Forwarded from DevOps для ДевоПсов
Постоянный доступ в Kubernetes: как атакующие закрепляются в кластере и остаются незамеченными
Вы думаете, что если злоумышленник получил доступ к ноутбуку администратора на пять минут — это не страшно? А зря.
Чтобы изменить мнение, советуем почитать перевод статьи Рори Маккьюна «Beyond the Surface» — детальный разбор одного реального вектора атаки на Kubernetes. Автор показывает, как с помощью встроенных механизмов (kubectl debug, containerd, статические манифесты, CSR API, Token Request API) можно:
— получить root-доступ к узлу;
— запустить скрытый контейнер в обход API;
— организовать удалённое управление через Tailscale;
— создать вечные учётные данные, которые невозможно отозвать без ротации корневого сертификата.
В статье — не только техники атак, но и чёткие признаки обнаружения, а главное — меры защиты: изоляция API-сервера от интернета, минимальные привилегии RBAC, централизованные логи узлов.
Полный текст: https://tprg.ru/gfJ6
Вы думаете, что если злоумышленник получил доступ к ноутбуку администратора на пять минут — это не страшно? А зря.
Чтобы изменить мнение, советуем почитать перевод статьи Рори Маккьюна «Beyond the Surface» — детальный разбор одного реального вектора атаки на Kubernetes. Автор показывает, как с помощью встроенных механизмов (kubectl debug, containerd, статические манифесты, CSR API, Token Request API) можно:
— получить root-доступ к узлу;
— запустить скрытый контейнер в обход API;
— организовать удалённое управление через Tailscale;
— создать вечные учётные данные, которые невозможно отозвать без ротации корневого сертификата.
В статье — не только техники атак, но и чёткие признаки обнаружения, а главное — меры защиты: изоляция API-сервера от интернета, минимальные привилегии RBAC, централизованные логи узлов.
Полный текст: https://tprg.ru/gfJ6
❤1👍1🔥1
Kubernetes: от kubectl до полного стека из 10+ инструментов
K9s → Argo CD → KEDA → Karpenter → Network Policies → Istio → Secrets Store CSI → Kyverno → Prometheus → Jaeger...
Почему каждый из них появился и какую проблему решает: https://tprg.ru/XcMT
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
K9s → Argo CD → KEDA → Karpenter → Network Policies → Istio → Secrets Store CSI → Kyverno → Prometheus → Jaeger...
Почему каждый из них появился и какую проблему решает: https://tprg.ru/XcMT
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совет по анимациям CSS
Не забывайте про инструмент animation inspector в DevTools — он отлично подходит для отладки анимаций и точного просмотра временных шкал. Можно быстро дебажить, видеть все ключевые кадры и скрупулёзно скрабить по таймлайну.
Если не использовали — самое время попробовать😏
Не забывайте про инструмент animation inspector в DevTools — он отлично подходит для отладки анимаций и точного просмотра временных шкал. Можно быстро дебажить, видеть все ключевые кадры и скрупулёзно скрабить по таймлайну.
Как открыть вкладку Анимации👇 :🔘 Откройте DevTools, нажав F12 или CTRL+SHIFT+I.🔘 В DevTools перейдите в меню (три вертикальные точки в правом верхнем углу) и выберите "Дополнительные инструменты" → "Анимации".🔘 Если вы впервые открываете вкладку, она может быть пустой, пока на странице не будет запущена анимация
Если не использовали — самое время попробовать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15😁1🤯1
CSS Anchor Positioning: соединяем два круга одной стрелкой без JavaScript
Автор эксперимента показывает, как связать два перетаскиваемых круга динамической стрелкой, используя только CSS. В основе — Anchor Positioning, который позволяет привязать один элемент сразу к двум якорям и построить вокруг них ограничивающий прямоугольник. Дальше в дело вступают
Расстояние между кругами вычисляется через CSS-функцию
Автор не призывает заменять JS-библиотеки, но показывает, насколько далеко зашёл современный CSS.
Разбор всех технических приёмов — в статье: https://frontendmasters.com/blog/two-circles-one-arrow-and-anchor-positioning/
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
Автор эксперимента показывает, как связать два перетаскиваемых круга динамической стрелкой, используя только CSS. В основе — Anchor Positioning, который позволяет привязать один элемент сразу к двум якорям и построить вокруг них ограничивающий прямоугольник. Дальше в дело вступают
clip-path для формирования наконечника, поворот через atan() и масштабирование через scale(-1, 1) для остальных трёх положений.Расстояние между кругами вычисляется через CSS-функцию
hypot() и выводится через кастомные счётчики. При сближении форма стрелки меняется — за это отвечают if() и проверка расстояния. Всё работает в Chrome и Edge, где Anchor Positioning уже поддерживается.Автор не призывает заменять JS-библиотеки, но показывает, насколько далеко зашёл современный CSS.
Разбор всех технических приёмов — в статье: https://frontendmasters.com/blog/two-circles-one-arrow-and-anchor-positioning/
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
🔥12
Forwarded from Точка входа в программирование
Формы в Angular всегда были той ещё головной болью — кажется, это начинает меняться
В Angular 21 появились Signal Forms — экспериментальная альтернатива привычным реактивным формам. Главная идея: форма и данные синхронизируются сами, без ручного перекладывания значений туда-обратно.
Грубо говоря, вместо вот этого:
Теперь просто:
Форма сама следит за состоянием. Меньше кода, лучше типизация, встроенные debounce,
Пока это экспериментальный API и может измениться, но уже сейчас разница с реактивными формами ощутимая. В статье — подробный разбор с примерами кода для каждой возможности.
#javascript
@prog_point (теперь ещё в VK и Max)
В Angular 21 появились Signal Forms — экспериментальная альтернатива привычным реактивным формам. Главная идея: форма и данные синхронизируются сами, без ручного перекладывания значений туда-обратно.
Грубо говоря, вместо вот этого:
ngOnChanges() {
this.loginForm.patchValue({ ...this.login });
}Теперь просто:
loginForm = form(this.login);
Форма сама следит за состоянием. Меньше кода, лучше типизация, встроенные debounce,
hidden, disabled, readonly и валидация — синхронная и асинхронная.Пока это экспериментальный API и может измениться, но уже сейчас разница с реактивными формами ощутимая. В статье — подробный разбор с примерами кода для каждой возможности.
#javascript
@prog_point (теперь ещё в VK и Max)
👍7🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просто напоминаю, что JS вам не нужен
😁53🔥8🫡5💩4
В Chrome 143 появился новый тип container queries — anchored
Anchor positioning уже умеет переворачивать тултип на другую сторону, когда не хватает места. Проблема была в том, что стрелка-указатель при этом оставалась на прежней стороне — CSS не знал, сработал ли fallback.
В статье на этой основе собирают toggletip с нуля: popover API, декларативные якоря через атрибут
Фича пока только Chrome 143+, но через
Подробности с примерами и живым демо по ссылке.
#css
Anchor positioning уже умеет переворачивать тултип на другую сторону, когда не хватает места. Проблема была в том, что стрелка-указатель при этом оставалась на прежней стороне — CSS не знал, сработал ли fallback.
container-type: anchored это фиксит. Теперь можно напрямую спросить у контейнера, какой position-try активен:@container anchored(fallback: none) {
/* тултип справа — стрелка слева */
}
@container anchored(fallback: flip-inline) {
/* тултип перевернулся — стрелка справа */
}В статье на этой основе собирают toggletip с нуля: popover API, декларативные якоря через атрибут
anchor, modern attr() для автоматической привязки без дублирования CSS, и corner-shape: scoop для скруглённой стрелки вместо border-трика с треугольником.Фича пока только Chrome 143+, но через
@supports (container-type: anchored) легко добавляется как прогрессивное улучшение — тултипы работают везде, стрелка появляется там, где поддержка есть.Подробности с примерами и живым демо по ссылке.
#css
❤4🔥2
Как правильно передать проект на аутсорс
Внешняя команда подключена, бюджет утверждён. Но через две недели выясняется, что никто не понимает, кто за что отвечает, а кодовая база распалась на свою и чужую.
Почему так происходит?
Потому что бизнес часто воспринимает смену исполнителя как технический момент, а не как отдельный управленческий процесс.
Погружаемся в эту статью. Она про то, как построить транзитный период по-человечески:
— Что должно быть в transition period (сроки, бюджет, приоритеты).
— Почему внешняя команда должна коммитить в общий Git и писать тесты как инхаус.
— Зачем нужна валидация артефактов в первые сутки.
— Как зафиксировать завершение перехода, а не жить в режиме онбординга годами.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
Внешняя команда подключена, бюджет утверждён. Но через две недели выясняется, что никто не понимает, кто за что отвечает, а кодовая база распалась на свою и чужую.
Почему так происходит?
Потому что бизнес часто воспринимает смену исполнителя как технический момент, а не как отдельный управленческий процесс.
Погружаемся в эту статью. Она про то, как построить транзитный период по-человечески:
— Что должно быть в transition period (сроки, бюджет, приоритеты).
— Почему внешняя команда должна коммитить в общий Git и писать тесты как инхаус.
— Зачем нужна валидация артефактов в первые сутки.
— Как зафиксировать завершение перехода, а не жить в режиме онбординга годами.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
👍1🔥1
Forwarded from Представляешь,
Microsoft переписала TypeScript на Go
21 апреля вышла TypeScript 7.0 Beta. Весь компилятор переписан с TypeScript на Go. Работает примерно в 10 раз быстрее старого
Новый бинарник называется
Скорость берётся из нативного кода Go плюс параллелизм: парсинг, чекер и эмиттер работают в несколько потоков одновременно. Флаг
Поставить:
@your_tech (теперь ещё в VK и Max)
21 апреля вышла TypeScript 7.0 Beta. Весь компилятор переписан с TypeScript на Go. Работает примерно в 10 раз быстрее старого
tsc.Новый бинарник называется
tsgo, живёт рядом со старым компилятором и не конфликтует с ним. Логика проверки типов структурно идентична TypeScript 6.0 — то есть переход должен быть прозрачным.Скорость берётся из нативного кода Go плюс параллелизм: парсинг, чекер и эмиттер работают в несколько потоков одновременно. Флаг
--checkers задаёт число type-check воркеров (по умолчанию 4), --builders — параллельная сборка монорепозитория. Bloomberg, Figma, Google, Slack и ещё десяток компаний уже попробовали в бою.Поставить:
@typescript/native-preview@beta. Запустить: tsgo вместо tsc. Несколько старых флагов (target: es5, moduleResolution: node) пока сломаны — так сказать, приятный бонус бета-версии.@your_tech (теперь ещё в VK и Max)
👍13❤3
robots.txt из двух строк может обнулить всю вашу SEO-работу над сайтом
robots.txt — файл в корне, который легко сгенерировать у ИИ или взять из шаблона не глядя. Одна неверная директива, и Googlebot тихо разворачивается у порога: ни ошибки, ни предупреждения, просто сайт исчезает из выдачи.
Самый частый случай:
Коварство в том, что краулер не сообщает об ошибке. Он просто уходит. Симптом обнаруживается через недели, когда трафик уже упал.
Я нашёл для вас разбор частых ошибок в robots.txt с примерами конфигураций — рекомендую изучить и проверить свой сайт. Быстро проверить доступность конкретной страницы можно в Google Search Console в разделе «Проверка URL».
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
robots.txt — файл в корне, который легко сгенерировать у ИИ или взять из шаблона не глядя. Одна неверная директива, и Googlebot тихо разворачивается у порога: ни ошибки, ни предупреждения, просто сайт исчезает из выдачи.
Самый частый случай:
Disallow: /, оставленный с dev-окружения при деплое на прод. В Next.js и похожих фреймворках конфиг нередко копируется целиком вместе с блокировкой. Ещё хуже, когда закрыты CSS и JS: Googlebot не отрендерит страницу, даже если HTML открыт.Коварство в том, что краулер не сообщает об ошибке. Он просто уходит. Симптом обнаруживается через недели, когда трафик уже упал.
Я нашёл для вас разбор частых ошибок в robots.txt с примерами конфигураций — рекомендую изучить и проверить свой сайт. Быстро проверить доступность конкретной страницы можно в Google Search Console в разделе «Проверка URL».
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
❤5👍5😁4
Одна схема вместо кучи валидаций: schema-driven подход к формам
Типичная картина: правила валидации размазаны по компонентам, дублируются между фронтом и беком, а при изменении бизнес-логики надо найти и поправить десяток мест. Schema-driven подход решает это через единый источник правды — JSON/TypeScript-схему, которая описывает и структуру данных, и правила проверки.
Схема определяется один раз, используется везде: фронт рендерит поля динамически и валидирует на клиенте, бек проверяет те же правила на сервере. Zod или Yup парсят схему и генерируют валидаторы — подключить к React Hook Form несложно.
В LogRocket разобрали на примере, как построить динамическую форму по схеме и реализовать асинхронную валидацию — когда нужно проверить уникальность email через API прямо в процессе ввода.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
Типичная картина: правила валидации размазаны по компонентам, дублируются между фронтом и беком, а при изменении бизнес-логики надо найти и поправить десяток мест. Schema-driven подход решает это через единый источник правды — JSON/TypeScript-схему, которая описывает и структуру данных, и правила проверки.
Схема определяется один раз, используется везде: фронт рендерит поля динамически и валидирует на клиенте, бек проверяет те же правила на сервере. Zod или Yup парсят схему и генерируют валидаторы — подключить к React Hook Form несложно.
В LogRocket разобрали на примере, как построить динамическую форму по схеме и реализовать асинхронную валидацию — когда нужно проверить уникальность email через API прямо в процессе ввода.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
❤5🔥2👍1
WebGL-портфолио на Three.js: акварельный 3D через один шейдер
Дизайнер Wei Xianyao опубликовал разбор своего портфолио Susurrus — интерактивной 3D-сцены в браузере, стилизованной под акварель. Стек: React Three Fiber, Drei, React Three Rapier, Howler.js, TypeScript.
Весь эффект «картины» — один Kuwahara-шейдер в постпроцессинге. Под него подгонялось всё остальное: отражающая вода (MeshReflectorMaterial + кастомный шейдер поверх), частицы, физика появления объектов по клику. Модели в Blender строились сразу с учётом шейдера, чтобы видеть итог на этапе моделирования.
Интро-анимация при скролле — ScrollControls передают uProgress в шейдер на ScreenQuad. Компактный способ сделать разворачивающуюся сцену без лишних зависимостей.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
Дизайнер Wei Xianyao опубликовал разбор своего портфолио Susurrus — интерактивной 3D-сцены в браузере, стилизованной под акварель. Стек: React Three Fiber, Drei, React Three Rapier, Howler.js, TypeScript.
Весь эффект «картины» — один Kuwahara-шейдер в постпроцессинге. Под него подгонялось всё остальное: отражающая вода (MeshReflectorMaterial + кастомный шейдер поверх), частицы, физика появления объектов по клику. Модели в Blender строились сразу с учётом шейдера, чтобы видеть итог на этапе моделирования.
Интро-анимация при скролле — ScrollControls передают uProgress в шейдер на ScreenQuad. Компактный способ сделать разворачивающуюся сцену без лишних зависимостей.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
🔥4❤3
Cloudflare переписала Next.js за неделю — и это проблема для Vercel
Один инженер Cloudflare, ИИ-агент и $1 100 на токены — столько понадобилось, чтобы создать vinext: альтернативу Next.js на базе Vite, которая деплоится в Cloudflare Workers одной командой.
Ключевое изменение для разработчика: Turbopack заменён на Vite. Сборка до 4 раз быстрее, клиентские бандлы на 57% меньше. Покрытие API Next.js — 94%, так что большинство проектов мигрирует без серьёзных правок.
Для Vercel это неудобная ситуация: проприетарный формат вывода Turbopack был главным «рвом», удерживавшим Next.js-проекты на их платформе. Теперь этот ров засыпан за одну рабочую неделю.
vinext официально экспериментальна и не прошла нагрузочного тестирования — в прод тащить рано.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
Один инженер Cloudflare, ИИ-агент и $1 100 на токены — столько понадобилось, чтобы создать vinext: альтернативу Next.js на базе Vite, которая деплоится в Cloudflare Workers одной командой.
Ключевое изменение для разработчика: Turbopack заменён на Vite. Сборка до 4 раз быстрее, клиентские бандлы на 57% меньше. Покрытие API Next.js — 94%, так что большинство проектов мигрирует без серьёзных правок.
Для Vercel это неудобная ситуация: проприетарный формат вывода Turbopack был главным «рвом», удерживавшим Next.js-проекты на их платформе. Теперь этот ров засыпан за одну рабочую неделю.
vinext официально экспериментальна и не прошла нагрузочного тестирования — в прод тащить рано.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
😁20👎8👍2
Forwarded from Точка входа в программирование
Когда ИИ пишет код, а ты его не понимаешь — жди сюрприза
ИИ-инструменты вроде Cursor или GitHub Copilot умеют писать сотни строк кода за минуты. Это удобно, особенно когда только осваиваешь разработку. Но вот в чём ловушка: код может работать, тесты проходить, а серьёзная ошибка будет ждать своего часа.
В разборе на сайте описан такой случай: разработчик принял 400 строк от ИИ, не разобравшись в деталях. Ошибка обнаружилась только через три месяца на аудите. Причина простая: никто не читал код по-настоящему.
Независимо от того новичок вы или опытный разраб — правило одно: можно брать код от ИИ, но нельзя брать его вслепую. Читайте каждый фрагмент, задавайте вопросы тому же ИИ ("что делает эта строка?", "почему именно так?"), разбирайтесь. Так инструмент становится помощником в обучении, а не источником чужих ошибок в твоём проекте.
ИИ-инструменты вроде Cursor или GitHub Copilot умеют писать сотни строк кода за минуты. Это удобно, особенно когда только осваиваешь разработку. Но вот в чём ловушка: код может работать, тесты проходить, а серьёзная ошибка будет ждать своего часа.
В разборе на сайте описан такой случай: разработчик принял 400 строк от ИИ, не разобравшись в деталях. Ошибка обнаружилась только через три месяца на аудите. Причина простая: никто не читал код по-настоящему.
Независимо от того новичок вы или опытный разраб — правило одно: можно брать код от ИИ, но нельзя брать его вслепую. Читайте каждый фрагмент, задавайте вопросы тому же ИИ ("что делает эта строка?", "почему именно так?"), разбирайтесь. Так инструмент становится помощником в обучении, а не источником чужих ошибок в твоём проекте.
🔥16👍10❤1
REST API — это шесть ограничений, а не просто HTTP с JSON
Большинство «REST»-сервисов выполняют 2–3 ограничения из шести, которые Рой Филдинг описал в диссертации 2000 года. Клиент-сервер и stateless — обычно на месте. Остальные — реже.
Самое игнорируемое ограничение — HATEOAS: сервер возвращает в ответе список доступных действий и ссылок, не заставляя клиента держать логику переходов у себя. Именно это решает три дорогих в поддержке проблемы: пагинацию, версионирование API и обнаруживаемость ресурсов.
Для внутреннего сервиса с одним потребителем — пропустить HATEOAS разумно. Для публичного API, который будет жить годами и обрастать клиентами, — это технический долг с отсроченным счётом.
Разбор всех шести ограничений и зачем они нужны — на Tproger.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
Большинство «REST»-сервисов выполняют 2–3 ограничения из шести, которые Рой Филдинг описал в диссертации 2000 года. Клиент-сервер и stateless — обычно на месте. Остальные — реже.
Самое игнорируемое ограничение — HATEOAS: сервер возвращает в ответе список доступных действий и ссылок, не заставляя клиента держать логику переходов у себя. Именно это решает три дорогих в поддержке проблемы: пагинацию, версионирование API и обнаруживаемость ресурсов.
Для внутреннего сервиса с одним потребителем — пропустить HATEOAS разумно. Для публичного API, который будет жить годами и обрастать клиентами, — это технический долг с отсроченным счётом.
Разбор всех шести ограничений и зачем они нужны — на Tproger.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
👍9❤1
Ванильный CSS вместо Tailwind: система из девяти частей
Джулия Эванс провела неделю, переводя несколько сайтов с Tailwind обратно на семантический HTML и CSS, и задокументировала конкретную структуру, которая заменяет фреймворк.
Система состоит из девяти слоёв: reset, компоненты (один класс, один CSS-файл), цветовая палитра и шкала шрифтов через custom properties, утилиты, базовые стили и адаптивная сетка на
Практическая проблема Tailwind v2 без JIT: 2,8 МБ CSS (270 КБ gzip) на каждый проект. В v3 JIT-компилятор обязателен,
Разбор с примерами структуры.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
Джулия Эванс провела неделю, переводя несколько сайтов с Tailwind обратно на семантический HTML и CSS, и задокументировала конкретную структуру, которая заменяет фреймворк.
Система состоит из девяти слоёв: reset, компоненты (один класс, один CSS-файл), цветовая палитра и шкала шрифтов через custom properties, утилиты, базовые стили и адаптивная сетка на
grid auto-fit + minmax() без единого media query. В dev-режиме сборщик не нужен: браузер понимает нативные @import и вложенные селекторы. Для production достаточно одной команды esbuild.Практическая проблема Tailwind v2 без JIT: 2,8 МБ CSS (270 КБ gzip) на каждый проект. В v3 JIT-компилятор обязателен,
grid-template-areas через arbitrary values неудобен, container queries и @layer не вписываются в синтаксис.Разбор с примерами структуры.
@tproger_web
Читайте также в VK и Max
❤6