💠 طراحی جدید تایته کوبو از یوگرام و باز بی برای Pre-Screening پارت سوم
#Bleach
#Bazz_B
#Jugram
#Tite_Kubo
#illustration
#Official_Art
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
#Bleach
#Bazz_B
#Jugram
#Tite_Kubo
#illustration
#Official_Art
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤24👍2
💠 واکنش طرفدارایی که پیش نمایش رو تماشا کردن: [Part 1 ]
🔹 اوپنینگ جدید خیلی خوبه و وایب سری کلاسیک رو میده و همه خوششون اومده!
🔸 تعداد زیادی سکانس/محتوای اوریجینال اضافه کردن که تفاوت رو میشه با مانگا احساس کرد!
🔹 کیفیت انیمیشن نسبت به پارت های قبل بهبود یافته است!
🔸فایت اوریو و سنجومارو قسمت 27 هستش و فایت ایچیگو و یوهاباخ قسمت 28!
#News
#Event
#Anime
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔹 اوپنینگ جدید خیلی خوبه و وایب سری کلاسیک رو میده و همه خوششون اومده!
🔸 تعداد زیادی سکانس/محتوای اوریجینال اضافه کردن که تفاوت رو میشه با مانگا احساس کرد!
🔹 کیفیت انیمیشن نسبت به پارت های قبل بهبود یافته است!
🔸
#News
#Event
#Anime
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
👍34
💠 پیش نمایش قسمت 27 پارت سوم BLEACH: Thousand-Year Blood War – The Conflict
#News
#Anime
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
#News
#Anime
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥26
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💠 تیزر تازه منتشر شده به مناسبت بیستمین سالگرد انیمه بلیچ
#News
#Anime
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
#News
#Anime
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥29🍾4
AW Bleach Channel
💠 پیش نمایش قسمت 27 پارت سوم BLEACH: Thousand-Year Blood War – The Conflict #News #Anime #Bleach #AnimWorld 🆔 @Bleach_Channel
💠 اعضای تیم قسمت 27 (1) پارت سوم:
• فیلمنامه: Masaki Hiramatsu, Tomohisa Taguchi
• استوری برد: Hikaru Murata
• کارگردان: Hikaru Murata
• کارگردانان انیمیشن: Saeko Ozawa, Tomoko Hayashi, Cindy H. Yamauchi
• کارگردان ارشد انیمیشن: Hironobu Hasegawa
#News
#Anime
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
• فیلمنامه: Masaki Hiramatsu, Tomohisa Taguchi
• استوری برد: Hikaru Murata
• کارگردان: Hikaru Murata
• کارگردانان انیمیشن: Saeko Ozawa, Tomoko Hayashi, Cindy H. Yamauchi
• کارگردان ارشد انیمیشن: Hironobu Hasegawa
#News
#Anime
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔥23
💠 طراحی جدید ماساشی کودو (انیماتور بلیچ) برای اندینگ پارت سوم بلیچ "MONOCHROME"
#ED
#News
#Anime
#Bleach
#Official_Art
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
#ED
#News
#Anime
#Bleach
#Official_Art
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤26
❤25👍3🔥1
#Art
#Ishida
#Bleach
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥25😢2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💠 گیم پلی تازه منتشر شده از هیتسوگایا توشیرو در بازی
BLEACH: Rebirth of Souls
#ROS
#News
#Game
#Bleach
#Toshiro
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
BLEACH: Rebirth of Souls
#ROS
#News
#Game
#Bleach
#Toshiro
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥16
🎉 امروز 16 سپتامبر تولد لیلتوتو لمپرد، استرن ریتر شریفت G: The Glutton (پرخور/شکمو) ارتش یوهاباخ هستش که تولدشو یه باخ تبریک میگیم. ❤️
#Bleach
#Liltotto
#Birthday
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
#Bleach
#Liltotto
#Birthday
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🍓27👍1
AW Bleach Channel
💠 واکنش طرفدارایی که پیش نمایش رو تماشا کردن: [Part 1 ] 🔹 اوپنینگ جدید خیلی خوبه و وایب سری کلاسیک رو میده و همه خوششون اومده! 🔸 تعداد زیادی سکانس/محتوای اوریجینال اضافه کردن که تفاوت رو میشه با مانگا احساس کرد! 🔹 کیفیت انیمیشن نسبت به پارت های قبل بهبود…
💠 واکنش طرفدارایی که پیش نمایش رو تماشا کردن: [Part 2]
🔹 قبل از شروع نمایش افرادی حضور داشتن که لباسهای واقعی از ایچیگو و کن رو پوشیده بودند.
🔸 هنگامی که پخش اپیزود شروع شد و برای اولین بار در پیش نمایش اهنگ اوپنینگ و کلیپ افتتاحیه انیمه دیده شد، فوق العاده توصیف شد.
🔹 درمورد انیمیشن/طراحی، لحظاتی و جود داشت که در آنها حرکات لبها به خوبی با هم مطابقت نداشتند، اما صحنهها فوق العاده بودند! مخصوصا صحنههای که در آنها از CG استفاده شده، عالی بودن!
🔸 همچنین درمورد عاشقان زوج ایچیگو/اینوئه و زوج رنجی/روکیا، خوشحال خواهند شد! (خبر بد برای ایچیروکی شیپرا 😂)
🔹 کارگردان ارشد تاگوچی از ابتدای پارت دوم خواستار تمرکز روی باز-بی بود و از طرفداران خواست که در پارت سوم رو اون تمرکز کنند.
کوبو تمام مدت یوگرام رو بجای هاشوالت با نام "یوگو" صدا میزنه.
🔸 کارگردانان "موراتا و تاگوچی" بیان کردند تولید این اثر یک چالش بزرگی بود.
اونها خوشحالیشون رو از تکمیل موفقیت آمیز دو قسمت اول ابراز کردند. و توضیح دادند از پارت 3 به بعد برای حفظ کیفیت تصمیم گرفتن نقش کارگردان "موراتا" و کارگردان "تاگوچی" رو از هم جدا کنند، که باعث افزایش تعداد کارکنان شد.
🔹 کوبو سنسه در تولید انیمه مشارکت بسیار زیادی داشت.
درمورد صحنههای بانکای سنجومارو، بجای ارائه دادن صفحات اماده سازی همانطور که قبلا انجام میشد، کوبو شروع به طراحی استوری بردها (Name/اسم) کرد تا ایدهها را بهتر به کارکنان منتقل کند.
🔸 آنها توضیح دادن که درک پنلهای آماده سازی به تنهایی در پارت اول ممکنه دشواره باشه.
🔹 کارگردانان توانستند بعضی از استوری بردهایی که کوبو برای دیگر صحنههای پیش رو طراحی کرده ببیند.
🔸 درباره کلیپ اوپنینگ، چالشی درمورد چگونگی تشخیص آن از قطعه آهنگهای پارت اول و دوم وجود داشت.
تهیه کننده تومیناگا و تاکاهاشی اشاره کردن که از اصطلاح "درام" برای بیان فضای متفاوت بلیچ در اوپنینگ سوم خیلی استفاده کردند.
همچنین در این اونینگ سکانسی وجود داشت که کوبو اون رو بامزه توصیف کرد.
🔹 یک صحنهی خاصی درمورد پارت سوم وجود داشت، که قبلا در کلاب کوبو سنسه هم ذکر شده بود، این صحنه این گونه توصیف شد که اگر در انیمهای به غیر از بلیچ وجود داشت به صورت جذاب و با درخشش به نمایش گذاشته میشد، اما در بلیچ به یک چیز متفاوت و منحصر به فرد تبدیل شد.
🔸 کوبو در طراحی تصویری و صوتی این صحنه مشارکت داشته و بعضی از تغییرات رو شخصا روی آن انجام داد.
🔹 در پارت سوم، با هدف بالا بردن سطح کیفیت بر روی فناوری (3DCG) تمرکز کردیم.
🔸 کارگردان تاگوچی اشاره کرد که دریافت "استوری بردها" از کوبو سنسه خیلی میفد بود، چون تنها با کلمات کوبو ،ممکن بود تفسیر هر صحنه با توجه به برداشت افراد از کلمات متفاوت باشد.
اما با "استوری بردها" ارسالی از کوبو که دریافت کردن، تفسیر صحنهها برای تیم انیمه همیشه درست و دقیق بود.
🔹 کارگرادن تاگوچی اشاره کرد که اگر در آینده همچنان "استوری بردها" دریافت کنند فوق العاده خواهد بود، چون این این دفعه واقعا مفید بود.
🔸 به نظر میرسه که کوبو سنسه هر موقعه فرصت پیدا کنه ممکن باشه به ارائه "استوری بردها" ادامه میده!
🔹 فقط کوبو سنسه نبود که به گروه ایده داد، بلکه تیم انیمه هم در مورد کارهایی که دوست دارن انجام پشنهادهای زیادی ارائه کردند.
و کوبو سنسه بسیار فهمیده بود و ابراز قدردانی کرد چون بیشتر پیشنهادهایی که تیم انیمه به اون دادن درست بود.
🔸 کارتی که هنگام ورود به شرکت کنندگان در مراسم داده شد شامل باز-بی و یوگو بود، اما علت انتخاب این دو شخصیت این بود که "تیم انیمه" فقط یکی از اونا رو در فصل اول و دوم کشیدن، و نتونستن باز-بی یا یوگو رو به تنهایی برای پوستر جداگانه انتخاب کنند، و نتیجه این طراحی کوبو شد.
🔹 در پاسخ، مجری ماتسوزاوا-نیکی از تیم پرسید آیا صحنههای مربوط به باز-بی و یوگو در انیمه بیشتر میشود،اما از پاسخ به این سوال به صورت حرفهای طفره رفتن.
🔸 هم چنین اعلام درخواست همکاری و عدم فاش کردن جزئیات شد، اما حاضران برای این موضوع خیلی هیجان زده بودند!
🔹 کلیپ اوپنینگ یا تیتراژ آغازین، این بار به وضوح جوهر بلیچ از مانگا را به تصویر میکشد.
🔸 احتمالا صحنههای مورد علاقهی کوبو سنسه در پارت سوم همان صحنههای باشد که طرفدارن هم دوست دارند.
🔹 صحنهی اوریو برای اینکه کاملا درک بشه نیاز به چندین بار تماشا داره، اما در هرحال شگفت انگیزه.
🔸 کوبو و کارگردانان انیمه ذکر کردند که کاراکترهایی که طرفدارا باید روی اونا در پارت سوم تمرکز داشته باشن اوکیتاکه، اوریو، یوگرام، باز-بی و ایکاکو هستند.
[مترجم: Mohamad.II]
#News
#Anime
#Bleach
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔹 قبل از شروع نمایش افرادی حضور داشتن که لباسهای واقعی از ایچیگو و کن رو پوشیده بودند.
🔸 هنگامی که پخش اپیزود شروع شد و برای اولین بار در پیش نمایش اهنگ اوپنینگ و کلیپ افتتاحیه انیمه دیده شد، فوق العاده توصیف شد.
🔹 درمورد انیمیشن/طراحی، لحظاتی و جود داشت که در آنها حرکات لبها به خوبی با هم مطابقت نداشتند، اما صحنهها فوق العاده بودند! مخصوصا صحنههای که در آنها از CG استفاده شده، عالی بودن!
🔸 همچنین درمورد عاشقان زوج ایچیگو/اینوئه و زوج رنجی/روکیا، خوشحال خواهند شد! (خبر بد برای ایچیروکی شیپرا 😂)
🔹 کارگردان ارشد تاگوچی از ابتدای پارت دوم خواستار تمرکز روی باز-بی بود و از طرفداران خواست که در پارت سوم رو اون تمرکز کنند.
کوبو تمام مدت یوگرام رو بجای هاشوالت با نام "یوگو" صدا میزنه.
🔸 کارگردانان "موراتا و تاگوچی" بیان کردند تولید این اثر یک چالش بزرگی بود.
اونها خوشحالیشون رو از تکمیل موفقیت آمیز دو قسمت اول ابراز کردند. و توضیح دادند از پارت 3 به بعد برای حفظ کیفیت تصمیم گرفتن نقش کارگردان "موراتا" و کارگردان "تاگوچی" رو از هم جدا کنند، که باعث افزایش تعداد کارکنان شد.
🔹 کوبو سنسه در تولید انیمه مشارکت بسیار زیادی داشت.
درمورد صحنههای بانکای سنجومارو، بجای ارائه دادن صفحات اماده سازی همانطور که قبلا انجام میشد، کوبو شروع به طراحی استوری بردها (Name/اسم) کرد تا ایدهها را بهتر به کارکنان منتقل کند.
🔸 آنها توضیح دادن که درک پنلهای آماده سازی به تنهایی در پارت اول ممکنه دشواره باشه.
🔹 کارگردانان توانستند بعضی از استوری بردهایی که کوبو برای دیگر صحنههای پیش رو طراحی کرده ببیند.
🔸 درباره کلیپ اوپنینگ، چالشی درمورد چگونگی تشخیص آن از قطعه آهنگهای پارت اول و دوم وجود داشت.
تهیه کننده تومیناگا و تاکاهاشی اشاره کردن که از اصطلاح "درام" برای بیان فضای متفاوت بلیچ در اوپنینگ سوم خیلی استفاده کردند.
همچنین در این اونینگ سکانسی وجود داشت که کوبو اون رو بامزه توصیف کرد.
🔹 یک صحنهی خاصی درمورد پارت سوم وجود داشت، که قبلا در کلاب کوبو سنسه هم ذکر شده بود، این صحنه این گونه توصیف شد که اگر در انیمهای به غیر از بلیچ وجود داشت به صورت جذاب و با درخشش به نمایش گذاشته میشد، اما در بلیچ به یک چیز متفاوت و منحصر به فرد تبدیل شد.
🔸 کوبو در طراحی تصویری و صوتی این صحنه مشارکت داشته و بعضی از تغییرات رو شخصا روی آن انجام داد.
🔹 در پارت سوم، با هدف بالا بردن سطح کیفیت بر روی فناوری (3DCG) تمرکز کردیم.
🔸 کارگردان تاگوچی اشاره کرد که دریافت "استوری بردها" از کوبو سنسه خیلی میفد بود، چون تنها با کلمات کوبو ،ممکن بود تفسیر هر صحنه با توجه به برداشت افراد از کلمات متفاوت باشد.
اما با "استوری بردها" ارسالی از کوبو که دریافت کردن، تفسیر صحنهها برای تیم انیمه همیشه درست و دقیق بود.
🔹 کارگرادن تاگوچی اشاره کرد که اگر در آینده همچنان "استوری بردها" دریافت کنند فوق العاده خواهد بود، چون این این دفعه واقعا مفید بود.
🔸 به نظر میرسه که کوبو سنسه هر موقعه فرصت پیدا کنه ممکن باشه به ارائه "استوری بردها" ادامه میده!
🔹 فقط کوبو سنسه نبود که به گروه ایده داد، بلکه تیم انیمه هم در مورد کارهایی که دوست دارن انجام پشنهادهای زیادی ارائه کردند.
و کوبو سنسه بسیار فهمیده بود و ابراز قدردانی کرد چون بیشتر پیشنهادهایی که تیم انیمه به اون دادن درست بود.
🔸 کارتی که هنگام ورود به شرکت کنندگان در مراسم داده شد شامل باز-بی و یوگو بود، اما علت انتخاب این دو شخصیت این بود که "تیم انیمه" فقط یکی از اونا رو در فصل اول و دوم کشیدن، و نتونستن باز-بی یا یوگو رو به تنهایی برای پوستر جداگانه انتخاب کنند، و نتیجه این طراحی کوبو شد.
🔹 در پاسخ، مجری ماتسوزاوا-نیکی از تیم پرسید آیا صحنههای مربوط به باز-بی و یوگو در انیمه بیشتر میشود،اما از پاسخ به این سوال به صورت حرفهای طفره رفتن.
🔸 هم چنین اعلام درخواست همکاری و عدم فاش کردن جزئیات شد، اما حاضران برای این موضوع خیلی هیجان زده بودند!
🔹 کلیپ اوپنینگ یا تیتراژ آغازین، این بار به وضوح جوهر بلیچ از مانگا را به تصویر میکشد.
🔸 احتمالا صحنههای مورد علاقهی کوبو سنسه در پارت سوم همان صحنههای باشد که طرفدارن هم دوست دارند.
🔹 صحنهی اوریو برای اینکه کاملا درک بشه نیاز به چندین بار تماشا داره، اما در هرحال شگفت انگیزه.
🔸 کوبو و کارگردانان انیمه ذکر کردند که کاراکترهایی که طرفدارا باید روی اونا در پارت سوم تمرکز داشته باشن اوکیتاکه، اوریو، یوگرام، باز-بی و ایکاکو هستند.
[مترجم: Mohamad.II]
#News
#Anime
#Bleach
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤26👍9🏆1
❤🔥34👍6