This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tilt 5: видеть игроков вокруг + голограммы
Прямиком из личного сообщения от паренька (спасибо!) узнал о нынешнем проекте «Tilt 5».
Очки виртуальной реальности для посиделок за настолками. Возможность играть по сети, видеть людей вокруг и сами игры, не переживать за изнашивание игровых компонентов.
Мой скепсис относится не к самому товару, а к развитию игр для систему. Будет ли разработчикам вообще интересно разрабатывать что-либо. Время и спрос покажет.
Очки стоят 299$
Сайт проекта;
Проект на кикстартере.
Прямиком из личного сообщения от паренька (спасибо!) узнал о нынешнем проекте «Tilt 5».
Очки виртуальной реальности для посиделок за настолками. Возможность играть по сети, видеть людей вокруг и сами игры, не переживать за изнашивание игровых компонентов.
Мой скепсис относится не к самому товару, а к развитию игр для систему. Будет ли разработчикам вообще интересно разрабатывать что-либо. Время и спрос покажет.
Очки стоят 299$
Сайт проекта;
Проект на кикстартере.
Для тех, кто слушает подкаст здесь — симулятор современной экономики
Каждый пятый выпуск посвящается конкретной настольной игре. Сегодня разговор пойдёт о «Cryptocurrency». Современный симулятор взаимодействия с цифровыми активами. Как купить дешевле, а продать дороже — узнаете в подкасте о настольных играх!
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a, Ильи, Игоря, Юрия, Руслана, Константина и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_110
Каждый пятый выпуск посвящается конкретной настольной игре. Сегодня разговор пойдёт о «Cryptocurrency». Современный симулятор взаимодействия с цифровыми активами. Как купить дешевле, а продать дороже — узнаете в подкасте о настольных играх!
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a, Ильи, Игоря, Юрия, Руслана, Константина и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_110
#110: Настольная игра «Криптовалюта» 📈📉
Настольно-Игровой Подкаст
Рекламный продукт выпуска: Настольная игра «Hellnomix»
Детям стоит брать ответственность за домашних питомцев
В ближайшее время выдет дополнение «Кошки и собаки» к настольной игре «Fort». Авторы добавили чуть больше атмосферы в мир детей, где каждый становится ответственным и ухаживает за питомцеми.
Желание опробовать есть, в надежде, что игра расширится в действиях и манёврах для победы.
Ссылка на издательство;
Как настолили в самолёте.
В ближайшее время выдет дополнение «Кошки и собаки» к настольной игре «Fort». Авторы добавили чуть больше атмосферы в мир детей, где каждый становится ответственным и ухаживает за питомцеми.
Желание опробовать есть, в надежде, что игра расширится в действиях и манёврах для победы.
Ссылка на издательство;
Как настолили в самолёте.
Вчерашнее видео побудило многих написать комментарии по теме: «Куплю сейчас, а продам втридорога через года». Такая настольная игра есть и в нашей коллекции — «Дом 2».
Раритет с упоминанием WAP и забавным игровым процессом. Не знаю, когда и за сколько продадим, но лежит и пусть лежит. Временами протираем пыль, ухмыляемся над фото участников.
Кто знает, может, как и «Brass» переделают 😆
Раритет с упоминанием WAP и забавным игровым процессом. Не знаю, когда и за сколько продадим, но лежит и пусть лежит. Временами протираем пыль, ухмыляемся над фото участников.
Кто знает, может, как и «Brass» переделают 😆
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Easy to learn, hard to master 💪 Или фраза: «Когда делать нечего»
Для тех, кто слушает подкаст здесь — страх игровых клубов
Некоторые игроки сталкиваются со страхом прийти в новую игровую компанию. Настольные игры сближают, только нужно время, а самое главное — желание и открытость. Как переступить через собственный страх и прийти в новую компанию, чтобы отлично провести время за настольными играми — рассудили в свежем выпуске подкаста о настольных играх.
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a, Ильи, Игоря, Юрия, Руслана, Константина и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_111
Некоторые игроки сталкиваются со страхом прийти в новую игровую компанию. Настольные игры сближают, только нужно время, а самое главное — желание и открытость. Как переступить через собственный страх и прийти в новую компанию, чтобы отлично провести время за настольными играми — рассудили в свежем выпуске подкаста о настольных играх.
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a, Ильи, Игоря, Юрия, Руслана, Константина и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_111
Как хорошо, что не создаю настольные игры
Ночные мысли навели на главную думу о позиции авторов и издателей. В сонном состоянии обрадовался, что не принадлежу ни к одной из фракций. Сюда можно добавить и блогеров, которые зависят от обзоров настольных игр, но не так критично. Рад, что далёк от зависимости.
Зависимая позиция проявляется в продукте и необходимости его прославлять, чтобы выжить на рынке. Конечно, авторы создают те игры, которые им нравятся и что не дают заснуть по ночам, пока не сотворят оных. И всё же подстройка под рынок показывает, что тенденция авторов засовывать собственное мнение вглубь продукта — обыденное явление.
Быть заложником творений, когда творение болтается в рынке, а тот прогибается и выпрямляется от мнений блогеров — для меня «такое себе».
Значит ли, что не нужно быть автором, издателем и обзорщиком настольных игр? Конечно нет. Данное умозаключение работает для меня и даёт свободу действий, изъявлений мыслей. Роль наблюдателя, вот что заставляет каждый день создавать контент.
Ночные мысли навели на главную думу о позиции авторов и издателей. В сонном состоянии обрадовался, что не принадлежу ни к одной из фракций. Сюда можно добавить и блогеров, которые зависят от обзоров настольных игр, но не так критично. Рад, что далёк от зависимости.
Зависимая позиция проявляется в продукте и необходимости его прославлять, чтобы выжить на рынке. Конечно, авторы создают те игры, которые им нравятся и что не дают заснуть по ночам, пока не сотворят оных. И всё же подстройка под рынок показывает, что тенденция авторов засовывать собственное мнение вглубь продукта — обыденное явление.
Быть заложником творений, когда творение болтается в рынке, а тот прогибается и выпрямляется от мнений блогеров — для меня «такое себе».
Значит ли, что не нужно быть автором, издателем и обзорщиком настольных игр? Конечно нет. Данное умозаключение работает для меня и даёт свободу действий, изъявлений мыслей. Роль наблюдателя, вот что заставляет каждый день создавать контент.
В 27 лет не сыграл в десятки настольных игр
Под конец 3 круга девятилетий думы отходят на задний план. Есть умиротворение и желание наблюдать за сумотохой различных сфер жизни. Одна из мощных настольных бытовух — стремление настолить в классику.
С каждым годом список «ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ» настольных игр расширяется. Колонизаторы, Каркассон, Ужас Аркхэма, Сумерки Империй. Список можно продолжать до бесконечности, и возмущённо смотреть на тех, кто ещё не осмелился купить/сесть данные игры.
Моё негодование связано с тем, что придуманные правила большинства игроков, почти обязательны к выполнению, а самое главное — слепо и без лишних слов.
– Кто сказал, что необходимо понастолить в данные игры?
– Ну как, это же классика 🤦♂️
В сегодняшний день Рождения не нашёл ответы на упомянутые вопросы. Точнее необходимость отвечать.
Мы с Катей не настолили в игры выше. Желания гнаться в бесконечном колесе «НЕОБХОДИМО К ПОКУПКЕ/ИГРЕ» — нет. Качество всегда выиграет над количеством, в особенности, когда соперничают друг с другом.
Мне 27. Сейчас не до чего-то краткосрочного и не настоящего.
Приму в подарок донаты-поздравления на «Иниш», в который так и не удалось понастолить за 3 года ни разу.
Предложение сверху не противоречит посту, т.к.
– Желание сохраняется года;
– Желание понастолить в данную игру не сформировано общественностью и ТОПами;
– Опыт подсказывает во вложении пробы «Иниша».
Под конец 3 круга девятилетий думы отходят на задний план. Есть умиротворение и желание наблюдать за сумотохой различных сфер жизни. Одна из мощных настольных бытовух — стремление настолить в классику.
С каждым годом список «ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ» настольных игр расширяется. Колонизаторы, Каркассон, Ужас Аркхэма, Сумерки Империй. Список можно продолжать до бесконечности, и возмущённо смотреть на тех, кто ещё не осмелился купить/сесть данные игры.
Моё негодование связано с тем, что придуманные правила большинства игроков, почти обязательны к выполнению, а самое главное — слепо и без лишних слов.
– Кто сказал, что необходимо понастолить в данные игры?
– Ну как, это же классика 🤦♂️
В сегодняшний день Рождения не нашёл ответы на упомянутые вопросы. Точнее необходимость отвечать.
Мы с Катей не настолили в игры выше. Желания гнаться в бесконечном колесе «НЕОБХОДИМО К ПОКУПКЕ/ИГРЕ» — нет. Качество всегда выиграет над количеством, в особенности, когда соперничают друг с другом.
Мне 27. Сейчас не до чего-то краткосрочного и не настоящего.
Приму в подарок донаты-поздравления на «Иниш», в который так и не удалось понастолить за 3 года ни разу.
Предложение сверху не противоречит посту, т.к.
– Желание сохраняется года;
– Желание понастолить в данную игру не сформировано общественностью и ТОПами;
– Опыт подсказывает во вложении пробы «Иниша».
Forwarded from BBC News | Русская служба
Американский аукционный дом Heritage продал запечатанную копию игры Super Mario 64 в идеальном состоянии за рекордные 1,56 млн долларов. Теперь это самая дорогая игра в истории.
При этом за несколько дней до продажи Super Mario 64 рекорд побила запечатанная копия оригинальной The Legend of Zelda, ушедшей с молотка за 870 тысяч долларов.
При этом за несколько дней до продажи Super Mario 64 рекорд побила запечатанная копия оригинальной The Legend of Zelda, ушедшей с молотка за 870 тысяч долларов.
Пролистывая интернеты, обратил внимание на пост некого американца. Парень восхищается, что нашёл в повседневном магазине среди обеденного сервиза настолку за 10$.
Элемент дешёвой старины и, быть может, раритета — радует каждого в собственной тематике. Так несколько лет назад на просторах Авито нашли запечатанный Risk в теме «Звёздных войн» за «Бесплатно». Это был лучший обмен, как по выгоде, так по впечатлениям получения чего-то старенького 👍
Элемент дешёвой старины и, быть может, раритета — радует каждого в собственной тематике. Так несколько лет назад на просторах Авито нашли запечатанный Risk в теме «Звёздных войн» за «Бесплатно». Это был лучший обмен, как по выгоде, так по впечатлениям получения чего-то старенького 👍
Слезть с настольной иглы: 1 фаза — очищение
В ходе изменений на канале, где больше внимания стало уделяться собственному товару, начали отписываться люди. Динамика не значительная по сравнению с прибывающими, но громкая т.к. высказаться перед уходом — дело обязательное.
Крик проявляется в главном посыле «Фокусировка и экспертность обязана быть на настольных играх». Принимаем данный факт и дзен лицом (😌) продолжаем создавать то, что считаем нужным.
А теперь рассуждения. Основной контент современности делится на 2 позиции:
– Рассказ о товаре производителем, дабы шёл круговорот продаж;
– Блогерский.
В моём понимании, второй отличается от первого тем, что тебе не нужно ничего придумывать и подстраиваться. Знания, аналитика и харизма — главное ради чего, подписываемся на конкретных людей в конкретных областях. Обожаю, когда человек имеет позицию и умеет объяснить, как пришёл к ней. А сторона — вторична.
«Очищение» от позиции заложника игр дало:
– Время на создание того, что хотим и считаем нужным;
– Отсутствие вечных догонялок за «нужными» играми;
– Уход людей, для которых являешься безликим посредником между игрой и им;
– Свобода денежных взаимоотношений.
Хочется только товаров и рекламы? Добро пожаловать в мир контента со стороны производителя. В настольном мире — издатели.
Хочется внимать живую личность со всеми вытекающими человеческой натуры? Проверяйте формулу: человек > товар
Одно из последних и мощных ощущений свободы испытывал, когда читал повторяющиеся вопросы: «А где купить N-ую игру?» и «А как она вообще?»
В ходе изменений на канале, где больше внимания стало уделяться собственному товару, начали отписываться люди. Динамика не значительная по сравнению с прибывающими, но громкая т.к. высказаться перед уходом — дело обязательное.
Крик проявляется в главном посыле «Фокусировка и экспертность обязана быть на настольных играх». Принимаем данный факт и дзен лицом (😌) продолжаем создавать то, что считаем нужным.
А теперь рассуждения. Основной контент современности делится на 2 позиции:
– Рассказ о товаре производителем, дабы шёл круговорот продаж;
– Блогерский.
В моём понимании, второй отличается от первого тем, что тебе не нужно ничего придумывать и подстраиваться. Знания, аналитика и харизма — главное ради чего, подписываемся на конкретных людей в конкретных областях. Обожаю, когда человек имеет позицию и умеет объяснить, как пришёл к ней. А сторона — вторична.
«Очищение» от позиции заложника игр дало:
– Время на создание того, что хотим и считаем нужным;
– Отсутствие вечных догонялок за «нужными» играми;
– Уход людей, для которых являешься безликим посредником между игрой и им;
– Свобода денежных взаимоотношений.
Хочется только товаров и рекламы? Добро пожаловать в мир контента со стороны производителя. В настольном мире — издатели.
Хочется внимать живую личность со всеми вытекающими человеческой натуры? Проверяйте формулу: человек > товар
Одно из последних и мощных ощущений свободы испытывал, когда читал повторяющиеся вопросы: «А где купить N-ую игру?» и «А как она вообще?»
Немцы и экологичность
Порадовал ход немецкого издательства «NSV». Ребята выпустили серию собственных игр под брендом «Nature line».
Каждая коробка изготовлена из перерабатываемого материала + отсутсвие пластика на 100%.
Напомню, что именно NSV издаёт любимую «The Mind Extreme».
Остаётся только публиковать данные события, чтобы русскоязычное население знало, понимало и затем — хотело. А где спрос, там и предложение.
Ссылка на сайт с натуральной линейкой.
Порадовал ход немецкого издательства «NSV». Ребята выпустили серию собственных игр под брендом «Nature line».
Каждая коробка изготовлена из перерабатываемого материала + отсутсвие пластика на 100%.
Напомню, что именно NSV издаёт любимую «The Mind Extreme».
Остаётся только публиковать данные события, чтобы русскоязычное население знало, понимало и затем — хотело. А где спрос, там и предложение.
Ссылка на сайт с натуральной линейкой.