Почему в России настольные игры не самое главное хобби?
❗️Все измерения поста проходят в субъективной системе.
Я почти спал и в голову пришёл образ, который раскроется в данном тексте. Речь пойдёт о причинах не столь великой популярности настольных игр в наших краях.
Трезвая мысль начнётся в тот момент, когда опустим эмоции и признаемся, что мы любим и знаем настольные игры. Однако, большинство вокруг нас знакомы только с несовременными настольными позициями: Монополия, Лото и т.д.
Причины:
– Обмен внутри семьи. Да, россияне, не смотря на всеобщий наружний вид семейных людей, внутри ячейки мало времени проводят совместно. Даже если нынешние молодые пары уделяют время чадам, это не значит, что многолетний тренд закончился.
Войны, разрывы семей, устои и другие исторические события — всё вкупе даёт опустошённость и режим выживания. Кто бы и что не говорил, но западные страны проходили эволюционные уроки раньше. Последствия тех войн для них прошли иначе, и вероятней, легче.
Нет в семье обмена между детьми и родителями из поколения в поколение, нет и интереса к объединяющим элементам, таким как настольные игры.
– Простота правил. Самое частое слышу при негативном опыте взаимодействия с настолками — не понял правила. Лёгкий огонёк желания угас при первой же трудности. Можно было бы сказать главный лозунг жизни «Было бы желание». Но в том то и дело, что у современного россиянина нет желания выйти за пределы базовых потребностей. Это ни плохо и ни хорошо, данность, которая не позволяет двигаться дальше.
Вероятней всего человек идёт в самый распространнёный магазин настолок и берёт игру от самого масштабного издательства. Открывает правила и закрывает. И мне понятно, почему так происходит. Сам, как вспомню правила игры «Гравити Фолз», отрыжка рвётся наружу. Гравити, как пример, т.к. последняя игранная настолка от издательства всея Руси.
– Непонятно с чего начинать. Протоптанные дорожки в виде игр: Билет на поезд, Манчкин, Колонизаторы позволили многим потерять настольную девственность безболезненно и с заранее известными последствиями.
Человек, который не знает и такого подхода, не должен страдать из-за того, что купил не ту игру. Данная причина вытекает из предыдущей.
Представим, что новичок приобрёл масштабную игру и на ажиотаже готов понастолить. Что может охладить пыл? Правильно, плохо структурированные правила и не поддержка в игровой ячейке.
«Блин, это сложно. Давайте без игр или в след. раз. Анатолий, чё так муторно?»
В современности нет такой профессии, но она будет востребованна — упроститель. Любую вещь можно упростить и отсечь лишнее.
А теперь итог. Посмотрите на близкое окружение, которое не играет в настольные игры. И у вас получится отнести каждую личность к одной из групп:
– Не было принято взаимодействовать внутри семьи;
– Был негативный опыт изучения правил.
Ломать системы не нужно, можно не допускать круговые ошибки поколений.
❗️Все измерения поста проходят в субъективной системе.
Я почти спал и в голову пришёл образ, который раскроется в данном тексте. Речь пойдёт о причинах не столь великой популярности настольных игр в наших краях.
Трезвая мысль начнётся в тот момент, когда опустим эмоции и признаемся, что мы любим и знаем настольные игры. Однако, большинство вокруг нас знакомы только с несовременными настольными позициями: Монополия, Лото и т.д.
Причины:
– Обмен внутри семьи. Да, россияне, не смотря на всеобщий наружний вид семейных людей, внутри ячейки мало времени проводят совместно. Даже если нынешние молодые пары уделяют время чадам, это не значит, что многолетний тренд закончился.
Войны, разрывы семей, устои и другие исторические события — всё вкупе даёт опустошённость и режим выживания. Кто бы и что не говорил, но западные страны проходили эволюционные уроки раньше. Последствия тех войн для них прошли иначе, и вероятней, легче.
Нет в семье обмена между детьми и родителями из поколения в поколение, нет и интереса к объединяющим элементам, таким как настольные игры.
– Простота правил. Самое частое слышу при негативном опыте взаимодействия с настолками — не понял правила. Лёгкий огонёк желания угас при первой же трудности. Можно было бы сказать главный лозунг жизни «Было бы желание». Но в том то и дело, что у современного россиянина нет желания выйти за пределы базовых потребностей. Это ни плохо и ни хорошо, данность, которая не позволяет двигаться дальше.
Вероятней всего человек идёт в самый распространнёный магазин настолок и берёт игру от самого масштабного издательства. Открывает правила и закрывает. И мне понятно, почему так происходит. Сам, как вспомню правила игры «Гравити Фолз», отрыжка рвётся наружу. Гравити, как пример, т.к. последняя игранная настолка от издательства всея Руси.
– Непонятно с чего начинать. Протоптанные дорожки в виде игр: Билет на поезд, Манчкин, Колонизаторы позволили многим потерять настольную девственность безболезненно и с заранее известными последствиями.
Человек, который не знает и такого подхода, не должен страдать из-за того, что купил не ту игру. Данная причина вытекает из предыдущей.
Представим, что новичок приобрёл масштабную игру и на ажиотаже готов понастолить. Что может охладить пыл? Правильно, плохо структурированные правила и не поддержка в игровой ячейке.
«Блин, это сложно. Давайте без игр или в след. раз. Анатолий, чё так муторно?»
В современности нет такой профессии, но она будет востребованна — упроститель. Любую вещь можно упростить и отсечь лишнее.
А теперь итог. Посмотрите на близкое окружение, которое не играет в настольные игры. И у вас получится отнести каждую личность к одной из групп:
– Не было принято взаимодействовать внутри семьи;
– Был негативный опыт изучения правил.
Ломать системы не нужно, можно не допускать круговые ошибки поколений.
Пока Spotify не открывает доступ российским слушателям к подкастам, наш подкаст внимают по всему миру. Всё-таки русскоговорящая диаспора — одна из самых больших 💪
Слушать разговоры о картоне стали в разы больше! Подписчики из США и Германии лидируют.
Viele Danke und Thx и Спасибо всем вам! 2021 будет ещё интересней 😏
Слушать разговоры о картоне стали в разы больше! Подписчики из США и Германии лидируют.
Viele Danke und Thx и Спасибо всем вам! 2021 будет ещё интересней 😏
2 года прошло. В эпоху обилия настольных игр — серьёзный срок. Ну и плюс мы с Катей блогеры 😌 Да, речь пойдёт о настольной игре «Root». Не могли пройти мимо такой даты и не записать выпуск.
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_85
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_85
Победил маркетинг
Вчерашний вечер запомнился двумя вещами:
– Обсуждение ТОПов настолок со зрителями стрима;
– Обсуждение в чате подкастеров важность рекламы и её приоритет.
*Медленно выдыхая😔* Маркетинг в почёте.
В эпоху доступности рекламы и нашумевших заголовков, каждый может стать светилой мира. Моя беда состоит в том, что лишний раз начинаю терзать себя из-за разногласий с миром и людьми.
Вчера задали вопрос:
«Почему не делаете ТОПы?»
А ответ прост и оскорбителен до безобразия — потому что не считаем творчеством, а самое главное — хоть чем-то смысловым в мире без смыслов.
Когда смотрю других людей (в любой сфере), не фокусируюсь на мнении/вкусах. Это их вкусы и их мнения, не мои. Свои получу сам, когда опробую продукт. Продукт — творение автора в любой сфере и он уже не является частью создателя.
ТОПы позволяют многим прославится и это хорошо. Правда, есть такой путь, который мне не близок. Так в чём же проблема?
Наверное, просто усталость от обилия обратных тебе людей и отсутсвия схожих.
И напоследок вам рекламный Летсплей. Плати деньги, Ютьюб прокрутит видео, получишь просмотры.
«Умирает больной и здоровый, бедный и богатый, праведник и грешник»
Совет будущему Денису, который будет читать этот пост: «Не ссы против ветра, хотя писать хочется».
Вчерашний вечер запомнился двумя вещами:
– Обсуждение ТОПов настолок со зрителями стрима;
– Обсуждение в чате подкастеров важность рекламы и её приоритет.
*Медленно выдыхая😔* Маркетинг в почёте.
В эпоху доступности рекламы и нашумевших заголовков, каждый может стать светилой мира. Моя беда состоит в том, что лишний раз начинаю терзать себя из-за разногласий с миром и людьми.
Вчера задали вопрос:
«Почему не делаете ТОПы?»
А ответ прост и оскорбителен до безобразия — потому что не считаем творчеством, а самое главное — хоть чем-то смысловым в мире без смыслов.
Когда смотрю других людей (в любой сфере), не фокусируюсь на мнении/вкусах. Это их вкусы и их мнения, не мои. Свои получу сам, когда опробую продукт. Продукт — творение автора в любой сфере и он уже не является частью создателя.
ТОПы позволяют многим прославится и это хорошо. Правда, есть такой путь, который мне не близок. Так в чём же проблема?
Наверное, просто усталость от обилия обратных тебе людей и отсутсвия схожих.
И напоследок вам рекламный Летсплей. Плати деньги, Ютьюб прокрутит видео, получишь просмотры.
«Умирает больной и здоровый, бедный и богатый, праведник и грешник»
Совет будущему Денису, который будет читать этот пост: «Не ссы против ветра, хотя писать хочется».
Время расставит настолки на места
Мне, как потребителю, больше всего нравится рубрика «Спустя время». Шумихи проходят, рекламные гонорары разлетаются, а что остаётся пользователям? Участвовать в тестировании на долговечность товаров. Настольные игры — не исключение.
Больше 3 лет назад мы купили настольную игру за авторством Хагена Темерязева. Пилот перенёс опыт взлёта на игровой стол и порадовал взаимодействием между игроками.
Пока многие будут спорить о механиках, трушности игр, оцениваю настолки спустя года по параметрам:
– Качество компонентов;
– Простота объяснения правил;
– Масштабируемость игроков;
– Желание сыграть партию ещё.
Смело говорю, что «Взлёт разрешён» прошёл все этапы на ура: поле и карты не затёрлись без целлофанок, реиграбельность и свежесть игровых эмоций.
Очень горжусь, когда отечественные разработчики создают нечто классное и доступное многим. Жаль, что приоритет (❗️) издательств направлен на перевод зарубежных игр.
Даже коробка не получает стикер «Коробка слишком большая». Да и качество в разы лучше нежели, что делают нынче отечественные издатели.
Здесь могла бы быть реклама магазина с промокодом, где можно приобрести игру, но без неё. Как и без дополнения к «Взлёту», т.к. спустя продолжительное время и просьбы людей выпустить дополнение — не случилось. Жаль ☹️
Мне, как потребителю, больше всего нравится рубрика «Спустя время». Шумихи проходят, рекламные гонорары разлетаются, а что остаётся пользователям? Участвовать в тестировании на долговечность товаров. Настольные игры — не исключение.
Больше 3 лет назад мы купили настольную игру за авторством Хагена Темерязева. Пилот перенёс опыт взлёта на игровой стол и порадовал взаимодействием между игроками.
Пока многие будут спорить о механиках, трушности игр, оцениваю настолки спустя года по параметрам:
– Качество компонентов;
– Простота объяснения правил;
– Масштабируемость игроков;
– Желание сыграть партию ещё.
Смело говорю, что «Взлёт разрешён» прошёл все этапы на ура: поле и карты не затёрлись без целлофанок, реиграбельность и свежесть игровых эмоций.
Очень горжусь, когда отечественные разработчики создают нечто классное и доступное многим. Жаль, что приоритет (❗️) издательств направлен на перевод зарубежных игр.
Даже коробка не получает стикер «Коробка слишком большая». Да и качество в разы лучше нежели, что делают нынче отечественные издатели.
Здесь могла бы быть реклама магазина с промокодом, где можно приобрести игру, но без неё. Как и без дополнения к «Взлёту», т.к. спустя продолжительное время и просьбы людей выпустить дополнение — не случилось. Жаль ☹️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Здравствуйте, возвращайте обратно 🤷🏻♂️
Многие знают, что мы сотрудничаем с зарубежными издателями. Всё отлично и замечательно, до момента доставки. «Тут наши полномочия всё».
После поддержки проекта «Dale of merchants» прошло необходимое количество времени, чтобы игра пришла. В качестве доставки использовалась обычная без номера отслеживания. И вот тут кроется вся вкуснятина.
С утра разбудил звонок работника почты, мол завтра что-то отправят назад. Об игре догадывался, но думал, что придёт позже и отследил бы через номер отслеживания. Однако, игра ждала меня примерно недели 2.
Почтовый ящик проверяется регулярно, но квиточек был найден на днях 🙃
В любом случае, скоро новые животные и новая серия по одной из лучших колодостроительных настолок!
Многие знают, что мы сотрудничаем с зарубежными издателями. Всё отлично и замечательно, до момента доставки. «Тут наши полномочия всё».
После поддержки проекта «Dale of merchants» прошло необходимое количество времени, чтобы игра пришла. В качестве доставки использовалась обычная без номера отслеживания. И вот тут кроется вся вкуснятина.
С утра разбудил звонок работника почты, мол завтра что-то отправят назад. Об игре догадывался, но думал, что придёт позже и отследил бы через номер отслеживания. Однако, игра ждала меня примерно недели 2.
Почтовый ящик проверяется регулярно, но квиточек был найден на днях 🙃
В любом случае, скоро новые животные и новая серия по одной из лучших колодостроительных настолок!
Зимние праздники приближаются, а значит пора обсудить новогодние настольные посиделки. Обсудили подходящие игры и негативный опыт неподходящих.
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_86
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_86
#86: Новогодние настольные тусовки 🎉
Настольно-Игровой Подкаст
Промокод
ПОНАСТОЛИМ даёт 10% скидки в магазине, спонсоре выпуска 😏Думали Пандемия это Pandemia? 🤣
Пришло время ошуетительных историй с просторов интернета. Моё узколобое воззрение позволяет наслаждаться только тем, что мне нравится. А вот Катя исследует сеть, особенно в распротранённых его частях.
Сегодня очередной факт, что на одной планете живут люди, которые настолят в современные игры и в... дизайн.
В известных Telegram каналах начали рекламировать настольную игру «Johnnie COUNTODWN» от фирмы KIRILL KARAVAEV. Если вы уже морально побежали её покупать, не спешите — всё разобрали.
Другая настольная игра, от фирмы известного в богемных тусовках графического дизайнера Кирилла Караваева, так же смелась с полок. Речь идёт о «PANDEMIA».
Что вы получили бы за 2990₽ (было 3990₽), если были бы в теме и в тусовке:
– Современная тематика о Covid-19;
– 2 кубика, чтобы передвигать 7 фишек по клеткам на поле;
– 5 концовок, для разнообразия игры.
Игру создала Алиса Яковлева. Мне плюс в Карму за то, что не забыл упомянуть автора.
С удовольствием добавил бы фото этих чудес прямо сюда, но опыт подсказывает, что подобные шишки недолюбливают использование их творений. Не поленитесь и перейдите, дайте уважение настольным авторам.
Юрий Ямщиков, Павел Атаманчук, Иван Лашин, Иван Тузовский — обратите внимание на опыт коллег из KIRILL KARAVAEV.
Пришло время ошуетительных историй с просторов интернета. Моё узколобое воззрение позволяет наслаждаться только тем, что мне нравится. А вот Катя исследует сеть, особенно в распротранённых его частях.
Сегодня очередной факт, что на одной планете живут люди, которые настолят в современные игры и в... дизайн.
В известных Telegram каналах начали рекламировать настольную игру «Johnnie COUNTODWN» от фирмы KIRILL KARAVAEV. Если вы уже морально побежали её покупать, не спешите — всё разобрали.
Другая настольная игра, от фирмы известного в богемных тусовках графического дизайнера Кирилла Караваева, так же смелась с полок. Речь идёт о «PANDEMIA».
Что вы получили бы за 2990₽ (было 3990₽), если были бы в теме и в тусовке:
– Современная тематика о Covid-19;
– 2 кубика, чтобы передвигать 7 фишек по клеткам на поле;
– 5 концовок, для разнообразия игры.
Игру создала Алиса Яковлева. Мне плюс в Карму за то, что не забыл упомянуть автора.
С удовольствием добавил бы фото этих чудес прямо сюда, но опыт подсказывает, что подобные шишки недолюбливают использование их творений. Не поленитесь и перейдите, дайте уважение настольным авторам.
Юрий Ямщиков, Павел Атаманчук, Иван Лашин, Иван Тузовский — обратите внимание на опыт коллег из KIRILL KARAVAEV.
Kkaravaev
НАСТОЛЬНАЯ ИГРА PANDEMIA COVID19
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Птицы оказались не столь простыми соперниками и пришлось подумать, как же их обыграть?
Но как сильные стороны позволяют выиграть, так и «пята» заставляет птицу высокго полёта стать голубем попрошайкой. Хлебные крошки есть?
Но как сильные стороны позволяют выиграть, так и «пята» заставляет птицу высокго полёта стать голубем попрошайкой. Хлебные крошки есть?
👍1
Немного фото свежего приобретения. Прочитал десяток страниц и нашёл главные отличия от стартового набора Pathfinder: тебя не пугают нагромождением правил.
Первые страницы рассказывают, что такое НРИ, главное кайфануть в партии и расслабиться.
Очень приятно, атмосферно и качественно 💪🏻
Первые страницы рассказывают, что такое НРИ, главное кайфануть в партии и расслабиться.
Очень приятно, атмосферно и качественно 💪🏻