PSD | Дизайн-пространство
28.6K subscribers
7.32K photos
429 videos
2.79K links
Пишем просто, понятно и по делу обо всём околодизайнерском 🔥
Сайт: https://dsgners.ru

По поводу рекламы и сотрудничества: @design_manager_bot
Заявление № 4896031048
Download Telegram
​​Как перестать рисовать и начать думать? Почему сейчас ценятся дизайнеры, которые умеют решать задачи, а не красиво рисовать?

Александр Ковальский с CreativePeople и Сергей Красотин с Humbleteam расскажут на личной опыте как работают их дизайнеры.

На вебинаре вы узнаете:

— как ребята работают с компаниями вроде NETFLIX и GOOGLE и реальный процесс работы с этими компаниями;
— какие процессы помогают дизайнерам работать с клиентом;
— работа с дизайн-задачами;
— какие дизайнеры ценятся на рынке, а какие нет.

Ребята поделятся своим опытом, расскажут свои наработки и покажут как дизайнеры из их агентств добиваются настоящих результатов.

👉 Зарегистрироваться: @dsgnline_bot (просто запустите бота нажав START)
thenounproject.com — интересный ресурс, где можно найти необычные иконки и крутые незаезженные фотографии
Не проектируйте для мобильных устройств (Mobile-first)

Принцип проектирования Mobile-first – решение ограничений устройств на заре революции мобильных девайсов. Тогда это имело большой смысл, и даже по сей день хорошо работает во многих ситуациях. Хотя он неизменно делит устройства на две категории – мобильные и декстопные, которые, как правило, несут в себе множество других допущений:

— Мобильные телефоны – сенсорное управление, персональные компьютеры управление с помощью курсора
— На мобильных устройствах медленный интернет, на компьютерах – быстрый.
— Мобильные устройства работают медленно, компьютеры работают быстро.
и т.д…

Но в современной среде устройств эти предположения начинают создавать ряд проблем.

Современные мобильные устройства намного мощнее обычных ноутбуков или персональных компьютеров. Появляется все больше и больше гибридных устройств, которые управляются как при помощи сенсорного экрана, так и с помощью мыши. Планшеты – это мобильные или десктопные устройства? Или это вообще новая категория?

Читать статью: https://ux.pub/ne-proektiruyte-dlya-mobilnyh-ustroystv-mobile-first/
Как говорить про ну это, вы поняли, про деньги, в общем

Деньги — почти как секс, потому что говорить о них не принято. Фраза «в какой позе ты любишь?» вызовет такое же смущение, как и фраза «сколько денег ты получил за этот проект?». Грустно, что в эпоху открытого интернета документы с реальными открытыми цифрами — большая редкость.

Больше всего достается дизайнерам-фрилансерам, у которых нет понимания что сколько стоит. Многие пытаются ориентироваться на зарплату, которая когда-то у них была. Но это заведомо неверный путь, так как в этом случае не учитываются покупка оборудования, чая с печеньками и повышенный расход электричества. А еще то, что на фрилансе дизайнер не только рисует картинки, но и ведет бухгалтерию, вызывает курьера и ищет клиентов — то есть по факту становится человеком-оркестром, а денег берет за одного дизайнера.

«Ну что, сколько денег тебе дать за логотип?» — от такого вопроса ладошки начинают потеть, а колени подрагивать. Ты делаешь непринужденное лицо и выпаливаешь: «Двадцать тысяч, дядя». Далее вы жмёте друг другу руки, и каждый уходит в свою сторону с мыслью, что сэкономил / заработал. А потом ты вдруг слышишь истории, что логотип стоит 65 тысяч, 200 тысяч, миллион. Смотришь на свой счет в банке, считаешь все сделанные логотипы и расстраиваешься.

Ловите подкаст, в котором обсудили, как говорить с клиентом про деньги, когда можно работать бесплатно или по бартеру, и почему на самом деле обсуждение денег — самый простой процесс во всей цепочке. И, конечно, почему так важно любить то, что ты делаешь.

Послушать можно здесь:
https://music.yandex.ru/album/10887222/track/71301600

Источник: https://clc.to/RLz0TQ
Подробное руководство по дизайну текстовых полей и форм

Эти простые правила помогут вам создавать формы, которые пользователи захотят заполнить

Формы существуют в течение длительного периода времени, они значительно упрощают задачу составления жалоб и других юридических документов. Вместе с развитием информации и ее обработки, также развиваются средства для сбора данных. Поскольку печатные формы существуют многие годы, мы можем извлечь пользу из их дизайна.

Содержание статьи 
- Анатомия текстового поля
- Типы текстовых полей
- Используйте тип поля ввода, соответствующий данным, которые вы собираете
- Текстовые поля должны изменять внешний вид в зависимости от состояния и взаимодействий пользователя
- Выбор лучшего стиля текстового поля
- Метки, выровненные по левому краю
- Метки, выровненные по правому краю
- Метки над полем ввода
- Длина текстового поля должна быть пропорциональна информации, ожидаемой от пользователя
- Плейсхолдеры не являются заменой меток
- Помогите пользователям заполнить формы
- Используйте встроенную проверку
- Уменьшите количество полей
- Скрывайте нерелевантные поля
- Используйте условную логику
- Группируйте связанные поля
- Избегайте использования нескольких столбцов
- Разбейте сложные формы на несколько простых шагов
- Минимизируйте возможность навигации за пределами мастера
- Показывайте соответствующий тип клавиатуры
- Правильный дизайн создания пароля

Читать статью: https://ux.pub/podrobnoe-rukovodstvo-po-dizaynu-tekstovyh-poley-i-form/
Как ставить ТЗ дизайнерам. Гайд для клиентов

Собрали свой опыт и подготовили гайд, как прийти к взаимопониманию с дизайнерами.

Многие недооценивают технические задания или брифы в дизайн-студиях. И на момент между «нам нужен новый лого» и «новый лого» закладывают слишком мало времени и сил. Хотя простонародное ТЗ — это залог, что нужный вам лого вообще появится.

Дизайнер — это исполнитель вашей задумки. Да он знает, как лучше расположить элементы и соблюсти стилистику. Но у него свой взгляд на мир.

Грамотное же техническое задание предотвращает от множества проблем.

На что стоит обратить внимание:
1. Контекст задачи
2. Целевая аудитория
3. Информация о вас
4. Форматы
5. Добавьте примеров

На всякий случай уточним, история «мне нужен логотип через 2 часа, потому что я печатаю наклейки» — не работает.

Дайте как можно больше информации о продукте и аудитории. Каждая мелочь может существенно повлиять на восприятие.

Заложите на составление ТЗ много времени. Так как в этом деле нужна максимальная подробность и въедливость в детали.

Если несколько человек принимают решение, согласуйте ТЗ со всеми. Это поможет избежать разногласий внутри вашей компании.

Не забывайте прописывать форматы и размеры нужного вам дизайна. Конечно, просто любой дизайнер не сделает, но время на дополнительный вопрос и ожидание ответа вы потратите вместе.

Больше в статье: https://habr.com/ru/post/520534/