一方天地
https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_1264554
为什么棒球在中国不流行?——美式消遣在社会主义新中国
Forwarded from Apple Nuts (Hackl0us)
🚮 无限膨胀 App 黑名单 🐿️
📃 上榜条件
App 随着使用时间增长,体积可以无限、无原因膨胀。即使使用自带的缓存清理功能清理后,App 文档与数据体积依然无比庞大,且明显与所需存储数据体积不符。
这些 App 的问题在于用无用的数据大量占用系统存储空间,跨平台框架的使用导致 App 体积稍大可以理解,但是加上文档数据动不动就几个 G 实在令人费解?用户不知道它缓存、存储了些什么,没有主控权和知情权,对于存储空间比较小的手机会造成非常不好的体验。
🤮 黑名单(排名不分先后)
🧭 导航类
* 高德地图
💬 社交类
* 抖音
* QQ
* iOS 微信 / 未被灰度测试「深度清理」的 Android 微信
* 新浪微博
* 知乎
* 小红书
🍜 生活类
* 美团
* 大众点评
* 饿了么
* 飞猪
* 菜鸟裹裹
* 美图秀秀
💰支付类
* 支付宝
* 翼支付
* 发现精彩(广发银行)
🛒 购物类
* 淘宝
* 京东
🎵多媒体类
* 哔哩哔哩
* 网易云音乐
感兴趣的各位可以去 设置 > 通用 > iPhone 存储空间,点击上述 App 查看一下 App 本身体积和文档与数据大小,充分感受一下大厂 App 的松鼠症。
🧣 名单在微博同步更新,并同时 at 了对应的官微,欢迎补充名单和转发
https://weibo.com/2480678791/L4Xlh5BSD
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App 随着使用时间增长,体积可以无限、无原因膨胀。即使使用自带的缓存清理功能清理后,App 文档与数据体积依然无比庞大,且明显与所需存储数据体积不符。
这些 App 的问题在于用无用的数据大量占用系统存储空间,跨平台框架的使用导致 App 体积稍大可以理解,但是加上文档数据动不动就几个 G 实在令人费解?用户不知道它缓存、存储了些什么,没有主控权和知情权,对于存储空间比较小的手机会造成非常不好的体验。
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感兴趣的各位可以去 设置 > 通用 > iPhone 存储空间,点击上述 App 查看一下 App 本身体积和文档与数据大小,充分感受一下大厂 App 的松鼠症。
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一方天地
想到了抖音等app出的影集功能。只有音乐,没有自己的声音,总感觉差点什么。仿佛在看不明所以的回放 https://vimeo.com/589010075
vlog里都是影像,少了自己的声音和想法。把一些不明所以的影像串起来,配上文案,传递自己的想法,就成了《约翰·威尔逊的十万个怎么做》
这个剧集有趣的点在于影像(视频)抛弃了时间性,通过文案仿佛有了某些关联。这也是跟vlog的区别。
vlog的低门槛也在于以事件发展来安排逻辑。播客也是如此。
这个剧集有趣的点在于影像(视频)抛弃了时间性,通过文案仿佛有了某些关联。这也是跟vlog的区别。
vlog的低门槛也在于以事件发展来安排逻辑。播客也是如此。
任宁在以前的节目里提到杂志的点在于杂,可以容纳任何形式的内容。按照这个逻辑,一些newsletter反而像杂志。阅读碎片,日常思考,写作都放在newsletter里。
这也是我之前问如果newsletter里都是内容推荐,是否有可能产生一种内容推荐平台。答案是可能的,但newsletter不会因此而被代替
这也是我之前问如果newsletter里都是内容推荐,是否有可能产生一种内容推荐平台。答案是可能的,但newsletter不会因此而被代替
竞技性与娱乐性
最近迷上了日本麻将(感兴趣的可以下载雀魂),日本麻将跟国内麻将的玩法不同。
1.日本麻将听牌要有役或者特殊牌种,才可以胡牌。
2.每个人都有自己的牌河,也就是自己打过牌,不能胡自己打过牌。
3.只有”点炮“的人给钱,然后有宝牌算番数,番数越大,给的越多。
日本麻将因为”点炮“的代价很大,所以当牌局中期,一些会选择弃胡,选择防守策略。当全部的牌打完,只需要支付很少的点数即可。
所以日本麻将很慢,高手基本知道那些牌会”点炮“。虽然麻将偏娱乐,但这种猜测对方胡什么选择放弃,需要高手对牌局的判断,所以存在很大的竞技性。日本是存在很多麻将大赛的。
相比于国内,国内的麻将去趋向于简单与娱乐的,将可能减低上手门槛和加快胡牌速度。这样能加快节奏,有更多局数来产生收益。基本没有了竞技性。
这让想到了英雄联盟,它降低了用户对dota2这种游戏的门槛,但以保持了游戏的竞争性,在某种程度来说很了不起的。
另一个例子就是王者荣耀,娱乐性大于竞争性
最近迷上了日本麻将(感兴趣的可以下载雀魂),日本麻将跟国内麻将的玩法不同。
1.日本麻将听牌要有役或者特殊牌种,才可以胡牌。
2.每个人都有自己的牌河,也就是自己打过牌,不能胡自己打过牌。
3.只有”点炮“的人给钱,然后有宝牌算番数,番数越大,给的越多。
日本麻将因为”点炮“的代价很大,所以当牌局中期,一些会选择弃胡,选择防守策略。当全部的牌打完,只需要支付很少的点数即可。
所以日本麻将很慢,高手基本知道那些牌会”点炮“。虽然麻将偏娱乐,但这种猜测对方胡什么选择放弃,需要高手对牌局的判断,所以存在很大的竞技性。日本是存在很多麻将大赛的。
相比于国内,国内的麻将去趋向于简单与娱乐的,将可能减低上手门槛和加快胡牌速度。这样能加快节奏,有更多局数来产生收益。基本没有了竞技性。
这让想到了英雄联盟,它降低了用户对dota2这种游戏的门槛,但以保持了游戏的竞争性,在某种程度来说很了不起的。
另一个例子就是王者荣耀,娱乐性大于竞争性
La La Land 最初指的是洛杉矶Los Angeles的好莱坞,因为Los Angeles的缩写是LA。 好莱坞像一个梦幻般不现实的地方。 很多人来这里追寻明星梦,但梦想就像肥皂泡,因此,La La Land也指脱离现实的“梦幻之城”。
记得在看 This is us的时候,看到剧中一家人支持自己的主队,但是挺羡慕有自己的family
ps:前两天勇士队的库里破了历史三分记录,然后21号,离开赛场两年的汤普森可能回归赛场,真是一件分班的事
ps:前两天勇士队的库里破了历史三分记录,然后21号,离开赛场两年的汤普森可能回归赛场,真是一件分班的事