AW Bleach Channel
🔹 وقتی از آقای کوبو خواستم که کندیس رو در حالت "Sklaverei" طراحی کنه، علاوه بر اون اطلاعاتی درمورد این تکنیک به من داد، که باعث تلاشهای من سرعت بیشتری به خودش بگیره. 🔸 آقای کوبو به من گفت لازم نیست تک تک مطالبی که به من داده شده رو استفاده کنم، اما هرچه…
💠 طراحی و اطلاعات کوبو سنسه از ولدستندینگ گروه بامبیز - نام قدرتهای اعضای گروه:
🔹 لیلتوتو نام Gagael را دارد که به معنی "گرسنگی خدا " است.
🔸 منیناس نام Pornipora را دارد که به معنی "قدرت خدا" است.
🔹 گیزل نام Azhalbiora را دارد که به معنی "مرگ خدا" است.
🔸 کندیس نام Bolbarniel را دارد که به معنی "صاعقه خدا" است.
#Info
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#Official_Art
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔹 لیلتوتو نام Gagael را دارد که به معنی "گرسنگی خدا " است.
🔸 منیناس نام Pornipora را دارد که به معنی "قدرت خدا" است.
🔹 گیزل نام Azhalbiora را دارد که به معنی "مرگ خدا" است.
🔸 کندیس نام Bolbarniel را دارد که به معنی "صاعقه خدا" است.
#Info
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#Official_Art
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
👍14❤2
AW Bleach Channel
💠 طراحی و اطلاعات کوبو سنسه از ولدستندینگ گروه بامبیز - نام قدرتهای اعضای گروه: 🔹 لیلتوتو نام Gagael را دارد که به معنی "گرسنگی خدا " است. 🔸 منیناس نام Pornipora را دارد که به معنی "قدرت خدا" است. 🔹 گیزل نام Azhalbiora را دارد که به معنی "مرگ خدا" است.…
💠 همچنین به مبارزه بیاکویا کوچیکی در مقابل نانانا ناجاهکوپ و رابرت آکوترون و کندیس کتنیپ مورد توجه قرار گرفت.
🔹 تاگوچی: در مانگا فقط یک صحنه بعد از شکست خوردنشون توسط بیاکویا وجود دارد من تونستم این بخش رو پر کنم به شکلی که باعث شد فکر کنم قطعا چنین نبردی اتفاق افتاده.
🔸 با توجه به اینکه انیمهها به پارت های ثابت تقسیم میشوند، اغلب لازمه که طول رویدادها در هر قسمت افزایش پیدا کنه مثلا چه پارتی از داستان و برای کدوم رویداد به تصویر کشیده بشه در هر قسمت. وقتی به مشکلی برخوردید میتونید پاسخ آن را از مطالعه مجدد مانگا به دست بیارید.
🔹 مبارزات زیادی وجود دارد به تعداد شخصیتها بنابراین ما صحنههایی که از مانگا حذف شدند و فکر میکردیم طرفداران مایل به دیدن آنها هستند رو مورد توجه قرار دادیم.
🔸 سپس سکانسهای گم شده در مانگا رو به عنوان "نقطه شروع توازن سکانس حذف شده در مانگا" رو اضافه میکنیم و حرکات این شخصیت رو تا حضور مجددش در انیمه دنبال میکنیم و به فریم اقتباس شده از مانگا در اپیزود میرسیم و تلاش میکنیم سکانسهای حذف شده مانگا رو بهتر کنیم.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔹 تاگوچی: در مانگا فقط یک صحنه بعد از شکست خوردنشون توسط بیاکویا وجود دارد من تونستم این بخش رو پر کنم به شکلی که باعث شد فکر کنم قطعا چنین نبردی اتفاق افتاده.
🔸 با توجه به اینکه انیمهها به پارت های ثابت تقسیم میشوند، اغلب لازمه که طول رویدادها در هر قسمت افزایش پیدا کنه مثلا چه پارتی از داستان و برای کدوم رویداد به تصویر کشیده بشه در هر قسمت. وقتی به مشکلی برخوردید میتونید پاسخ آن را از مطالعه مجدد مانگا به دست بیارید.
🔹 مبارزات زیادی وجود دارد به تعداد شخصیتها بنابراین ما صحنههایی که از مانگا حذف شدند و فکر میکردیم طرفداران مایل به دیدن آنها هستند رو مورد توجه قرار دادیم.
🔸 سپس سکانسهای گم شده در مانگا رو به عنوان "نقطه شروع توازن سکانس حذف شده در مانگا" رو اضافه میکنیم و حرکات این شخصیت رو تا حضور مجددش در انیمه دنبال میکنیم و به فریم اقتباس شده از مانگا در اپیزود میرسیم و تلاش میکنیم سکانسهای حذف شده مانگا رو بهتر کنیم.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥13❤2
AW Bleach Channel
💠 همچنین به مبارزه بیاکویا کوچیکی در مقابل نانانا ناجاهکوپ و رابرت آکوترون و کندیس کتنیپ مورد توجه قرار گرفت. 🔹 تاگوچی: در مانگا فقط یک صحنه بعد از شکست خوردنشون توسط بیاکویا وجود دارد من تونستم این بخش رو پر کنم به شکلی که باعث شد فکر کنم قطعا چنین نبردی…
🔹 شاید بیشترین چیزی که هنگام تولید من رو اذیت کرد قدرت "تخیل" گرمی بود.
🔸 تاگوچی: فکر میکنم طراحهای انیمه کار بسیار سختی داشتند، چون گرمی میتونه هر کاری رو انجام بده.
🔹 این یک نبرد همه جانبه با شخصی بود که قدرت فرا طبیعی داشت که به اون توانایی ایجاد ویرانیهای بزرگ، مقدار زیادی از آب، اسلحه بدون محدودیت و حتی شهاب سنگهای بزرگ و فضا خارج از جو رو در لحظه میده.
🔸 خلاصه کردن قابلیت قدرتش به صورت خیلی کوتاه باعث میشد تاثیرگذاری قدرت گرمی کمتر باشه، بنابراین فکر میکنم رویداد اون بخشی بود که به انرژی و تلاش زیادی نیاز داشت.
🔹 کوبو: کشیدن این رویداد حتی در مانگا هم سخت بود *میخنده*
🔸 درمقابل، CG اسلحههای گرم و نحوه بریده شدن شهاب سنگ توسط کنپاچی هم خوب بود.
شور و هیجان تیم سازنده رو احساس کردم و فکر میکنم واقعا اوضاع به خوبی پیش رفت.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔸 تاگوچی: فکر میکنم طراحهای انیمه کار بسیار سختی داشتند، چون گرمی میتونه هر کاری رو انجام بده.
🔹 این یک نبرد همه جانبه با شخصی بود که قدرت فرا طبیعی داشت که به اون توانایی ایجاد ویرانیهای بزرگ، مقدار زیادی از آب، اسلحه بدون محدودیت و حتی شهاب سنگهای بزرگ و فضا خارج از جو رو در لحظه میده.
🔸 خلاصه کردن قابلیت قدرتش به صورت خیلی کوتاه باعث میشد تاثیرگذاری قدرت گرمی کمتر باشه، بنابراین فکر میکنم رویداد اون بخشی بود که به انرژی و تلاش زیادی نیاز داشت.
🔹 کوبو: کشیدن این رویداد حتی در مانگا هم سخت بود *میخنده*
🔸 درمقابل، CG اسلحههای گرم و نحوه بریده شدن شهاب سنگ توسط کنپاچی هم خوب بود.
شور و هیجان تیم سازنده رو احساس کردم و فکر میکنم واقعا اوضاع به خوبی پیش رفت.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥13🍾1