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Annunciato un'ulteriore adattamento anime del franchising di Sword Art Online, intitolato Sword Art Online: Alternative Gun Gale Online, programmato per la stagione Primaverile.

Trama: La storia parla di Karen Kohiruimaki, una studentessa del college alta 183 centimetri insicura della sua altezza, non molta brava a relazionarsi con le persone del mondo reale.
Entra nel mondo di Gun Gale Online con il suo personaggio, Ren, che è più bassa di 150 centimetri ed è tutta vestita di rosa.
Incontra una bellissima, giocatrice femmina con la carnagione scura di nome Pitohui.
All'inizio gioca tranquillamente insieme, ma un giorno Pitohui fà delle pressioni su di lei per partecipare allo "Squad Jam", una varazione del torneo Bullet of Bullets in stile battle royale a squadre.

L'anime verrà adattato da una light novel spin-off dell'arco di Gun Gale Online, scritta da Sigsawa Keiichi, illustrato da Kuroboshi Kouhaku e supervisionato da Kawahara Reki.
Al momento ci sono 6 volumi, con l'ultimo rilasciato il 10 Marzo 2017.

Cosa ha di speciale questa light novel?
Molto semplicemente va ad "ampliare" il mondo di Gun Gale Online, mostrandolo in ogni suo particolare, oltre a vederlo dal punto di vista di un nuovo personaggio. (Quindi niente viene lasciato al caso come nella serie principale)

#SwordArtOnline #Alternative #GunGaleOnline @OtakusJournal
📢
Ecco una notizia che riempirà di gioia tutti i fan di Sword Art Online.
Sono state rilasciate una visual key ed un teaser di Alicization.
Tutto qui? Non proprio.
È stato confermato che la serie andrà in onda da Ottobre 2018.

Ora vorrei proporvi un qualcosa di interessante.
Buona parte delle persone che mi conosce saprà che sono un 'SaoFag' di quelli ai limite dell'impossibile.
Al momento posso dire di aver letto tutti i volumi di Alicization, oltre a tutte le altre serie hehe

Quindi vi propongo una 'sfida'.
Dal momento che SAO è una delle serie più 'odiate' sia per motivi giusti che sbagliati, se questo post raggiungerà almeno 150 like, farò un post, sicuramente gigante, nel quale spiegherò perchè guardare Alicization e cosa hanno di così brutto le due stagioni precedenti.

#SwordArtOnline @OtakusJournal
#SwordArtOnline #Alicization
Personaggi in foto: Argo/Yuuki/Asuna/Lisbeth/Klein/Sinon/Silica/Yui/Kirito/Suguha/Eugeo/Agil/Quinella/Cardinal/Alice
😆 Nel primo episodio di Sword Art Online: Alternative Gun Gale Online, la tenerissima LLENN ha lasciato tutti a bocca aperta usando la sua bassa statura come vantaggio per tendere un'imboscata a dei nemici.

👀 Nella scena si può notare che nonostante LLENN sia molto bassa, resta comunque un'avversaria davvero temibile.

💭 Lo staff della serie ha deciso di usare questa scena come pubblicità per il rilascio della versione DVD e Blu-Ray, ma con delle piccole modifiche. È stato assunto il comico Esper Ito per ricreare la scena in un live action. Il Blu-Ray ed il DVD sono stati rilasciati il 22 Giugno.

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Annunciato adattamento di Sword Art Online: Gun Gale Online Alternative

#⃣ #Curiosità #SwordArtOnline #FunFact

☑️ @OtakusJournal
📢 🗣 Intervista: Lo staff di SAO Alternative Gun Gale Online - PARTE1

🔫🎮 Subito dopo la fine del simulcast della prima serie di Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online, l'autore della light novel originale, Keiichi Sigsawa, e la doppiatrice nel ruolo di protagonista Tomori Kusunoki (Karen/LLENN) sono arrivati a Los Angeles nel giorno più caldo dell'anno per l'Anime Expo 2018. Prima che la storia principale faccia ritorno con SAO Alicization, ci siamo seduti con Sigsawa e Kusunoki per discutere la creazione del piccolo spinoff dalla grande potenza di fuoco. 🔫🎮


Come è arrivata inizialmente l'opportunità per il sig. Sigsawa di scrivere una storia nell'universo di Sword Art Online?

✍️ Sigsawa:
Tutto iniziò quando lessi i volumi cinque e sei di SAO, l'arc di GGO. La adorai, e desiderai di poter avere l'opportunità di scrivere di quest'universo. Ma, all'inizio, fu soltanto una cosa che tenni per me, dato che non c'erano possibilità. Quando l'arc di GGO fu animata venni ingaggiato come consulente per le armi da fuoco della serie. Fu allora che presentai la mia idea per uno spinoff di GGO al signor Kawahara. Dopodiché gli parlai per persuaderlo dell'offerta, e lui mi diede l'ok. Questa era anche la prima volta che Dengeki Bungaku si occupava di un lavoro del genere, per cui anche loro dovettero darmi l'ok.

Quanta esperienza avevi con i videogiochi, quando si trattò di tradurre la tua esperienza con le strategie del Softair in meccaniche di gioco che fossero sensate in un contesto virtuale?

✍️ Sigsawa:
In realtà non sono un giocatore molto esperto. Mi viene il mal di mare quando gioco agli sparatutto in prima persona. Perciò la maggior parte della mia esperienza veniva dal Softair.

Perciò è stata una sfida tradurre quest'esperienza nelle meccaniche di un videogioco? Hai dovuto fare molte ricerche?

✍️ Sigsawa:
Be', in realtà ho provato a giocare un po' a dei videogiochi per ricerca e questo mi ha davvero dato il mal di mare, così ho deciso di mettere da parte ogni prospettiva interna al gioco e ho semplicemente scritto il modo in cui pensavo che il mondo dovesse essere.

È impressionante, perché è effettivamente molto sensato come videogioco. Le regole tengono, e sembra che ci sia stata molta riflessione dietro. Perciò complimenti, ottimo lavoro!

✍️ Sigsawa:
Grazie.

Il 2017 è stato un grande anno per la signorina Kusunoki come attrice. Ha ottenuto tanti ruoli molto velocemente. Come è stata la curva d'apprendimento durante questi due anni, e cosa hai imparato dall'interpreatzione di Karen nello specifico?

🎙 Kusunoki:
Gun Gale Online mi ha imposto una curva d'apprendimento molto ripida perché ho dovuto interpretare sia Karen che LLENN. Le due hanno la voce in comune, ma sono molto diverse come personalità. Perciò imparare ad interpretare due personaggi allo stesso tempo è stata davvero una buona esperienza dal punto di vista dell'apprendimento.

Detto questo, tu ti senti più simile a Karen o a LLENN?

🎙 Kusunoki:
Sicuramente Karen. Mi identifico molto in come lei si tiene le cose dentro, e anche in come desidera cambiare se stessa attraverso l'esperienza del videogioco.

Questa sarebbe stata la mia prossima domanda in effetti. Karen è molto sensibile riguardo la sua altezza, riguardo l'essere alta. Ti riesci ad identificare in questo? Ti sei mai trovata in un posto in cui hai provato la sensazione che qualche caratteristica del tuo corpo ti inibisse?

🎙 Kusunoki:
In realtà non mi è mai davvero piaciuta la mia voce. È per questo che ho voluto diventare una doppiatrice, in modo che potessi imparare di più sulla mia voce. Ma ora che l'ho fatto, la accetto per come è.

Oh wow. Be', questo è davvero motivante, e io penso che tu abbia una splendida voce

🎙 Kusunoki:
Davvero molte grazie.


#⃣ #Intervista #SAO #SwordArtOnline #GGO #GunGaleOnline

☑️ @OtakusJournal

▶️ Alle ore 19 la seconda parte dell'intervista ◀️
📢 🗣 Intervista: Lo staff di SAO Alternative Gun Gale Online - PARTE 2

🔫🎮 Continuiamo l'intervista con lo scrittore della light novel di GGO Alternative: Gun Gale Online, il sig. Sigsawa, e la doppiatrice della protagonista Karen/LLENN, la signorina Kusunoki, che avevamo iniziato nella PARTE1 🔫🎮


Al riguardo, immagino di poter dire che anche il sig. Sigsawa ha una battuta all'interno della serie. Come è stato per te fare quel cameo? Avevate avuto qualche discussione su come saresti stato stato rappresentato?

✍️ Sigsawa:
Il personaggio è stato scritto come il mio alter ego all'interno della light novel, perciò mi ero chiesto se sarei stato chiamato io nel caso in cui avesse avuto una voce. Durante l'incontro della produzione mi fu chiesto se mi sarebbe piaciuto prestare la voce al mio personaggio, così risposi di sì, poi feci pratica e provai un paio di cose. È stata una buona sfida, e guardando indietro, è stato piuttosto divertente.

Approvi la somiglianza dell'animazione?

✍️ Sigsawa:
Penso che i dettagli siano stati addolciti per farmi apparire più bello, e approvo.

Se dovessi tu stesso giocare a Gun Gale Online, come pensi che lo faresti?

✍️ Sigsawa:
Penso che mi piacerebbe esplorare le rovine e divertirmi in quel modo.

🎙 Kusunoki: Mi piacerebbe giocare come LLENN, essere una giocatrice complessa che ha gambe veloci a va all'offensiva.

Essendo familiare con "Il viaggio di Kino" ho notato molti parallelismi tra Kino e la sua maestra e LLENN e Pito. Perciò volevo chiedere se Sigsawa-san ha un "tipo", e se questo si rifletta in quei personaggi.

✍️ Sigsawa:
Io non direi di avere un tipo in particolare personalmente, ma mi piace rappresentare donne forti, per cui immagino sia un tema comune che prevale sempre.

Dato che ti senti simile a lei, nel caso in cui la signorina Kusunoki incontrasse qualcuno come Karen nella vita reale, pensi che saresti capace di essere sua amica?

🎙 Kusunoki:
In realtà, un tempo avevo anche un complesso d'inferiorità per la mia altezza ridotta, perciò mi piacerebbe essere amica di qualcuno alto come Karen.

Ora che l'anime si è concluso, attendi con impazienza che ne venga adattato di più? Che cosa aspetti di più di vedere animato, se dovesse essere dato l'ok per altro?

✍️ Sigsawa:
Mi piacerebbe vedere una seconda stagione o uno spettacolo teatrale. C'è ancora una terza Squad Jam, e al momento sto scrivendo la quarta Squad Jam. Mi piacerebbe molto vedere qualcuna di queste cose animata.

Allora la signorina Kusunoki è andata avanti nella lettura?

🎙 Kusunoki:
Non ancora. Ho letto quanto serviva per interpretare il mio personaggio, e sto conservando il resto per dopo.

Visto che non sai cosa sucederà, cosa speri che accada per Karen in futuro?

🎙 Kusunoki:
Penso che sia stata capace di superare molti dei suoi complessi nelle Squad Jam 1 e 2. Perciò mi piacerebbe vedere di più Karen svilupparsi come personaggio, non solo come LLENN.

✍️ Sigsawa: Allora questo è quello che scriverò.

🎙 Kusunoki: (ride)

❗️
ATTENZIONE ❗️
⤵️ Allarme spoiler Episodio 9 ⤵️

C'è spazio per un'ultima domanda, e ho paura di averne solo una sciocca. Perciò per le persone che non hanno letto le light novel, visto che non ne sono uscite così tante in inglese, puoi dirci se vedremo ancora Clarence, la donna con l'avatar androgino che chiede un bacio a LLENN nell'episodio 9?

✍️ Sigsawa:
Per prima cosa, Clarence fa un'apparizione molto più lunga nella light novel che nella versione anime se ti capitasse di leggerla. E Clarence comparirà molto di più nella terza Squad Jam. Perciò se GGO verrà tradotto in inglese potrai goderti molto di più il personaggio, e sperando che ci sia il consenso per fare più anime richiederò che lo staff dia maggiore spazio a Clarence.

#️⃣ #Intervista #SAO #SwordArtOnline #GGO #GunGaleOnline

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Fonte: Anime News Network
📢 Alicization risulta davvero ambizioso

🔎 Un paio di dettagli rendono la terza stagione di Sword Art Online davvero unica:

▪️ Quando Kirito si trova nella realtà virtuale, la sua percezione del tempo significativamente si allunga. I suoi ricordi dalla VR e da fuori sono tenuti completamente separati, come se stesse sognando in modo molto realistico.
Nei precedenti titoli della serie, invece, tempo reale e virtuale andavano di pari passo. 🔙

▪️ In Alicization si hanno due vite separate, dove nella VR Kirito propriamente cresce. La realtà virtuale diventa letteralmente simbolo della sua esistenza, in quel dato momento. Se accadesse qualcosa di pericoloso, si sentirebbe genuinamente minacciato.
Nell'originale Sword Art Online, invece, veniva attribuito ai giocatori un nuovo ruolo di fantasia. 🔙

🆕 Un nuovo mondo, un nuovo intero set di rischi e regole, nuove possibilità fanno di Alicization molto più della mera terza stagione di Sword Art Online. Diventerà senza dubbio una delle storie più straordinarie che questa serie abbia mai raccontato!

🏷 #Notizie #SwordArtOnline #Alicization #Anime

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📢 Realtà e virtuale si fondono in un gioco: Sword Art Online

Quest'anno il Romics d'oro è stato assegnato al maestro Reki Kawahara, autore della saga Sword Art Online. Questa sua opera affronta il rapporto sempre più stretto tra uomo e tecnologia, non trascurando gli aspetti psicologici e sociali della realtà virtuale.

➡️ Clicca qui per l'articolo intero

🏷 #SwordArtOnline #Recensione #Romics

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📢 L'artbook del character designer di Sword Art Online verrà pubblicato a Luglio

📙 L'account Twitter ufficiale di Aniplex Plus ha postato la copertina dell'artbook di Shingo Adachi, che verrà pubblicato il prossimo 5 Luglio in patria al prezzo di 4310 Yen (circa 35€).

🖌 Dopo la laurea presso l'Università della Arti di Osaka Adachi si è unito allo studio XEBEC, con sede a Tokyo. Il suo primo lavoro fu un episodio di Rockman.EXE nel 2002. Oggi è noto per i character design degli anime Working!!, Sword Art Online e Galilei Donna.

📍 Il volume conterrà illustrazioni a colori delle varie serie a cui l'autore ha lavorato, insieme ad alcuni suoi commenti.

🏷 #Notizie #SAO #SwordArtOnline

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📢 Dynit annuncia che il doppiaggio di "Sword Art Online: Alicization" sarà disponibile a partire da questo Luglio!

Qualche ora fà Dynit ha caricato sul suo canale YouTube il trailer doppiato in italiano della terza stagione dell'ormai famosissimo anime "Sword Art Online", annunciando anche che il doppiaggio ufficiale sarà disponibile da luglio 2019

Vi lasciamo qui sotto il trailer ufficiale:

📺 Clicca qui

🏷 #Notizie #Anime #Doppiaggi #SwordArtOnline

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📢 L'illustratore di Sword Art Online rilascerà il 2°Art Collection Book a Marzo 2020

🖼 L'account Twitter ufficiale dell'editore Dengeki Bunko ha annunciato che il secondo art collection book della serie Sword Art Online, disegnata da abec, sarà pubblicato il 27 Marzo 2020.

📅 Il primo artbook è stato rilasciato in Giappone a Gennaio 2016 e in inglese a Novembre 2017.

🏷 #Notizie #LN #Sao #Swordartonline

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📢 Sword Art Online: Phantom Bullet, il manga finisce a dicembre

🆕 L'artista Koutarou Yamada ha annunciato sul suo profilo Twitter che il manga Sword Art Online: Phantom Bullet Manga si concluderà con il prossimo capitolo in uscita il 10 dicembre.

🔎 Il manga di Phantom Bullet, iniziato nel 2014, adatta l'omonimo arco narrativo della light novel di Kawahara. Un altro manga di Sword Art Online di Yamada, Sword Art Online: Project Alicization, è terminato questo giugno.

🏷 #Notizie #SwordArtOnline #Manga #Hot

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📢 Sword Art Online Progressive - Aria of a Starless Night, in arrivo al cinema!

🆕 Il 4, 5 e 6 Aprile arriva in Italia, grazie alla collaborazione di Nexo Digital e Dynit, il film di Sword Art Online Progressive - Aria of a Starless Night, rielaborazione della celebre serie di light novel creata da Reki Kawahara.

🔍 Sul sito di Nexo Digital potete trovare tutte le sale dove vedere il nuovo film, prodotto da A-1 Pictures e diretto da Ayako Kōno.

🏷 #Notizie #Anime #SwordArtOnline #Hot

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📢 Sword Art Online Progressive Online: Scherzo of Deep Night arriva questo Autunno

🆕 Prosegue, questo Autunno, la serie di film ispirati dalla serie di light novel di Sword Art Online. Il primo, Aria of a Starless Night, sarà nei cinema italiani il 4, 5 e 6 Aprile grazie a Nexo Digital.

🔍 Anche per questo film è confermata la regia di Ayako Kōno, affiancata dallo studio A-1 Pictures.

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📢 Sword Art Online - la nostra analisi

🌸 Si è conclusa da poco l'edizione primaverile Romics 2022 e questo mese è uscito al cinema il film Sword Art Online: Progressive - Aria of a Starless Night.
Il maestro Reki Kawahara, autore della famosa saga, ha ricevuto il premio Romics d'oro nel 2019.

⌨️ La sua opera affronta il rapporto sempre più stretto tra uomo e tecnologia, non trascurando gli aspetti psicologici e sociali della realtà virtuale.

➡️ Volevamo rivivere con voi questo bel ricordo e se siete interessati ad approfondire l'argomento cliccate qui!

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📢 Sword Art Online Progressive - Scherzo of a Deep Night in arrivo a settembre

🆕 Continua la serie Sword Art Online Progressive: il 10 settembre arriva nei cinema giapponesi Scherzo of a Deep Night, prodotto dallo studio A-1. Qui sopra potete vedere il nuovo trailer!

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📢 Sword Art Online Progressive: Scherzo of Deep Night sarà proiettato al Lucca Comics And Games 2022

🆕 Il nuovo film della serie Progressive, sempre animato dallo studio A-1 Pictures e diretto da Ayako Kōno, sarà proiettato in anteprima al Lucca Comics And Games 2022, nella giornata del 31 ottobre.

🔍 L'evento è organizzato da Dynit in collaborazione con Nexo Digital, che successivamente porteranno il film nelle sale cinematografiche, a partire dal 14 novembre.

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📢 Sword Art Online: annunciato un nuovo progetto cinematografico

🆕 In occasione del decimo anniversario dalla nascita della serie animata tratta dall'opera di Reki Kawahara, è stato annunciato l'arrivo di un nuovo progetto cinematografico su Sword Art Online. Non sono note altre informazioni, ma qui sopra potete vedere un brevissimo teaser.

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📢 Sword Art Online - Progressive: Scherzo of Deep Night è al cinema!

🆕 A partire da oggi fino al 16 novembre, Sword Art Online - Progressive: Scherzo of Deep Night sarà al cinema, doppiato in italiano. La distribuzione avverrà grazie a Nexo Digital, che, come sempre, collabora con Dynit. Clicca qui per vedere in quali sale è disponibile!

Voi lo andrete a vedere? Fatecelo sapere nei commenti!

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