CGIT_Vines
9.05K subscribers
455 photos
961 videos
8 files
1.59K links
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru

mentorcampus.ru
youtube.com/user/TheThirdDimention
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Download Telegram
.Один из главных популяризаторов Deepfake - Hao Li, у него миллион разных регалий, в том числе он сыграл ключевую роль в появлении анимоджи на IphoneX, бывший научный руководитель ILM и много чего еще.

Тизерит свое приложение Pinscreen и алгоритмы, используемые в нем, в контексте вреда Deepfake для человечества на всемирном экономическом форуме в Давосе.
Взаимодействия

Коллективные взаимодействия всегда более эффективны, это доказывают города и цивилизации.
Эти взаимодействия можно экстраполировать на любые сферы и коллаборации. Сложно прогнозировать, когда профессиональное знание или правильный человек смогут помочь своей компетенцией, это уже зависит от вашей карьерной мотивации.

CGIT Vines дал мне возможность познакомиться с очень интересными людьми, некоторые из них тоже ведут каналы, которые читаю сам, некоторые просто являются подписчиками.

Многие пришли сюда из этих каналов. Кто-то может посчитать это рекламой, но это обычное инвестирование в ваш социальный пайплайн. Быть может, что авторы или их каналы смогут быть полезны и вам.

https://t.me/progamedev
https://t.me/denissexy
https://t.me/futuresailors
https://t.me/PHYGITALART
https://t.me/uxlive
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Не так давно закрылся калифорнийский стартап Zume, который использовал роботов на кухне. Их главная фишка в том, что они научились готовить пиццу во время доставки. Но из-за неконтролируемого роста штата сотрудников они расформировались и сменили сферу деятельности.

Вторая компания находится в Гуанчжоу, Китай. Они открыли роботизированный ресторан, но это скорее не об оптимизации бизнес-процессов, а имиджевая история, когда в ресторан можно прийти как в Диснейленд. И пару раз сходить может быть интересно, но как вы будете себя чувствовать, если ходить туда систематически?

У вас все равно останется ощущение, будто бы вы пришли поесть в сталелитейный цех.
А вот если оставить официантов, которые будут любезно приносить вам еду, то, в целом, ничего для вас не изменится - и так никто не задумывается, что происходит на кухне, может, там уже все в андроидах?

Или все же мы слишком много значения придаем еде? Все эти звезды мишлен, ведь это просто удовлетворение базовой потребности.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Unreal Версии 4.24 добавили новую систему шерсти и волос. Для игр и виртуального продакшена система позволяет рендерить сотни и тысячи фотореалистичных и реалтаймовых прядей. Тру грумеры велкам срач, а остальные восхищайтесь, что это в реалтайме.

Gaelle Morand - Senior Technical Artis в Epic Games, а в прошлом грумер супервайзер в ILM, на минуточку, выразил свое восхищение возможностями и скоростью рендеринга.

В общем, тех. спеки такие: от 30 fps и выше вы получите на 2080ti при количестве прядей 40к+ и разрешении 1080p.

Железо, давай поспевай! Кстати, сегодня прошел слух, что в марте Nvidia анонсирует RTX 3080 на 7нм и 20 гигами памяти.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Между людьми и государствами существует молчаливое согласие, мы что-то производим и платим с этого налог, а они нам взамен медицину, обучение, безопасность.

Но в какой-то момент благодаря автоматизации те, кто успел приспособиться к изменениям, окажутся в интересном положении неравенства по отношению к тем, кто не смог подстроиться под изменения.

Одна из идей - ввести налог на роботов и алгоритмы автоматизации. Эти деньги отдать нуждающимся в виде безусловного базового дохода. И тут получается тот самый конфликт: те, кто что-то делает, и не делает ничего получают одинаковые блага.

К сожалению, на этот вопрос пока нет единого удовлетворительного ответа.

Следовательно, безусловный базовый доход не является панацеей, но это пока.
Крышесносный синематик от Unity!!

Выложили только что, совсем свеженький. Очень надеюсь, что они поступят так же, как когда-то с проектом Adam, выложив его сорсы в открытый доступ!

https://youtu.be/iQZobAhgayA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как вам deep rig? Выглядит сногсшибательно, а по объему ресерча тянет на научную работу наверняка, но что-то мне подсказывает, что это фейк, хотя и местами проскакивают уже готовые технологии.

Инстаграм автора
Один из "разрушителей мифов" Адам Сэвидж в течение всего 20го года будет проводить различные тесты и эксперименты с роботом Spot От Boston Dynamics, проверяя максимум его возможностей в полевых условиях.

https://youtu.be/k7s1sr4JdlI
Марк Сислак, репортер канала BBCClick, взял интервью у создателя Watch Dogs: Legion в виртуальном Лондоне.
Для этого ему пришлось приехать в офис Ubisoft Toronto, и там они записали интервью с помощью мокап технологии, такой же, что использовалась в самой игре.

На волне этой новости я вспомнил, как года 3 назад я шатался по какой-то социальной VR-площадке и случайно зашел в одну из комнат, точнее это был маленький концертный зал, где уже была толпа народа, а на сцене выступал какой-то человек. Я постоял, послушал в толпе, вроде даже было смешно.

Но вот что мне запомнилось особенно - я стоял в темном зале, вокруг меня было еще человек 30, мы все могли разговаривать и взаимодействовать, на сцене стоял какой-то виртуальный чувак, шутил, и все его слушали, аплодировали, кричали ему, что ‘круто, давай еще’!

Он выборочно с кем-то из зала разговаривал, и это был такой уровень погружения, что я запомнил это на всю жизнь. Вот так ты просто где-то шляешься, а потом заходишь к кому-то на концерт или просто посмотреть киношку к кому-нибудь в квартиру. И все это настолько сильно погружает в социальные взаимодействия, как никогда раньше на планете - это, определенно, наше будущее.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На CES стартап Spatial продемонстрировал программное обеспечение, основанное на AR/VR, которое позволяет сотрудникам коммуницировать между собой как голограммы, используя интерактивные объекты.

Кстати, одно из направлений развития Facebook - это удаленное взаимодействие посредством AR/VR. Так что от этого мы никуда не денемся, все, что можно перевести на удаленку, будет переведено на удаленку.


https://twitter.com/TechCrunch/status/1218628123169841154?s=19
К слову о налоге на роботов и безусловном базовом доходе.

В октябре 2018 года "Билайн" поставил на работу робота-бухгалтера "RobBee" вместо обычного человека.
Трудоемкость процесса снизилась в 4 раза, скорость увеличилась на 30%, на 90% снизил риск ошибки.

В планах на 20й год научить его создавать закупочные документы и заменить им 120 человеческих сотрудников.

Стоимость внедрения неизвестна, но что-то мне подсказывает, что окупаемость процессов в сотни раз выше по сравнению с прихотливыми людьми.

Линк
Forwarded from addmeto
Люди часто недопонимают, зачем вся эта возня с ИИ-фильтрами для фото и видео. Вот вам конкретный пример: советские кукольные и пластилиновые мультфильмы старались делать очень натуралистично, но т.к. процесс передвигания и анимации кукол очень медленный, все равно получалось 3-7 кадров-положений в секунду. Ниже по ссылке результат работы «фильтра», достроившего промежуточные положения кукол, так чтобы получились честные 50 кадров в секунду. И местами это прямо чудовищно натурально выглядит. Да, на примере всеми любимого Чебурашки. Кто Чебу знал - тот его не позабудет! https://youtu.be/-VELzks3a8U
Forwarded from PHYGITAL+ART (Ivan Yunitskiy)
Вчера была большая дата.
75 лет со дня освобождения лагеря Аушвиц-Биркенау.

9 старшеклассников. 9 анимаций в виртуальной реальности. Фильм — посвящение жертвам холокоста.

«Уроки Аушвица» — VR-проект московских школьников к 75-летию со дня освобождения советскими солдатами лагеря смерти Аушвиц-Биркенау в Освенциме.

Мы использовали технологию волюметрической съёмки, которая переносит объекты в виртуальное пространство.

Ученики московской школы №548 всю осень изучали рисование в VR и после посещения мемориала в Освенциме вместе с российским художником Денисом Семёновым создали свои виртуальные работы, а музыку к проекту написал Пётр Термен — правнук Льва Термена, создателя терменвокса.


https://youtu.be/oOXjb_Jwmus
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Та самая система волос в Unreal.

Автор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как в действительности должен был выглядеть Mirrors Edge.

Потому что если просто прикрутить шлем к оригинальной игре, можно хорошо так почистить организм.

https://twitter.com/HiyuMarten/status/1222081786072662018?s=19
Atari, внезапно, открывает отель по тематике видеоигр.

Что
теперь будут говорить жены и девушки? Опять к своим шлю...аа погодите-ка...

Это уникальный отель, продвигающий концепцию жилья и видеоигр. Отель оборудован последними технологиями AR/VR. В отдельных помещениях организованы залы для проведения киберспортивных мероприятий.

Первый отель Atari планируется открыть в 2020 году в Фениксе, штат Аризона, а остальные запланированы в Лас-Вегасе, Денвере, Чикаго, Остине, Сиэтле, Сан-Франциско и Сан-Хосе. Подробнее на https://atarihotels.com/

К слову, в 2020 Atari обещались выпустить ретро-консоль
Шикарный прецедент! Это такая великолепная последовательность действий разных людей, приводящая к справедливому результату! Похоже когда 2 детали идеально сходятся друг с другом, не оставляя шва.

Как было бы прекрасно, если бы эту практику переняли во всех странах, потому как воруют везде, не только у нас.

https://tjournal.ru/internet/139477-cheshskie-programmisty-besplatno-i-za-vyhodnye-sdelali-sayt-na-kotoryy-ministr-hotel-potratit-16-mln-evro-ego-uvolili
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Интертейнменты сливаются.

Если о чем-то долго мечтаешь, будь осторожен - оно может начать сбываться.

Самые светлые умы передовой филммейкинга рассказывают, что уже с 2010 года используют при производстве риалтаймовые движки! Да, сначала это были привизы, этот подход сохраняется и сейчас. А в последних хитах типа "Мандалорец", "Алита" или "Король Лев" вовсю юзают VR шлемы и RT render из Unreal в качестве бека прямо на площадке - привет, комбинированные съемки!

Самой ёмкой фразой, описывающей весь этот процесс, будет:

"THE BEST HIRES WE CAN MAKE ARE GUYS WHO COME FROM GAMING BACKGROUNDS."

Линк
Пока вы подбухиваете пятничным вечерком, мы выпустили еженедельный видеоподкаст канала с новостями за неделю.

Все лайки, подписки, пожелания и лучи токсичности принимаются в комменты под видео. А пока смотрите первый выпуск подкаста "Порно диван" "CGIT Vines".

https://www.youtube.com/watch?v=eT6TNE8IiYU