Сеточный генератор PolyCut
В 2013 году группа ученых из Университета Британской Колумбии впервые опубликовала статью об разработанном ими алгоритме PolyCut, способном автоматически гененировать all-hex сетки на произвольной геометрии. PolyCut работал на основе метода PolyCube, когда геометрия автоматически представляется в виде набора параллелепипедов, для которых уже можно построить блочно-структурированную топологию.
Результаты исследователей были очень хороши, но подобных статей в год выходит несколько штук - взгляните хотя бы на данные ресурса HexaLab.net. К сожалению, дальше наукоемких статей дело обычно не заходит. Но не в этом случае.
https://youtu.be/Ju0C70-EkE4
В этом году коллектив авторов на своем сайте разместил ссылку на пробную верию их кода и подготовил лицензионное соглашение, подразумевающее возможность коммерческого использования!
Я думаю, что с таким качеством результатов коллеги не должны прогореть. Я же наконец увидел шанс получить автоматический all-hex генератор сетки для моих explicit проектов.
На сайте разработчиков вы сможете найти все научные статьи, подробную презентацию по работе кода, тестовые примеры и, конечно, сам код. http://www.cs.ubc.ca/labs/imager/tr/2013/polycut/
P.S. Дедушка Мороз, пусть одна большая CAE компания на букву "A" купит команду данного кода, и в грядущем году мы увидим PolyCut где-то рядом с MultiZone и Cartesian в меню выбора метода генерации сетки.
#AllHex #Mesh #PolyCube #PolyCut
http://bit.ly/2Q8Aw1k
В 2013 году группа ученых из Университета Британской Колумбии впервые опубликовала статью об разработанном ими алгоритме PolyCut, способном автоматически гененировать all-hex сетки на произвольной геометрии. PolyCut работал на основе метода PolyCube, когда геометрия автоматически представляется в виде набора параллелепипедов, для которых уже можно построить блочно-структурированную топологию.
Результаты исследователей были очень хороши, но подобных статей в год выходит несколько штук - взгляните хотя бы на данные ресурса HexaLab.net. К сожалению, дальше наукоемких статей дело обычно не заходит. Но не в этом случае.
https://youtu.be/Ju0C70-EkE4
В этом году коллектив авторов на своем сайте разместил ссылку на пробную верию их кода и подготовил лицензионное соглашение, подразумевающее возможность коммерческого использования!
Я думаю, что с таким качеством результатов коллеги не должны прогореть. Я же наконец увидел шанс получить автоматический all-hex генератор сетки для моих explicit проектов.
На сайте разработчиков вы сможете найти все научные статьи, подробную презентацию по работе кода, тестовые примеры и, конечно, сам код. http://www.cs.ubc.ca/labs/imager/tr/2013/polycut/
P.S. Дедушка Мороз, пусть одна большая CAE компания на букву "A" купит команду данного кода, и в грядущем году мы увидим PolyCut где-то рядом с MultiZone и Cartesian в меню выбора метода генерации сетки.
#AllHex #Mesh #PolyCube #PolyCut
http://bit.ly/2Q8Aw1k
Оптимизация HEX сетки
В области построения хороших сеток очень много задач. И одна из них — оптимизация получившейся HEX сетки для улучшения качества элементов. Ведь наличие одного плохого элемента может как катастрофически замедлить расчет, так и полностью все поломать.
На днях мне попалась публикация и видеодемонстрация работы подобного алгоритма повышения качества сетки. Алгоритм опять разработан в Университете Британской Колумбии (University of British Columbia) — оттуда родом автоматический ALL-HEX сеточный генератор PolyCut. Жаль только, что проект уже умер (как умер и PolyCut) и демо скачать не получится.
Ссылка на публикацию: https://www.researchgate.net/publication/283721976_Practical_Hex-Mesh_Optimization_via_Edge-Cone_Rectification
#all_hex #mesh #PolyCut
https://wp.me/p9vWYY-2wR
by Юрий Новожилов
В области построения хороших сеток очень много задач. И одна из них — оптимизация получившейся HEX сетки для улучшения качества элементов. Ведь наличие одного плохого элемента может как катастрофически замедлить расчет, так и полностью все поломать.
На днях мне попалась публикация и видеодемонстрация работы подобного алгоритма повышения качества сетки. Алгоритм опять разработан в Университете Британской Колумбии (University of British Columbia) — оттуда родом автоматический ALL-HEX сеточный генератор PolyCut. Жаль только, что проект уже умер (как умер и PolyCut) и демо скачать не получится.
Ссылка на публикацию: https://www.researchgate.net/publication/283721976_Practical_Hex-Mesh_Optimization_via_Edge-Cone_Rectification
#all_hex #mesh #PolyCut
https://wp.me/p9vWYY-2wR
by Юрий Новожилов
Loopy Cuts — правильный Hex-Dominant сеточный генератор
#all_hex #LoopyCuts #mesh #octree #Open_Source #PolyCut
by GlukRazor
#all_hex #LoopyCuts #mesh #octree #Open_Source #PolyCut
by GlukRazor