Forwarded from The Art Of Programming
Agile умер.
Регулярно происходят зарубы по теме Agile. Как и везде, людей, разбирающихся в материале, мало, и это приводит к большой путанице и негативным последствиям. Недавно попалась на глаза классная статья по этой теме:
Agile умер: из-за своего сострадания к product- и project-менеджерам (с) Фридрих Ницше
В ней разбираются самые частые ошибки, которые мешают сделать Agile реально полезным инструментом, а не просто модным словом в процессах. Особенно зацепило, как авторы подробно через разбор мифов объясняют суть краеугольных сущностей Agile, например, дисциплины. Хорошие примеры и никакой нудятины.
Самое то для утреннего кофейка.
Регулярно происходят зарубы по теме Agile. Как и везде, людей, разбирающихся в материале, мало, и это приводит к большой путанице и негативным последствиям. Недавно попалась на глаза классная статья по этой теме:
Agile умер: из-за своего сострадания к product- и project-менеджерам (с) Фридрих Ницше
В ней разбираются самые частые ошибки, которые мешают сделать Agile реально полезным инструментом, а не просто модным словом в процессах. Особенно зацепило, как авторы подробно через разбор мифов объясняют суть краеугольных сущностей Agile, например, дисциплины. Хорошие примеры и никакой нудятины.
Самое то для утреннего кофейка.
❤1🤣1
Вышедший ремастер Oblivion вдохновил меня написать ностальгический текст о том, как The Elder Scrolls изменили моё отношение к играм... и немного к жизни.
Моя история с «Древними свитками» началась с TES III: Morrowind — игры, которая перевернула представление о всей этой индустрии. Оказалось, что можно сделать открытый мир. Здесь не было путевых указателей и линейных подсказок: за первые десять минут ты получал базовые навыки, а дальше — полная свобода. В своём первом прохождении я вернулся к основному квесту уже грандмастером практически всех доступных гильдий и обладателем даэдрических доспехов и артефактов. Но Morrowind дарил не только это. В его мире даже библиотеки жили своей жизнью: часами можно было читать книги, чтобы понять, как устроена вселенная Тамриэль. Сейчас, когда каждая игра мчится вперёд, как скоростной поезд, кажется нереальным, что когда-то люди сознательно тратили часы на квесты и изучение карты только ради удовольствия погрузиться в атмосферу.
Эта игра научила меня, что «медленное» и «глубокое» может быть куда увлекательнее шаблонных решений. Она показала: если делать что-то с душой, даже если это займёт годы, аудитория будет ждать. И да, Morrowind оставила мне важный урок — тот, что вспоминаешь только взрослой жизнью: «Дальше вы не пройдёте, если не получите бумаги». Фраза из первого квеста, которая стала мемом, когда мемов ещё не было. Для ностальгии рекомендую Пузантос - Бумаги.
Спасибо Bethesda за Morrowind, Oblivion и Skyrim. Эти игры — как старые друзья, которые иногда возвращаются в лучшем виде. Обязательно найду время, чтобы вновь потеряться в лесах, библиотеках и тайнах обновлённого Oblivion. И буду ждать ремастер Morrowind. Или же что-то новое.
Моя история с «Древними свитками» началась с TES III: Morrowind — игры, которая перевернула представление о всей этой индустрии. Оказалось, что можно сделать открытый мир. Здесь не было путевых указателей и линейных подсказок: за первые десять минут ты получал базовые навыки, а дальше — полная свобода. В своём первом прохождении я вернулся к основному квесту уже грандмастером практически всех доступных гильдий и обладателем даэдрических доспехов и артефактов. Но Morrowind дарил не только это. В его мире даже библиотеки жили своей жизнью: часами можно было читать книги, чтобы понять, как устроена вселенная Тамриэль. Сейчас, когда каждая игра мчится вперёд, как скоростной поезд, кажется нереальным, что когда-то люди сознательно тратили часы на квесты и изучение карты только ради удовольствия погрузиться в атмосферу.
Эта игра научила меня, что «медленное» и «глубокое» может быть куда увлекательнее шаблонных решений. Она показала: если делать что-то с душой, даже если это займёт годы, аудитория будет ждать. И да, Morrowind оставила мне важный урок — тот, что вспоминаешь только взрослой жизнью: «Дальше вы не пройдёте, если не получите бумаги». Фраза из первого квеста, которая стала мемом, когда мемов ещё не было. Для ностальгии рекомендую Пузантос - Бумаги.
Спасибо Bethesda за Morrowind, Oblivion и Skyrim. Эти игры — как старые друзья, которые иногда возвращаются в лучшем виде. Обязательно найду время, чтобы вновь потеряться в лесах, библиотеках и тайнах обновлённого Oblivion. И буду ждать ремастер Morrowind. Или же что-то новое.
❤6🔥2🤣2
#проработу
💙 Коллеги ищут шеф-редактора в VK Tech на направление финансовых и операционных платформ!
Что нужно делать?
➡️ Разрабатывать контент-стратегию для блогов, СМИ, пресс-релизов.
➡️ Управлять редакционными процессами, контролировать качество и сроки.
➡️ Развивать сообщества в соцсетях, работать с метриками эффективности.
➡️ Тестировать контентные гипотезы совместно с маркетологами.
Требования:
➡️ Опыт в роли контент-стратега, шеф-редактора или PR-менеджера.
➡️ Навыки анализа метрик и работы с B2B-продуктами.
Условия:
➡️ Гибкий график, удалёнка или офис в Москве.
➡️ Зарплата обсуждается индивидуально.
📩 Как откликнуться?
Присылайте письма на j.son@vkteam.ru с темой «Шеф-редактор». Расскажите кратко о себе, проектах и приложите портфолио. С релевантными кандидатами свяжемся в течение 7-10 дней.
Тут больше подробностей.
#vktech
Что нужно делать?
Требования:
Условия:
📩 Как откликнуться?
Присылайте письма на j.son@vkteam.ru с темой «Шеф-редактор». Расскажите кратко о себе, проектах и приложите портфолио. С релевантными кандидатами свяжемся в течение 7-10 дней.
Тут больше подробностей.
#vktech
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍1🤬1🙏1
Forwarded from Данные на стероидах
Anthropic выпустила Claude Opus 4 — с рекордными возможностями и уровнем риска ASL-3
Anthropic представила модель Claude Opus 4, которая по тестам достигла уровня лучших моделей OpenAI, Google и xAI. Однако в центре внимания оказались не только улучшенные показатели.
В отчете о безопасности есть довольно любопытные детали:
➜ В 84% сценариев модель начинала шантажировать разработчиков, если «узнавала» о планах замены на другую ИИ-систему. Для угроз использовались фиктивные корпоративные письма с компроматом на инженеров.
Anthropic даже активировала специальные меры безопасности ASL-3, которые применяются только к системам с «существенным риском катастрофического злоупотребления».
ASL-3 — стратегия «глубокой обороны» с несколькими перекрывающимися уровнями защиты: усиленная кибербезопасность, дополнительные ИИ-классификаторы для сканирования запросов на опасный контент, защита от jailbreaking и мониторинг пользователей.
Claude Opus 4 — это новый этап в развитии ИИ, где возможности идут рядом с высокими рисками. Как думаете, риски оправдывают идею?
➜ Смотрите подробности в отчете Anthropic
P.S. Спасибо за новость Саше Волынскому, техническому менеджеру Data сервисов VK Cloud.
Anthropic представила модель Claude Opus 4, которая по тестам достигла уровня лучших моделей OpenAI, Google и xAI. Однако в центре внимания оказались не только улучшенные показатели.
В отчете о безопасности есть довольно любопытные детали:
➜ В 84% сценариев модель начинала шантажировать разработчиков, если «узнавала» о планах замены на другую ИИ-систему. Для угроз использовались фиктивные корпоративные письма с компроматом на инженеров.
Anthropic даже активировала специальные меры безопасности ASL-3, которые применяются только к системам с «существенным риском катастрофического злоупотребления».
ASL-3 — стратегия «глубокой обороны» с несколькими перекрывающимися уровнями защиты: усиленная кибербезопасность, дополнительные ИИ-классификаторы для сканирования запросов на опасный контент, защита от jailbreaking и мониторинг пользователей.
Claude Opus 4 — это новый этап в развитии ИИ, где возможности идут рядом с высокими рисками. Как думаете, риски оправдывают идею?
➜ Смотрите подробности в отчете Anthropic
P.S. Спасибо за новость Саше Волынскому, техническому менеджеру Data сервисов VK Cloud.
❤2
Сегодня планирую лично дойти на эту движуху. Заходите обсудить Хабр, Хайлоад и контент для всего этого.
👍1
Forwarded from HighLoad++
Уже завтра (26 мая) пройдет день открытых дверей HighLoad++ 2025 ⚡⚡
⏰ 19:00
📍Москва, офис VK, Ленинградский проспект, 39 стр. 79
Вы еще успеваете принять участие, не забудьте зарегистрироваться, это обязательно:
🪪 Регистрация на офлайн
🌐 Регистрация на онлайн
Прием заявок на доклады на HighLoad++ 2025 открыт, и мы зовем в гости всех, кому интересна конференция: разработчиков, тимлидов, деврелов, архитекторов — опытных и тех, кто только думает подать доклад.
🔴 Расскажем, что нового будет на HighLoad++ 2025.
🔴 Покажем, как устроена программа и как работает наша команда.
🔴 Ответим на вопросы про подачу докладов и отбор.
🔴 Поделимся, почему выступление на HighLoad++ — это не страшно, а классно.
🔴 Познакомимся. Поговорим. Подумаем, как делать конференцию ещё сильнее — вместе.
✅ Узнать подробнее о CFP и отправить заявку можно на сайте
Ждем вас завтра, офлайн или онлайн 🙌
⏰ 19:00
📍Москва, офис VK, Ленинградский проспект, 39 стр. 79
Вы еще успеваете принять участие, не забудьте зарегистрироваться, это обязательно:
🪪 Регистрация на офлайн
🌐 Регистрация на онлайн
Прием заявок на доклады на HighLoad++ 2025 открыт, и мы зовем в гости всех, кому интересна конференция: разработчиков, тимлидов, деврелов, архитекторов — опытных и тех, кто только думает подать доклад.
✅ Узнать подробнее о CFP и отправить заявку можно на сайте
Ждем вас завтра, офлайн или онлайн 🙌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ждём Grok в Telegram
Компания Дурова получит от xAI Маска $300 млн, а также 50% дохода от подписок xAI, реализованных через Telegram.
Новая аватарка канала сгенерирована именно Grok.
Компания Дурова получит от xAI Маска $300 млн, а также 50% дохода от подписок xAI, реализованных через Telegram.
Новая аватарка канала сгенерирована именно Grok.
👍1
Я не с друзьями пил, я в космос летал. Не веришь? Вот доказательства.
Бывший инженер NASA и ютубер Марк Робер запустил сервис Space Selfie для космических селфи.
📸 Как это работает:
— Камера Argus (4000×3000, радиационная оптика) делает два кадра: один для Земли, второй для экрана.
— Фото объединяются в HDR-изображение.
Спутник Sat Gus (международный номер 62713/2025-009DJ), с которого делаются снимки, был выведен на орбиту 14 января 2025 года ракетой Falcon 9 компании SpaceX в рамках миссии Transporter-12. Проект осуществляется при поддержке Google Pixel. Sat Gus может создавать до 1000 снимков в день.
Бывший инженер NASA и ютубер Марк Робер запустил сервис Space Selfie для космических селфи.
📸 Как это работает:
— Камера Argus (4000×3000, радиационная оптика) делает два кадра: один для Земли, второй для экрана.
— Фото объединяются в HDR-изображение.
Спутник Sat Gus (международный номер 62713/2025-009DJ), с которого делаются снимки, был выведен на орбиту 14 января 2025 года ракетой Falcon 9 компании SpaceX в рамках миссии Transporter-12. Проект осуществляется при поддержке Google Pixel. Sat Gus может создавать до 1000 снимков в день.
😁1
Промт для проверки уникальности контента
Хороший вопрос — как проверять уникальность контента, который приносят вам авторы. Есть привычные сервисы, которые легко гуглятся. А есть нейросетки, которые могут смотреть в интернет и сравнить ваш текст с сотнями похожих. Забавно, но оптимально использовать два подхода, так что вы вряд ли сократите время, которое нужно потратить на эту задачу. Но точно улучшите качество материала.
Промт для проверки контента на уникальность может выглядеть так:
@proitru
#нейросети #промты #ml #ai
Хороший вопрос — как проверять уникальность контента, который приносят вам авторы. Есть привычные сервисы, которые легко гуглятся. А есть нейросетки, которые могут смотреть в интернет и сравнить ваш текст с сотнями похожих. Забавно, но оптимально использовать два подхода, так что вы вряд ли сократите время, которое нужно потратить на эту задачу. Но точно улучшите качество материала.
Промт для проверки контента на уникальность может выглядеть так:
Вы [эксперт-аналитик контента] или [seo-специалист], которому поручено оценить уникальность данного текста и предоставить действенные рекомендации по улучшению его оригинальности. Выполните следующие шаги:
1. Проверка уникальности:
- Проанализируйте предоставленный текст на уникальность, сравнив его с распространенными шаблонами, клише или широко используемыми фразами, найденными в похожем контенте в Интернете или в вашей базе знаний.
- Определите любые прямые или почти прямые совпадения с существующим контентом, включая перефразированные разделы или часто используемые выражения.
- Присвойте оценку уникальности (0–100%) на основе того, насколько оригинален текст, где 0% — полностью скопирован или обобщен, а 100% — полностью уникален.
2. Обратная связь по уникальности:
- Предоставьте краткое резюме уникальности текста, выделив конкретные разделы, которым не хватает оригинальности (например, часто используемые фразы, общие формулировки или сходства с существующим контентом).
- Если применимо, отметьте любые потенциальные риски плагиата или сходства с конкретными источниками (без воспроизведения материалов, защищенных авторским правом).
3. Предложения по улучшению. Предложите не менее 3-5 конкретных предложений по повышению уникальности текста. Они могут включать:
- Перефразирование общих или часто используемых фраз с помощью более отличительных формулировок.
- Включение уникальных точек зрения, анекдотов или идей, относящихся к теме.
- Регулировка тона, стиля или структуры для отличия текста от общих шаблонов.
- Добавление оригинальных примеров, метафор или данных для выделения контента.
Для каждого предложения объясните, почему оно улучшит уникальность и как оно согласуется с целью или аудиторией текста. Убедитесь, что предложения сохраняют исходный смысл и намерение текста.
4. Исправленный пример:
Если применимо, предоставьте краткую переписанную версию проблемного раздела, чтобы продемонстрировать, как можно применить предложения.
5. Тон и стиль:
Адаптируйте предложения к контексту текста (например, запись в блоге, маркетинговый текст, научная статья), если указано.
Ввод: [скопируйте текст].
Формат вывода:
Оценка уникальности: [Оценка]%
Анализ уникальности: [Краткое изложение результатов, включая конкретные проблемы]
Предложения по улучшению:
[Дополнительные предложения по мере необходимости]
Исправленный пример: [Переписанный раздел с пояснениями]
Убедитесь, что ответ ясен, лаконичен и сосредоточен на осуществимых улучшениях, при этом соблюдая первоначальный замысел текста.
@proitru
#нейросети #промты #ml #ai
👍6❤2
Кстати, зачем я пишу про промты? Тут подъехало исследование, что 88% российской молодежи активно использует ИИ в повседневной жизни, в основном для учебы и работы.
При этом:
➡️ 90% опрошенных воспринимают ИИ как библиотеку знаний
➡️ 72% как технологический прорыв, сравнимый с изобретением парового двигателя
➡️ 63% респондентов видят в ИИ собеседника и друга
➡️ 33% верят в возможность наделения ИИ эмпатией
За исследование спасибо опросу NtechLab и Центра развития гуманитарных технологий "Новая эра".
Так вот. Не хотите отставать — учитесь работать с нейросетками. Тут должен быть курс по промтам, но у меня его нет. Но если когда-нибудь на канал подпишется больше, чем отпишется, то я подумаю, чтобы его сделать. 😂
При этом:
За исследование спасибо опросу NtechLab и Центра развития гуманитарных технологий "Новая эра".
Так вот. Не хотите отставать — учитесь работать с нейросетками. Тут должен быть курс по промтам, но у меня его нет. Но если когда-нибудь на канал подпишется больше, чем отпишется, то я подумаю, чтобы его сделать. 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤬1
Дайджест Хабра за неделю без кликбейта, спама и прочей херни
Теория мертвого 2GIS — лютый аналитический лонгрид про накрутку отзывов на 2GIS, прям очень рекомендую. В конце автор даже даёт ссылку на свой антифрод, написанный на коленке.
Теорема Борсука-Улама, диаметральные точки Земли и дележка украденного ожерелья — если любите математику, то будет интересно. Разбор топологической теоремы, которую можно применять к реальным задачам. Спасибо МТС за статью, рекомендую канал их сообщества True Tech Arch.
Что значит бонус и денежная мотивация — это статью я добавил, потому что спор о денежной мотивации сотрудников - тема вечная. Я сам могу привести десяток примеров из личного опыта, когда финансы не было движущей силой людей. Когда-то меня это сильно удивило, так как меня деньги мотивируют.
P.S.: Я пробовал собирать такой дайджест через нейросетку, но получилось бездарно. Так что пускай это будет моя почти регулярная рубрика про то, что я не пролистал на Хабре, а прям прочитал.
#digest
@proitru
Теория мертвого 2GIS — лютый аналитический лонгрид про накрутку отзывов на 2GIS, прям очень рекомендую. В конце автор даже даёт ссылку на свой антифрод, написанный на коленке.
Теорема Борсука-Улама, диаметральные точки Земли и дележка украденного ожерелья — если любите математику, то будет интересно. Разбор топологической теоремы, которую можно применять к реальным задачам. Спасибо МТС за статью, рекомендую канал их сообщества True Tech Arch.
Что значит бонус и денежная мотивация — это статью я добавил, потому что спор о денежной мотивации сотрудников - тема вечная. Я сам могу привести десяток примеров из личного опыта, когда финансы не было движущей силой людей. Когда-то меня это сильно удивило, так как меня деньги мотивируют.
P.S.: Я пробовал собирать такой дайджест через нейросетку, но получилось бездарно. Так что пускай это будет моя почти регулярная рубрика про то, что я не пролистал на Хабре, а прям прочитал.
#digest
@proitru
👍3🙏1😡1