Игра аспектов🔮
Привет 👋🏻 Я рад, что вы активно голосовали! Первый пост будет посвящён настольной трансформационной игре — Игра аспектов. Да, её цена действительно 10К ₽.
Первым делом отмечу, что «Игра аспектов» — инструмент для самоанализа и познания себя через призму настольной игры. Авторы предлагают зайти в игру с любым вопросом, который тревожит игрока: «Какого цвета купить кофемашину? Стоит ли ехать в Таиланд?». При этом степень вопросов может отличаться масштабно. Каково моё предназначение и как понять детей так же имеет место быть.
Я чувствую, как скептики тянуться к кнопке отписаться. Чтож, никого уверять ни в чём не буду. На данный момент в настолку не играл и её эффективность/стоимость/качество не проверял. Для меня же главное — как люди соединили разные аспекты жизни.
«Игра аспектов» состоит из 2 частей: Карта-игровое поле и коробка.
Игровое поле. Первая настольная игра в моей жизни, в которой игровое поле лежит в тубусе. Плотный постер, который сворочаивается и разворачивается. На столе лежит удобно и не скручивается. Что касается самого изображения, то на нём изображены мистические и эзотерические символики со всего мира и времён. Если углубляться, то смысл каждого символа найдётся, как в интеренете, так и в сознании.
Коробка. Т.к. мы не распаковали нашу версию игры, то сказать конкретно о ней ничего не могу. Однако, трогали открытый экземпляр и качество было на хорошем уровне. В видео подробней расскажу.
На данный момент хочу сказать, что настольные игры могут позиционироваться не только, как развлечение, но и обучение с самопознанием. Естественно, цена в 10К ₽ идёт не столько за качество компонентов, сколько за опыт и знания авторов-психологов. Придёт время, и мы познаем себя. Кстати, игра длится на 3-4 игроков ≈ 4 часа.
Привет 👋🏻 Я рад, что вы активно голосовали! Первый пост будет посвящён настольной трансформационной игре — Игра аспектов. Да, её цена действительно 10К ₽.
Первым делом отмечу, что «Игра аспектов» — инструмент для самоанализа и познания себя через призму настольной игры. Авторы предлагают зайти в игру с любым вопросом, который тревожит игрока: «Какого цвета купить кофемашину? Стоит ли ехать в Таиланд?». При этом степень вопросов может отличаться масштабно. Каково моё предназначение и как понять детей так же имеет место быть.
Я чувствую, как скептики тянуться к кнопке отписаться. Чтож, никого уверять ни в чём не буду. На данный момент в настолку не играл и её эффективность/стоимость/качество не проверял. Для меня же главное — как люди соединили разные аспекты жизни.
«Игра аспектов» состоит из 2 частей: Карта-игровое поле и коробка.
Игровое поле. Первая настольная игра в моей жизни, в которой игровое поле лежит в тубусе. Плотный постер, который сворочаивается и разворачивается. На столе лежит удобно и не скручивается. Что касается самого изображения, то на нём изображены мистические и эзотерические символики со всего мира и времён. Если углубляться, то смысл каждого символа найдётся, как в интеренете, так и в сознании.
Коробка. Т.к. мы не распаковали нашу версию игры, то сказать конкретно о ней ничего не могу. Однако, трогали открытый экземпляр и качество было на хорошем уровне. В видео подробней расскажу.
На данный момент хочу сказать, что настольные игры могут позиционироваться не только, как развлечение, но и обучение с самопознанием. Естественно, цена в 10К ₽ идёт не столько за качество компонентов, сколько за опыт и знания авторов-психологов. Придёт время, и мы познаем себя. Кстати, игра длится на 3-4 игроков ≈ 4 часа.
Хижина ждёт Дениса или наоборот
Привет! Вчера на Дзене вышла статья про желанную мной настольную игру — Vast: Mysterious manor. Создатели Root'a, исправленные ошибки прародителя, уникальные цели побед для каждого игрока. Разве Денису что-то ещё надо? Больше взаимодействия 😝
Читайте по ссылке, так хоть какие-то деньги получу. Хотя мне самому в телеге удобней читать 🙃
https://zen.yandex.ru/media/ponastolim/ia-ochen-hochu-sygrat-v-etu-nastolnuiu-igru-5cfc1b6c34ace300afb345da
Привет! Вчера на Дзене вышла статья про желанную мной настольную игру — Vast: Mysterious manor. Создатели Root'a, исправленные ошибки прародителя, уникальные цели побед для каждого игрока. Разве Денису что-то ещё надо? Больше взаимодействия 😝
Читайте по ссылке, так хоть какие-то деньги получу. Хотя мне самому в телеге удобней читать 🙃
https://zen.yandex.ru/media/ponastolim/ia-ochen-hochu-sygrat-v-etu-nastolnuiu-igru-5cfc1b6c34ace300afb345da
Не ждали? А подкаст всё-таки вышел!
В 27 выпуске обсуждали с Катей взаимодействие алкоголя и настольных игр.
Может ли выпивка сочетаться с настолками и есть ли плюсы у такого соединения?
Не забывайте распространять подкаст, дабы формат выходил в массы 👍🏻
#Подкаст #Выпуск_27
В 27 выпуске обсуждали с Катей взаимодействие алкоголя и настольных игр.
Может ли выпивка сочетаться с настолками и есть ли плюсы у такого соединения?
Не забывайте распространять подкаст, дабы формат выходил в массы 👍🏻
#Подкаст #Выпуск_27
#ПонастолимПродаёт
Только для подписчиков телеги низкие цены на настолки 😎
Queendomino — 1600₽. Немецкое издание с башней для плиток. В отечественной версии такой нет.
100% предоплата + почта отдельно. В Москве можем встретиться в центре.
Все вопросы — @krimon. Если лот удалён, значит игра продана.
За распространение постов благодарю!
Только для подписчиков телеги низкие цены на настолки 😎
Queendomino — 1600₽. Немецкое издание с башней для плиток. В отечественной версии такой нет.
100% предоплата + почта отдельно. В Москве можем встретиться в центре.
Все вопросы — @krimon. Если лот удалён, значит игра продана.
За распространение постов благодарю!
Привет 👋🏻
Вот и свежатина подоспела. Дуэльная карточная игра «Warriors of Jogu».
Коробка легка и больша. Авторы создали мир, в котором игроки борятся за стратегический рейтинг.
Выводите героев, но не обольщайтесь: чем больше существ — тем больше падает мораль. Проиграть можно за считанные ходы.
Мульташная анимация радует, хочется открыть и оценить игровой процесс.
Вот и свежатина подоспела. Дуэльная карточная игра «Warriors of Jogu».
Коробка легка и больша. Авторы создали мир, в котором игроки борятся за стратегический рейтинг.
Выводите героев, но не обольщайтесь: чем больше существ — тем больше падает мораль. Проиграть можно за считанные ходы.
Мульташная анимация радует, хочется открыть и оценить игровой процесс.
Комментраии на алкогольную тему
Привет 👋🏻 Мы с Катей предполагали, что затрагиваем «взврывную» тему, но всё оказалось спокойней. Я очень рад, что вы пишите комментарии под подкастом, сообщения в личную и распространяете выпуск.
В среднем, люди не очень любят играть в настольные игры под градусом. Алкоголь усложняет мыслительные процессы. Напитки ограничивают выбор настолок в рамках «вечериночных».
Конечно, обозначились люди противоположного мнения: алкоголь расслабляет, веселей играть и т.д. Более агрессивно настроены, но не сильно.
Радует, когда люди ведут диалог и ищут общие точки соприкосновения через доводы.
Привет 👋🏻 Мы с Катей предполагали, что затрагиваем «взврывную» тему, но всё оказалось спокойней. Я очень рад, что вы пишите комментарии под подкастом, сообщения в личную и распространяете выпуск.
В среднем, люди не очень любят играть в настольные игры под градусом. Алкоголь усложняет мыслительные процессы. Напитки ограничивают выбор настолок в рамках «вечериночных».
Конечно, обозначились люди противоположного мнения: алкоголь расслабляет, веселей играть и т.д. Более агрессивно настроены, но не сильно.
Радует, когда люди ведут диалог и ищут общие точки соприкосновения через доводы.
Вроде застой
Привет 👋🏻 Наблюдаю за мировым рынком настольных игр и прихожу к выводу — застой. Нет, игры выходят и смешиваются механики, но развитие останавливается.
Всплеск игр пришёлся в США и европейских странах на 2010-е года. У нас же — 2016-е. Новые издательства появляются каждый месяц, настолки обрастают тематиками фильмов, сериалов, дабы привлечь новую аудиторию. Но неужели игры другие?
Считаю, что приходит время, когда конкретность настолки меньше и меньше начинает волновать. Что же тогда? Развитие отрасли за продвижением инфраструктуры игр: клубы, доступность игр по всему миру, возможность влиять на линейку игр.
Авторы копируют игры, компании подходы продаж, блогеры копируют подачу других. Приходит время, когда необходимо будет создавать что-то новое и безграничное.
Или так и останемся на обзорах очередного «хита»?
Привет 👋🏻 Наблюдаю за мировым рынком настольных игр и прихожу к выводу — застой. Нет, игры выходят и смешиваются механики, но развитие останавливается.
Всплеск игр пришёлся в США и европейских странах на 2010-е года. У нас же — 2016-е. Новые издательства появляются каждый месяц, настолки обрастают тематиками фильмов, сериалов, дабы привлечь новую аудиторию. Но неужели игры другие?
Считаю, что приходит время, когда конкретность настолки меньше и меньше начинает волновать. Что же тогда? Развитие отрасли за продвижением инфраструктуры игр: клубы, доступность игр по всему миру, возможность влиять на линейку игр.
Авторы копируют игры, компании подходы продаж, блогеры копируют подачу других. Приходит время, когда необходимо будет создавать что-то новое и безграничное.
Или так и останемся на обзорах очередного «хита»?
Без розыгрышей 🎁
Привет 👋🏻 Многие заметили, что стратегия развития нашего канала — доверительная без подарочная. Почему?
В нынешней системе оценок до сих пор играет главную роль величина подПИСОК. Чем больше — тем лучше и круче. Быть в фаворитах у людей можно несколькими способами:
• Постоянная реклама;
• Розыгрыши и подарки;
• На слуху у людей из-за качества и уникальности материала.
Из всех вариантов меня раздражают первые 2.
Если на рекламу у меня ответ: «Хороший товар в рекламе не нуждается», то к розыгрышам претензии есть.
Понастолим создаёт материалы для людей, которым важно, что они смотрят и зачем они смотрят. Пускай таких будут 50-10-100 человек. Для меня намного важнее заинтересованные люди. Такие готовы давать, как положительные, так и критические замечания. Так возникает сообщество.
Поживиться халявой — пруд пруди желающих. Даже кто-то из вас читающих, либо подписывается ради подарков, либо устраивает розыгрыши.
Жалко ли мне устраивать конкурсы раз в 1-2 месяца на настолку? Ни капли. Но нужны ли те самые пресловутые подписчики? Я отвечу, что нет.
Рад, что есть небольшая группа людей, которая активно взаимодействует с каналом. Спасибо, что без подарков тратите время на наши труды. Когда-нибудь это воздастся вам в многократном преувеличении!
Мы на собственном, а значит на правильном пути 😎
Привет 👋🏻 Многие заметили, что стратегия развития нашего канала — доверительная без подарочная. Почему?
В нынешней системе оценок до сих пор играет главную роль величина подПИСОК. Чем больше — тем лучше и круче. Быть в фаворитах у людей можно несколькими способами:
• Постоянная реклама;
• Розыгрыши и подарки;
• На слуху у людей из-за качества и уникальности материала.
Из всех вариантов меня раздражают первые 2.
Если на рекламу у меня ответ: «Хороший товар в рекламе не нуждается», то к розыгрышам претензии есть.
Понастолим создаёт материалы для людей, которым важно, что они смотрят и зачем они смотрят. Пускай таких будут 50-10-100 человек. Для меня намного важнее заинтересованные люди. Такие готовы давать, как положительные, так и критические замечания. Так возникает сообщество.
Поживиться халявой — пруд пруди желающих. Даже кто-то из вас читающих, либо подписывается ради подарков, либо устраивает розыгрыши.
Жалко ли мне устраивать конкурсы раз в 1-2 месяца на настолку? Ни капли. Но нужны ли те самые пресловутые подписчики? Я отвечу, что нет.
Рад, что есть небольшая группа людей, которая активно взаимодействует с каналом. Спасибо, что без подарков тратите время на наши труды. Когда-нибудь это воздастся вам в многократном преувеличении!
Мы на собственном, а значит на правильном пути 😎
Предвестники настольного апокалипсиса
Привет 👋🏻 На днях опубликовал пост, что в в настольном хобби образуется застой.
Для меня одним из таких признаков являются ремейки (воссоздание). Как и в современном мире кино, настолки перенасыщены тематиками и игровыми механиками. Что остаётся делать? Правильно, перевыпускать старые игры.
В 2018 году Roxley нашумели с игрой Brass: Lancashire. Новые монетки, обновлённое поле и правки баланса. Но тогда создали другую независимую часть — Birmingham.
Недавно же анонсировали переиздание Struggle of empires того же автора. И здесь не суть в конкретных играх, а именно в моде переизданий.
Для меня это показатель стагнации. Деньги пытаются делать из пустоты, а самое главное — у них получается.
Не знаю, к чему приведёт стратегия перевыпусков. Может оттянут ещё немного времени.
Привет 👋🏻 На днях опубликовал пост, что в в настольном хобби образуется застой.
Для меня одним из таких признаков являются ремейки (воссоздание). Как и в современном мире кино, настолки перенасыщены тематиками и игровыми механиками. Что остаётся делать? Правильно, перевыпускать старые игры.
В 2018 году Roxley нашумели с игрой Brass: Lancashire. Новые монетки, обновлённое поле и правки баланса. Но тогда создали другую независимую часть — Birmingham.
Недавно же анонсировали переиздание Struggle of empires того же автора. И здесь не суть в конкретных играх, а именно в моде переизданий.
Для меня это показатель стагнации. Деньги пытаются делать из пустоты, а самое главное — у них получается.
Не знаю, к чему приведёт стратегия перевыпусков. Может оттянут ещё немного времени.
Привет 👋🏻 Жаркое путешествие началось с 4 партий в дорожную версию «Улей». Ждать посадку в самолёт и окружать матку — что может быть увлекательней?
После версии Карбон, дорожные плитки кажутся мелкими. Однако, раскладывается удобно на небольшом сидении.
Сам же улей в очередной раз доказывает красоту и простоту самого себя. Очень люблю данную дуэльку и с удовольствием отыгрываю каждую партию 🕷
После версии Карбон, дорожные плитки кажутся мелкими. Однако, раскладывается удобно на небольшом сидении.
Сам же улей в очередной раз доказывает красоту и простоту самого себя. Очень люблю данную дуэльку и с удовольствием отыгрываю каждую партию 🕷
Семь на красную
Привет 👋🏻 Вчера ночью играли полным составом в краснуб семёрку или в оригинале Red 7. Филлер, который может увлечь на час другой.
В начальной партии игроки изучали и вспоминали правила. Главное, что необходимо было запомнить — приоритет чисел. Цвета только в конце сравнивались.
Нравится задумка умного филлера: просчёт цифр под определённые условия. Не можешь подстроиться? — измени игру.
Однако, стоит прочитать оригинальные правила на англ. языке, дабы проверить правильность перевода. Помню, игроки возмущались над неправильной интерпретацией одного цвета.
Привет 👋🏻 Вчера ночью играли полным составом в краснуб семёрку или в оригинале Red 7. Филлер, который может увлечь на час другой.
В начальной партии игроки изучали и вспоминали правила. Главное, что необходимо было запомнить — приоритет чисел. Цвета только в конце сравнивались.
Нравится задумка умного филлера: просчёт цифр под определённые условия. Не можешь подстроиться? — измени игру.
Однако, стоит прочитать оригинальные правила на англ. языке, дабы проверить правильность перевода. Помню, игроки возмущались над неправильной интерпретацией одного цвета.