Forwarded from Solidot
EA 将在 GPL 下公开红警和泰伯利亚黎明源代码
EA 游戏制作人 Jim Vessella 在 Reddit 上宣布,在发布《命令与征服》重置版的同时,它将在 GPLv3 许可证下公开泰伯利亚黎明和红警的源代码。Vessella 称《命令与征服》应该是第一个在 GPL 下公开源代码的大型即时战略游戏。采用 GPL 是为了确保它与开源项目如 CnCNet 和 Open RA 相互兼容。此外,《命令与征服》重置版将支持 Mod,Steam 版本可以直接通过 Steam Workshop 工作坊订阅地图和其它 Mod。源代码和地图编辑器将允许玩家创建地图,自定义单位,替换艺术作品,改变游戏逻辑和编辑数据。《命令与征服》重置版将在 6 月 6 日发布。Media
https://www.solidot.org/story?sid=64425
EA 游戏制作人 Jim Vessella 在 Reddit 上宣布,在发布《命令与征服》重置版的同时,它将在 GPLv3 许可证下公开泰伯利亚黎明和红警的源代码。Vessella 称《命令与征服》应该是第一个在 GPL 下公开源代码的大型即时战略游戏。采用 GPL 是为了确保它与开源项目如 CnCNet 和 Open RA 相互兼容。此外,《命令与征服》重置版将支持 Mod,Steam 版本可以直接通过 Steam Workshop 工作坊订阅地图和其它 Mod。源代码和地图编辑器将允许玩家创建地图,自定义单位,替换艺术作品,改变游戏逻辑和编辑数据。《命令与征服》重置版将在 6 月 6 日发布。Media
https://www.solidot.org/story?sid=64425
https://cn.engadget.com/cn-2020-05-20-apple-google-covid-19-contact-tracing-api.html
即使是我们谈及隐私忧患时一并批评的科技资本与政府,两方在应对具体问题的时候,也会表现不同的态度。政府会因为科技公司侵犯隐私而立法监管,也会因其严格的隐私策略而无法合作。表面看来,他们在权衡隐私与公共安全或产品体验的时候都有一定程度的克制,在必须争取大众的支持否则就会失去当前地位的情况下,对隐私数据的采集遵照着明确的条款。但倘若形成垄断、不可撼动,彼时大众即使意识到问题所在也无可奈何。我们应该有自己的声音,而不是被代为主张,否则必将腹背受敌,比如在公共卫生危机中被趁虚而入。
#privacy
即使是我们谈及隐私忧患时一并批评的科技资本与政府,两方在应对具体问题的时候,也会表现不同的态度。政府会因为科技公司侵犯隐私而立法监管,也会因其严格的隐私策略而无法合作。表面看来,他们在权衡隐私与公共安全或产品体验的时候都有一定程度的克制,在必须争取大众的支持否则就会失去当前地位的情况下,对隐私数据的采集遵照着明确的条款。但倘若形成垄断、不可撼动,彼时大众即使意识到问题所在也无可奈何。我们应该有自己的声音,而不是被代为主张,否则必将腹背受敌,比如在公共卫生危机中被趁虚而入。
#privacy
「Grand Theft Auto V」限免中
https://www.epicgames.com/store/product/grand-theft-auto-v/
「Sid Meier’s Civilization® VI」限免中
https://www.epicgames.com/store/product/sid-meiers-civilization-vi/
#game #限免
https://www.epicgames.com/store/product/grand-theft-auto-v/
「Sid Meier’s Civilization® VI」限免中
https://www.epicgames.com/store/product/sid-meiers-civilization-vi/
#game #限免
寒舟抄袭 Notion
https://archive.ph/SORBI
寒舟宣布停止开发
https://archive.ph/0eM9w
Notion 被 #GFW 封锁
https://twitter.com/NotionStatus/status/1264713745105707009
https://archive.ph/SORBI
寒舟宣布停止开发
https://archive.ph/0eM9w
Notion 被 #GFW 封锁
https://twitter.com/NotionStatus/status/1264713745105707009
MAUI 与 Maui 命名冲突
https://www.oschina.net/news/115920/microsoft-kde-maui
"There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things."
#microsoft #kde
https://www.oschina.net/news/115920/microsoft-kde-maui
"There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things."
#microsoft #kde