PSD | Дизайн-пространство
27.1K subscribers
9.71K photos
725 videos
3.3K links
Пишем просто, понятно и по делу обо всём околодизайнерском 🔥
Сайт: https://dsgners.ru

По поводу рекламы и сотрудничества: @design_manager_bot
Заявление № 4896031048
Download Telegram
Мой дизайн критикуют. Что делать?

Радоваться. Это самое лучшее, что с вами может случиться.

Критика — это отличная возможность взглянуть на проект по-другому и задуматься над тем, что вы, возможно, что-то пропустили или вообще сделали не так.
Воспринимать критику нужно либо от профессионалов (ваших коллег), либо от целевой аудитории продукта, который вы делаете.

Не страшно, если вам придётся сделать что-то заново или вообще переделать проект, зато вам не придётся краснеть за ошибки, которые в нём будут.

Как относитесь к критике: положительно или отрицательно?
​​Новинка от студии Лебедева — логотип для логистической компании, которая перевозит огроменные грузы (яхты там, здания).

https://www.artlebedev.ru/exclusive-logistics/

Синий ромб на белом фоне — это вам не «ДжонФёдор». Что думаете?
​​Дитер Рамс — немецкий промышленный дизайнер, ведущий дизайнер фирмы Braun составил 10 принципов хорошего дизайна. Их ещё называют «10 заповедей». Обязательно к прочтению.

1. Хороший дизайн — инновационный
Возможности для инноваций никоим образом не исчерпаны. Технологическое развитие всегда предлагает новые возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.

2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукт покупается для использования. Он должен соответствовать определенным критериям и быть не только функциональным, но и психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, не обращая внимания на всё, что может отвлечь его.

3. Хороший дизайн — эстетичный
Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на человека и его благополучие. Но только хорошо выполненные объекты могут быть красивыми.

4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Он уточняет структуру продукта. К тому же, это может заставить говорить о продукте. В лучшем случае это самоочевидно.

5. Хороший дизайн ненавязчив
Продукты, реализующие цель, подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть как нейтральным, так и ограниченным, чтобы оставить место для самовыражения пользователя.

6. Хороший дизайн честен
Не стоит делать продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле. Он не должен пытаться манипулировать потребителем.

7. Хороший дизайн — долгоиграющий
Он не стремится быть модным и, следовательно, никогда не кажется устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится много лет.

8. Хороший дизайн продуман до малейшей детали
Ничто не должно быть случайным или оставленным на волю случая. Внимание и точность в процессе проектирования проявляют уважение к пользователю.

9. Хороший дизайн — экологически чистый
Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Он сохраняет ресурсы и минимизирует физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего своего жизненного цикла.

10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Меньше, но лучше — потому что дизайн концентрируется на существенных аспектах, и продукты не обременены несущественными. Вернёмся к чистоте — вернёмся к простоте.

Оригинал: goo.gl/PaGsyh
Правки

Это слово, которое хотел бы убрать из своего лексикона каждый дизайнер и digital-специалист. Хочется делать проект таким, каким видите и представляете его именно вы, чтобы заказчик принимал вашу гениальную идею незамедлительно.

Но, к сожалению, у заказчика своё видение, свой собственный бизнес, и он видит проект по-своему, исходя из приоритетных задач бизнеса. Внесение правок — это нормальный процесс создания дизайна любого продукта, но нужно стараться их минимизировать, чтобы проект состоял не только из правок от заказчика.

Минимизации правок можно достичь следующими способами:

1. Обсуждайте проект
Постарайтесь как можно больше информации вытягивать из клиента, пока он уверенно не скажет, что он хочет видеть в финале. На обсуждение нужно потратить времени не меньше, чем на финальную реализацию проекта. Этот процесс даже сложнее самой разработки продукта.
Если вы слышите в ответ фразы из серии «Пока не представляю», «Вы дизайнер — покажите варианты, а там посмотрим» и всё в таком духе, отказывайтесь от проекта, это сэкономит вам деньги и время. Потому что, когда вы сделаете варианты, окажется, что заказчик не так себе это представлял (хотя и не говорил вовсе, что он хочет).

2. Не спешите делать готовые варианты
Перед показами готовых вариантов нужно показать эскизы либо прототипы (если говорить о сайтах). Это поможет согласовать с заказчиком путь, по которому вы будете двигаться, и уже на этапе зарождения пресечь не подходящие варианты, которые не нужно дорабатывать.

3. Обговорите всё «на берегу»
Разработка дизайна — это работа. Условия этой работы должны регулироваться договором. У вас в договоре должно быть прописано, что весь дизайн делается на основе заполненного брифа и технического задания (подробнее о начале разработки мы уже писали: t.me/psd_eu/80), чтобы потом не оказалось, что вы обговаривали среди предпочитаемых цветов для логотипа синий и красный, а заказчик потом утверждает, что ему нравится белый и черный. Договор обезопасит вас от таких ситуаций.
Огромная коллекция лучших работ по веб-дизайну за 2017 год.

Ребята из премии CSS DESIGN AWARDS собрали лучшие сайты за 2017 год и разбили их по номинациям.

Сайт года: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/sites/welcome-to-hogwarts
Лучший сайт интернет-магазина: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/sites/amaio-swim
Лучший сайт агентства: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/sites/a-world-with-no-heroes

Больше номинаций: https://www.cssdesignawards.com/woty2017/
Дизайн-прогнозы 2018 от AIC

Компания AIC создала сайт, где анализирует тренды 2017 года и предполагает, что будет с ними в новом году.

В лонгриде можно прочитать про выразительную графику, анимацию как часть навигации, нелинейные градиенты, 3D-графику и про другие дизайн-тренды.
Поисковая страница Яндекса глазами разных студий и дизайнеров

Команда Яндекса предложила дизайнерам сделать свой вариант самой минималистичной страницы, где есть только строка поиска.

Свои варианты показали Redmadrobot, Студия Артемия Лебедева, ONY и другие. На странице с вариантами дизайнами есть ещё и видео, где дизайнеры рассказывают про свои идеи. На это точно стоит взглянуть — ya.ru/design/

Как вам идея?
Как постоянно совершенствоваться?

В дизайне, как и в любой сфере, без постоянного развития невозможно делать хороший продукт. Меняются тренды, меняются механизмы и потребности людей. То, что год назад было актуально, сейчас не воспринимается так же хорошо.

Основные направления, с помощью которых можно успешно развиваться (работает не только в дизайне):

1. Дизайн-события

Сейчас проводится довольно много годных мероприятий для дизайнеров (мы тоже не отстаём и скоро объявим даты нового Design Line), где можно получить массу новых знаний, знакомств и даже заказчиков.

Из самых популярных и бесплатных следует отметить:

Дизайн-выходные — бесплатный дизайн-ивент, который проводится в разных регионах страны уже 6 лет. Один из создателей проекта — Артём Геллер (разработчик сайта президента России). Сильнейшие спикеры среди которых ребята из Студии Артемия Лебедева, AIC, Creative People и другие.

DGTL.VOL2 — однодневная бесплатная серия лекций от самого креативного агентства России по версии рейтинга Рунета — Red Collar. Проходит в Воронеже, но, возможно, следующее мероприятие ребята будут транслировать онлайн.

2. Наблюдение за ведущими игроками

Наблюдая за лучшими студиями и агентствами, вы поймёте, как сделать хорошо, а как делать не нужно.

Подсмотреть лучших можно тут:

лучшие студии мира: awwwards.com/winner-list/
лучшие студии России: tagline.ru/design-studios-rating/

3. Освоение новых инструментов

Каждый год выходят новые инструменты и механизмы, с помощью которых вы делаете продукт. Не нужно цепляться за Photoshop и Illustrator мёртвой хваткой, забывая о других механизмах. Figma, Sketch, Invision, Framer — всё это нужно как минимум попробовать, а как максимум, это можно рассмотреть ближе и начать применять в своих проектах, опережая своих конкурентов.

И помните, что развиваясь, вы развиваете продукт, с которым работаете.
Ребята из агентства Creative People (одно из лучших агентств в России по брендингу) подготовили отличный лонгрид, который во всех деталях рассказывает, как правильно подойди к перезапуску сайта (к примеру, после редизайна).

Кроме банальной замены информации на сайте ребята говорят об уважении к пользователям, соблюдении требований SEO и рассказывают, как можно оценить в цифрах результаты перезапуска.

Почитать подробнее: goo.gl/TZfVD6
Разница между классическим и динамическим брендингом

Как правило, разрабатывая бренд, вы закладываете идею и строите всю систему таким образом, чтобы эта система проработала ещё очень долго. А если что-то не понятно или пошло не так, всегда можно заглянуть в брендбук, в котором описаны все возможные правила использования этого бренда. Ни вам, ни клиенту не нужно объяснять, как это будет работать – есть чёткие правила. Такая разработка идеально подходит уже сформировавшимся компаниям, у которых есть план развития на несколько лет вперёд. Как результат, они получают платформу для работы над всеми визуальными коммуникациями и просто ей следуют.

В основу динамического бренда заложен другой принцип.

Суть этого метода разработки заключается в постоянном изменении бренда и его элементов, не следуя постоянным правилам из брендбука. С этим подходом можно очень гибко целиться на нужную аудиторию и рынки, тем самым находя индивидуальный подход к каждому. Не бояться ошибок, экспериментировать и учиться на своем же опыте – вот основные принципы динамического бренда. Создавая постоянно новые продукты, клиент не может себе позволить постоянно следовать правилам брендбука и не меняться.
Троечка

Каждый месяц мы будем знакомить вас с лучшими сайтами по версии самых авторитетных конкурсов в мире (для тех, кто забыл – t.me/psd_eu/39).

1. Лучший сайт декабря по версии AWWWARDS – taotajima.jp
Сайт-портфолио режиссёра из Токио, который делает видео для крупнейших брендов мира. Изюминка сайта – анимация переходов от проекта к проекту, которую сначала не понимаешь, а потом именно она задаёт тон всему сайту.

2. Лучший сайт декабря по версии CSSDESIGN – benmingo.com
Ещё один сайт-портфолио, но на этот раз он принадлежит веб-дизайнеру из Южной Калифорнии Бену Мингу. Минимализм, плавная анимация и необычная навигация.

3. Лучший сайт декабря по версии FWA – littlehelper.resn.global
Альтернативный взгляд на Рождество по версии одной из лучших студий мира Resn из Новой Зеландии.

Давайте выберем нашим небольшим комьюнити самый лучший сайт месяца😉
Esquire в прошлом сентябре взял интервью у Артемия Лебедева, вот тут мы писали об этом — t.me/psd_eu/40

А сейчас журнал написал ещё об одном ярком представителе дизайн-сферы Покрасе Лампасе. В материале собраны 10 фактов о художнике и его творчестве.

В январе Покрас Лампас стал героем в программе «ВДудь» на youtube, тоже любопытно посмотреть.
Помните мы писали про то, как постоянно совершенствоваться (вот тут: t.me/psd_eu/95)?

И один из важных аспекотов в этом деле — дизайн-события. Мы рассказывали про парочку толковых ивентов, а сейчас нашли ещё один, который нельзя пропустить — в мае команда Яндекса проведёт серию однодневных воркшопов для дизайнеров в 10 крупных городах.

Воркшопы будут вести дизайнеры Яндекса и поделятся опытом работы над продуктом в крупной компании. Поучаствовать можно бесплатно — чтобы получить приглашение, нужно выполнить тестовое задание до 20 марта.
​​​​Мы к тебе с крутыми новостями — наша команда объявляет старт второго онлайн-интенсива Design Line!
С 26 по 31 марта тебя ждут жаркие дни!


Design Line — это наш проект, который мы готовим с заботой обо всех дизайнерах, у которых нет возможности кататься по офлайн-площадкам. Мы пригласили 12 топовых спикеров, и в течение 6 дней они будут делиться с тобой опытом, фишками, секретами, давать фидбек по твоим работам.

На нашем канале мы часто говорим о саморазвитии и прокачке, потому что сами считаем это мега-важным. Мы провели уже один интенсив и поняли, что у нас не так уж много онлайн-площадок, где дизайнеры могут пообщаться с профессионалами. Design Line даёт такую возможность — у участников и спикеров общий чат в telegram.

Если ты готов стать круче, заходи на сайт интенсива, читай подробности про спикеров, темы и присоединяйся: goo.gl/fpgExv

И для тебя у нас есть специальный промокод на скидку 15%: PSDTG.
Дизайн ради дизайна

Каждый раз, садясь делать новый проект, вы говорите себе: «Сейчас я сделаю свой самый лучший проект». И начинаете творить.

Получается очень круто, трендово и в этом даже есть идея. Но, к сожалению, вы скорее всего не подумали о самом главном — о продукте, для которого делаете дизайн.

Очень важно опираться на продукт, для которого вы делаете дизайн. Если ваши идеи имеют ценность только для вас, переосмыслите проект, даже если заказчик утвердил его. Потому что дизайн и те, кто им потом будет пользоваться — неразрывные вещи.

Самое сложное — это выйти на такой уровень, когда ваша работа будет удовлетворять двум пунктам:

1. Продукт понятен для клиентов
2. Продукт вызывает у них эмоцию

Дизайн должен быть ради людей, а не ради дизайна. Согласны?
10 уроков Каннского фестиваля

Олег Баринбойм, креативный директор волгоградского агентства TUTKOVBUDKOV на прошлом интенсиве Design Line поделился десятью уроками, которые команда агентства увезла с фестиваля рекламы «Каннские львы» и которые помогли агентству сделать свои лучшие проекты.

Об одном из них вы точно знаете — команда сняла клип вместе с чикагской группой Ok Go для рекламы S7 Airlines (если что, вот ссылка: goo.gl/J18fyi).

Мы недавно пересматривали лекцию Олега и решили поделиться этими уроками с вами.

1. Будьте оптимистами.
Один шанс из миллиона — это тоже шанс.

2. Верьте в то, что вы делаете.
Хороший продукт сегодня продаёт себя без маркетинга.

3. Мечтайте о великом.
Начинайте с малого.

4. Работайте усерднее других.
Это пригодится в будущем, даже если сейчас эта работа вам не нравится.

5. Рассказывайте про людей.
Люди не хотят слышать про продукт.

6. Не работайте с идиотами.
Стройте деловые отношения с партнёрами, которые близки вам по ценностям.

7. Всегда узнавайте новое.
И по возможности — проверяйте на себе.

8. Меняйтесь вместе с миром.
Адаптируйте ваш бренд таким же образом.

9. Делайте хорошую работу.
Это золотое правило Каннского фестиваля.

10. Повторяйте урок №4.
Если ничего не получается, просто работайте усерднее других.

Простые истины, но к ним стоит возвращаться каждый день.

В этот раз на Design Line Олег полтора часа будет отвечать на вопросы участников. Лично мы уже подготовили Олегу свои вопросы и в включили режим ожидания 😊
Как не бояться клиента

Работа с клиентом — это не только выполнение задания и презентация результата. От того, как вы будете вести себя с клиентом, зависит многое. В процессе общения вы можете постепенно склонить его на свою сторону или наоборот —настроить против себя.

Важно знать:

— утверждение проекта заказчиком зависит не только от уровня вашей работы, но и от грамотного общения. Если на протяжение всего проекта вы не нашли общего языка, то и на моменте утверждения его не будет;
— с каждым заказчиком нужен свой подход, который приведёт вас к нужному результату. То, что работало с крупной компанией по производству бумаги, не будет работать с маленьким кафе. Если в первом случае в приоретете будет чёткое и своевременное выполнение задач и официальное, деловое общение, то во втором случае очень важно подружиться c заказчиком, чтобы он начал доверять вам и вашим идеям;
— вы исполнитель, который должен решить задачи заказчика. Прониктесь полностью этими проблемами и предложите такое решение, которое одновременно решит задачи и будет эстетически приятным;
— общение с заказчиком должно иметь норму. Не позволяйте себя ставить в положение, когда заказчик спокойно может написать вам на выходных и требовать ответа. Вас должны уважать как профессионала.

Делать круто — лишь половина работы. Помните это.
Мы никогда не рассказывали вам, кто же делает канал PSD и другие наши проекты 😊
Это целая команда ребят, которая увлечена дизайном по уши. Сегодня хороший повод начать вам об этом рассказать, ведь у нашего куратора появился свой телеграм канал.

И это канал о русском digital с упором на сферу дизайна и веб-разработку.

Евгений Мальков, креативный директор и куратор проекта Design Line, говорит о внутренней кухне ведущих агентств России и мира, разбирает, как стать лучше на их примере.

Вэлком: t.me/digital_daily
ЕГО ненавидят. ЕГО не пониманимают. ИМ восхищаются. Но никто не остаётся к НЕМУ равнодушным.

Да-да, мы о экспресс-дизайне от Студии Артемия Лебедева. Любопытно, что среди топов дизайн-сферы мнения тоже разделились. Почитайте, что обо всём этом думают дизайнеры, арт-диры Redmadrobot, AIC, Red Collar и других компаний.

Почитать: telegra.ph/Lebedev-03-18
Мы следим за многими авторскими каналами, которые ведут дизайнеры. Они жизненные и живые.
И со многими авторами общаемся и дружим. Один из них — Сергей Андронов, дизайн-директор студии Looi.

На своём канале Designgest (подписываемся: t.me/designgest) Сергей делится списками отличных западных студий; примерами нестандартных интерфейсных решений с их разбором; интересными проектами, которые становятся сайтами дня или близки к этому; списками дизайнеров и разработчиков, за которыми можно понаблюдать или взять их к себе на проект; свежими техническими решениями, которые вы можете использовать; лекциями западных спикеров.

Мы сами берём на вооружение многие моменты, о которых пишет Сергей. Вот недавно узнали из канала, что есть крутой сервис Futurefonts — это что-то типа Kickstarter’а для шрифтов (почитайте подробности: t.me/designgest/138). И уже даже присматриваем себе какой-нибудь шрифт.