Сегодня полезный пост про линтеры.
Для тех, кто пока не начал кодить: линтер – программа, которая проверяет код на соответствие стандартам, используя определённый набор правил.
Какими линтерами стоит пользоваться при разработке и организации непрерывной поставки (CI)? Ниже список от нашего CTO, Андрея Минкина:
1. Проверка стайлгайдов — pep8, go vet.
2. Проверка докстрингов — golint, pylint.
3. Проверка на мертвый код и неиспользуемые зависимости — deadcode, pyflake8.
4. Проверка на цикломатическую сложность (Cyclomatic Complexity) — gocyclo.
5. Проверка на безопасность и статический анализ AST — gosec, bandit.
Для тех, кто пока не начал кодить: линтер – программа, которая проверяет код на соответствие стандартам, используя определённый набор правил.
Какими линтерами стоит пользоваться при разработке и организации непрерывной поставки (CI)? Ниже список от нашего CTO, Андрея Минкина:
1. Проверка стайлгайдов — pep8, go vet.
2. Проверка докстрингов — golint, pylint.
3. Проверка на мертвый код и неиспользуемые зависимости — deadcode, pyflake8.
4. Проверка на цикломатическую сложность (Cyclomatic Complexity) — gocyclo.
5. Проверка на безопасность и статический анализ AST — gosec, bandit.
Мы уже писали пост про изучение Go для начинающих. Оно, конечно, полезно, но что делать продолжающим? А продолжающим можно идти по следующим путям:
1. https://github.com/golang/go/wiki/Courses – официальный гайд от команды разработчиков Go. Покрывает внутренности языка, конкуренси, распределенные системы, сети и дизайн компилятора
2. https://github.com/hoanhan101/ultimate-go – отличный гайд для закрытия всевозможных зон некомпетенции от алгоритмов, до дизайна языка. От дизайна ПО до тестирования. Это более общий и широкий гайд, который будет отличным дополнением узкопрофильному и хардкорному варианту от разработчиков языка.
Развивайтесь и процветайте!
1. https://github.com/golang/go/wiki/Courses – официальный гайд от команды разработчиков Go. Покрывает внутренности языка, конкуренси, распределенные системы, сети и дизайн компилятора
2. https://github.com/hoanhan101/ultimate-go – отличный гайд для закрытия всевозможных зон некомпетенции от алгоритмов, до дизайна языка. От дизайна ПО до тестирования. Это более общий и широкий гайд, который будет отличным дополнением узкопрофильному и хардкорному варианту от разработчиков языка.
Развивайтесь и процветайте!
Иногда возникает необходимость изучить что-то срочно. Задача по переносу растущего проекта в облако может потребовать от ваших инженеров новых компетенций. Что делать, если нужно за очень короткое время освоить AWS и облака?
Есть множество разных курсов разной степени фундаментальности, но наши инженеры рекомендуют https://acloud.guru Этот ресурс с хорошим контентом по облакам также даёт рекомендации по тому, как лучше усваивать новую информацию.
Кроме того, "A Cloud Guru" имеет разбиение по ролям в компании – если вы разработчик или архитектор, можете выбрать Developer или Architect соответственно, чтобы получить доступ к материалом для вашей специализации. На ресурсе также доступна и подготовка к сертификации.
Есть множество разных курсов разной степени фундаментальности, но наши инженеры рекомендуют https://acloud.guru Этот ресурс с хорошим контентом по облакам также даёт рекомендации по тому, как лучше усваивать новую информацию.
Кроме того, "A Cloud Guru" имеет разбиение по ролям в компании – если вы разработчик или архитектор, можете выбрать Developer или Architect соответственно, чтобы получить доступ к материалом для вашей специализации. На ресурсе также доступна и подготовка к сертификации.
Уже много лет мы предоставляем IT-услуги сервису доставки Namba Food, который во время карантина обеспечивал жителей Бишкека едой и лекарствами, и сейчас продолжает активно работать. Проект предлагает различные варианты сотрудничества - от собственной брендированной страницы организации до полноценного партнёрства с развёртыванием аналогичного сервиса в другом городе и под другим брендом.
Namba Food состоит из приложения для конечных пользователей, приложения для курьеров, панелей управления для менеджеров и визуализации отчётности. Поиск оптимального маршрута доставки, наилучшего курьера и широкие возможности для добавления промо-акций, появившиеся за годы нашей работы над сервисом в тесном сотрудничестве с командой Namba Food, сделали его популярным и востребованным.
В нашей статье мы рассказываем о росте и развитии решения Namba Food, его компонентах и некоторых экономических показателях, свидетельствующих об устойчивом росте и развитии проекта:
Namba Food: Top 1 Delivery Service in Central Asia
Namba Food состоит из приложения для конечных пользователей, приложения для курьеров, панелей управления для менеджеров и визуализации отчётности. Поиск оптимального маршрута доставки, наилучшего курьера и широкие возможности для добавления промо-акций, появившиеся за годы нашей работы над сервисом в тесном сотрудничестве с командой Namba Food, сделали его популярным и востребованным.
В нашей статье мы рассказываем о росте и развитии решения Namba Food, его компонентах и некоторых экономических показателях, свидетельствующих об устойчивом росте и развитии проекта:
Namba Food: Top 1 Delivery Service in Central Asia
Чтобы не было мучительно больно, желательно всегда знать, что происходит у вас на продакшне. Решить эту проблему помогает хороший мониторинг. Какими системами стоит пользоваться? Ниже топчик от Чака (aka Andrew Minkin), CTO Mad Devs.
1. Sentry.io хорош для сбора ошибок с бекенда и фронтенда.
2. Crashlytics стоит использовать для проверки мобильных приложений.
3. New Relic даёт возможность сбора метрик по приложению, профайлинга и ошибкам.
4. Elastic APM – альтернатива New Relic.
5. Prometheus – хорошее хранилище метрик.
6. ELK подходит для анализа логов.
Мониторинг спасает от панического перетряхивания всего продакшна в попытках понять, что там происходит. Хороший и качественно настроенный мониторинг вовремя предупредит о проблеме и позволит локализовать её (у вас будет хотя бы примерное представление, что именно сломалось). Вы получите оповещение в Slack и отправитесь чинить правильную часть системы, не ломая ничего больше. Мониторинг – ваши глаза и ваш рентген, без него вы работаете вслепую.
1. Sentry.io хорош для сбора ошибок с бекенда и фронтенда.
2. Crashlytics стоит использовать для проверки мобильных приложений.
3. New Relic даёт возможность сбора метрик по приложению, профайлинга и ошибкам.
4. Elastic APM – альтернатива New Relic.
5. Prometheus – хорошее хранилище метрик.
6. ELK подходит для анализа логов.
Мониторинг спасает от панического перетряхивания всего продакшна в попытках понять, что там происходит. Хороший и качественно настроенный мониторинг вовремя предупредит о проблеме и позволит локализовать её (у вас будет хотя бы примерное представление, что именно сломалось). Вы получите оповещение в Slack и отправитесь чинить правильную часть системы, не ломая ничего больше. Мониторинг – ваши глаза и ваш рентген, без него вы работаете вслепую.
Искусственный интеллект и машинное обучение постепенно изменят наш мир до неузнаваемости. Уже сейчас с помощью нейросетей можно генерировать тексты, превращать фотографии в картины, распознавать текст на фото.
Ведутся и эксперименты по тому, чтобы применять ИИ для решения бизнес-задач – например, ему предложили придумать новые способы для обучения людей языкам.
Но есть и те, кто идёт ещё дальше. Учёные уже пробуют создать полностью цифрового человека – существо, которое выглядело бы как человек, при этом не являясь человеком. Один из них, Дуг Робл, даже рассказал об этом в докладе TED: https://www.youtube.com/watch?v=nJd_2mJ4u-I
Ведутся и эксперименты по тому, чтобы применять ИИ для решения бизнес-задач – например, ему предложили придумать новые способы для обучения людей языкам.
Но есть и те, кто идёт ещё дальше. Учёные уже пробуют создать полностью цифрового человека – существо, которое выглядело бы как человек, при этом не являясь человеком. Один из них, Дуг Робл, даже рассказал об этом в докладе TED: https://www.youtube.com/watch?v=nJd_2mJ4u-I
YouTube
Digital humans that look just like us | Doug Roble
In an astonishing talk and tech demo, software researcher Doug Roble debuts "DigiDoug": a real-time, 3-D, digital rendering of his likeness that's accurate down to the scale of pores and wrinkles. Powered by an inertial motion capture suit, deep neural networks…
Сегодня говорим про алгоритмы.
Где их изучить? Источников множество, но если вы новичок в программировании, лучше сразу выбирать хороший первоисточник, чтобы потом не переучиваться с плохого. Мы советуем материалы Роберта Седжвика (Robert Sedgewick), профессора Принстонского университета и бывшего члена совета директоров Adobe Systems. Он написал ряд книг по алгоритмам для нескольких языков программирования. Ещё на Coursera можно пройти два курса по алгоритмам, который Роберт Седжвик читает вместе с коллегой Кевином Уэйном:
• https://www.coursera.org/learn/algorithms-part1
• https://www.coursera.org/learn/algorithms-part2
Курсы подойдут и тем, кто не знает алгоритмы, и тем, кто хочет освежить их в памяти.
Где их изучить? Источников множество, но если вы новичок в программировании, лучше сразу выбирать хороший первоисточник, чтобы потом не переучиваться с плохого. Мы советуем материалы Роберта Седжвика (Robert Sedgewick), профессора Принстонского университета и бывшего члена совета директоров Adobe Systems. Он написал ряд книг по алгоритмам для нескольких языков программирования. Ещё на Coursera можно пройти два курса по алгоритмам, который Роберт Седжвик читает вместе с коллегой Кевином Уэйном:
• https://www.coursera.org/learn/algorithms-part1
• https://www.coursera.org/learn/algorithms-part2
Курсы подойдут и тем, кто не знает алгоритмы, и тем, кто хочет освежить их в памяти.
Coursera
Algorithms, Part I
Learn essential algorithms and data structures with a focus on Java implementations, applications, and performance analysis. Part I covers basic data structures, sorting, and searching. Part II explores graph and string algorithms. Offered by Princeton on…
Mad Stream продолжается!
⠀
В этот четверг мы проводим онлайн-вебинар, где наш специалист по Embedded System Engineering, Антон Козлов, выступит с темой:
«Что можно напечатать на 3d принтере, помимо ещё одного 3d принтера.»
⠀
На стриме вы узнаёте:
1. О том как нам преподносят трехмерную печать и чем она является на самом деле;
2. Трехмерная печать не серебряная пуля, недостатки технологии как: масштабируемость, цена, качество изделий;
3. Основные виды трехмерных принтеров доступных простому обывателю и принцип их работы;
4. Пример проекта в котором трехмерная печать ускорит разработку продукта.
⠀
После стрима будет сессия вопросов и ответов.
⠀
Ждем всех желающих!
⠀
Мероприятие начнётся в четверг 30 июля, в 17.00 по Бишкекскому времени.
⠀
Ccылка на стрим: https://youtu.be/klHxO9c1d2Y
⠀
В этот четверг мы проводим онлайн-вебинар, где наш специалист по Embedded System Engineering, Антон Козлов, выступит с темой:
«Что можно напечатать на 3d принтере, помимо ещё одного 3d принтера.»
⠀
На стриме вы узнаёте:
1. О том как нам преподносят трехмерную печать и чем она является на самом деле;
2. Трехмерная печать не серебряная пуля, недостатки технологии как: масштабируемость, цена, качество изделий;
3. Основные виды трехмерных принтеров доступных простому обывателю и принцип их работы;
4. Пример проекта в котором трехмерная печать ускорит разработку продукта.
⠀
После стрима будет сессия вопросов и ответов.
⠀
Ждем всех желающих!
⠀
Мероприятие начнётся в четверг 30 июля, в 17.00 по Бишкекскому времени.
⠀
Ccылка на стрим: https://youtu.be/klHxO9c1d2Y
YouTube
Mad Stream. Что можно напечатать на 3d принтере, помимо еще одного 3d принтера. Спикер Антон Козлов
⠀
Онлайн-вебинар, где наш специалист по Embedded System Engineering, Антон Козлов, выступил с темой «Что можно напечатать на 3d поинтереснее помимо ещё одного 3d принтера.»
⠀
Вы узнаёте:
1. О том как нам преподносят трехмерную печать и чем она является на…
Онлайн-вебинар, где наш специалист по Embedded System Engineering, Антон Козлов, выступил с темой «Что можно напечатать на 3d поинтереснее помимо ещё одного 3d принтера.»
⠀
Вы узнаёте:
1. О том как нам преподносят трехмерную печать и чем она является на…
Проверено Mad Devs: лучшие посты получаются из того, что по-настоящему бесит. Наш CTO Андрей (Чак) Минкин однажды потратил 14 часов, чтобы запустить Geo Django на ElasticBeanstalk. Если вам тоже нужно сделать это, и вы не желаете изобретать колесо заново, прочитайте статью (но учтите, что она на существует только английском языке)
🧨 Running Geo Django on ElasticBeanstalk
🧨 Running Geo Django on ElasticBeanstalk
Mad Devs: Software & Mobile App Development Company
Running Geo Django on ElasticBeanstalk | Mad Devs Blog
Andrew Minkin will tell you: how to successfully run GeoDjango on an Elasticbeanstalk container using Python.
Более 270 километров в день на велосипеде!
Наш CTO Чак (Андрей Минкин) и разработчик Анатолий Федоренко проехали от Бишкека до озера Иссык-Куль ради прекрасных видов и испытания себя на прочность.
Удалось не только доказать, что такое в принципе возможно для не профессионального спортсмена, но и выявить некоторые ошибки, которые не стоит совершать при таких длительных поездках. Подробности про Mad Bike Trip можно почитать на Medium:
🚴♂️ Бишкек – Иссык-Куль на велосипеде 🚴
Наш CTO Чак (Андрей Минкин) и разработчик Анатолий Федоренко проехали от Бишкека до озера Иссык-Куль ради прекрасных видов и испытания себя на прочность.
Удалось не только доказать, что такое в принципе возможно для не профессионального спортсмена, но и выявить некоторые ошибки, которые не стоит совершать при таких длительных поездках. Подробности про Mad Bike Trip можно почитать на Medium:
🚴♂️ Бишкек – Иссык-Куль на велосипеде 🚴
Medium
Бишкек Иссык куль на велосипеде
Еще несколько лет назад я ставил себе цель доехать до ИК на велосипеде. Но до недавнего времени эта поездка часто откладывалась из-за…
У нас в Mad Devs удалённая работа строится с помощью разных типов созвонов. Проверенный факт – разные форматы идентичной активности помогают работать более продуктивно. Возможно, наш опыт пригодится там, где офисы всё ещё пусты.
1. A stand-up sync – обычный созвон на 15 минут, где участники команды просто рассказывают о том, что было сделано вчера и делятся планами на сегодня, а также озвучивают проблемы. Споры и выяснения отношений не предусмотрены. Может происходить раз в день.
2. Blame sync – созвон, предназначенный специально для споров и выяснения отношений. Можно орать, ругаться (в том числе нецензурно), наезжать, требовать и получать по заслугам. Проводится раз в неделю.
3. Working session – созвон, при котором команда, имеющая единую цель, работает, периодически общаясь голосом. Рабочая сессия полезна, когда всем нужно добежать до определенных дедлайнов или показателей. Не очень подходит, когда у людей разные цели в работе.
4. Rush session – созвон, на котором рабочая группа намерена в течение определенного времени (например, 2 часов) сделать максимум работы, решить максимум проблем и вскрыть максимум "черных ящиков". Обычно на этом созвоне присутствует не менее двух менеджеров (одному не справиться). Они быстро пробегаются по проблемам, добавляют к себе на созвоны нужных ребят на 10-15 минут, пишут доки, делают звонки, и всё это в максимальном темпе. Такой формат может применяться раз в день, если в проекте очень много блокеров.
5. Silent session – созвон, при котором все отключают звук и тихо, спокойно работают. Может продолжаться в течение всего рабочего дня. По сути это замена текстового чата. Для такого формата подходит push-to-talk voice chat.
6. Drunk sync – созвон, на котором народ собирается и общается на разные темы, в том числе далёкие от работы. Алкоголь разрешён. Назначается такой созвон раз в неделю, обычно по пятницам.
7. Engineer sync – созвон, на котором инженеры обсуждают новости, проблемы, делятся опытом. Проходит раз в неделю.
1. A stand-up sync – обычный созвон на 15 минут, где участники команды просто рассказывают о том, что было сделано вчера и делятся планами на сегодня, а также озвучивают проблемы. Споры и выяснения отношений не предусмотрены. Может происходить раз в день.
2. Blame sync – созвон, предназначенный специально для споров и выяснения отношений. Можно орать, ругаться (в том числе нецензурно), наезжать, требовать и получать по заслугам. Проводится раз в неделю.
3. Working session – созвон, при котором команда, имеющая единую цель, работает, периодически общаясь голосом. Рабочая сессия полезна, когда всем нужно добежать до определенных дедлайнов или показателей. Не очень подходит, когда у людей разные цели в работе.
4. Rush session – созвон, на котором рабочая группа намерена в течение определенного времени (например, 2 часов) сделать максимум работы, решить максимум проблем и вскрыть максимум "черных ящиков". Обычно на этом созвоне присутствует не менее двух менеджеров (одному не справиться). Они быстро пробегаются по проблемам, добавляют к себе на созвоны нужных ребят на 10-15 минут, пишут доки, делают звонки, и всё это в максимальном темпе. Такой формат может применяться раз в день, если в проекте очень много блокеров.
5. Silent session – созвон, при котором все отключают звук и тихо, спокойно работают. Может продолжаться в течение всего рабочего дня. По сути это замена текстового чата. Для такого формата подходит push-to-talk voice chat.
6. Drunk sync – созвон, на котором народ собирается и общается на разные темы, в том числе далёкие от работы. Алкоголь разрешён. Назначается такой созвон раз в неделю, обычно по пятницам.
7. Engineer sync – созвон, на котором инженеры обсуждают новости, проблемы, делятся опытом. Проходит раз в неделю.
Кибирд #18 – Программист в штатском
Равняясь, смирно! Как вы думаете чем отличается прогер в штатском от бывалого программиста-вояки? Такое вот условное разделение на сей раз будут обсуждать бессменные ведущие Кибирда – Олег Пузанов и Михаил Иващенко.
Программист-вояка, или прогер служивый – это специалист с огромным багажем знаний и опыта, который за свою жизнь повидал то, как IT-индустрия менялась и развивалась. Вояка может накодить что угодно на каком угодно языке, он знает как всё работает под капотами, как всё разобрать и собрать (без лишних деталей).
Программист в штатском же (Citizen Developer) – это новобранец, у которого отсутствуют глубинные познания в программировании, который ещё даже по-настоящему "прода не нюхал". Основные навыки гражданского разработчика – умение использовать готовые технологии и решения, просчитывать бюджет, а кодит он по-минимуму.
Больше деталей в нашем видео, подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии, нам важно ваше мнение.
Равняясь, смирно! Как вы думаете чем отличается прогер в штатском от бывалого программиста-вояки? Такое вот условное разделение на сей раз будут обсуждать бессменные ведущие Кибирда – Олег Пузанов и Михаил Иващенко.
Программист-вояка, или прогер служивый – это специалист с огромным багажем знаний и опыта, который за свою жизнь повидал то, как IT-индустрия менялась и развивалась. Вояка может накодить что угодно на каком угодно языке, он знает как всё работает под капотами, как всё разобрать и собрать (без лишних деталей).
Программист в штатском же (Citizen Developer) – это новобранец, у которого отсутствуют глубинные познания в программировании, который ещё даже по-настоящему "прода не нюхал". Основные навыки гражданского разработчика – умение использовать готовые технологии и решения, просчитывать бюджет, а кодит он по-минимуму.
Больше деталей в нашем видео, подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии, нам важно ваше мнение.
Наш CTO и сооснователь компании Андрей Минкин принял участие в записи подкаста The Art of Programming по теме "Честные аутсорсеры и знания" для докладчиков Knowledgeconf.
Обсуждали автоматизацию процессов с помощью JIRA (например, для ускорения онбординга сотрудников), не обошли стороной управление знаниями, командой и повышение продуктивности. Послушать подкаст можно здесь:
https://blog.golodnyj.ru/2020/06/222-art-of-programming-knowledgeconf.html
Обсуждали автоматизацию процессов с помощью JIRA (например, для ускорения онбординга сотрудников), не обошли стороной управление знаниями, командой и повышение продуктивности. Послушать подкаст можно здесь:
https://blog.golodnyj.ru/2020/06/222-art-of-programming-knowledgeconf.html
blog.golodnyj.ru
222 Честные аутсорсеры и знания — The Art Of Programming [ Knowledgeconf ]
Mad Devs Онбординг и Jira Документация и качество кода Коллекторы технического долга Практика Brain Dump Leslie Lamport: Thinking Abo...
Ни один бизнес в Интернете не сможет функционировать без надёжной системы получения оплаты от конечных пользователей. Система приёма платежей должна соответствовать современным требованиям к безопасности и работать без сбоев и ошибок.
Писать собственную платёжную систему с нуля нецелесообразно – рынок таких систем уже достаточно развит, чтобы подключить стороннюю готовую разработку. Обычно мы рекомендуем своим клиентам Stripe и Stripe Connect
С одной стороны, интеграция Stripe и Stripe Connect удобна благодаря подробной документации и хорошему API. С другой стороны, если у вас нет опыта подобных интеграций, вы можете столкнуться с подводными камнями и потратить много времени на решение известных проблем. Чтобы этого не произошло, ознакомьтесь со статьёй нашего разработчика Анатолия Федоренко:
https://blog.maddevs.io/opyt-vnedreniya-stripe-connect-v-e-commerce-proekty-b6c7a6458418
Писать собственную платёжную систему с нуля нецелесообразно – рынок таких систем уже достаточно развит, чтобы подключить стороннюю готовую разработку. Обычно мы рекомендуем своим клиентам Stripe и Stripe Connect
С одной стороны, интеграция Stripe и Stripe Connect удобна благодаря подробной документации и хорошему API. С другой стороны, если у вас нет опыта подобных интеграций, вы можете столкнуться с подводными камнями и потратить много времени на решение известных проблем. Чтобы этого не произошло, ознакомьтесь со статьёй нашего разработчика Анатолия Федоренко:
https://blog.maddevs.io/opyt-vnedreniya-stripe-connect-v-e-commerce-proekty-b6c7a6458418
Medium
Опыт внедрения Stripe Connect в e-commerce проекты
6 советов, которые помогут вам сохранить время, нервы и деньги при внедрении Stripe Connect в e-commerce проекты.
Progressive Web Apps - что это такое и для чего оно нужно
Сегодня практически все понимают, что нужно учитывать интересы мобильных пользователей, поскольку их число растёт. В то же время, пилить сразу два приложения под iOS и Android долго и затратно. Всегда ли нужна полная функциональность мобильного приложения, или достаточно внедрить что-то похожее, но без продвинутых возможностей, которые никогда не понадобятся?
Ответ на этот вопрос даёт концепция Progressive Web Apps (PWA) от Google. Она позволяет легко адаптировать имеющееся веб-приложение под нужды мобильных пользователей. Такими функциями, как работа offline и отправка push-уведомлений интересуется большинство заказчиков, и PWA позволяет их воплотить, сокращая при этом время выхода на рынок. Подробнее об этом в статье нашего разработчика Дениса Грушкина:
Сегодня практически все понимают, что нужно учитывать интересы мобильных пользователей, поскольку их число растёт. В то же время, пилить сразу два приложения под iOS и Android долго и затратно. Всегда ли нужна полная функциональность мобильного приложения, или достаточно внедрить что-то похожее, но без продвинутых возможностей, которые никогда не понадобятся?
Ответ на этот вопрос даёт концепция Progressive Web Apps (PWA) от Google. Она позволяет легко адаптировать имеющееся веб-приложение под нужды мобильных пользователей. Такими функциями, как работа offline и отправка push-уведомлений интересуется большинство заказчиков, и PWA позволяет их воплотить, сокращая при этом время выхода на рынок. Подробнее об этом в статье нашего разработчика Дениса Грушкина:
Medium
Progressive Web Apps — что это и для чего оно нужно
Практическое руководство о том, как создать Progressive Web Apps (PWA) на реальном примере.
Mad Stream продолжается! 🔥🔥🔥
В этот четверг мы проводим онлайн-вебинар, где наш бэкенд-разработчик Медер Аккозов, работавший над алгоритмами в проектах Diesel, Peklo и GoDee, расскажет, как правильный алгоритм помог сократить время создания маршрута в GoDee с 1-6 месяцев до 15 минут. Подключайтесь к нашему стриму «Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу?»
⠀
Вы узнаете:
– что стоит изучить, кроме пузырьковой сортировки;
– как использовать алгоритмы в реальной задаче;
– зачем надо знать алгоритмы.
⠀
После нашего Mad Stream будет сессия вопросов и ответов.
⠀
Будем ждать всех желающих!
Мероприятия начнётся в четверг 13-го августа, в 18:30 по Бишкекскому времени.
⠀
Ccылка на стрим: https://www.youtube.com/watch?v=ChSLHG33B6o&feature=youtu.be
В этот четверг мы проводим онлайн-вебинар, где наш бэкенд-разработчик Медер Аккозов, работавший над алгоритмами в проектах Diesel, Peklo и GoDee, расскажет, как правильный алгоритм помог сократить время создания маршрута в GoDee с 1-6 месяцев до 15 минут. Подключайтесь к нашему стриму «Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу?»
⠀
Вы узнаете:
– что стоит изучить, кроме пузырьковой сортировки;
– как использовать алгоритмы в реальной задаче;
– зачем надо знать алгоритмы.
⠀
После нашего Mad Stream будет сессия вопросов и ответов.
⠀
Будем ждать всех желающих!
Мероприятия начнётся в четверг 13-го августа, в 18:30 по Бишкекскому времени.
⠀
Ccылка на стрим: https://www.youtube.com/watch?v=ChSLHG33B6o&feature=youtu.be
YouTube
- YouTube
Как сделать три платных сервиса ETA одним бесплатным
Метрика "ожидаемое время прибытия" (Estimated Time of Arrival, ETA) - одна из самых нужных для любого такси или сервиса общественного транспорта. Пользователи хотят знать, сколько им осталось ждать, и лучше, чтобы расчётное время ожидания максимально совпадало с актуальным.
На практике ETA можно определить за счёт двух главных факторов - географического расстояния между точками и наличия либо отсутствия пробок. Для всего этого существуют уже существуют готовые решения. Но как же быть с количеством запросов к сервисам при ограниченном бюджете? Об этом - в статье нашего бэкенд-инженера Медера Аккозова.
Метрика "ожидаемое время прибытия" (Estimated Time of Arrival, ETA) - одна из самых нужных для любого такси или сервиса общественного транспорта. Пользователи хотят знать, сколько им осталось ждать, и лучше, чтобы расчётное время ожидания максимально совпадало с актуальным.
На практике ETA можно определить за счёт двух главных факторов - географического расстояния между точками и наличия либо отсутствия пробок. Для всего этого существуют уже существуют готовые решения. Но как же быть с количеством запросов к сервисам при ограниченном бюджете? Об этом - в статье нашего бэкенд-инженера Медера Аккозова.
Medium
Как сделать три платных сервиса ETA одним бесплатным
Как бесплатно обрабатывать более 350 000 запросов в месяц, используя три сервиса ETA вместо одного.
Mad Devs Channel
Mad Stream продолжается! 🔥🔥🔥 В этот четверг мы проводим онлайн-вебинар, где наш бэкенд-разработчик Медер Аккозов, работавший над алгоритмами в проектах Diesel, Peklo и GoDee, расскажет, как правильный алгоритм помог сократить время создания маршрута в GoDee…
YouTube
Mad Stream. Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу. Спикер - Медер Аккозов.
Mad Stream продолжается!
⠀
Онлайн-вебинар, где наш спикер, Медер Аккозов, бекенд разработчик, выступил с темой «Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу».
⠀
Вы узнаёте:
- Что нужно знать кроме пузырьковой сортировки;
- Как использовать алгоритмы в реальной…
⠀
Онлайн-вебинар, где наш спикер, Медер Аккозов, бекенд разработчик, выступил с темой «Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу».
⠀
Вы узнаёте:
- Что нужно знать кроме пузырьковой сортировки;
- Как использовать алгоритмы в реальной…