・تبلیغات مربوط به اپیزودهای پایانی BLEACH در ژاپن وارد مرحله متفاوتی شده. بیلبوردهای بزرگ و نمایشگرهای تبلیغاتی در نقاط مهم شهرها، بهخصوص ایستگاههای پرتردد مترو، به تبلیغ این دو اپیزود اختصاص پیدا کردن.
حتی مقابل ایستگاه شیبویا هم تبلیغات BLEACH بهصورت همزمان روی نمایشگرهای فضای باز پخش شده.
・نکته قابل توجه، گستردگی این تبلیغات در مقایسه با تبلیغات قبل از شروع پارت چهارمه جایی که تبلیغات محیطی در این ابعاد کمتر دیده میشد و تنها در چند نقطه محدود شاهد تبلیغات BLEACH بودیم.
・اما سوال اینجاست، با توجه به این حجم از تبلیغات و تمرکز ویژه روی اپیزودهای 49 و 50، قراره برای این دو اپیزود شاهد چه اتفاق بزرگی باشیم؟
#Part4
#News
#Anime
#Bleach
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥99😍10❤7👍4🥰3🎉3🤣2🍓2👎1
AW Bleach Channel
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤣81🥰5❤4😍4🔥3👎2❤🔥2💯2🙏1🍓1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥125🔥11🥰8❤7👌3🏆2😱1🍓1
AW Bleach Channel
・این آرتبوک مجموعهای از تمام طراحی های منتشرشده از مانگای BLEACH و Burn the Witch رو شامل میشه و حتی آثاری که بعد از JET 2018 منتشر شدن. همچنین یک مصاحبه جدید با کوبو سنسه هم داخلش قرار گرفته.
・نکته مهم اینکه هیچ تصویر جدیدی مخصوص این آرتبوک طراحی نشده.
در رأیگیری BLEACH ART SELECTION که در مجموع 95,832 رأی داشت، 25 طراحی برتر انتخاب شدن. بر اساس این طراحی ها، محصولات محدود و ویژهای هم عرضه خواهد شد.
・جشنواره BLEACH در JUMP SHOP یک رویداد ویژه برای BLEACH که قراره کلی محصول جدید توش عرضه بشه. این جشنواره هم از 6 تا 23 نوامبر برگزار میشه.
#News
#Bleach
#ArtBook
#Tite_Kubo
#Official_Art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤55❤🔥12👏6💯3👌2👍1🍓1
・هشت سال از انتشار JET، مجموعه طراحی های BLEACH که در دسامبر 2018 بهصورت سفارشی منتشر شد، میگذره. JET2026 شامل طراحی های جدیدیه که تایته کوبو بعد از انتشار JET کشیده. توی این مدت، روش کوبو سنسه از طراحی آنالوگ به دیجیتال تغییر کرده.
・سوال : شما تا شروع انتشار BURN THE WITCH هنوز با دست طراحی میکردید، درسته؟
🔹 کوبو: آره، همزمان با BURN THE WITCH بود که رفتم سراغ طراحی دیجیتال. اولین چیزی که کاملا دیجیتالی کشیدم، یه تصویر برای جلد جامپ بود. توی تصویر رنگی شماره 2، فقط رنگآمیزی پسزمینه رو دیجیتالی انجام دادم و رنگ شخصیتها رو با دست تکمیل کردم.
・چی باعث شد به طراحی دیجیتال روی بیارید؟
🔹 کوبو: وقتی با دستیارام کار میکردم، یکی از اونها گفت: این روزا من فقط دیجیتالی کار میکنم. منم با خودم گفتم: خب، پس ما هم بریم سمت طراحی دیجیتال.(میخنده)
・طراحی های 3، 4 و 5 تنوع خیلی زیادی توی نوشتهها و تایپوگرافیهاشون دارن و این نوشتهها خیلی خوب با فضای هر صحنه جور شدن. چطور یاد گرفتید این کار رو انجام بدید؟
🔹 کوبو: من همیشه طراحیهایی که توشون از نوشته استفاده میشه رو دوست داشتم. مثلا پوسترها و جلد آلبومها. خودم هم توی طراحیهام نوشتهها رو اضافه میکنم. با دیجیتال خیلی راحتتر میشه نوشتهها رو تمیز و مرتب درآورد و اگه بخوام یه قسمت خاص رو تغییر بدم، میتونم دقیقا همون قسمت رو پاک کنم ولی توی روش آنالوگ، حتی نمیتونی یه اشتباه کوچیک داشته باشی.
・نوشتههای تصویر 5 یه حالوهوایی شبیه نوشتههای با قلم در BLEACH دارن.
🔹 کوبو: حس قلم رو داره ولی چون BURN THE WITCH در دنیای غرب اتفاق میافته، فکر کردم بهتره چیزهایی مثل تنظیمات جوهر رو آزادانه تغییر بدم تا با محیط دیجیتال جور بشه. توی دیجیتال، امتحان کردن افکتهای مختلف خیلی راحته ولی توی روش آنالوگ، اول باید ابزارهایی که میخوای رو پیدا و جمع کنی و بعد هم بفهمی کدومشون مناسبتره. برای کسی که میخواد روی کارهای طراحیمحور کار کنه، ابزار های طراحی دیجیتال واقعا خیلی کاربردیه.
#Bleach
#ArtBook
#Interview
#Tite_Kubo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥48👏7❤5😍5👍4💯2🍓1
AW Bleach Channel
Photo
・سوال: خطوط پسزمینه این تصاویر هم دیجیتالی هستن؟
🔹 کوبو: آره، تمام خطوط پسزمینه دیجیتالی هستن. دستیارام پسزمینهها رو میکشن و تونستن کاری کنن که ظاهرشون دقیقا شبیه پسزمینههای آنالوگ باشه ولی خودم حس میکنم این تصویر بهاندازه کافی شخصیت نداره. فکر میکنم اگه شخصیتهای بیشتری توش بودن، از نظر بصری جذابتر میشد. وقتی بچه بودم، توی قسمتهای ابتدایی انیمه Saint Seiya یه صحنه بود که شخصیتها کنار هم ایستاده بودن و میدویدن و خیلی باحال به نظر میرسید. GeGeGe no Kitaro هم روی من تأثیر گذاشته. من کلا صحنههایی رو دوست دارم که کلی شخصیت توشون کنار هم و در سراسر کادر قرار گرفته باشن.
・طراحی های رنگی که شخصیتهای زیادی دارن، خیلی وقتگیرن. برای همین هم کمتر پیش میاد بشنویم مانگاکاهای هفتگی از کشیدن چنین تصاویری لذت میبرن.
🔹 کوبو: من تصویرسازیهای گروهی رو دوست دارم. دردسر دارن ولی وقتی از کشیدنشون لذت ببری، فقط باید با خودت بگی: خب، کاریش نمیشه کرد و ادامه بدی. البته خودم هم واقعا کشیدنشون رو سخت میدونم.
・در مقابل، جلدهای مانگا معمولا روی یه شخصیت خاص تمرکز دارن. انگار BLEACH باعث شد این سبک که یه شخصیت مرکز اصلی جلد باشه، جا بیفته.
🔹 کوبو: اون زمان این کار خیلی رایج نبود. من واقعا میخواستم روی طراحی نوشتهها کار کنم، برای همین جلدها رو طوری طراحی کردم که یه شخصیت اصلی داشته باشن تا نوشتهها بیشتر به چشم بیان. اون موقع حتی سریهای زیادی هم نبودن که عنوان فرعی جلد رو داخل طراحی خودشون استفاده کنن.
#Bleach
#ArtBook
#Interview
#Tite_Kubo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥48🔥8👍4❤3😍3🎉2🤣1🍓1