AW Bleach Channel
💠 همچنین به مبارزه بیاکویا کوچیکی در مقابل نانانا ناجاهکوپ و رابرت آکوترون و کندیس کتنیپ مورد توجه قرار گرفت. 🔹 تاگوچی: در مانگا فقط یک صحنه بعد از شکست خوردنشون توسط بیاکویا وجود دارد من تونستم این بخش رو پر کنم به شکلی که باعث شد فکر کنم قطعا چنین نبردی…
🔹 شاید بیشترین چیزی که هنگام تولید من رو اذیت کرد قدرت "تخیل" گرمی بود.
🔸 تاگوچی: فکر میکنم طراحهای انیمه کار بسیار سختی داشتند، چون گرمی میتونه هر کاری رو انجام بده.
🔹 این یک نبرد همه جانبه با شخصی بود که قدرت فرا طبیعی داشت که به اون توانایی ایجاد ویرانیهای بزرگ، مقدار زیادی از آب، اسلحه بدون محدودیت و حتی شهاب سنگهای بزرگ و فضا خارج از جو رو در لحظه میده.
🔸 خلاصه کردن قابلیت قدرتش به صورت خیلی کوتاه باعث میشد تاثیرگذاری قدرت گرمی کمتر باشه، بنابراین فکر میکنم رویداد اون بخشی بود که به انرژی و تلاش زیادی نیاز داشت.
🔹 کوبو: کشیدن این رویداد حتی در مانگا هم سخت بود *میخنده*
🔸 درمقابل، CG اسلحههای گرم و نحوه بریده شدن شهاب سنگ توسط کنپاچی هم خوب بود.
شور و هیجان تیم سازنده رو احساس کردم و فکر میکنم واقعا اوضاع به خوبی پیش رفت.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔸 تاگوچی: فکر میکنم طراحهای انیمه کار بسیار سختی داشتند، چون گرمی میتونه هر کاری رو انجام بده.
🔹 این یک نبرد همه جانبه با شخصی بود که قدرت فرا طبیعی داشت که به اون توانایی ایجاد ویرانیهای بزرگ، مقدار زیادی از آب، اسلحه بدون محدودیت و حتی شهاب سنگهای بزرگ و فضا خارج از جو رو در لحظه میده.
🔸 خلاصه کردن قابلیت قدرتش به صورت خیلی کوتاه باعث میشد تاثیرگذاری قدرت گرمی کمتر باشه، بنابراین فکر میکنم رویداد اون بخشی بود که به انرژی و تلاش زیادی نیاز داشت.
🔹 کوبو: کشیدن این رویداد حتی در مانگا هم سخت بود *میخنده*
🔸 درمقابل، CG اسلحههای گرم و نحوه بریده شدن شهاب سنگ توسط کنپاچی هم خوب بود.
شور و هیجان تیم سازنده رو احساس کردم و فکر میکنم واقعا اوضاع به خوبی پیش رفت.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥13🍾1
AW Bleach Channel
💠 استوری برد زاراکی در این سکانس #Zaraki #Anime #Bleach #Interview #AnimWorld 🆔 @Bleach_Channel
💠 بانکای روکیا "هاکا نو توگامه" با دقت و توجه بالایی ایجاد شد.
🔹 تاگوچی: اگه به فریم های مانگا نگاه کنید، چیزی شبیه به جریان در حال افزایش بالای روکیا وجود دارد و همچنین یک محدوده دایره شکل شبیه به حمله "سوکیشیرو" که از سوده نو شیرایوکی نشات میگیره وجود دارد.
🔸 نفهمیدم روکیا چطور بانکایش رو آزاد کرد و چه پدیدهای رخ داد و چگونه آز-نات رو شکست داد بنابراین یک سری سوال از کوبو سنسه پرسیدم.
🔹 از نظر سلسله ترتیبی، وقتی روکیا از بانکای استفاده کرد "یک هاله یخی" اطراف پاهای اون و در آسمان ظاهر میشه به همراه "ستون یخی" که از خود روکیا سرچشمه میگیره و از مرکز میگذره....
🔸 ما سعی کردیم رویداد بانکای روکیا رو وفادارانه در انیمه منعکس کنیم، علاوه بر این مو و پوست کمی شفاف روکیا یک فریم رسمی است که در مانگا و وجود نداشت و فقط مختص انیمه است.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔹 تاگوچی: اگه به فریم های مانگا نگاه کنید، چیزی شبیه به جریان در حال افزایش بالای روکیا وجود دارد و همچنین یک محدوده دایره شکل شبیه به حمله "سوکیشیرو" که از سوده نو شیرایوکی نشات میگیره وجود دارد.
🔸 نفهمیدم روکیا چطور بانکایش رو آزاد کرد و چه پدیدهای رخ داد و چگونه آز-نات رو شکست داد بنابراین یک سری سوال از کوبو سنسه پرسیدم.
🔹 از نظر سلسله ترتیبی، وقتی روکیا از بانکای استفاده کرد "یک هاله یخی" اطراف پاهای اون و در آسمان ظاهر میشه به همراه "ستون یخی" که از خود روکیا سرچشمه میگیره و از مرکز میگذره....
🔸 ما سعی کردیم رویداد بانکای روکیا رو وفادارانه در انیمه منعکس کنیم، علاوه بر این مو و پوست کمی شفاف روکیا یک فریم رسمی است که در مانگا و وجود نداشت و فقط مختص انیمه است.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥17🍾3
AW Bleach Channel
💠 بانکای روکیا "هاکا نو توگامه" با دقت و توجه بالایی ایجاد شد. 🔹 تاگوچی: اگه به فریم های مانگا نگاه کنید، چیزی شبیه به جریان در حال افزایش بالای روکیا وجود دارد و همچنین یک محدوده دایره شکل شبیه به حمله "سوکیشیرو" که از سوده نو شیرایوکی نشات میگیره وجود…
🔹 کوبو: در زمان کار بر روی استوری برد قسمت، آقای تاگوچی برای من نوشت "خیلی زیباست به اندازهای که ممکنه نفستون بند بیاد (این همان هنری هست که باید در همچین رویدادی قرارش بدیم)". بنابراین از اون لحظه منتظر تولید پایانی "قسمت بودم".
🔸 درمورد ساختار بانکای روکیا، در زمان دلتنگی برای مانگا شروع به ایجاد معلومات کردم و برای درک کردن مکانیزم کار بانکای روکیا خاطراتی از گذشته به یاد آوردم (منظورش کارش روی چپتر بانکای هستش)، کار کردن روی ایجاد محتوای بانکای یک فرآیند سرگرم کنندهای بود.
🔹 علاوه بر این اتفاقات این قسمت از تایمی که براش درنظر گرفته شده بود فراتر رفت، اما از اونجایی که آز نات شخصیتی است که دیالوگهای طولانی و ترسناکش بخشی از ویژگی های منحصر به فرد شخصیتش به حساب میاد، ما در مورد این که آیا راهی برای گنجاندن دیالوگهای اون بدون کم کردن تایم قسمت با هم بحث کردیم.
🔸 در پایان، بخش آخر قسمت رو تبدیل به یک پایان ویژه کردیم، که معلوم شد یک حرکت واقعا خوبی بود.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
🔸 درمورد ساختار بانکای روکیا، در زمان دلتنگی برای مانگا شروع به ایجاد معلومات کردم و برای درک کردن مکانیزم کار بانکای روکیا خاطراتی از گذشته به یاد آوردم (منظورش کارش روی چپتر بانکای هستش)، کار کردن روی ایجاد محتوای بانکای یک فرآیند سرگرم کنندهای بود.
🔹 علاوه بر این اتفاقات این قسمت از تایمی که براش درنظر گرفته شده بود فراتر رفت، اما از اونجایی که آز نات شخصیتی است که دیالوگهای طولانی و ترسناکش بخشی از ویژگی های منحصر به فرد شخصیتش به حساب میاد، ما در مورد این که آیا راهی برای گنجاندن دیالوگهای اون بدون کم کردن تایم قسمت با هم بحث کردیم.
🔸 در پایان، بخش آخر قسمت رو تبدیل به یک پایان ویژه کردیم، که معلوم شد یک حرکت واقعا خوبی بود.
#Anime
#Bleach
#Interview
#Tite_Kubo
#AnimWorld
🆔 @Bleach_Channel
❤🔥27👍2🔥1