AW Bleach Channel
💠 طراحی های CGI بانکای رز و ساجین #Rose #Anime #Bleach #Komamura #AnimWorld 🆔 @Bleach_Channel
💠 فناوری استفاده شده در بانکای فقط به طراحی 3DCG محدود نمی شد بلکه مهارتهای مختلف همه کارمندان ترکیب شد.
🔹 تاگوچی: فهمیدن اینکه چگونه میتوان بانکای موگوروما کنسه "تکن تاچیکازه" رو به صورت بصری در انیمه تجسم کرد، دشوار بود با اینکه تئوری نحوه کار کردنش رو درک کرده بودیم.
🔸 تازمانی که تیغه با بدن حریف در تماس باشه تا "اَبد" به منفجر شدن ادامه میده مثل این میمونه یه مشت بزنید و دهها هزار بار تکرارش کنید بدون اینکه بازوتون رو از نقطه برخورد بردارید.
🔹 ما جلوههای بصری که باعث میشد حریف در حال ضربه خوردن به نظر برسه رو هدف قرار دادیم و با سیستم Cel متمرکز سایه زده شد و طوری میلرزه که انگار چندین بار ضربه خورده است.
🔸 همچنین ما از روشهایی مانند اضافه کردن جلوههای صوتی شبیه به ابزار کارگران راه سازی برای نشون قدرت بانکای کنسه استفاده کردیم.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔹 تاگوچی: فهمیدن اینکه چگونه میتوان بانکای موگوروما کنسه "تکن تاچیکازه" رو به صورت بصری در انیمه تجسم کرد، دشوار بود با اینکه تئوری نحوه کار کردنش رو درک کرده بودیم.
🔸 تازمانی که تیغه با بدن حریف در تماس باشه تا "اَبد" به منفجر شدن ادامه میده مثل این میمونه یه مشت بزنید و دهها هزار بار تکرارش کنید بدون اینکه بازوتون رو از نقطه برخورد بردارید.
🔹 ما جلوههای بصری که باعث میشد حریف در حال ضربه خوردن به نظر برسه رو هدف قرار دادیم و با سیستم Cel متمرکز سایه زده شد و طوری میلرزه که انگار چندین بار ضربه خورده است.
🔸 همچنین ما از روشهایی مانند اضافه کردن جلوههای صوتی شبیه به ابزار کارگران راه سازی برای نشون قدرت بانکای کنسه استفاده کردیم.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤15❤🔥1
AW Bleach Channel
💠 فناوری استفاده شده در بانکای فقط به طراحی 3DCG محدود نمی شد بلکه مهارتهای مختلف همه کارمندان ترکیب شد. 🔹 تاگوچی: فهمیدن اینکه چگونه میتوان بانکای موگوروما کنسه "تکن تاچیکازه" رو به صورت بصری در انیمه تجسم کرد، دشوار بود با اینکه تئوری نحوه کار کردنش رو…
🔹 روجورو "رز" مانند شخصیتش تصویری اپرایی دارد و ما شروع به ترکیب جلوه های صحنه مانند کردیم مثل تغییر در حالت های چوب (باتن) رهبر ارکستر و نور به طور مداوم.
🔸 موسیقی صحنهها هم از اهمیت خاصی برخوردار است که کارگردان صدا آقای ناگاساکی و میکسر آقای هیشونو ماهرانه انجامش دادن.
[مترجم: Mohamad.II]
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔸 موسیقی صحنهها هم از اهمیت خاصی برخوردار است که کارگردان صدا آقای ناگاساکی و میکسر آقای هیشونو ماهرانه انجامش دادن.
[مترجم: Mohamad.II]
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
👍22
AW Bleach Channel
💠 گیم پلی تازه منتشر شده از اولکیورا شیفر در بازی BLEACH: Rebirth of Souls #ROS #News #Game #Bleach #Ulquiorra #AnimWorld 🆔 @Bleach_Channel
💠 تصویر منتشر شده از اولکیورا شیفر در بازی
BLEACH: Rebirth of Souls
#ROS
#News
#Game
#Bleach
#Ulquiorra
#illustration
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
BLEACH: Rebirth of Souls
#ROS
#News
#Game
#Bleach
#Ulquiorra
#illustration
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥24👍2
AW Bleach Channel
💠 گیم پلی تازه منتشر شده از بانکای کوروساکی ایچیگو (تنسا زانگتسو) در بازی BLEACH: Rebirth of Souls #ROS #News #Game #Ichigo #Bleach #AnimWorld 🆔 @Bleach_Channel
💠 تصویر منتشر شده از کوروساکی ایچیگو (تنسا زانگتسو) در بازی
BLEACH: Rebirth of Souls
#ROS
#News
#Game
#Ichigo
#Bleach
#illustration
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
BLEACH: Rebirth of Souls
#ROS
#News
#Game
#Ichigo
#Bleach
#illustration
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
⚡20👍6
💠 شمارش معکوس
🔹 4 روز تا پخش پارت سوم
BLEACH: Thousand-Year Blood War – The Conflict 🔥
#Art
#Bleach
#Rangiku
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔹 4 روز تا پخش پارت سوم
BLEACH: Thousand-Year Blood War – The Conflict 🔥
#Art
#Bleach
#Rangiku
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥25👍2
💠 پیام آقای هیکارو موراتا (کارگردان انیمه):
#Anime
#Bleach
#Message
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
4 روز تا پخش پارت سوم
ممنون از شما
#Anime
#Bleach
#Message
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥22👍2
AW Bleach Channel
🔹 روجورو "رز" مانند شخصیتش تصویری اپرایی دارد و ما شروع به ترکیب جلوه های صحنه مانند کردیم مثل تغییر در حالت های چوب (باتن) رهبر ارکستر و نور به طور مداوم. 🔸 موسیقی صحنهها هم از اهمیت خاصی برخوردار است که کارگردان صدا آقای ناگاساکی و میکسر آقای هیشونو ماهرانه…
[پارت چهارم - تفسیر صحنه و نگاهی عمیق تر به بلیچ]
💠 فرفرهی زیبا در حال چرخیدن، وقتی ناگهان متوقف شد و در مه سیاه ناپدید شد نشانهای برای شروع تهاجم بود.
🔹 تاگوچی:من فکر میکنم که این کار واقعا خوبی از آقای موراتا بود،که کارگردانی استوری برد این قسمت رو به عهده داشت.
🔸 این ایده این که صلح با توقف فرفره به پایان برسد ایدهی مفهومی بود که حتما تاثیر قوی روی بینندگان گذاشته است.
🔹 آشکار شدن سازمانی با نام استرنریتر و همچنین اعضای آن برای اینکه حس گروه بودن استرنریتر بیشتر القا بشه با جزئیات در انیمه معرفی شدند، یکی از جزئیات اضافه شده به انیمه نام و جایگاه "شوالیه های مقدس" و "شوتزتافل (Schutzstaffel)" بود، اصطلاح "شوالیههای مقدس" ویژه کسانی بود که حروف مقدس رو از یوهاباخ دریافت کرده بودند.
🔸 تاگوچی: ایده ما حول محور گروهی به نام استرن ریتر بود، وقتی داستان اصلی در مانگا رو دوباره خوندم، فهمیدم که هر کدام از افراد استرن ریتر به صورت فوق العادهای شخصیت منحصر به فردی دارند و همه آنها به عنوان یک گروه گرد هم اومدن تا یک کاری رو انجام بدن.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
💠 فرفرهی زیبا در حال چرخیدن، وقتی ناگهان متوقف شد و در مه سیاه ناپدید شد نشانهای برای شروع تهاجم بود.
🔹 تاگوچی:من فکر میکنم که این کار واقعا خوبی از آقای موراتا بود،که کارگردانی استوری برد این قسمت رو به عهده داشت.
🔸 این ایده این که صلح با توقف فرفره به پایان برسد ایدهی مفهومی بود که حتما تاثیر قوی روی بینندگان گذاشته است.
🔹 آشکار شدن سازمانی با نام استرنریتر و همچنین اعضای آن برای اینکه حس گروه بودن استرنریتر بیشتر القا بشه با جزئیات در انیمه معرفی شدند، یکی از جزئیات اضافه شده به انیمه نام و جایگاه "شوالیه های مقدس" و "شوتزتافل (Schutzstaffel)" بود، اصطلاح "شوالیههای مقدس" ویژه کسانی بود که حروف مقدس رو از یوهاباخ دریافت کرده بودند.
🔸 تاگوچی: ایده ما حول محور گروهی به نام استرن ریتر بود، وقتی داستان اصلی در مانگا رو دوباره خوندم، فهمیدم که هر کدام از افراد استرن ریتر به صورت فوق العادهای شخصیت منحصر به فردی دارند و همه آنها به عنوان یک گروه گرد هم اومدن تا یک کاری رو انجام بدن.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤10👍1