Добротная дизайн система — Design System UI Kit for busy designers. Бесплатный Ui кит для Скетча, Фигмы и Хd. Есть чем поживиться👍
Скачать можно здесь → https://rev.webkul.design/kit/
Скачать можно здесь → https://rev.webkul.design/kit/
Корейская студия брендинга Named сделала редизайн для аудио сети SPOON. Получилось очень живенько⚡
Посмотреть кейс: https://www.behance.net/gallery/101768349/SPOON-Brand-Identity-Renewal?tracking_source=best_of_behance
Посмотреть кейс: https://www.behance.net/gallery/101768349/SPOON-Brand-Identity-Renewal?tracking_source=best_of_behance
Дизайнеры, прекратите унижать чужой дизайн
Регулирование допущений при перепроектировании известных продуктов.
Если вы дизайнер, то, вероятно, видели, чей-нибудь концепт редизайна, или сами делали редизайн понравившегося вам приложения. Вы чувствовали, что можете внести улучшения в некоторых областях. Поэтому вы сделали его редизайн.
Редизайн интерфейса и логотипов – отличный способ повысить скилл. Мы можем многому научиться из реверс-инжиниринга интерфейса, ища новые возможности или упрощая рабочие процессы. Разбор и изменение логотипов дает нам более глубокий взгляд на нюансы успешного знака. Концептуальные редизайны – это хорошо!
Часто возникает проблема с тем, как дизайнер определяет контекст своего редизайна. Не редко слышу такие высказывания, как «текущий интерфейс уродливый», «это ленивый дизайн» или «о чем только думали дизайнеры?» и т.д. Так о чем думали эти дизайнеры? Мы заявляем об «уродливом» или «ленивом» интерфейсе без какого-либо знания целей бизнеса, технических или бюджетных ограничений, стандартов доступности и множества других факторов. Между тем, что мы видим и решениями, лежащими в основе того, что мы видим, существует непрозрачный слой.
👀Читать статью: https://ux.pub/dizaynery-prekratite-unizhat-chuzhoy-dizayn/
Регулирование допущений при перепроектировании известных продуктов.
Если вы дизайнер, то, вероятно, видели, чей-нибудь концепт редизайна, или сами делали редизайн понравившегося вам приложения. Вы чувствовали, что можете внести улучшения в некоторых областях. Поэтому вы сделали его редизайн.
Редизайн интерфейса и логотипов – отличный способ повысить скилл. Мы можем многому научиться из реверс-инжиниринга интерфейса, ища новые возможности или упрощая рабочие процессы. Разбор и изменение логотипов дает нам более глубокий взгляд на нюансы успешного знака. Концептуальные редизайны – это хорошо!
Часто возникает проблема с тем, как дизайнер определяет контекст своего редизайна. Не редко слышу такие высказывания, как «текущий интерфейс уродливый», «это ленивый дизайн» или «о чем только думали дизайнеры?» и т.д. Так о чем думали эти дизайнеры? Мы заявляем об «уродливом» или «ленивом» интерфейсе без какого-либо знания целей бизнеса, технических или бюджетных ограничений, стандартов доступности и множества других факторов. Между тем, что мы видим и решениями, лежащими в основе того, что мы видим, существует непрозрачный слой.
👀Читать статью: https://ux.pub/dizaynery-prekratite-unizhat-chuzhoy-dizayn/
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Дизайнеры, прекратите унижать чужой дизайн
Мы заявляем об «уродливом» интерфейсе без какого-либо знания целей бизнеса, технических или бюджетных ограничений, стандартов доступности и множества других факторов
Начни брать жирные заказы на дизайн прямо в телеграме 💵
Ребята из Дизайн-биржи на прошлой неделе опубликовали заказов почти на 350 000 рублей у себя на канале и не собираются останавливаться. Они вручную отбирают самые жирные и актуальные заказы на дизайн и публикуют их для вас максимально оперативно.
Уже на канале 📝:
— дизайн сайта за 150 000 рублей;
— разработка брендбука за 35 000 рублей;
— дизайн канала на Youtube за 10 000 рублей.
Заходи и подписывайся на @design_birzha, пожалуй единственный дизайн-канал, где можно отхватить реальный проект.
Ребята из Дизайн-биржи на прошлой неделе опубликовали заказов почти на 350 000 рублей у себя на канале и не собираются останавливаться. Они вручную отбирают самые жирные и актуальные заказы на дизайн и публикуют их для вас максимально оперативно.
Уже на канале 📝:
— дизайн сайта за 150 000 рублей;
— разработка брендбука за 35 000 рублей;
— дизайн канала на Youtube за 10 000 рублей.
Заходи и подписывайся на @design_birzha, пожалуй единственный дизайн-канал, где можно отхватить реальный проект.
Набор модных текстур пластика. Такая деталь может значительно улучшить даже самый простой проект👍
Скачать: https://yadi.sk/d/1ASPMIOSfQJfEg
Скачать: https://yadi.sk/d/1ASPMIOSfQJfEg
Эквивалентный опыт: что это такое?
Эквивалентный опыт – это опыт, который был намерено разработан и создан для использования максимально широким кругом людей. Чтобы создать эквивалентный опыт, вы должны понимать все способы взаимодействия людей с технологиями, а также общие проблемы, с которыми они сталкиваются.
Если вы проводите достаточно времени в общении со специалистами по диджитал доступности, то наверняка слышали словосочетание «эквивалентный опыт». Это высказывание кратко резюмирует философию работы над доступностью продукта.
Наша отрасль имеет тенденцию уделять большое внимание таким вопросам как: «Почему?» «Как часто?» «За счёт чего?» и «Как?». Что касается проблем, связанных с доступностью, важно знать историю и жизненный опыт людей с ограниченными возможностями как контекст для понимания необходимости дизайна и кода, созданных с учётом общедоступности. Это первая из двух статей, посвящённых теме эквивалентности и её связи с цифровой доступностью. Они помогут нам понять, что такое эквивалентный опыт. Как только у нас появится общее понимание, я расскажу, как реализовать аналогичные возможности для решения проблем, связанных с доступностью.
Читать статью: https://design-glory.com/5697/ekvivalentnyj-opyt-chto-eto-takoe
Эквивалентный опыт – это опыт, который был намерено разработан и создан для использования максимально широким кругом людей. Чтобы создать эквивалентный опыт, вы должны понимать все способы взаимодействия людей с технологиями, а также общие проблемы, с которыми они сталкиваются.
Если вы проводите достаточно времени в общении со специалистами по диджитал доступности, то наверняка слышали словосочетание «эквивалентный опыт». Это высказывание кратко резюмирует философию работы над доступностью продукта.
Наша отрасль имеет тенденцию уделять большое внимание таким вопросам как: «Почему?» «Как часто?» «За счёт чего?» и «Как?». Что касается проблем, связанных с доступностью, важно знать историю и жизненный опыт людей с ограниченными возможностями как контекст для понимания необходимости дизайна и кода, созданных с учётом общедоступности. Это первая из двух статей, посвящённых теме эквивалентности и её связи с цифровой доступностью. Они помогут нам понять, что такое эквивалентный опыт. Как только у нас появится общее понимание, я расскажу, как реализовать аналогичные возможности для решения проблем, связанных с доступностью.
Читать статью: https://design-glory.com/5697/ekvivalentnyj-opyt-chto-eto-takoe
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
August - GIFS. Неплохой проект с анимацией текста. Много интересных идей.
Посмотреть: https://www.behance.net/gallery/103629045/August-GIFS?tracking_source=best_of_behance
Посмотреть: https://www.behance.net/gallery/103629045/August-GIFS?tracking_source=best_of_behance
Ловите бомбическую дизайн систему — Base Gallery
Очень объемная и проработанная 😎
Сохранить к себе: https://www.figma.com/community/file/805195278314519508
Очень объемная и проработанная 😎
Сохранить к себе: https://www.figma.com/community/file/805195278314519508
Figma
❖ Base Gallery | Figma
Uber's Base design system was created to promote a centralized library of reusable UI components for Designers and Engineers.
base.uber.com
base.uber.com
Дизайн без исследований: несколько антикейсов и выводы из них
Сегодня дизайнер не принимает решения только на основе своего опыта и вкуса. Самым важным критерием успеха будущего проекта становятся данные исследований. С их помощью дизайнер понимает, на какие метрики продукта повлияет макет, будет ли удобно пользователю работать с обновлениями, а также какие бизнес-задачи будут решены при помощи красивого дизайна.
Однако исследования аудитории до сих пор проводятся не всегда — иногда на них экономят или считают неважными. Олег Рудаков, директор по развитию направления аналитики в AGIMA, поделился опытом и рассказал, почему важно проводить исследования и что бывает, если ими пренебречь.
Читать статью: https://habr.com/ru/company/netologyru/blog/516946/
Сегодня дизайнер не принимает решения только на основе своего опыта и вкуса. Самым важным критерием успеха будущего проекта становятся данные исследований. С их помощью дизайнер понимает, на какие метрики продукта повлияет макет, будет ли удобно пользователю работать с обновлениями, а также какие бизнес-задачи будут решены при помощи красивого дизайна.
Однако исследования аудитории до сих пор проводятся не всегда — иногда на них экономят или считают неважными. Олег Рудаков, директор по развитию направления аналитики в AGIMA, поделился опытом и рассказал, почему важно проводить исследования и что бывает, если ими пренебречь.
Читать статью: https://habr.com/ru/company/netologyru/blog/516946/