This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Та-да, какая красота, что уже ко мне летит Fort: Котики и Собачки! Как же жду! Ну и и другую коробку... 😎
Для тех, кто слушает подкаст здесь — подстрекатель вынудил всех игроков покинуть игровой чат
У каждой настольной игры есть базовая атмосфера с инструментами увлечения. Одни справляются лучше, другие хуже, а игроки продолжают общаться во время партии. Почему антагонисты разгоняют хмурую атмосферу, почему Гуффи и Плуто разные собаки и Дорога приключения пошла другой дорогой.
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Игоря, Юрия, Руслана, Александра, Константина, Бориса и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_124
У каждой настольной игры есть базовая атмосфера с инструментами увлечения. Одни справляются лучше, другие хуже, а игроки продолжают общаться во время партии. Почему антагонисты разгоняют хмурую атмосферу, почему Гуффи и Плуто разные собаки и Дорога приключения пошла другой дорогой.
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Игоря, Юрия, Руслана, Александра, Константина, Бориса и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_124
Как не оскорбить тех, кто постоянно спрашивает правила?
Каждый день читаю десятки сообщений из чатов различных направленностей: тех. обслуживание, блокчейны, виртуальная реальность и... настольные игры. Во всех без исключения присутствуют люди с одной особенностью — общение строится на постановке вопросов по-любому поводу.
Я обожаю искать ответы на терзающие вопросы. Так приятно идти от простого к сложному. Та самая инструкция, которую никто не любит читать, стоит для меня на 2 месте после «проб и ошибок». Крайняя точка поиска ответа — задать вопрос другому человеку. Почему для меня это так:
– Если сразу задать вопрос и получу ответ, не вникну в процесс действия. На примере настольных игр, не уловлю нить автора, который составлял игру именно так. Я хочу пройти путь осознования и творения, словно сам создаю игру. Возможность изучить все возможные грани настолки — будоражит моё естество;
– Мы все разные и воспринимаем полноценность информации по-разному. Личный опыт показывает, что только собственное изучение позволяет качественно понять продукт.
И вот на поверхности сообщений разных тематик виднеются люди, которые любят цикличность: Что-то не понять ➡️ Сразу спросить и получить какой-то ответ ➡️ Усвоить «просто и быстрый сахар» информации ➡️ Не насытиться и что-то не понять.
Никакие ответы никогда не дадут полноценного, на сколько для тебя возможного, понимания сути вопроса. Копай, ошибайся и задавай вопросы себе.
Другое дело, действительно ли людям хочется изучать вопрос глубинно или просто охота лёгкого ответа на всё без труда?
Каждый день читаю десятки сообщений из чатов различных направленностей: тех. обслуживание, блокчейны, виртуальная реальность и... настольные игры. Во всех без исключения присутствуют люди с одной особенностью — общение строится на постановке вопросов по-любому поводу.
Я обожаю искать ответы на терзающие вопросы. Так приятно идти от простого к сложному. Та самая инструкция, которую никто не любит читать, стоит для меня на 2 месте после «проб и ошибок». Крайняя точка поиска ответа — задать вопрос другому человеку. Почему для меня это так:
– Если сразу задать вопрос и получу ответ, не вникну в процесс действия. На примере настольных игр, не уловлю нить автора, который составлял игру именно так. Я хочу пройти путь осознования и творения, словно сам создаю игру. Возможность изучить все возможные грани настолки — будоражит моё естество;
– Мы все разные и воспринимаем полноценность информации по-разному. Личный опыт показывает, что только собственное изучение позволяет качественно понять продукт.
И вот на поверхности сообщений разных тематик виднеются люди, которые любят цикличность: Что-то не понять ➡️ Сразу спросить и получить какой-то ответ ➡️ Усвоить «просто и быстрый сахар» информации ➡️ Не насытиться и что-то не понять.
Никакие ответы никогда не дадут полноценного, на сколько для тебя возможного, понимания сути вопроса. Копай, ошибайся и задавай вопросы себе.
Другое дело, действительно ли людям хочется изучать вопрос глубинно или просто охота лёгкого ответа на всё без труда?
Root выходит на Nintendo Switch.
16 ноября электронная версия игры «Root» выходит на портативную приставку Nintendo Switch.
Как обладатель таковой Я... очень хорошо подумаю, брать или нет. Явно, что игра будет только в электронной версии и цена на неё будет, словно дополнение в Детском мире.
Вероятней всего, база и дополнения будут привязаны к аккаунту, так что базу необходимо будет купить, а допы могут подтянуться.
16 ноября электронная версия игры «Root» выходит на портативную приставку Nintendo Switch.
Как обладатель таковой Я... очень хорошо подумаю, брать или нет. Явно, что игра будет только в электронной версии и цена на неё будет, словно дополнение в Детском мире.
Вероятней всего, база и дополнения будут привязаны к аккаунту, так что базу необходимо будет купить, а допы могут подтянуться.
👍1
Ещё в тему настолок и Нинтендо: распродажа монополии в атмосфере острова «Animal Crossing».
Ребята из Hasbro сотрудничают с кем захотят и когда захотят 😎
Ребята из Hasbro сотрудничают с кем захотят и когда захотят 😎
Forwarded from Grabr: Deals, Sales, Rare Findings
Hasbro Gaming Monopoly Animal Crossing New Horizons Edition
💵 Sale price: $19.80
🏷 Original price: $26.49
💰 You save: $6.69
📦 Order with Grabr | 🛒 Store URL
🆘 How Grabr works? (ES, PT, RU)
💵 Sale price: $19.80
🏷 Original price: $26.49
💰 You save: $6.69
📦 Order with Grabr | 🛒 Store URL
🆘 How Grabr works? (ES, PT, RU)
Для тех, кто слушает подкаст здесь — Кельты убежали после 4 лет отношений на расстоянии
Что стоит ожидать от настольной игры, которая проживала собственную жизнь на обочине в течение 4 лет? Дикая страсть и постоянные партии вместо игры или плевки после первой минуты прочтения книги правил? Да уж, 4 года, чтобы открыть коробку и...
Обсудили настольную игру «Иниш», в которую не могли понастолить долгое время. Коробка куплена, сыграна и продана. Приятного прослушивания!
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Игоря, Юрия, Руслана, Александра, Константина, Бориса и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_125
Что стоит ожидать от настольной игры, которая проживала собственную жизнь на обочине в течение 4 лет? Дикая страсть и постоянные партии вместо игры или плевки после первой минуты прочтения книги правил? Да уж, 4 года, чтобы открыть коробку и...
Обсудили настольную игру «Иниш», в которую не могли понастолить долгое время. Коробка куплена, сыграна и продана. Приятного прослушивания!
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Игоря, Юрия, Руслана, Александра, Константина, Бориса и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_125
Oath: впечатления после первой партии
TL;DR Порог входа сложный, такого ещё не было. И дело не в правилах или нюансах, а в непонимании комплексности и целостности продукта. Я выдвинул лозунг таковым: Не игра под людей, а люди под игру.
С Root'om мало чего общего.
Правила. Скажу сразу, мне не понравился ход, когда всю первоначальную партию подстроили под задуманный ход. Словно авторы говорят:
Да, вы можете попробовать сыграть самостоятельно и с теми картами, что захотите. Однако, настоятельно рекомендуем пройти именно наш игровой путь, как задумывали.
Подобная тема была в «Fog of Love», где перемешав колоду, понимаешь, что ошибся. В «Oath» такая же тема. Пришлось потратить больше 4 часов совокупно, чтобы понять, как строится колода для независимых игр и для разных игровых компаний.
По всем остальным параметрам правила наполнены атмосферным английским, который качественно передаёт трагедию империи: канцлера, изгнанников и жителей.
Игровое действие. Во мне бегает то же самое чувство, что и после первой партии игры «Fort», только в 100 раз сильнее. Непонимание прошедшей не до конца партии, невозможность почувствовать игровую опору и желание копать дальше — зудить на следующее утро после раскладки.
Чёртов обучающий игровой раунд занял больше часа времени на 4 игроков. Каждый выполнял заданные действия и тихим ходом понимал, что делал изначальный алгоритм. Однако, желание самостоятельно принимать решения сражалось с добровольно-принудительной обучающей системой.
Понимаю, что на двоих с Катей не собираемся расскладывать игру. Желание взаимодействовать с ботом-алгоритмом отсутствует. Ждём, хотя бы 1 игрока, а лучше — 2 друзей, которые уже погрузились в хроники империи. Будем настолить с первоначальной колодой, которую буду составлять по файлу на сайте Leder Games. Да, внутри коробки такого нет.
Я ещё ничего не понимаю, и это невероятно классное и драйвовое чувство!
TL;DR Порог входа сложный, такого ещё не было. И дело не в правилах или нюансах, а в непонимании комплексности и целостности продукта. Я выдвинул лозунг таковым: Не игра под людей, а люди под игру.
С Root'om мало чего общего.
Правила. Скажу сразу, мне не понравился ход, когда всю первоначальную партию подстроили под задуманный ход. Словно авторы говорят:
Да, вы можете попробовать сыграть самостоятельно и с теми картами, что захотите. Однако, настоятельно рекомендуем пройти именно наш игровой путь, как задумывали.
Подобная тема была в «Fog of Love», где перемешав колоду, понимаешь, что ошибся. В «Oath» такая же тема. Пришлось потратить больше 4 часов совокупно, чтобы понять, как строится колода для независимых игр и для разных игровых компаний.
По всем остальным параметрам правила наполнены атмосферным английским, который качественно передаёт трагедию империи: канцлера, изгнанников и жителей.
Игровое действие. Во мне бегает то же самое чувство, что и после первой партии игры «Fort», только в 100 раз сильнее. Непонимание прошедшей не до конца партии, невозможность почувствовать игровую опору и желание копать дальше — зудить на следующее утро после раскладки.
Чёртов обучающий игровой раунд занял больше часа времени на 4 игроков. Каждый выполнял заданные действия и тихим ходом понимал, что делал изначальный алгоритм. Однако, желание самостоятельно принимать решения сражалось с добровольно-принудительной обучающей системой.
Понимаю, что на двоих с Катей не собираемся расскладывать игру. Желание взаимодействовать с ботом-алгоритмом отсутствует. Ждём, хотя бы 1 игрока, а лучше — 2 друзей, которые уже погрузились в хроники империи. Будем настолить с первоначальной колодой, которую буду составлять по файлу на сайте Leder Games. Да, внутри коробки такого нет.
Я ещё ничего не понимаю, и это невероятно классное и драйвовое чувство!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, будем играть и развиваться вместе с… кулером? 😆
Понастолим
Root выходит на Nintendo Switch. 16 ноября электронная версия игры «Root» выходит на портативную приставку Nintendo Switch. Как обладатель таковой Я... очень хорошо подумаю, брать или нет. Явно, что игра будет только в электронной версии и цена на неё будет…
Ну что, осталось дождаться распродажи и брать, а так... 😌
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вашему вниманию: моя коллекция! Мощности ноута не хватает, чтобы до конца выставить все титулы Arcona!
В ближайшем будущем увидете на Пушкинской площади в Москве модели моего блога.
Приятного просмотра, можете скидывать друзьям и знакомым, для показа МЕТАВСЕЛЕННОЙ Arcona 😎
В ближайшем будущем увидете на Пушкинской площади в Москве модели моего блога.
Приятного просмотра, можете скидывать друзьям и знакомым, для показа МЕТАВСЕЛЕННОЙ Arcona 😎
Для тех, кто слушает подкаст здесь — всё пошло не по плану 🤪
Хотели обсудить дядей и тёток, но получилось, что утонули во впечатлениях от игровых событий. Смех во время кооперативной партии, непонимание до начала подсчёта очков и... не подневольность изучения первого раунда.
Рассказали впечатления накопившиеся за 2 недели. Приятного прослушивания!
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Игоря, Юрия, Руслана, Александра, Константина, Бориса и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_126
Хотели обсудить дядей и тёток, но получилось, что утонули во впечатлениях от игровых событий. Смех во время кооперативной партии, непонимание до начала подсчёта очков и... не подневольность изучения первого раунда.
Рассказали впечатления накопившиеся за 2 недели. Приятного прослушивания!
🎙 Настольно-Игровой Подкаст существует благодаря поддержке спонсоров на Boosty: Артура, Татьяны, Павла, Сергея, Вадима, Кирилла, Игоря, Юрия, Руслана, Александра, Константина, Бориса и Анны под ником «Свой Человек Же». От Души!
#Подкаст #Выпуск_126
Boosty.to
Денис Матвеев - Веду подкаст о настольных играх 🎲
Привет! Меня зовут Денис Матвеев. Вместе с женой Катей создаём Настольно-Игровой подкаст . Рассказываем простым языком о настольных играх со всего света. Поддержите наш подкаст и мы сможем уделять больше времени творчеству и качеству исполнения =)
#126: Шквал впечатлений от настолок: Oath, The mind, New York slice…
Настольно-Игровой Подкаст
00:00 Intro
00:15 Введение в выпуск
02:11 Про поездку в Суздаль
06:56 New York Slice
10:15 The Mind Extreme
17:14 La Agencia
22:53 Благодарность спонсорам
24:39 Основная тема утонула в Oath
00:15 Введение в выпуск
02:11 Про поездку в Суздаль
06:56 New York Slice
10:15 The Mind Extreme
17:14 La Agencia
22:53 Благодарность спонсорам
24:39 Основная тема утонула в Oath
Злодеи Диснея не отпустили из злобных лап
Весь вчерашний день настолили в «Villainous» на 3. Партия за партией брали новых злодеев и реализовывали коварные планы. Всё настолько отлично, что в конце игрового дня заказал ещё одно дополнение из США, пока продаётся по скидке.
В чём фурор. Игра приносит наслаждение т.к. в ней есть кусочки «ДНК идеальной игры»:
– Уникальность персонажей и собственный путь, через призму общих действий;
– Мощный задел на рассказ истории каждого злодея. Всё, что было в каждом мультфильме сопровождается картами, манерой злодея и локациями;
– Масштабируемость игроков и взаимодействие через карты судьбы внутри каждой вселенной.
В «Oath» хочется играть, но в «Villainous» — в разы больше. Определили предпочтения, и жду, когда хотя бы раз выиграю на 3-4 за принца Джона из мультфильма «Робин Гуд».
Весь вчерашний день настолили в «Villainous» на 3. Партия за партией брали новых злодеев и реализовывали коварные планы. Всё настолько отлично, что в конце игрового дня заказал ещё одно дополнение из США, пока продаётся по скидке.
В чём фурор. Игра приносит наслаждение т.к. в ней есть кусочки «ДНК идеальной игры»:
– Уникальность персонажей и собственный путь, через призму общих действий;
– Мощный задел на рассказ истории каждого злодея. Всё, что было в каждом мультфильме сопровождается картами, манерой злодея и локациями;
– Масштабируемость игроков и взаимодействие через карты судьбы внутри каждой вселенной.
В «Oath» хочется играть, но в «Villainous» — в разы больше. Определили предпочтения, и жду, когда хотя бы раз выиграю на 3-4 за принца Джона из мультфильма «Робин Гуд».
Каждому псу своя будка
В кругляше говорилось, что мы очень ждали дополнение для «Fort». Строительство халабуды у нас всё так же в фаворе. После года игры, детишки выросли и берут ответственность за питомцев: собак и кошек.
Первую партию посвятили только собакам.
Объяснение игры стало сложнее. Среди нас был парень, который ни разу не настолил в Fort. Ему «повезло» строить халабуду вместе с хвостатыми друзьями. Объяснение и понимание правил усложнилось раза в 1.5-2.
Мощное дополнение? Можно сказать и так, приходится подбирать определённые карточки детей, чтобы карта собаки шла за ними, а не в чужой двор сразу.
Помогает ли набрать больше победных очков? И да и нет. Всё же в основе так же лежит прокачка крепости, чтобы быстрее победить. Однако, способности собак дают действия, которые просто так не выполнить.
Новичкам сразу добавлять дополнения не будем, но сами — обязательно.
В кругляше говорилось, что мы очень ждали дополнение для «Fort». Строительство халабуды у нас всё так же в фаворе. После года игры, детишки выросли и берут ответственность за питомцев: собак и кошек.
Первую партию посвятили только собакам.
Объяснение игры стало сложнее. Среди нас был парень, который ни разу не настолил в Fort. Ему «повезло» строить халабуду вместе с хвостатыми друзьями. Объяснение и понимание правил усложнилось раза в 1.5-2.
Мощное дополнение? Можно сказать и так, приходится подбирать определённые карточки детей, чтобы карта собаки шла за ними, а не в чужой двор сразу.
Помогает ли набрать больше победных очков? И да и нет. Всё же в основе так же лежит прокачка крепости, чтобы быстрее победить. Однако, способности собак дают действия, которые просто так не выполнить.
Новичкам сразу добавлять дополнения не будем, но сами — обязательно.