شایعه: بازی بعدی سری Mass Effect جهانباز نخواهد بود
🟣 اخیرا جِز کوردن، خبرنگار وبسایت ویندوز سنترال در پادکست Xbox Two گفت که از بعضی منابع شنیده است که بازی بعدی سری مس افکت قرار نیست جهانباز باشد و شبیه سهگانه اصلی خواهد بود
🌐 PAR30GAMES.NET
🆔 @par30game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍34❤3😢3😁1
فروش بازی Ghostrunner به رقم ۲.۵ میلیون نسخه رسید 🔥
🟣 استودیوی One More Level اعلام کرد که بازی Ghostrunner موفق شده فروش ۲.۵ نسخهای را تجربه کند.
🟣 نسخه دوم این سری در ۲۶ اکتبر منتشر خواهد شد.
🌐 PAR30GAMES.NET
🆔 @par30game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥6❤2
شایعه: بازی Assassin's Creed Codename Red اواخر سال ۲۰۲۴ منتشر خواهد شد 🎲
🛑 نسخهی Codename Red سری آساسینز کرید جز چندین عنوان سری بود که یوبیسافت معرفی کرد. این بازی قرار است در دوران فئودال ژاپن جریان داشته باشد.
🛑 تام هندرسون، اینسایدر معروف صنعت گیم گفته است که روند ساخت بازی خوب پیش میرود و بازی از اول تا آخر قابل بازی است و صرفا بخش چیدن مراحل، رفع باگها و پولیش باقیمانده است.
🛑 هندرسون در ادامه اضافه کرد که بازی احتمالا اواخر سال ۲۰۲۴ منتشر شود و بخش مخفیکاری آن بر اساس سری سپلینتر سل طراحی شده است.
🛑 به عبارتی بازیکنان میتوانند از جاهای تاریک برای پنهان شدن استفاده کنند، با استفاده از وسایل مختلف منابع نوری مثل شمع یا مشعل را خاموش کنند تا کسی آنها را نبیند.
🌐 PAR30GAMES.NET
🆔 @par30game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥40🤩10👍4😁2
استارفیلد رکورد بیشترین بازیکن همزمان اسکایریم در استیم را شکست ⚡️
🛑 روز گذشته ۲۹۳ هزار بازیکن بهصورت همزمان مشغول تجربه بازی استارفیلد در استیم بودند.
🛑 این رقم برای اسکایریم ۲۸۷ هزار بازیکن بود.
🌐 PAR30GAMES.NET
🆔 @par30game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥61😁10👍4⚡3❤2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢35🔥9❤7👍1🫡1
شرورترین هوش مصنوعی ها در بازی های ویدیویی 🧠
🟢 هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی باعث خلق داستانهای جذابی میشود به خصوص اگر نقشی شرور و شیطانی داشته باشند و تهدید یک هوش مصنوعی شرور در عناوین مختلفی بررسی شده است. از آنجایی که جهان امروزی برای انجام فعالیتهای مختلف در سایه راحتی نسبت به گذشته، بیش از پیش به هوش مصنوعی متکی میشود، نگرانیها در خصوص فعالیت هوش مصنوعی علیه بشریت و ریشهکن کردن آن یک سناریو کلاسیک و هولناک است، از کنترل سلاحهای کشتار جمعی گرفته تا دستکاری سیستمهای بیشماری برای تحت سلطه درآوردن بشریت، دستکاری یا نابود کردن انسانهای باقیمانده و ... هوش مصنوعی شرور هر آنچه را که برنامهاش تشخیص بدهد انجام خواهند داد و متوقف کردن آن با توجه به برتریهایی که نسبت به انسان عادی دارد، بسیار دشوار خواهد بود و همین باعث شده تا ایده استفاده از هوش مصنوعی به عنوان شخصیت بد بازی در بازیهای ویدیویی مورد استفاده قرار بگیرد. اما کدام شخصیت منفی جزو شرورترین هوش مصنوعی ها در بازیهای ویدیویی شناخته میشوند که باید به هر قیمتی متوقف شود؟ در این مطلب تعدادی از آنها را بهتر بشناسید.
🌐 مطالعه مطلب در وبسایت پارسیگیم
✏️ #Article
🆔 @Par30game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤1
بستهالحاقی استارفیلد در سال ۲۰۲۴ منتشر خواهد شد 🔥
🟣 تاد هاوارد در مصاحبهای با مجله فامیتسو گفت که برنامه برای بستهالحاقی استارفیلد دارند اما حرف دیگری از آن نزد، ولی احتمالا سال آینده شاهد عرضهی آن باشیم.
🌐 PAR30GAMES.NET
🆔 @par30game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍44😁8🫡8👏2🤩1
تاریخ خودش را تکرار میکند
🔵 امسال مارتین اسکورسیزی، دیوید فینچر، ریچارد لینکلیتر و مایکل مان فیلمهای جدید خود را اکران میکنند.
🔵 آخرین بار در سال ۱۹۹۵ بود که این کارگردانها در یک سال فیلمهای خود را اکران کردند (کازینو، Se7en، قبل از طلوع و مخصمه)
🌐 PAR30GAMES.NET
🆔 @par30game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤40👍8👏3🔥1🤩1🫡1
🎮 تکرار بازیهای قبلی، بلای تازه ویدیوگیم
🔹 ویدیوگیم بهعنوان یک فرم از هنر به طور مرتب در حال تکرار خود است. کال آو دیوتی با هر بازی جدید مثل عطر تازه و خوشبویی، فضای ویدیوگیم را عوض نمیکند. هیلو دیگر هر بار از نو پایه و مفاهیم شوترهای اولشخص را تعریف نمیکند. بازی Far Cry دیگر جایی برای نوآوری نمیبیند، بازیهای داستانی به سوی اجرای بینقص الگوی روایت قهرمان یا هیرو رفتهاند، کم پیدا میشود کسی را که بگوید، داستان از دل مکانیک بیرون میآید، از دل دنیای دیجیتال. الگوبرداری از داستان چند پردهای هالیوودی به ظرفیت خارقالعاده ویدیوگیم ترجیح داده میشود. هزاران سال بازی در تاریخ بشر به صد سال سینمای بلاهت آمریکا فروخته میشود. امروزه انبوهی از بازیها را میبینیم که تنها تکرار دیگر بازیها هستند، عدهای حتی تکرار خود و تکرار تکرار یک اثر دیگر. اما مگر بنیان تاریخ هنر به این شکل است؟
🔹همین ماه پیش ویدیو بازی به نام Crimson Desert پخش شد. از خنده داشتم رودهبر میشدم. انگار هر بازی پرفروش که تابهحال تجربه کردهام در دل این بازی قرار داشت. اما اصلا چرا خندیدم؟ آیا ساخت یک بازی بر اساس بازی دیگر و بدون تلاش و فکر تازه و تلاش برای تکرار موفقیتهای گذشته خندهدار بود؟ به جز اینکه این بازی تکرار بازی دیگری بود؟ به جز اینکه سازنده نمیداند اگر ویدیوگیم را هنر بخوانیم، آنگاه باید حالات بشر از دلیل سیستمها و مکانیکها به ما فهمانده شود، مگر ارزش هنری چیست؟ یادم آمد میلان کوندرا گفته بود، لازمه تکرار کنار گذاشتن شرم و هوش و سلیقه بود. آری سلیقهای و تیزهوشی در طراحی بازیهای تراز اول امروزی دیده نمیشود.
🔹 آنچه اهمیت دارد و باید از یاد نبرد، تفاوت ذاتی تاریخ هنر با تاریخ بشر است. واقعا خندهدار است دیگر کسی بازیای مشابه دیسکو الیسیم بسازد، حداقل برای من خندهدار است، کار هنر این نیست که مثل آیینهای بزرگ، همهچیز، تمامی وقایع و گوناگونیها و تکرارهای پایانناپذیر تاریخ را ضبط کند. هنر آن خنیاگری نیست که کورهراههای تاریخ را با تکرار مداوم ترانههایش درمینوردد. هنر آمده است تا تاریخ خاص خودش را ایجاد کند. آنچه در نهایت از ویدیوگیم باقی میماند، تاریخ تکراریاش نیست که به خودیخود از هر گونه ارزشی تهی است، یگانه چیزی که بخت و اقبال ماندن را دارد، تاریخ هنر است. فردا آثاری مانند Crimson Desert همان بیهویتی خطاب میشوند که بر اساس دهها بازی دیگر ساخته شده است. فردا دیسکو الیسیمهایی پدید میآیند که همه تا آخرین لحظه تاریخ بشر، اسمشان به دیسکو الیسیم گره خورده است. اما اگر ویدیوگیم را فرمی هنری ندانیم، آنگاه تمام این بحثها بیهوده است، آنگاه تاریخ ویدیوگیم مثل درک ناشران بازی، تکاملی است. طوری که کسلوانیا اثری قدیمی است، رزیدنت اویل حتما باید ریمیک شود تا ارزش پیدا کند، بافت و سیستم و گرافیک باید تکامل یابند تا در چشم ما ارزش یابند. تاریخ هنر تکاملی نیست. تاریخ هنر عمیقا انسانی است.
🆔 @par30game
🔹 ویدیوگیم بهعنوان یک فرم از هنر به طور مرتب در حال تکرار خود است. کال آو دیوتی با هر بازی جدید مثل عطر تازه و خوشبویی، فضای ویدیوگیم را عوض نمیکند. هیلو دیگر هر بار از نو پایه و مفاهیم شوترهای اولشخص را تعریف نمیکند. بازی Far Cry دیگر جایی برای نوآوری نمیبیند، بازیهای داستانی به سوی اجرای بینقص الگوی روایت قهرمان یا هیرو رفتهاند، کم پیدا میشود کسی را که بگوید، داستان از دل مکانیک بیرون میآید، از دل دنیای دیجیتال. الگوبرداری از داستان چند پردهای هالیوودی به ظرفیت خارقالعاده ویدیوگیم ترجیح داده میشود. هزاران سال بازی در تاریخ بشر به صد سال سینمای بلاهت آمریکا فروخته میشود. امروزه انبوهی از بازیها را میبینیم که تنها تکرار دیگر بازیها هستند، عدهای حتی تکرار خود و تکرار تکرار یک اثر دیگر. اما مگر بنیان تاریخ هنر به این شکل است؟
🔹همین ماه پیش ویدیو بازی به نام Crimson Desert پخش شد. از خنده داشتم رودهبر میشدم. انگار هر بازی پرفروش که تابهحال تجربه کردهام در دل این بازی قرار داشت. اما اصلا چرا خندیدم؟ آیا ساخت یک بازی بر اساس بازی دیگر و بدون تلاش و فکر تازه و تلاش برای تکرار موفقیتهای گذشته خندهدار بود؟ به جز اینکه این بازی تکرار بازی دیگری بود؟ به جز اینکه سازنده نمیداند اگر ویدیوگیم را هنر بخوانیم، آنگاه باید حالات بشر از دلیل سیستمها و مکانیکها به ما فهمانده شود، مگر ارزش هنری چیست؟ یادم آمد میلان کوندرا گفته بود، لازمه تکرار کنار گذاشتن شرم و هوش و سلیقه بود. آری سلیقهای و تیزهوشی در طراحی بازیهای تراز اول امروزی دیده نمیشود.
🔹 آنچه اهمیت دارد و باید از یاد نبرد، تفاوت ذاتی تاریخ هنر با تاریخ بشر است. واقعا خندهدار است دیگر کسی بازیای مشابه دیسکو الیسیم بسازد، حداقل برای من خندهدار است، کار هنر این نیست که مثل آیینهای بزرگ، همهچیز، تمامی وقایع و گوناگونیها و تکرارهای پایانناپذیر تاریخ را ضبط کند. هنر آن خنیاگری نیست که کورهراههای تاریخ را با تکرار مداوم ترانههایش درمینوردد. هنر آمده است تا تاریخ خاص خودش را ایجاد کند. آنچه در نهایت از ویدیوگیم باقی میماند، تاریخ تکراریاش نیست که به خودیخود از هر گونه ارزشی تهی است، یگانه چیزی که بخت و اقبال ماندن را دارد، تاریخ هنر است. فردا آثاری مانند Crimson Desert همان بیهویتی خطاب میشوند که بر اساس دهها بازی دیگر ساخته شده است. فردا دیسکو الیسیمهایی پدید میآیند که همه تا آخرین لحظه تاریخ بشر، اسمشان به دیسکو الیسیم گره خورده است. اما اگر ویدیوگیم را فرمی هنری ندانیم، آنگاه تمام این بحثها بیهوده است، آنگاه تاریخ ویدیوگیم مثل درک ناشران بازی، تکاملی است. طوری که کسلوانیا اثری قدیمی است، رزیدنت اویل حتما باید ریمیک شود تا ارزش پیدا کند، بافت و سیستم و گرافیک باید تکامل یابند تا در چشم ما ارزش یابند. تاریخ هنر تکاملی نیست. تاریخ هنر عمیقا انسانی است.
🆔 @par30game
❤52👍17🫡8👏3😱1
پارسی گیم ️
🎮 تکرار بازیهای قبلی، بلای تازه ویدیوگیم 🔹 ویدیوگیم بهعنوان یک فرم از هنر به طور مرتب در حال تکرار خود است. کال آو دیوتی با هر بازی جدید مثل عطر تازه و خوشبویی، فضای ویدیوگیم را عوض نمیکند. هیلو دیگر هر بار از نو پایه و مفاهیم شوترهای اولشخص را تعریف…
🔹 ویدیوگیم از دل کدها و صفر و یکهایی برخواسته تا راوی بزرگ امپراتوری دیجیتال باشد. روایتی که دیگر در قدرت سینما و ادبیات نیست. اما این راوی بزرگ تنها راوی صفر و یکهای حساب سرمایهگذاران شده است. جایی که ارزش یک بازی را با میزان فروش و میزان امتیاز آن میسنجد. جایی که یک اثر هنری آنقدر کوچک و بیچیز شده که یک فرد به آن امتیاز میدهد و آن امتیاز از خود تجربه بازی برای مخاطب مهمتر میشود. استارفیلد و جار و جنجالی که به پا شد. کسی چرا صحبت نکرد که بتسدا چه زیبا کوچکترین ارکان روزمرگی را از دید زیباییشناختی به تصویر کشیده است. جایی که بودن در لحظه، دیدن غروب در سیارهای دوردست بهعنوان موجودی بیگانه، زیبایی بینظیری دارد. همان زیبایی تکان خوردن شاخ و برگ درخت بر اثر وزش بادی نحیف، لذت بودن در دل غروبی آرام. نه ما ارزشگذاری در ویدیوگیم را تعریف نکردهایم، منتقد نمیداند بازی را از بعد زیباییشناختی نقد کند، چند کلمه از تجربههایش یاد گرفته، «تکراری» «خستهکننده» «ضعیف» «بینظیر» «سرگرمکننده». زمان آن رسیده، یک بار و برای همیشه تکانی به دنیای بازی دهیم. نقد بازی را به طور دقیق تعریف کنیم، روی تعریف «بازی» به توافق برسیم، ارزش بازیها را بهطور ذاتی مشخص کنیم. صحبت از طراحی رابط کاربری و تجربه گیمر در نهایت منجر به تکرار مکررات میشود، انگار که تمام بازیها باید از یک سری قوانین پیروی کنند. خلاقیت، نمایش بعد تازهای از بشر از دل سیستمها، این را باید ستایش کرد. لست آو آس را ستایش میکنم، چون بعدی از بشر را به من نشان داد که میخکوبم کرد. جایی که من میتوانستم به راحتی جلو کشتار دهها بیگناه را بگیرم، بازی را کنار بگذارم و حذفش کنم. اما همچنان ادامه میدهم، همچنان باوجود اینکه میدانم بیگناه هستند به کشتن ادامه میدهم، آینهای برای نمایش درون. 🔹 بگذارید برای یک بار هم این حرف گفته شود، تکرار آفت ویدیوگیم خواهد شد.
🆔 @par30game
🆔 @par30game
❤45👍14🫡5😢1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍3🔥2😁1