигают VK и Яндекс.
Эксперты игровой отрасли, приглашённые «Коммерсантом», рассказали, что российские разработчики ориентируются на мировой рынок. Востребованность российских патриотических игр на внешнем рынке очень мала, поэтому маловероятно, что за это возьмутся крупные разработчики игры. Эксперты предполагают, что на гранты и финансирование от государства будет претендовать очень ограниченный круг разработчиков или новые студии, специализирующиеся на подобном контенте.
Институт развития интернета — общественная организация, созданная в 2014 году при поддержке Администрации Президента РФ. Изначально он был создан как «координационный центр по организации производства контента, направленного на духовно-нравственное воспитание молодёжи, и его распространения в сети Интернет». До 2017 года проектом руководил основатель LiveInternet и MediaMetrics Герман Клименко.
В 2020 году ИРИ стал оператором конкурса на создание интернет-контента для молодёжи. В июле 2021 года он получил от правительства статус единого оператора социальной рекламы в Рунете. В общей сложности за всё время Правительство выделило ИРИ более 10 млрд рублей на финансирование проектов по созданию «духовно-нравственного» контента для молодёжи.
Институт развития интернета (ИРИ) в начале февраля 2022 проведёт конкурс на государственные гранты на создание игр о Великой Отечественной войне, знаменитых разведчиках и специальных войсках. Финансовую поддержку получат разработчики отечественных игр и другие производители «национального контента в цифровой среде». Сумму взноса и точную дату начала конкурса ИРИ не сообщил, но известно, что размеры гранта будут зависеть от запроса участника и его бизнес-плана.
Информация о возможном проведении грантов и предоставлении господдержки производителям игр появилась в Сети в апреле 2021 года. Внутренние источники издания «Коммерсантъ» указали, что Минцифры, Минкультуры и Минфин прорабатывают предложение Правительства по представлению финансирования российских разработчиков игр в рамках второго пакета мер поддержки IT-отрасли. Форму финансирования не озвучили, но, вероятно, она будет работать по схеме Фонда кино Министерства культуры — софинансирование выпуска игровых приложений на возвратной основе.
Инициативу продвигают VK и Яндекс.
Эксперты игровой отрасли, приглашённые «Коммерсантом», рассказали, что российские разработчики ориентируются на мировой рынок. Востребованность российских патриотических игр на внешнем рынке очень мала, поэтому маловероятно, что за это возьмутся крупные разработчики игры. Эксперты предполагают, что на гранты и финансирование от государства будет претендовать очень ограниченный круг разработчиков или новые студии, специализирующиеся на подобном контенте.
Институт развития интернета — общественная организация, созданная в 2014 году при поддержке Администрации Президента РФ. Изначально он был создан как «координационный центр по организации производства контента, направленного на духовно-нравственное воспитание молодёжи, и его распространения в сети Интернет». До 2017 года проектом руководил основатель LiveInternet и MediaMetrics Герман Клименко.
В 2020 году ИРИ стал оператором конкурса на создание интернет-контента для молодёжи. В июле 2021 года он получил от правительства статус единого оператора социальной рекламы в Рунете. В общей сложности за всё время Правительство выделило ИРИ более 10 млрд рублей на финансирование проектов по созданию «духовно-нравственного» контента для молодёжи.
Blizzard объявила вне закона межсерверные услуги по прокачке в World of Warcraft
Компания Blizzard заявила, что полностью запрещает действие любых межсерверных бустинговых групп в World of Warcraft. Все организации, берущие на себя прокачку персонажей, подбор соперников и «экскурсии» по сложным рейдам и испытаниям, теперь запрещены, даже если оплату они берут внутриигровым золотом.
Теперь правилами запрещены все выходящие за стандартные рамки виды межсерверной деятельности. Компания заявляет, что будет принимать суровые меры к подобным организациям, и этот шаг призван сделать игровой процесс максимально честным и комфортным. Нарушителям грозит блокировка и даже удаление учётных записей.
Впрочем, отдельные игроки или гильдии по-прежнему могут оказывать и принимать помощь в сложных игровых испытаниях, покупать и продавать предметы за игровую валюту. Но при этом они должны пользоваться исключительно внутриигровыми инструментами.
Напомним, что ранее компания уже запретила использование программ для мультибоксинга, как программные, так и аппаратные. А любые услуги за реальные деньги давно объявлены вне закона, хотя обилие различных бирж делает невозможным полный контроль в этой сфере.
Компания Blizzard заявила, что полностью запрещает действие любых межсерверных бустинговых групп в World of Warcraft. Все организации, берущие на себя прокачку персонажей, подбор соперников и «экскурсии» по сложным рейдам и испытаниям, теперь запрещены, даже если оплату они берут внутриигровым золотом.
Теперь правилами запрещены все выходящие за стандартные рамки виды межсерверной деятельности. Компания заявляет, что будет принимать суровые меры к подобным организациям, и этот шаг призван сделать игровой процесс максимально честным и комфортным. Нарушителям грозит блокировка и даже удаление учётных записей.
Впрочем, отдельные игроки или гильдии по-прежнему могут оказывать и принимать помощь в сложных игровых испытаниях, покупать и продавать предметы за игровую валюту. Но при этом они должны пользоваться исключительно внутриигровыми инструментами.
Напомним, что ранее компания уже запретила использование программ для мультибоксинга, как программные, так и аппаратные. А любые услуги за реальные деньги давно объявлены вне закона, хотя обилие различных бирж делает невозможным полный контроль в этой сфере.
Российские власти оценивают отечественный рынок криптовалют в $214 миллиардов
Кремль и российское правительство оценивают отечественный рынок криптовалют в 16,5 триллиона рублей ($214 миллиардов), сообщает издание Bloomberg со ссылкой на источники. Ранее Центробанк оценивал размер рынка в $5 миллиардов ежегодно.
Как пишет Bloomberg, объём криптовалюты, которой владеют российские граждане, рассчитывался с помощью анализа IP-адресов крупнейших пользователей криптобиржи и другой информации. Об этом изданию рассказали два собеседника, которые работали над оценкой с правительством и Кремлём, попросившие не называть их имён.
Если опираться на данные CoinMarketCap, то цифра в $214 миллиардов, названная источниками, эквивалентна 12% стоимости всех цифровых финансовых активов в мире, отмечает Bloomberg. При этом дать относительно точную оценку объёму российского рынка криптовалют достаточно сложно из-за децентрализованного характера инвестиций. В то же время собеседники издания признают, что эта оценка может быть заниженной, поскольку многие трейдеры скрывают свою деятельность.
Представитель вице-премьера Дмитрия Чернышенко, который выступает куратором цифровой экономики в правительстве, отказался предоставить агентству оценку рынка.
По данным сингапурского TripleA, владельцами криптовалюты являются более 17 миллионов человек, что составляет почти 12% населения России.
В ноябре 2021 года ЦБ заявлял, что ежегодно россияне совершают операции с криптовалютами на общую сумму в 350 миллиардов рублей ($5 миллиардов) Такую оценку регулятор составил на результатах опроса крупных российских банков. В декабре глава комитета Госдумы по финансовому рынку Анатолий Аксаков утверждал, что российские граждане инвестировали в криптовалюту 5 триллионов рублей.
Кремль и российское правительство оценивают отечественный рынок криптовалют в 16,5 триллиона рублей ($214 миллиардов), сообщает издание Bloomberg со ссылкой на источники. Ранее Центробанк оценивал размер рынка в $5 миллиардов ежегодно.
Как пишет Bloomberg, объём криптовалюты, которой владеют российские граждане, рассчитывался с помощью анализа IP-адресов крупнейших пользователей криптобиржи и другой информации. Об этом изданию рассказали два собеседника, которые работали над оценкой с правительством и Кремлём, попросившие не называть их имён.
Если опираться на данные CoinMarketCap, то цифра в $214 миллиардов, названная источниками, эквивалентна 12% стоимости всех цифровых финансовых активов в мире, отмечает Bloomberg. При этом дать относительно точную оценку объёму российского рынка криптовалют достаточно сложно из-за децентрализованного характера инвестиций. В то же время собеседники издания признают, что эта оценка может быть заниженной, поскольку многие трейдеры скрывают свою деятельность.
Представитель вице-премьера Дмитрия Чернышенко, который выступает куратором цифровой экономики в правительстве, отказался предоставить агентству оценку рынка.
По данным сингапурского TripleA, владельцами криптовалюты являются более 17 миллионов человек, что составляет почти 12% населения России.
В ноябре 2021 года ЦБ заявлял, что ежегодно россияне совершают операции с криптовалютами на общую сумму в 350 миллиардов рублей ($5 миллиардов) Такую оценку регулятор составил на результатах опроса крупных российских банков. В декабре глава комитета Госдумы по финансовому рынку Анатолий Аксаков утверждал, что российские граждане инвестировали в криптовалюту 5 триллионов рублей.
МФТИ и Яндекс открывают факультет для разработчиков
Яндекса и Высшая школа программной инженерии МФТИ собираются готовить разработчиков различного калибра (от бэкэнда до архитекторов программного обеспечения). Во главу программы поставлена проектная деятельность — больше всего времени студенты будут заниматься учебными проектами и прохождением специальных курсов. Такой подход к обучению позволит будущим IT-специалистам подготовиться к предстоящей работе. В первый год предусмотрено 36 бюджетных мест.
Студенты должны будут составлять собственный учебный план, чтобы добавлять в расписание курсы, помогающие в реализации проекта. При этом обучение делится на обязательную часть и индивидуальную. К основным дисциплинам относят: математический анализ, линейную алгебру, языки программирования Java и C++, дискретную математику и архитектуру операционных систем. Базовая программа будет включать и лекции по финансовой грамотности, основам коммуникации и управлению стартапом. В рамках специальных курсов студенты смогут углубиться в основные дисциплины, изучить востребованные специальности или улучшить инженерные навыки.
Само обучение рассчитано на четыре года (бакалавриат). А прием на него начнется летом 2022 года. Руководителем факультета стал Алексей Малеев, директор Центра развития IT-образования МФТИ.
Яндекса и Высшая школа программной инженерии МФТИ собираются готовить разработчиков различного калибра (от бэкэнда до архитекторов программного обеспечения). Во главу программы поставлена проектная деятельность — больше всего времени студенты будут заниматься учебными проектами и прохождением специальных курсов. Такой подход к обучению позволит будущим IT-специалистам подготовиться к предстоящей работе. В первый год предусмотрено 36 бюджетных мест.
Студенты должны будут составлять собственный учебный план, чтобы добавлять в расписание курсы, помогающие в реализации проекта. При этом обучение делится на обязательную часть и индивидуальную. К основным дисциплинам относят: математический анализ, линейную алгебру, языки программирования Java и C++, дискретную математику и архитектуру операционных систем. Базовая программа будет включать и лекции по финансовой грамотности, основам коммуникации и управлению стартапом. В рамках специальных курсов студенты смогут углубиться в основные дисциплины, изучить востребованные специальности или улучшить инженерные навыки.
Само обучение рассчитано на четыре года (бакалавриат). А прием на него начнется летом 2022 года. Руководителем факультета стал Алексей Малеев, директор Центра развития IT-образования МФТИ.