Как разработать дизайн мобильной операционной системы с нуля: кейс РОСА и 65apps
У нас был парк из 50 смартфонов разных производителей, 2 года на разработку, 4 дизайнера, 1 арт-директор, исследовательские и стратегические сессии, целое море идей, разноцветных прототипов и эскизов, пачка шрифтов, а также литры кофе, чая и немного пива по пятницам. Не то, чтобы все это было категорически необходимо для создания дизайна операционной системы, но если уж мы взялись, то к делу надо подходить серьезно.
Читать на DSGNERS! | #статьи
У нас был парк из 50 смартфонов разных производителей, 2 года на разработку, 4 дизайнера, 1 арт-директор, исследовательские и стратегические сессии, целое море идей, разноцветных прототипов и эскизов, пачка шрифтов, а также литры кофе, чая и немного пива по пятницам. Не то, чтобы все это было категорически необходимо для создания дизайна операционной системы, но если уж мы взялись, то к делу надо подходить серьезно.
Читать на DSGNERS! | #статьи