У нас есть ещё три Telegram-канала.
Вы знали?
Мы считаем, что интересной информацией нужно делиться и с радостью делаем это.
▪️ На канале Behancer мы публикуем топовые работы с Behance – всё, что нужно для вдохновения, мы собираем здесь.
▪️ На канале Magazine Design показываем лучшие идеи, воплощённые в журналах, книгах, типографической продукции дизайнерами со всего мира.
▪️ Идея канала Package Design нам пришла в голову, когда мы поняли, что всё вокруг нас упаковано, но не всегда дизайн упаковки хорош. Мы находим по-настоящему стоящие идеи и делимся с тобой.
Сплошное вдохновение и идеи!
Мы трудимся специально для тебя😉
Вы знали?
Мы считаем, что интересной информацией нужно делиться и с радостью делаем это.
▪️ На канале Behancer мы публикуем топовые работы с Behance – всё, что нужно для вдохновения, мы собираем здесь.
▪️ На канале Magazine Design показываем лучшие идеи, воплощённые в журналах, книгах, типографической продукции дизайнерами со всего мира.
▪️ Идея канала Package Design нам пришла в голову, когда мы поняли, что всё вокруг нас упаковано, но не всегда дизайн упаковки хорош. Мы находим по-настоящему стоящие идеи и делимся с тобой.
Сплошное вдохновение и идеи!
Мы трудимся специально для тебя😉
Белый Дом США показал свой новый сайт.
Администрация Трампа заявила, что поддержка нового сайта, сделанного на Wordpress, обойдётся в два раза дешевле. Старая версия сайта на Drupal стоила 6 миллионов долларов в год.
Говорят, что обновлённый сайт отличается более удобным дизайном и более интуитивно понятными возможностями поиска. Оцените сами: https://www.whitehouse.gov/
Администрация Трампа заявила, что поддержка нового сайта, сделанного на Wordpress, обойдётся в два раза дешевле. Старая версия сайта на Drupal стоила 6 миллионов долларов в год.
Говорят, что обновлённый сайт отличается более удобным дизайном и более интуитивно понятными возможностями поиска. Оцените сами: https://www.whitehouse.gov/
The White House
President Donald J. Trump and Vice President JD Vance are committed to lowering costs for all Americans, securing our borders, unleashing American energy dominance, restoring peace through strength, and making all Americans safe and secure once again.
Behance 10 лет!
В честь этого платформа сделала крутой лонгрид, где можно посмотреть, как Behance выглядел в 2007 году, как менялся и что делала команда для развития платформы и создания самого масштабного профессионального сообщества творческих людей. Там же можно почитать истории людей, жизнь которых изменилась после знакомства с Behance.
Сейчас на сайте зарегистрировано и делятся своими работами 10 миллионов человек.
В честь этого платформа сделала крутой лонгрид, где можно посмотреть, как Behance выглядел в 2007 году, как менялся и что делала команда для развития платформы и создания самого масштабного профессионального сообщества творческих людей. Там же можно почитать истории людей, жизнь которых изменилась после знакомства с Behance.
Сейчас на сайте зарегистрировано и делятся своими работами 10 миллионов человек.
Что нужно сделать перед началом разработки проекта?
Вот он, тот самый момент. У вас заказали проект, вы считаете прибыль, уже представляете, каким клёвым будет проект, как покажете его в своём портфолио.
Рано. Очень рано.
1. Бриф / ТЗ.
По любому проекту, начиная от логотипа и заканчивая большим сервисом. Чем больше и понятнее, тем больше подводных камней вы обойдёте. Задавайте любой вопрос, который вас интересует, не стесняйтесь.
2. Обязательна либо личная встреча с клиентом, либо связь онлайн (голос + видео).
Только так вы сможете понять его настроение, уцепиться за основные моменты, которые хочет видеть клиент в проекте, чтобы в дальнейшем не делать ненужную работу. Переписка годится только для тех моментов, которые не требуют дополнительного обсуждения и размышлений. При встрече желательно собрать всю команду, которая будет принимать участие в разработке проекта, чтобы все сразу поняли атмосферу проекта.
3. Аналитическая работа.
Перед началом, вам нужно понять, для кого вы делаете тот или иной продукт. Что можно использовать в нём, а что совершенно не подходит? Кто будет им пользоваться и для чего? Найти все минусы в проектах конкурентах и сделать это своими плюсами.
4. Референсы.
Вы должны их требовать от заказчика, либо предлагать ему свой список и смотреть на реакцию.
5. Финальное обсуждение с заказчиком.
На этом обсуждении вы определите общий путь, по которому будет идти проект, чтобы в дальнейшем не было недоразумений.
Чем больше вы уделите времени подготовительному этапу, тем меньше будет препятствий на вашем пути, которые не только затянут проект, но и сделают его менее качественным.
Всё из этого списка делаете?
Вот он, тот самый момент. У вас заказали проект, вы считаете прибыль, уже представляете, каким клёвым будет проект, как покажете его в своём портфолио.
Рано. Очень рано.
1. Бриф / ТЗ.
По любому проекту, начиная от логотипа и заканчивая большим сервисом. Чем больше и понятнее, тем больше подводных камней вы обойдёте. Задавайте любой вопрос, который вас интересует, не стесняйтесь.
2. Обязательна либо личная встреча с клиентом, либо связь онлайн (голос + видео).
Только так вы сможете понять его настроение, уцепиться за основные моменты, которые хочет видеть клиент в проекте, чтобы в дальнейшем не делать ненужную работу. Переписка годится только для тех моментов, которые не требуют дополнительного обсуждения и размышлений. При встрече желательно собрать всю команду, которая будет принимать участие в разработке проекта, чтобы все сразу поняли атмосферу проекта.
3. Аналитическая работа.
Перед началом, вам нужно понять, для кого вы делаете тот или иной продукт. Что можно использовать в нём, а что совершенно не подходит? Кто будет им пользоваться и для чего? Найти все минусы в проектах конкурентах и сделать это своими плюсами.
4. Референсы.
Вы должны их требовать от заказчика, либо предлагать ему свой список и смотреть на реакцию.
5. Финальное обсуждение с заказчиком.
На этом обсуждении вы определите общий путь, по которому будет идти проект, чтобы в дальнейшем не было недоразумений.
Чем больше вы уделите времени подготовительному этапу, тем меньше будет препятствий на вашем пути, которые не только затянут проект, но и сделают его менее качественным.
Всё из этого списка делаете?
С наступающим тебя!
Этот год выдался очень насыщенным, а следущий будет ещё круче и продуктивнее. С PSD уж точно 😉
Желаем только простого дизайнерского счастья: понимающих клиентов, далёких дедлайнов, бесконечных идей и чтобы за это всё неплохо так платили.
До встречи в новом году!
Этот год выдался очень насыщенным, а следущий будет ещё круче и продуктивнее. С PSD уж точно 😉
Желаем только простого дизайнерского счастья: понимающих клиентов, далёких дедлайнов, бесконечных идей и чтобы за это всё неплохо так платили.
До встречи в новом году!
Мой дизайн критикуют. Что делать?
Радоваться. Это самое лучшее, что с вами может случиться.
Критика — это отличная возможность взглянуть на проект по-другому и задуматься над тем, что вы, возможно, что-то пропустили или вообще сделали не так.
Воспринимать критику нужно либо от профессионалов (ваших коллег), либо от целевой аудитории продукта, который вы делаете.
Не страшно, если вам придётся сделать что-то заново или вообще переделать проект, зато вам не придётся краснеть за ошибки, которые в нём будут.
Как относитесь к критике: положительно или отрицательно?
Радоваться. Это самое лучшее, что с вами может случиться.
Критика — это отличная возможность взглянуть на проект по-другому и задуматься над тем, что вы, возможно, что-то пропустили или вообще сделали не так.
Воспринимать критику нужно либо от профессионалов (ваших коллег), либо от целевой аудитории продукта, который вы делаете.
Не страшно, если вам придётся сделать что-то заново или вообще переделать проект, зато вам не придётся краснеть за ошибки, которые в нём будут.
Как относитесь к критике: положительно или отрицательно?
Новинка от студии Лебедева — логотип для логистической компании, которая перевозит огроменные грузы (яхты там, здания).
https://www.artlebedev.ru/exclusive-logistics/
Синий ромб на белом фоне — это вам не «ДжонФёдор». Что думаете?
https://www.artlebedev.ru/exclusive-logistics/
Синий ромб на белом фоне — это вам не «ДжонФёдор». Что думаете?
Дитер Рамс — немецкий промышленный дизайнер, ведущий дизайнер фирмы Braun составил 10 принципов хорошего дизайна. Их ещё называют «10 заповедей». Обязательно к прочтению.
1. Хороший дизайн — инновационный
Возможности для инноваций никоим образом не исчерпаны. Технологическое развитие всегда предлагает новые возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукт покупается для использования. Он должен соответствовать определенным критериям и быть не только функциональным, но и психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, не обращая внимания на всё, что может отвлечь его.
3. Хороший дизайн — эстетичный
Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на человека и его благополучие. Но только хорошо выполненные объекты могут быть красивыми.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Он уточняет структуру продукта. К тому же, это может заставить говорить о продукте. В лучшем случае это самоочевидно.
5. Хороший дизайн ненавязчив
Продукты, реализующие цель, подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть как нейтральным, так и ограниченным, чтобы оставить место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн честен
Не стоит делать продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле. Он не должен пытаться манипулировать потребителем.
7. Хороший дизайн — долгоиграющий
Он не стремится быть модным и, следовательно, никогда не кажется устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится много лет.
8. Хороший дизайн продуман до малейшей детали
Ничто не должно быть случайным или оставленным на волю случая. Внимание и точность в процессе проектирования проявляют уважение к пользователю.
9. Хороший дизайн — экологически чистый
Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Он сохраняет ресурсы и минимизирует физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего своего жизненного цикла.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Меньше, но лучше — потому что дизайн концентрируется на существенных аспектах, и продукты не обременены несущественными. Вернёмся к чистоте — вернёмся к простоте.
Оригинал: goo.gl/PaGsyh
1. Хороший дизайн — инновационный
Возможности для инноваций никоим образом не исчерпаны. Технологическое развитие всегда предлагает новые возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукт покупается для использования. Он должен соответствовать определенным критериям и быть не только функциональным, но и психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, не обращая внимания на всё, что может отвлечь его.
3. Хороший дизайн — эстетичный
Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на человека и его благополучие. Но только хорошо выполненные объекты могут быть красивыми.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Он уточняет структуру продукта. К тому же, это может заставить говорить о продукте. В лучшем случае это самоочевидно.
5. Хороший дизайн ненавязчив
Продукты, реализующие цель, подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть как нейтральным, так и ограниченным, чтобы оставить место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн честен
Не стоит делать продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле. Он не должен пытаться манипулировать потребителем.
7. Хороший дизайн — долгоиграющий
Он не стремится быть модным и, следовательно, никогда не кажется устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится много лет.
8. Хороший дизайн продуман до малейшей детали
Ничто не должно быть случайным или оставленным на волю случая. Внимание и точность в процессе проектирования проявляют уважение к пользователю.
9. Хороший дизайн — экологически чистый
Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Он сохраняет ресурсы и минимизирует физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего своего жизненного цикла.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Меньше, но лучше — потому что дизайн концентрируется на существенных аспектах, и продукты не обременены несущественными. Вернёмся к чистоте — вернёмся к простоте.
Оригинал: goo.gl/PaGsyh
Правки
Это слово, которое хотел бы убрать из своего лексикона каждый дизайнер и digital-специалист. Хочется делать проект таким, каким видите и представляете его именно вы, чтобы заказчик принимал вашу гениальную идею незамедлительно.
Но, к сожалению, у заказчика своё видение, свой собственный бизнес, и он видит проект по-своему, исходя из приоритетных задач бизнеса. Внесение правок — это нормальный процесс создания дизайна любого продукта, но нужно стараться их минимизировать, чтобы проект состоял не только из правок от заказчика.
Минимизации правок можно достичь следующими способами:
1. Обсуждайте проект
Постарайтесь как можно больше информации вытягивать из клиента, пока он уверенно не скажет, что он хочет видеть в финале. На обсуждение нужно потратить времени не меньше, чем на финальную реализацию проекта. Этот процесс даже сложнее самой разработки продукта.
Если вы слышите в ответ фразы из серии «Пока не представляю», «Вы дизайнер — покажите варианты, а там посмотрим» и всё в таком духе, отказывайтесь от проекта, это сэкономит вам деньги и время. Потому что, когда вы сделаете варианты, окажется, что заказчик не так себе это представлял (хотя и не говорил вовсе, что он хочет).
2. Не спешите делать готовые варианты
Перед показами готовых вариантов нужно показать эскизы либо прототипы (если говорить о сайтах). Это поможет согласовать с заказчиком путь, по которому вы будете двигаться, и уже на этапе зарождения пресечь не подходящие варианты, которые не нужно дорабатывать.
3. Обговорите всё «на берегу»
Разработка дизайна — это работа. Условия этой работы должны регулироваться договором. У вас в договоре должно быть прописано, что весь дизайн делается на основе заполненного брифа и технического задания (подробнее о начале разработки мы уже писали: t.me/psd_eu/80), чтобы потом не оказалось, что вы обговаривали среди предпочитаемых цветов для логотипа синий и красный, а заказчик потом утверждает, что ему нравится белый и черный. Договор обезопасит вас от таких ситуаций.
Это слово, которое хотел бы убрать из своего лексикона каждый дизайнер и digital-специалист. Хочется делать проект таким, каким видите и представляете его именно вы, чтобы заказчик принимал вашу гениальную идею незамедлительно.
Но, к сожалению, у заказчика своё видение, свой собственный бизнес, и он видит проект по-своему, исходя из приоритетных задач бизнеса. Внесение правок — это нормальный процесс создания дизайна любого продукта, но нужно стараться их минимизировать, чтобы проект состоял не только из правок от заказчика.
Минимизации правок можно достичь следующими способами:
1. Обсуждайте проект
Постарайтесь как можно больше информации вытягивать из клиента, пока он уверенно не скажет, что он хочет видеть в финале. На обсуждение нужно потратить времени не меньше, чем на финальную реализацию проекта. Этот процесс даже сложнее самой разработки продукта.
Если вы слышите в ответ фразы из серии «Пока не представляю», «Вы дизайнер — покажите варианты, а там посмотрим» и всё в таком духе, отказывайтесь от проекта, это сэкономит вам деньги и время. Потому что, когда вы сделаете варианты, окажется, что заказчик не так себе это представлял (хотя и не говорил вовсе, что он хочет).
2. Не спешите делать готовые варианты
Перед показами готовых вариантов нужно показать эскизы либо прототипы (если говорить о сайтах). Это поможет согласовать с заказчиком путь, по которому вы будете двигаться, и уже на этапе зарождения пресечь не подходящие варианты, которые не нужно дорабатывать.
3. Обговорите всё «на берегу»
Разработка дизайна — это работа. Условия этой работы должны регулироваться договором. У вас в договоре должно быть прописано, что весь дизайн делается на основе заполненного брифа и технического задания (подробнее о начале разработки мы уже писали: t.me/psd_eu/80), чтобы потом не оказалось, что вы обговаривали среди предпочитаемых цветов для логотипа синий и красный, а заказчик потом утверждает, что ему нравится белый и черный. Договор обезопасит вас от таких ситуаций.
Огромная коллекция лучших работ по веб-дизайну за 2017 год.
Ребята из премии CSS DESIGN AWARDS собрали лучшие сайты за 2017 год и разбили их по номинациям.
Сайт года: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/sites/welcome-to-hogwarts
Лучший сайт интернет-магазина: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/sites/amaio-swim
Лучший сайт агентства: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/sites/a-world-with-no-heroes
Больше номинаций: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/
Ребята из премии CSS DESIGN AWARDS собрали лучшие сайты за 2017 год и разбили их по номинациям.
Сайт года: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/sites/welcome-to-hogwarts
Лучший сайт интернет-магазина: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/sites/amaio-swim
Лучший сайт агентства: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/sites/a-world-with-no-heroes
Больше номинаций: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/
Website of the Year 2017 | CSS Design Awards
Welcome to Hogwarts is finalist of Website of the Year
Welcome to Website of the Year 2017, a special collaboration between CSSDA and Wokine that showcases the finalists and winners of the web design and development industry.
Дизайн-прогнозы 2018 от AIC
Компания AIC создала сайт, где анализирует тренды 2017 года и предполагает, что будет с ними в новом году.
В лонгриде можно прочитать про выразительную графику, анимацию как часть навигации, нелинейные градиенты, 3D-графику и про другие дизайн-тренды.
Компания AIC создала сайт, где анализирует тренды 2017 года и предполагает, что будет с ними в новом году.
В лонгриде можно прочитать про выразительную графику, анимацию как часть навигации, нелинейные градиенты, 3D-графику и про другие дизайн-тренды.
Поисковая страница Яндекса глазами разных студий и дизайнеров
Команда Яндекса предложила дизайнерам сделать свой вариант самой минималистичной страницы, где есть только строка поиска.
Свои варианты показали Redmadrobot, Студия Артемия Лебедева, ONY и другие. На странице с вариантами дизайнами есть ещё и видео, где дизайнеры рассказывают про свои идеи. На это точно стоит взглянуть — ya.ru/design/
Как вам идея?
Команда Яндекса предложила дизайнерам сделать свой вариант самой минималистичной страницы, где есть только строка поиска.
Свои варианты показали Redmadrobot, Студия Артемия Лебедева, ONY и другие. На странице с вариантами дизайнами есть ещё и видео, где дизайнеры рассказывают про свои идеи. На это точно стоит взглянуть — ya.ru/design/
Как вам идея?
Как постоянно совершенствоваться?
В дизайне, как и в любой сфере, без постоянного развития невозможно делать хороший продукт. Меняются тренды, меняются механизмы и потребности людей. То, что год назад было актуально, сейчас не воспринимается так же хорошо.
Основные направления, с помощью которых можно успешно развиваться (работает не только в дизайне):
1. Дизайн-события
Сейчас проводится довольно много годных мероприятий для дизайнеров (мы тоже не отстаём и скоро объявим даты нового Design Line), где можно получить массу новых знаний, знакомств и даже заказчиков.
Из самых популярных и бесплатных следует отметить:
— Дизайн-выходные — бесплатный дизайн-ивент, который проводится в разных регионах страны уже 6 лет. Один из создателей проекта — Артём Геллер (разработчик сайта президента России). Сильнейшие спикеры среди которых ребята из Студии Артемия Лебедева, AIC, Creative People и другие.
— DGTL.VOL2 — однодневная бесплатная серия лекций от самого креативного агентства России по версии рейтинга Рунета — Red Collar. Проходит в Воронеже, но, возможно, следующее мероприятие ребята будут транслировать онлайн.
2. Наблюдение за ведущими игроками
Наблюдая за лучшими студиями и агентствами, вы поймёте, как сделать хорошо, а как делать не нужно.
Подсмотреть лучших можно тут:
лучшие студии мира: awwwards.com/winner-list/
лучшие студии России: tagline.ru/design-studios-rating/
3. Освоение новых инструментов
Каждый год выходят новые инструменты и механизмы, с помощью которых вы делаете продукт. Не нужно цепляться за Photoshop и Illustrator мёртвой хваткой, забывая о других механизмах. Figma, Sketch, Invision, Framer — всё это нужно как минимум попробовать, а как максимум, это можно рассмотреть ближе и начать применять в своих проектах, опережая своих конкурентов.
И помните, что развиваясь, вы развиваете продукт, с которым работаете.
В дизайне, как и в любой сфере, без постоянного развития невозможно делать хороший продукт. Меняются тренды, меняются механизмы и потребности людей. То, что год назад было актуально, сейчас не воспринимается так же хорошо.
Основные направления, с помощью которых можно успешно развиваться (работает не только в дизайне):
1. Дизайн-события
Сейчас проводится довольно много годных мероприятий для дизайнеров (мы тоже не отстаём и скоро объявим даты нового Design Line), где можно получить массу новых знаний, знакомств и даже заказчиков.
Из самых популярных и бесплатных следует отметить:
— Дизайн-выходные — бесплатный дизайн-ивент, который проводится в разных регионах страны уже 6 лет. Один из создателей проекта — Артём Геллер (разработчик сайта президента России). Сильнейшие спикеры среди которых ребята из Студии Артемия Лебедева, AIC, Creative People и другие.
— DGTL.VOL2 — однодневная бесплатная серия лекций от самого креативного агентства России по версии рейтинга Рунета — Red Collar. Проходит в Воронеже, но, возможно, следующее мероприятие ребята будут транслировать онлайн.
2. Наблюдение за ведущими игроками
Наблюдая за лучшими студиями и агентствами, вы поймёте, как сделать хорошо, а как делать не нужно.
Подсмотреть лучших можно тут:
лучшие студии мира: awwwards.com/winner-list/
лучшие студии России: tagline.ru/design-studios-rating/
3. Освоение новых инструментов
Каждый год выходят новые инструменты и механизмы, с помощью которых вы делаете продукт. Не нужно цепляться за Photoshop и Illustrator мёртвой хваткой, забывая о других механизмах. Figma, Sketch, Invision, Framer — всё это нужно как минимум попробовать, а как максимум, это можно рассмотреть ближе и начать применять в своих проектах, опережая своих конкурентов.
И помните, что развиваясь, вы развиваете продукт, с которым работаете.
Ребята из агентства Creative People (одно из лучших агентств в России по брендингу) подготовили отличный лонгрид, который во всех деталях рассказывает, как правильно подойди к перезапуску сайта (к примеру, после редизайна).
Кроме банальной замены информации на сайте ребята говорят об уважении к пользователям, соблюдении требований SEO и рассказывают, как можно оценить в цифрах результаты перезапуска.
Почитать подробнее: goo.gl/TZfVD6
Кроме банальной замены информации на сайте ребята говорят об уважении к пользователям, соблюдении требований SEO и рассказывают, как можно оценить в цифрах результаты перезапуска.
Почитать подробнее: goo.gl/TZfVD6
Разница между классическим и динамическим брендингом
Как правило, разрабатывая бренд, вы закладываете идею и строите всю систему таким образом, чтобы эта система проработала ещё очень долго. А если что-то не понятно или пошло не так, всегда можно заглянуть в брендбук, в котором описаны все возможные правила использования этого бренда. Ни вам, ни клиенту не нужно объяснять, как это будет работать – есть чёткие правила. Такая разработка идеально подходит уже сформировавшимся компаниям, у которых есть план развития на несколько лет вперёд. Как результат, они получают платформу для работы над всеми визуальными коммуникациями и просто ей следуют.
В основу динамического бренда заложен другой принцип.
Суть этого метода разработки заключается в постоянном изменении бренда и его элементов, не следуя постоянным правилам из брендбука. С этим подходом можно очень гибко целиться на нужную аудиторию и рынки, тем самым находя индивидуальный подход к каждому. Не бояться ошибок, экспериментировать и учиться на своем же опыте – вот основные принципы динамического бренда. Создавая постоянно новые продукты, клиент не может себе позволить постоянно следовать правилам брендбука и не меняться.
Как правило, разрабатывая бренд, вы закладываете идею и строите всю систему таким образом, чтобы эта система проработала ещё очень долго. А если что-то не понятно или пошло не так, всегда можно заглянуть в брендбук, в котором описаны все возможные правила использования этого бренда. Ни вам, ни клиенту не нужно объяснять, как это будет работать – есть чёткие правила. Такая разработка идеально подходит уже сформировавшимся компаниям, у которых есть план развития на несколько лет вперёд. Как результат, они получают платформу для работы над всеми визуальными коммуникациями и просто ей следуют.
В основу динамического бренда заложен другой принцип.
Суть этого метода разработки заключается в постоянном изменении бренда и его элементов, не следуя постоянным правилам из брендбука. С этим подходом можно очень гибко целиться на нужную аудиторию и рынки, тем самым находя индивидуальный подход к каждому. Не бояться ошибок, экспериментировать и учиться на своем же опыте – вот основные принципы динамического бренда. Создавая постоянно новые продукты, клиент не может себе позволить постоянно следовать правилам брендбука и не меняться.
Троечка
Каждый месяц мы будем знакомить вас с лучшими сайтами по версии самых авторитетных конкурсов в мире (для тех, кто забыл – t.me/psd_eu/39).
1. Лучший сайт декабря по версии AWWWARDS – taotajima.jp
Сайт-портфолио режиссёра из Токио, который делает видео для крупнейших брендов мира. Изюминка сайта – анимация переходов от проекта к проекту, которую сначала не понимаешь, а потом именно она задаёт тон всему сайту.
2. Лучший сайт декабря по версии CSSDESIGN – benmingo.com
Ещё один сайт-портфолио, но на этот раз он принадлежит веб-дизайнеру из Южной Калифорнии Бену Мингу. Минимализм, плавная анимация и необычная навигация.
3. Лучший сайт декабря по версии FWA – littlehelper.resn.global
Альтернативный взгляд на Рождество по версии одной из лучших студий мира Resn из Новой Зеландии.
Давайте выберем нашим небольшим комьюнити самый лучший сайт месяца😉
Каждый месяц мы будем знакомить вас с лучшими сайтами по версии самых авторитетных конкурсов в мире (для тех, кто забыл – t.me/psd_eu/39).
1. Лучший сайт декабря по версии AWWWARDS – taotajima.jp
Сайт-портфолио режиссёра из Токио, который делает видео для крупнейших брендов мира. Изюминка сайта – анимация переходов от проекта к проекту, которую сначала не понимаешь, а потом именно она задаёт тон всему сайту.
2. Лучший сайт декабря по версии CSSDESIGN – benmingo.com
Ещё один сайт-портфолио, но на этот раз он принадлежит веб-дизайнеру из Южной Калифорнии Бену Мингу. Минимализм, плавная анимация и необычная навигация.
3. Лучший сайт декабря по версии FWA – littlehelper.resn.global
Альтернативный взгляд на Рождество по версии одной из лучших студий мира Resn из Новой Зеландии.
Давайте выберем нашим небольшим комьюнити самый лучший сайт месяца😉
Esquire в прошлом сентябре взял интервью у Артемия Лебедева, вот тут мы писали об этом — t.me/psd_eu/40
А сейчас журнал написал ещё об одном ярком представителе дизайн-сферы Покрасе Лампасе. В материале собраны 10 фактов о художнике и его творчестве.
В январе Покрас Лампас стал героем в программе «ВДудь» на youtube, тоже любопытно посмотреть.
А сейчас журнал написал ещё об одном ярком представителе дизайн-сферы Покрасе Лампасе. В материале собраны 10 фактов о художнике и его творчестве.
В январе Покрас Лампас стал героем в программе «ВДудь» на youtube, тоже любопытно посмотреть.
Помните мы писали про то, как постоянно совершенствоваться (вот тут: t.me/psd_eu/95)?
И один из важных аспекотов в этом деле — дизайн-события. Мы рассказывали про парочку толковых ивентов, а сейчас нашли ещё один, который нельзя пропустить — в мае команда Яндекса проведёт серию однодневных воркшопов для дизайнеров в 10 крупных городах.
Воркшопы будут вести дизайнеры Яндекса и поделятся опытом работы над продуктом в крупной компании. Поучаствовать можно бесплатно — чтобы получить приглашение, нужно выполнить тестовое задание до 20 марта.
И один из важных аспекотов в этом деле — дизайн-события. Мы рассказывали про парочку толковых ивентов, а сейчас нашли ещё один, который нельзя пропустить — в мае команда Яндекса проведёт серию однодневных воркшопов для дизайнеров в 10 крупных городах.
Воркшопы будут вести дизайнеры Яндекса и поделятся опытом работы над продуктом в крупной компании. Поучаствовать можно бесплатно — чтобы получить приглашение, нужно выполнить тестовое задание до 20 марта.
Мы к тебе с крутыми новостями — наша команда объявляет старт второго онлайн-интенсива Design Line!
С 26 по 31 марта тебя ждут жаркие дни!
Design Line — это наш проект, который мы готовим с заботой обо всех дизайнерах, у которых нет возможности кататься по офлайн-площадкам. Мы пригласили 12 топовых спикеров, и в течение 6 дней они будут делиться с тобой опытом, фишками, секретами, давать фидбек по твоим работам.
На нашем канале мы часто говорим о саморазвитии и прокачке, потому что сами считаем это мега-важным. Мы провели уже один интенсив и поняли, что у нас не так уж много онлайн-площадок, где дизайнеры могут пообщаться с профессионалами. Design Line даёт такую возможность — у участников и спикеров общий чат в telegram.
Если ты готов стать круче, заходи на сайт интенсива, читай подробности про спикеров, темы и присоединяйся: goo.gl/fpgExv
И для тебя у нас есть специальный промокод на скидку 15%: PSDTG.
С 26 по 31 марта тебя ждут жаркие дни!
Design Line — это наш проект, который мы готовим с заботой обо всех дизайнерах, у которых нет возможности кататься по офлайн-площадкам. Мы пригласили 12 топовых спикеров, и в течение 6 дней они будут делиться с тобой опытом, фишками, секретами, давать фидбек по твоим работам.
На нашем канале мы часто говорим о саморазвитии и прокачке, потому что сами считаем это мега-важным. Мы провели уже один интенсив и поняли, что у нас не так уж много онлайн-площадок, где дизайнеры могут пообщаться с профессионалами. Design Line даёт такую возможность — у участников и спикеров общий чат в telegram.
Если ты готов стать круче, заходи на сайт интенсива, читай подробности про спикеров, темы и присоединяйся: goo.gl/fpgExv
И для тебя у нас есть специальный промокод на скидку 15%: PSDTG.
Дизайн ради дизайна
Каждый раз, садясь делать новый проект, вы говорите себе: «Сейчас я сделаю свой самый лучший проект». И начинаете творить.
Получается очень круто, трендово и в этом даже есть идея. Но, к сожалению, вы скорее всего не подумали о самом главном — о продукте, для которого делаете дизайн.
Очень важно опираться на продукт, для которого вы делаете дизайн. Если ваши идеи имеют ценность только для вас, переосмыслите проект, даже если заказчик утвердил его. Потому что дизайн и те, кто им потом будет пользоваться — неразрывные вещи.
Самое сложное — это выйти на такой уровень, когда ваша работа будет удовлетворять двум пунктам:
1. Продукт понятен для клиентов
2. Продукт вызывает у них эмоцию
Дизайн должен быть ради людей, а не ради дизайна. Согласны?
Каждый раз, садясь делать новый проект, вы говорите себе: «Сейчас я сделаю свой самый лучший проект». И начинаете творить.
Получается очень круто, трендово и в этом даже есть идея. Но, к сожалению, вы скорее всего не подумали о самом главном — о продукте, для которого делаете дизайн.
Очень важно опираться на продукт, для которого вы делаете дизайн. Если ваши идеи имеют ценность только для вас, переосмыслите проект, даже если заказчик утвердил его. Потому что дизайн и те, кто им потом будет пользоваться — неразрывные вещи.
Самое сложное — это выйти на такой уровень, когда ваша работа будет удовлетворять двум пунктам:
1. Продукт понятен для клиентов
2. Продукт вызывает у них эмоцию
Дизайн должен быть ради людей, а не ради дизайна. Согласны?