Nintendo Family - Canale Ufficiale
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Mario Kart Tour terminerà il supporto il 30 settembre alle 8.

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📝 #AccadevaOggi

Donkey Kong Bananza arrivava su Nintendo Switch 2.

📅 DATA: 17 luglio 2025

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La Banca Pokémon cesserà di funzionare dal 26 febbraio 2027 e non potrà più essere collegata a Pokémon Home.

Vi ringraziamo di cuore per aver sempre seguito con entusiasmo la serie Pokémon.

Con la presente vi informiamo che il servizio Banca Pokémon terminerà alle ore 4:00 di venerdì 26 febbraio 2027¹.
Di conseguenza, lo stesso giorno terminerà anche la funzione di trasferimento dei Pokémon da Banca Pokémon a Pokémon HOME.
Se desiderate trasferire i Pokémon depositati su Banca Pokémon, vi preghiamo di inviarli a Pokémon HOME prima della chiusura del servizio.

¹ data localizzata.

🔗 Fonte: Pokémon

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Aggiornamento gratuito per Pikmin 3 Deluxe, che aumenta la risoluzione e implementa la compatibilità con GameShare su Nintendo Switch 2.

🔗 Fonte: Twitter

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Aggiornato Mario Kart 8 Deluxe alla versione 4.0.0 per Nintendo Switch 2, con grafica migliorata, tempi di caricamento ridotti, compatibilità con CameraPlay e split-screen fino a 8 giocatori.

Oltre a quanto annunciato (anche per Nintendo Switch 1):
- Velocità massima incrementata di una moneta;
- Aggiunta corsa sfida a 96 piste [PA];
- Fuoristrada rimosso quando si usa un Boo.

🔗 Fonte: Nintendo

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Aggiornato Super Smash Bros. Ultimate alla 13.0.5, correggendo alcuni problemi di connettività online.

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Annunciati due nuovi Direct su Nintendo Today!

The Legend of Zelda Direct per il 40º anniversario l'8 settembre e un Nintendo Direct per il giorno dopo, il 9 settembre.

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Disponibile l'aggiornamento 23.0.0 di Nintendo Switch 2: arrivano il VRR e la musica nel menu Mii!

Nintendo ha pubblicato oggi l'update 23.0.0 per Nintendo Switch 2, introducendo diverse novità, tra cui il VRR in modalità TV, che permette di sincronizzare la frequenza di aggiornamento dello schermo con la velocità di elaborazione del gioco, rendendo l'immagine più fluida.

L'aggiornamento introduce anche altre aggiunte, tra cui:

• musiche di sottofondo nell'editor dei Mii e possibilità di creazione di codici QR per condividerli
• trasferimento completo dei dati tra due Switch 2, inclusi salvataggi e screenshot
• miglioramenti a GameChat
• varie correzioni e miglioramenti alla stabilità del sistema.


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📝 #AccadevaOggi

Veniva fondata Nintendo, da Fusajiro Yamauchi, come società di carte da gioco!

📅 DATA: 23 settembre 1889

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Fine del servizio di Pokémon Unite il 23 marzo 2027.

🔗 unite.pokemon.com/it-it/news/unite-end-of-service

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📝 #AccadevaOggi

Super Mario Odyssey arrivava su Nintendo Switch.

📅 DATA: 27 ottobre 2017

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Nuovo Pikmin Day Direct sul canale YouTube di Nintendo

La presentazione non include annunci di nuovi giochi.

🔗 youtu.be/MuFBwRae0FY

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🌱🗡️ Aggiornamento di lancio di The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendo ha appena rilasciato l'aggiornamento 1.1.1 del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
L'aggiornamento aggiunge compatibilità con ZELDA NOTES dell'app Nintendo Switch.

Ecco le novità dell'aggiornamento:
• Aggiunto supporto per ZELDA NOTES
• Sistemati alcuni problemi per migliorare il gameplay

Fonte: Nintendo Everything

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⁣⁉️Che fine hanno fatto le reference a Zelda e Mario nel remake di Ocarina of Time?

Il nuovo The Legend of Zelda: Ocarina of Time è molto fedele alle versioni precedenti, eppure mancano i famosi easter egg che potevamo trovare nei giochi per N64 e Nintendo 3DS. Ricordiamo i ritratti a tema Super Mario nel cortile di Zelda (N64) e l'omaggio a Skyward Sword nella fortezza Gerudo (3DS).

Eiji Aonuma ci spiega il motivo di questa decisione:
È curioso, perché a volte i membri del team mi chiedevano se fosse possibile inserire dei richiami alla timeline o dei riferimenti ad altri giochi; all'epoca rispondevo sempre: "No, concentriamoci su questo titolo. Facciamo in modo che sia la migliore versione possibile di Ocarina of Time". La timeline era presente, in un certo senso, sullo sfondo, ma non abbiamo mai pensato di strutturare il gioco includendo esplicitamente dei riferimenti di quel tipo.

Di certo, quando inserimmo quegli elementi (i ritratti a tema Mario nel cortile di Zelda), nessuno diede loro troppa importanza; forse all'epoca c'era un approccio più disinvolto e leggero verso questo genere di cose. Ma, ripensandoci oggi, se un giocatore si trova in quell'area — considerando il modo in cui abbiamo costruito questo mondo e lo spazio che lasciamo all'espressione del giocatore — e, alzando lo sguardo, si chiede: "Perché c'è Yoshi?", ecco, non vogliamo che un momento del genere interrompa la sua immersione nel mondo di gioco. Per questo motivo, oggi la pensiamo in modo un po' diverso.

Ricordo che, all'epoca, i designer che lavoravano alla versione per 3DS erano molto interessati a inserire degli easter egg di questo tipo in tutto il gioco; inoltre, le tempistiche coincidevano perfettamente con l'uscita di Skyward Sword, il che rendeva l'inserimento piuttosto naturale. Così dissi: "Va bene, d'accordo". Tuttavia, come dicevamo prima a proposito del ritratto di Yoshi nel cortile, non vogliamo che l'esperienza del giocatore venga interrotta da elementi che non hanno nulla a che fare con ciò che sta facendo in quel momento. Per questo motivo, abbiamo deciso di non procedere in quella direzione.


Fonte: GoNintendo

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⁣🌬🌊Pokémon Vento e Onda: Nintendo promette il massimo impegno per massimizzarne le vendite

In un Q&A avvenuto questa settimana sui risultati finanziari, il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa, ha dichiarato che Pokémon Vento e Pokémon Onda rappresenteranno un "lancio cruciale" per Switch 2.

I giochi Pokémon sono costantemente tra i giochi più venduti in assoluto, e Nintendo farà di tutto purché le vendite di questi nuovi capitoli vengano massimizzate.

Furukawa afferma:
«Poiché lo sviluppo commerciale del franchise Pokémon è gestito da The Pokémon Company – una società affiliata contabilizzata secondo il metodo del patrimonio netto – mi asterrò dal fornire dettagli specifici. Tuttavia, i titoli Pokémon hanno storicamente svolto un ruolo fondamentale nell'adozione del nostro hardware dedicato al gioco. Anche Pokémon Pokopia, pubblicato lo scorso marzo, ha rappresentato un importante motore per le vendite di Nintendo Switch 2.

Quest'anno ricorre il 30° anniversario dei titoli originali Pokémon Rosso e Pokémon Verde, e The Pokémon Company sta suscitando grande entusiasmo attraverso varie iniziative, tra cui il gioco di carte collezionabili. Siamo consapevoli che Pokémon Vento e Onda – un titolo inedito il cui lancio su Nintendo Switch 2 è previsto per il prossimo anno – rappresenterà un'uscita cruciale nel momento in cui la console entrerà nel suo terzo anno di presenza sul mercato; pertanto, intendiamo impegnarci al massimo per massimizzarne le vendite.»


Fonte: Nintendo Everything

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⁣🎥🌟 Super Mario Galaxy: Il Film, secondo Nintendo le persone hanno preferito guardarlo in compagnia piuttosto che da sole.

Il senior executive officer e corporate director di Nintendo, Yusuke Beppu, durante la porzione Q&A della riunione sui risultati finanziari, ha affermato che la compagnia ha condotto una "ricerca sui livelli di soddisfazione" per il film di Super Mario Galaxy. Dai risultati sarebbe emerso che gli spettatori hanno apprezzato maggiormente la visione in compagnia rispetto a quella in solitaria.

Di seguito quanto da lui affermato:

"...la nostra ricerca sui livelli di soddisfazione di coloro che hanno visto The Super Mario Galaxy Movie ha rivelato che la soddisfazione era maggiore tra coloro che lo hanno visto in gruppo di due rispetto a coloro che lo hanno visto da soli, e ancora maggiore tra coloro che lo hanno visto in gruppo di quattro. Come dimostrato dalla presenza di quattro porte per controller sul Nintendo 64, Nintendo ha da sempre attribuito grande importanza all'esperienza di gioco in compagnia. La possibilità di giocare insieme rappresenta un motivo convincente per cui le persone scelgono i nostri prodotti e questo, a sua volta, contribuisce ad ampliare la cerchia dei giocatori."


Fonte: Nintendo Everything

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