Понастолим
743 subscribers
648 photos
189 videos
2 files
908 links
Канал Дениса Матвеева. Жизнь через призму игр 🎲

#Подкаст — аудиоформат;

https://t.me/addstickers/Ponastolim — стикеры канала.

@krimon
Download Telegram
​​Взяв роль Выдр, обретаешь понимание капитала и собственной уникальности

Как и в прошлый раз с котами, не успокаиваюсь на достигнутом. Записывать видео рассуждения получается в тот момент, когда череда побед или призовых мест начинает забываться. Из всех персонажей, выдры для меня болезнее всего.

Что подразумаеваю под словом «Болезнее»? Настольная игра «Root» не зря сделана в парадигме мира, где конечная точка победы у всех одинакова (30 победных очков), однако, методы достижения — разные. Конечно, существует путь «превосходства», но об этом как-нибудь в другой раз.

Выдры — стиль игры обмена. Больная точка начинается в месте, когда приход средств зависит от важности и уникальности предоставляемых товаров и услуг. Как в жизни, так и в игре, притягиваю оппонентов, которые не хотят обмениваться и вкладывать ресурсы, что усложняет партию и жизнь. Если в игре не покупать товары — одна из лучших стратегий движения против, то в жизни сменить роль — не получится.

Мой единственный путь выигрывать везде — создавать условия, при которых услуги/товары вынуждены покупаться. Звучит мерзко, но иначе никак. Играя за «Речное братсво» понимаю притянутость купле/продажи и баланс между сбережениями/тратами. Капитал приносит больший капитал. Но самое главное — уникальность товара в нужной точке времени и пространства.

Если в игре нащупал точку G со стороны выдр, то в жизни ещё стоит поискать, дабы уникальный товар Дениса Матвеева разлетался, как горячие пирожки. Рано или поздно, так или иначе 30 победных очков будут заработаны в жизни 🤘
Разные взгляды на одну культуру

Нравится обращать внимание, как люди интерпретируют различные культуры. Сегодняшний случай: Мифы о Ктулху и произведения Г.Ф. Лавкрафта.

Прочитав несколько произведений остался холоден и не примкнул к фан базе. Ближе скандинавские мотивы (Да, помню о Vaesen).

Вне зависимости, что думаю о произведениях, наслаждаюсь творчеством людей на основе творчества Лавкрафта. Каждый использует «Древних», где и как посчитает нужным. Так на фото не распакованная игра от Тайваньского издателя «Moaideas».

«Towers of Am'harb» — культы, враньё друг другу и желание стать первым на стыке времён.
Игра показалась пресной ☹️ Подскажите, пожалуйста, несколько нюансов

Как и с темой игровых взаимоотношений, игроки пишут по теме «Root». Рассуждения и стратегии дают плоды в виде обсуждений, споров и благодарностей. Больше последних 😋

Но как и попадаются заковыристые вопросы по ситуативным моментам, так и задают базовые вопросы. Так вдохнавлённый одним диалогом, пишу пост.

Загвоздка заключается в составленном мнении об игре во фразе «пресная» и «не хочу разочаровываться». Причины выводов просты — некие игровые непонятности и скучная первая партия. Дабы помочь человеку, изучил трудности и огорчился.

Всё, что рассказал игрок связано с самыми базовыми правилами. Настолько базовыми, что решил перепроверить отечественные устаревшие правила. Всё, что вызвало эффект «пресная» лежит на поверхности страниц и требует лишь внимательности.

И тут 2 измышления:
– Сколько игроков, которые сделали об игре выводы, настоля без понимания базовых правил?;
– Опять проблематика написания/структурирования правил или же проблема самого игрока?
Зубрить или запоминать правила?

Не знаю, как у кого, регулярно что-то запоминаю. Сейчас запоминал 12 не связных английских слов. Тут же вспомнились ситуации:
– Запоминание правил настолок;
– Уроки литературы и сдача домашних заданий в виде рассказа стихотворений;
– Песни.

1 и 3 вариант схожи тем, что запоминание растворяется в действии, при чём — увлекательном. Именно поэтому большинству игроков проще понять и запомнить правила начав настолить.

Без внедрения и активного участия включается режим зубрёжки. Механическое произношение звуков, которые никак не отпечатываются в долгую память, а самое главное — в жизнь.

В очередной раз убедился в пользе настолить в любом возрасте. 12 слов залетели в голову на ура через визуальные образы и игровой подход.
👍1
Для тех, кто слушает подкаст здесь — FORT

Свежий выпуск о настольных игр посвящаем настольной игре «Fort». Компания Leder Games дала возможность игрокам прикоснуться к детскому состоянию и торговать за пиццу и игрушки. Однако, самое главное — построить fort, а точнее халабуду.

🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a, Ильи, Игоря и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!

#Подкаст #Выпуск_105
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как играть против Выдр

Рады, что зашло основное видео и благодарны всем за донаты, пальцы вверх и комментарии 👍
🔥1
Для тех, кто слушает подкаст здесь — откладываем дела

Настольные игры забирают самое — время. Чтобы уделить время настолкам, необходимо отложить дела, временами — важные. Какие чаще всего дела откладываются из-за настолок и к чему приводят данные поступки, разобрались в свежем выпуске подкаста о настольных играх.

🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a, Ильи, Игоря, Юрия и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!

#Подкаст #Выпуск_106
Отвлекаться на игру — не принято

Из-за параллельных дел кофейного мира, игры ожидали в сторонке. Культ отдыха и ожидания без совместного времяпрепровождения захватывает всё больше людей.

Конкретика. На днях с Катей принимали участие в кофейном чемпионате в роли судей. Процесс оценки не долог, а вот ожидание напитков — 20-30 минут. Дабы продвинуть настолки + скрасить время, предложил понастолить.

Неопределённое состояние, которое чувствовали все, позволяет взять в руки смартфоны, а вот настолки — нет. Не знаю почему. Быть может ответ прост, и чтобы начать играть необходимо настроиться и полностью отдаться увлечению? А тут поднимается лёгкий страх, что не успеем доиграть, осуждение зрителей/ведущих, да и просто — ТАК НИКТО НЕ ДЕЛАЕТ.

Но мне понравилось, что из 3 людей (нас с Катей не считая), 2 позитвно отнеслись к самим играм, а один (56 лет) был настроен на вино без настольных игр.

Настольное хобби — не перекус, а полноценное блюдо, даже, если партия длится 15-20 минут.
Ребятушки, большое обновление по #PONASTOLIM

После заморозки новостей по внутренней монете начинается потепление.

Я запустил пул PONASTOLIM/MUSD, где каждый желающий может обменять доллары сети Minter на монету нашего канала.

«Чего и зачем?»

Обращая внимание, как активно взаимодействуете со мной по теме Root и консультаций в сфере создания настолок, то приходим к следующим опциям.

За 200 PONASTOLIM можете обменять:
– Партия игры в Root электронно или очно + вопросы по игре;
– Час видеоконсультации.

Каждый раз, когда кто-то будет покупать услугу, 200 полученных монет будут сжигаться + выводиться ровно столько же, для увелечения стоимости оставшихся монет.

Живой рынок решит сам, сколько стоит мой товар в виде знаний.

Теперь как воспользоваться:
Здесь можно обменять MUSD и как пользоваться;
Здесь показано, как пользоваться пулами;
Здесь показаны обмены других монет, чтобы прийти к PONASTOLIM.

#PONASTOLIM становится доступней и функциональней. Дабы обменять PONASTOLIM на услуги, пишите мне сюда — @krimon

Предложение действует до конца 2021 года.
Понастолим pinned «Ребятушки, большое обновление по #PONASTOLIM После заморозки новостей по внутренней монете начинается потепление. Я запустил пул PONASTOLIM/MUSD, где каждый желающий может обменять доллары сети Minter на монету нашего канала. «Чего и зачем?» Обращая внимание…»
На сколько важна одна и та же компания?

На данный вопрос натолкнула история отца, после того, как заполучил «The Mind Extreme».

В угоду обстоятельств, группа игроков всегда менялась. Помимо того, что объяснять каждый раз правила «новобранцем» 40+ утомляло, так и единения достичь пока не удалось. Главная причина — разные игровые компании.

«The Mind Extreme» проявил чуткость выбора игроков и важность их постоянства. Как только менялся 1-2 человека, так наступал рассинхрон и через тяжкие потуги приходилось привыкать к новому темпу игры.

1 человек и уже на 1-2 уровня достигается меньше. Даже, если состав игроков изначально был таков, затем менялся и вернулся к изначальному составу, скорость будет иная.

Хорошо, кооперативы кооперативами, а как обстоят дела в других настольных играх? Неужели для комфорта необходима та же компания или для развития и соперничества желательней встречать новые взгляды?

И вот желаю дать быстрый ответ в виде соперничества и новизны, но что-то не даёт. Даже в соревновательных настолках, где каждый сам за себя, одна и та же компания позволяет выработать некую точку опоры/обзора. «Золотой стандарт» твоих навыков нарабатывается в стабильности и известности, а только затем развивается в незнании и чём-то новом.
Подростки, фудкорт, DnD

Спойлер: хотели играть в настольном игровом клубе, но не получилось

Прогуливаясь вдоль предприятий приготовления еды в подмосковном торговом центре, обнаружил уникальное событие. За небольшим столом скопилось 6 парней лет 16, где каждый активно принимал участие в партии настольной ролевой игры.

Ребятам никто и ничто не мешал, а кубики только так летали по столу, где люди питаются. Помимо записей в блокноты и поисков определённых терминов, у меня в голове возникали вопросы. Скорость появления оных была высокой, т.к. персонаж «Денис» обладает повышенным умением «Срастить факты».

Главный вопрос, которой побудил написать пост:

«Почему не настолят в игровом клубе-магазине, который находится в 15 метрах от фудкорта?»

В течение 10 минут, пока ели, думал над вопросом. Версии разнились и перебивали друг друга, как в логике, так и в воображении.

Придерживаясь собственной позиции: «Если что-то очень интересно — задай вопрос», пошёл к ребятам. Пока некоторые эльфы выходили из образов и стеснительно отворачивались, более смелые сказали:

«Да, мы знаем про магазин. Настолить там не можем, т.к. места нет. Было бы место, с удовольстием сидели там.»

В очередной раз громоздкий шкаф вопросов и надумок рухнул от простого, даже примитивного ответа. Не играем в магазине настольных игр, потому что там места для партий в настольные игры — нет.

Это корень, начало и базис. Дальше лезть смысла нет. Хотите, чтобы настолили не на фудкорте? Дайте людям места у себя.

P.S. Стол на фудкорте, за которым сидело 6 парней, не кичился огромными размерами. Еле-еле разложили основные игровые элементы. Какой-же стол стоит в магазине, что ребята дружно сказали про отсутствие места для игры? Если стол вообще стоит.
Для тех, кто слушает подкаст здесь — хардкор

Мощные настольные игры наступают и захватывают рынок. Стратегии на несколько часов, высокая стоимость игры и возможность проиграть в первый ход. В чём прикол? Разобрались в свежем выпуске подкаста!

🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a, Ильи, Игоря, Юрия и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!

#Подкаст #Выпуск_107