Forwarded from BBC News | Русская служба
Американский аукционный дом Heritage продал запечатанную копию игры Super Mario 64 в идеальном состоянии за рекордные 1,56 млн долларов. Теперь это самая дорогая игра в истории.
При этом за несколько дней до продажи Super Mario 64 рекорд побила запечатанная копия оригинальной The Legend of Zelda, ушедшей с молотка за 870 тысяч долларов.
При этом за несколько дней до продажи Super Mario 64 рекорд побила запечатанная копия оригинальной The Legend of Zelda, ушедшей с молотка за 870 тысяч долларов.
Пролистывая интернеты, обратил внимание на пост некого американца. Парень восхищается, что нашёл в повседневном магазине среди обеденного сервиза настолку за 10$.
Элемент дешёвой старины и, быть может, раритета — радует каждого в собственной тематике. Так несколько лет назад на просторах Авито нашли запечатанный Risk в теме «Звёздных войн» за «Бесплатно». Это был лучший обмен, как по выгоде, так по впечатлениям получения чего-то старенького 👍
Элемент дешёвой старины и, быть может, раритета — радует каждого в собственной тематике. Так несколько лет назад на просторах Авито нашли запечатанный Risk в теме «Звёздных войн» за «Бесплатно». Это был лучший обмен, как по выгоде, так по впечатлениям получения чего-то старенького 👍
Слезть с настольной иглы: 1 фаза — очищение
В ходе изменений на канале, где больше внимания стало уделяться собственному товару, начали отписываться люди. Динамика не значительная по сравнению с прибывающими, но громкая т.к. высказаться перед уходом — дело обязательное.
Крик проявляется в главном посыле «Фокусировка и экспертность обязана быть на настольных играх». Принимаем данный факт и дзен лицом (😌) продолжаем создавать то, что считаем нужным.
А теперь рассуждения. Основной контент современности делится на 2 позиции:
– Рассказ о товаре производителем, дабы шёл круговорот продаж;
– Блогерский.
В моём понимании, второй отличается от первого тем, что тебе не нужно ничего придумывать и подстраиваться. Знания, аналитика и харизма — главное ради чего, подписываемся на конкретных людей в конкретных областях. Обожаю, когда человек имеет позицию и умеет объяснить, как пришёл к ней. А сторона — вторична.
«Очищение» от позиции заложника игр дало:
– Время на создание того, что хотим и считаем нужным;
– Отсутствие вечных догонялок за «нужными» играми;
– Уход людей, для которых являешься безликим посредником между игрой и им;
– Свобода денежных взаимоотношений.
Хочется только товаров и рекламы? Добро пожаловать в мир контента со стороны производителя. В настольном мире — издатели.
Хочется внимать живую личность со всеми вытекающими человеческой натуры? Проверяйте формулу: человек > товар
Одно из последних и мощных ощущений свободы испытывал, когда читал повторяющиеся вопросы: «А где купить N-ую игру?» и «А как она вообще?»
В ходе изменений на канале, где больше внимания стало уделяться собственному товару, начали отписываться люди. Динамика не значительная по сравнению с прибывающими, но громкая т.к. высказаться перед уходом — дело обязательное.
Крик проявляется в главном посыле «Фокусировка и экспертность обязана быть на настольных играх». Принимаем данный факт и дзен лицом (😌) продолжаем создавать то, что считаем нужным.
А теперь рассуждения. Основной контент современности делится на 2 позиции:
– Рассказ о товаре производителем, дабы шёл круговорот продаж;
– Блогерский.
В моём понимании, второй отличается от первого тем, что тебе не нужно ничего придумывать и подстраиваться. Знания, аналитика и харизма — главное ради чего, подписываемся на конкретных людей в конкретных областях. Обожаю, когда человек имеет позицию и умеет объяснить, как пришёл к ней. А сторона — вторична.
«Очищение» от позиции заложника игр дало:
– Время на создание того, что хотим и считаем нужным;
– Отсутствие вечных догонялок за «нужными» играми;
– Уход людей, для которых являешься безликим посредником между игрой и им;
– Свобода денежных взаимоотношений.
Хочется только товаров и рекламы? Добро пожаловать в мир контента со стороны производителя. В настольном мире — издатели.
Хочется внимать живую личность со всеми вытекающими человеческой натуры? Проверяйте формулу: человек > товар
Одно из последних и мощных ощущений свободы испытывал, когда читал повторяющиеся вопросы: «А где купить N-ую игру?» и «А как она вообще?»
Немцы и экологичность
Порадовал ход немецкого издательства «NSV». Ребята выпустили серию собственных игр под брендом «Nature line».
Каждая коробка изготовлена из перерабатываемого материала + отсутсвие пластика на 100%.
Напомню, что именно NSV издаёт любимую «The Mind Extreme».
Остаётся только публиковать данные события, чтобы русскоязычное население знало, понимало и затем — хотело. А где спрос, там и предложение.
Ссылка на сайт с натуральной линейкой.
Порадовал ход немецкого издательства «NSV». Ребята выпустили серию собственных игр под брендом «Nature line».
Каждая коробка изготовлена из перерабатываемого материала + отсутсвие пластика на 100%.
Напомню, что именно NSV издаёт любимую «The Mind Extreme».
Остаётся только публиковать данные события, чтобы русскоязычное население знало, понимало и затем — хотело. А где спрос, там и предложение.
Ссылка на сайт с натуральной линейкой.
Для тех, кто слушает подкаст здесь — обучение здорового человека
Почему стоит начать детям давать возможность играть в настольные игры на уроках? Финансовая грамотность пойдёт на повышение тогда, когда ребёнок играюче освоит базовую информацию. В свежем выпуске подкаста привел экономические настольные игры, которые отлично зашли бы на уроках экономики в школе.
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a, Ильи, Игоря, Юрия, Руслана, Константина и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_112
Почему стоит начать детям давать возможность играть в настольные игры на уроках? Финансовая грамотность пойдёт на повышение тогда, когда ребёнок играюче освоит базовую информацию. В свежем выпуске подкаста привел экономические настольные игры, которые отлично зашли бы на уроках экономики в школе.
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Jack'a, Ильи, Игоря, Юрия, Руслана, Константина и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_112
Почитал комментарии к предзаказу по дополнению к «Root» и вновь обрадовался, что не завишу от локализаций. Основная проблема единственного посредника в том, что устанавливаются правила и обретается позиция «Всё равно купят». В конце поста дам альтернативу, которой пользуюсь больше 3 лет.
Основные претензии в комментариях, на которые не дают ответ:
«Где комплект "Всё новое"?»
И судя из переписки, он не то, чтобы закончился, а его и не было. По крайне мере, Я бы не удивился, что так оно и есть.
Ладно, раскупили, хорошо. Основные минусы покупки локализации:
– Производство картона в России;
– Стоимость не столь выгодна по сравнению с зарубежной;
– Отставание во времени выпуска между странами. Временами длительность затягивается на года.
Сейчас на сайте «Amazon» оригинал стоит 39$, что составляет 2886₽. На 164₽ дешевле, чем цена ранних пташек. И на 704₽ дешевле цены предзаказа. Хз на сколько дешевле розницы.
Плюсы оригинала:
– Первоначальное качество;
– Возможность покупки близкой к мировому релизу;
– Изначальный язык и отсутствие ошибок перевода.
Напомню, что пользуюсь сервисом «Grabr» и продвигаю среди знакомых. Недавно, товарищ купил «The Mind Extreme» и остался в восторге, что открыл дверь свободы выбора и покупок. Никто не хочет быть в вынужденном состоянии.
Вывод: не понимаю, почему наши люди любят оставаться в «заложниках» монопольного рынка и не делать шаги-усилия, чтобы получить тонну снятых ограничений. Увы, но не знаешь базовый английский и не хочешь узнавать что-то новое — плати больше и получай меньше.
Приятного чтения комментариев и затем, перехода на видео о сервисе.
P.S. Ни разу не платили за рекламу данного сервиса. Желание рассказать о свободе сильнее личностного обогащения.
Основные ссылки поста:
Root Подземное дополнение на Amazon;
Комментарии под постом локализации;
Видео о сервисе Grabr.
Основные претензии в комментариях, на которые не дают ответ:
«Где комплект "Всё новое"?»
И судя из переписки, он не то, чтобы закончился, а его и не было. По крайне мере, Я бы не удивился, что так оно и есть.
Ладно, раскупили, хорошо. Основные минусы покупки локализации:
– Производство картона в России;
– Стоимость не столь выгодна по сравнению с зарубежной;
– Отставание во времени выпуска между странами. Временами длительность затягивается на года.
Сейчас на сайте «Amazon» оригинал стоит 39$, что составляет 2886₽. На 164₽ дешевле, чем цена ранних пташек. И на 704₽ дешевле цены предзаказа. Хз на сколько дешевле розницы.
Плюсы оригинала:
– Первоначальное качество;
– Возможность покупки близкой к мировому релизу;
– Изначальный язык и отсутствие ошибок перевода.
Напомню, что пользуюсь сервисом «Grabr» и продвигаю среди знакомых. Недавно, товарищ купил «The Mind Extreme» и остался в восторге, что открыл дверь свободы выбора и покупок. Никто не хочет быть в вынужденном состоянии.
Вывод: не понимаю, почему наши люди любят оставаться в «заложниках» монопольного рынка и не делать шаги-усилия, чтобы получить тонну снятых ограничений. Увы, но не знаешь базовый английский и не хочешь узнавать что-то новое — плати больше и получай меньше.
Приятного чтения комментариев и затем, перехода на видео о сервисе.
P.S. Ни разу не платили за рекламу данного сервиса. Желание рассказать о свободе сильнее личностного обогащения.
Основные ссылки поста:
Root Подземное дополнение на Amazon;
Комментарии под постом локализации;
Видео о сервисе Grabr.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обряд инициации
В нашем с Катей игровом клубе на 2 человек существует обряд:
Если понимаем, что игра останется на полке, то одеваем целлофанки.
Игровое поведение связано с процессом проверки игры. Так сказать, игра должна заслужить, чтобы её карты одели в протекторы.
Если понимаем, что с игрой скоро расстанемся или не будем часто раскладывать, то обряд не производится.
В этот раз поздравляем «Fort». Игра регулярно доставляет удовольствие, ожидает дополнения и вызывает думы.
Обратная логика в виде «Одеваем сразу после покупки» имеет место быть, но у нас не прижилась и дня.
В нашем с Катей игровом клубе на 2 человек существует обряд:
Если понимаем, что игра останется на полке, то одеваем целлофанки.
Игровое поведение связано с процессом проверки игры. Так сказать, игра должна заслужить, чтобы её карты одели в протекторы.
Если понимаем, что с игрой скоро расстанемся или не будем часто раскладывать, то обряд не производится.
В этот раз поздравляем «Fort». Игра регулярно доставляет удовольствие, ожидает дополнения и вызывает думы.
Обратная логика в виде «Одеваем сразу после покупки» имеет место быть, но у нас не прижилась и дня.
Участвуем в оффлайн фестивале!
Давно в реальной жизни не было движух. Последняя активность для нас была игровая выставка «Игрокон» 2 года назад. Вирус, экономика, все дела 😕
В этом году нас позвали на СтримФест, как «Настольно-Игровой Подкаст»!
Будем проводить живую запись подкаста вместе с вами — слушателями и посетителями фестиваля. + зона настолок не будет нас на долго отпускать.
Мероприятие пройдёт 7-8 августа 2021 в Технопарке «Сколково». 25 минут на лёгком метро МЦД из центра Москвы. Сами так поедем.
Чтобы наслаждаться всеми активностями и подкастерской движухой с нами, фестиваль выбрал режим COVID-Free. Режим «Безопасность» включён. Более подробно написано на сайте фестиваля.
Приобрести билеты от нашего подкаста, можно по ссылке. Покупая через нашу страницу, вы поддерживаете наш подкаст о настольных играх финансово 🤑
Итого:
Что. Фестиваль стримеров и подкастеров, где мы примем участие и запишем выпуск вживую;
Где. Технопарк «Сколково»;
Когда. 7-8 августа 2021;
Как купить. Здесь.
Приятного просмотра короткого ролика с прошлого фестиваля, и увидимся на грядущем 😉
Давно в реальной жизни не было движух. Последняя активность для нас была игровая выставка «Игрокон» 2 года назад. Вирус, экономика, все дела 😕
В этом году нас позвали на СтримФест, как «Настольно-Игровой Подкаст»!
Будем проводить живую запись подкаста вместе с вами — слушателями и посетителями фестиваля. + зона настолок не будет нас на долго отпускать.
Мероприятие пройдёт 7-8 августа 2021 в Технопарке «Сколково». 25 минут на лёгком метро МЦД из центра Москвы. Сами так поедем.
Чтобы наслаждаться всеми активностями и подкастерской движухой с нами, фестиваль выбрал режим COVID-Free. Режим «Безопасность» включён. Более подробно написано на сайте фестиваля.
Приобрести билеты от нашего подкаста, можно по ссылке. Покупая через нашу страницу, вы поддерживаете наш подкаст о настольных играх финансово 🤑
Итого:
Что. Фестиваль стримеров и подкастеров, где мы примем участие и запишем выпуск вживую;
Где. Технопарк «Сколково»;
Когда. 7-8 августа 2021;
Как купить. Здесь.
Приятного просмотра короткого ролика с прошлого фестиваля, и увидимся на грядущем 😉
streamfest.ru
Стримфест — главный фестиваль стримеров
👍1
Понастолим pinned «Участвуем в оффлайн фестивале! Давно в реальной жизни не было движух. Последняя активность для нас была игровая выставка «Игрокон» 2 года назад. Вирус, экономика, все дела 😕 В этом году нас позвали на СтримФест, как «Настольно-Игровой Подкаст»! Будем проводить…»
Хах, в этом видео смеялись почти всё время. Высказывали друг другу плюсы и минусы в игровом аспекте. Смех продлевает жизнь, следовательно, высказывания — тоже! 😆
https://youtu.be/qmyYNRCZtYw
https://youtu.be/qmyYNRCZtYw
YouTube
За что мы ЛЮБИМ и НЕ ЛЮБИМ играть друг с другом в настольные игры 🤝
Пришло время высказать друг другу позитив и негатив. Какие стороны прельщают, а какие раздражают. Денис и Катя Матвеевы высказали всё, что думают о друг друг...
Не мастурбировать настолками
В современном мире с помощью соц. сетей, мобильных игр и других легко усеваемых петабайт информации получается занять время. Думать о чём-то другом и на фоне потреблять контент. Некая мастурбация для мозга, чтобы краткосрочно получить дофамин, забыть об этом и вновь приступить.
Хочешь или не хочешь, но с настольными играми так не получится. Вроде бы явный «моральный» плюс, когда действие вынуждает сосредоточится на игровом действии и оппонентах.
Однако, недавно столкнулся с ситуацией, когда полностью не хотел погружаться в игру и при этом, составить игровую компанию.
Итог: игра заставила сосредоточиться на себе, хоть и чувство дум о другом никуда не делось.
Появятся ли быстрые в усвоении игры, чтобы без 100% погружения?
В современном мире с помощью соц. сетей, мобильных игр и других легко усеваемых петабайт информации получается занять время. Думать о чём-то другом и на фоне потреблять контент. Некая мастурбация для мозга, чтобы краткосрочно получить дофамин, забыть об этом и вновь приступить.
Хочешь или не хочешь, но с настольными играми так не получится. Вроде бы явный «моральный» плюс, когда действие вынуждает сосредоточится на игровом действии и оппонентах.
Однако, недавно столкнулся с ситуацией, когда полностью не хотел погружаться в игру и при этом, составить игровую компанию.
Итог: игра заставила сосредоточиться на себе, хоть и чувство дум о другом никуда не делось.
Появятся ли быстрые в усвоении игры, чтобы без 100% погружения?
Игрокона в этом году не будет
Чтож, российской выставки настолок Игрокон и места встречи за игровым столом не будет. Объясняется всё сложной обстановкой с вирусом 🦠
Немецкая выставка «Spiel» объявила, что будет проходить, как оффлайн, так и онлайн. Пока неизвестно, сможем ли мы её посетить.
Но где сможем встретиться точно, пообщаться и записать выпуск подкаста, так это на СтримФесте. Билеты от нас можно купить тут
Чтож, российской выставки настолок Игрокон и места встречи за игровым столом не будет. Объясняется всё сложной обстановкой с вирусом 🦠
Немецкая выставка «Spiel» объявила, что будет проходить, как оффлайн, так и онлайн. Пока неизвестно, сможем ли мы её посетить.
Но где сможем встретиться точно, пообщаться и записать выпуск подкаста, так это на СтримФесте. Билеты от нас можно купить тут
VK
Игрокон Москва — фестиваль настольных игр
Будем кратки: Игрокон и в этом году не состоится в связи с эпидемиологической обстановкой. Плакать можно в комментариях. Мы уже залили слезами все компьютеры в офисе. Надеемся, что скоро увидимся с вами вновь.
#игрокон
#игрокон
Все. Разом. Тут.
Пока отдых решил забрать нас из подкастной движухи, выкладываю ссылки на все выпуски с гостями. Малоли 😎Ну и в закреп конечно же!
1. Максим Верещагин. Главный редактор «Cosmodrome Games»;
2. Алексей Зуйков. Блогер «Два в кубе» и музыкант;
3. Константин Масленников. Глава «Meeple House»;
4. Вадим Демчог. Актёр, голос Mr. Freeman'a, Купитман;
5. Юрий Ямщиков. Автор настольных игр;
6. Семён Пыхтеев. Главный по ККИ в «Hobby World»;
7. Владимир Максимов. Менеджер издательства «Эврикус»;
8. Саша Богино. Ведущая НРИ;
9. Clay Capra. Директор продаж в «Leder Games». Издательство, которое выпустило игру «Root»;
10. Иван Карманов. Отдел электронной площадки для настолок «TableTopia»;
11. Сергей Степаненко. Создатель трансформационной настольной игры «Игра Аспектов»;
12. Аркадий Павлов. Прокачка компонентов настольных игр;
13. Александр Нагорный. Украинский блогер настолок;
14. Юлия Клокова. Международная связь с блогерами и переводчица в «Hobby World»;
15. Павел Мунтян. CEO «Toon Box».
Лучшие, Душевные разговоры связанные с настольными играми. С большинством ребят записывали закртые выпуски, которые доступны спонсорам на Boosty. Присоединяйтесь и слушайте эксклюзивы 💪
Фух, пока искал выпуски и вспоминал каждый разговор, в 1000 раз понял — как же круто, когда кайфуешь от того, что делаешь в жизни и тратишь время в нужное русло. Бесценно.
Хороших выходных!✌️
#Подкаст
Пока отдых решил забрать нас из подкастной движухи, выкладываю ссылки на все выпуски с гостями. Малоли 😎Ну и в закреп конечно же!
1. Максим Верещагин. Главный редактор «Cosmodrome Games»;
2. Алексей Зуйков. Блогер «Два в кубе» и музыкант;
3. Константин Масленников. Глава «Meeple House»;
4. Вадим Демчог. Актёр, голос Mr. Freeman'a, Купитман;
5. Юрий Ямщиков. Автор настольных игр;
6. Семён Пыхтеев. Главный по ККИ в «Hobby World»;
7. Владимир Максимов. Менеджер издательства «Эврикус»;
8. Саша Богино. Ведущая НРИ;
9. Clay Capra. Директор продаж в «Leder Games». Издательство, которое выпустило игру «Root»;
10. Иван Карманов. Отдел электронной площадки для настолок «TableTopia»;
11. Сергей Степаненко. Создатель трансформационной настольной игры «Игра Аспектов»;
12. Аркадий Павлов. Прокачка компонентов настольных игр;
13. Александр Нагорный. Украинский блогер настолок;
14. Юлия Клокова. Международная связь с блогерами и переводчица в «Hobby World»;
15. Павел Мунтян. CEO «Toon Box».
Лучшие, Душевные разговоры связанные с настольными играми. С большинством ребят записывали закртые выпуски, которые доступны спонсорам на Boosty. Присоединяйтесь и слушайте эксклюзивы 💪
Фух, пока искал выпуски и вспоминал каждый разговор, в 1000 раз понял — как же круто, когда кайфуешь от того, что делаешь в жизни и тратишь время в нужное русло. Бесценно.
Хороших выходных!✌️
#Подкаст
Понастолим pinned «Все. Разом. Тут. Пока отдых решил забрать нас из подкастной движухи, выкладываю ссылки на все выпуски с гостями. Малоли 😎Ну и в закреп конечно же! 1. Максим Верещагин. Главный редактор «Cosmodrome Games»; 2. Алексей Зуйков. Блогер «Два в кубе» и музыкант;…»